第63章 許指揮

類別:網遊競技 作者:橘炒雞蛋字數:2296更新時間:24/06/27 13:44:54
    “可是團長,真的全上土屬牌嗎?”

    “這樣搞的話,我們的牌組強度怕是不夠。”

    “這BOSS到後面階段,會有輸出壓力的。”

    不過雪山與小傘不提,團裏自然會有其它成員來提。

    而且他們甚至已經提前從別的團那裏取了經,知道了BOSS後續的階段會有哪些變化。

    如果爲了上全土牌而犧牲掉大部分A級卡牌的出場,很有可能會連第四階段都打不過,即0.048%這個貢獻度門檻。

    “叫你們做就怎麼做,今天一切指揮權都在方寸之間手上。”

    但暴風倒很看得開,一句話就把所有異議壓了下去。

    正所謂疑人不用,用人不疑。

    世界BOSS的攻略並不是什麼祕密。

    有些強力的固定團爲了更好的攻略BOSS,往往都會先開一個牌組強度不差的小號團進去探水。

    把BOSS後續階段摸清楚了再上大號攻略,這樣更容易取得好成績。

    藉助於這種行爲,世界BOSS前面那些階段的攻略往往在BOSS出現1小時甚至半小時的時候就掛在論壇上了。

    暴風同樣看過,他覺得都不需要許立方百發百中,只要能像個合格的預警員,有那麼個六成左右的準確率,都可以讓固定團打過4層的保底了。

    然而接下來,許立方的調度卻令包括暴風在內的人都大跌眼鏡。

    “咳咳,大家請聽我說。”

    只聽他清了清嗓子,對着耳麥道。

    “首先,請把你們的土屬治療牌都擺到自己的王牌位置上。”

    擺到王牌位置,並不是要它們做王牌的意思。

    只是放在這個位置,比較方便團長查看篩選而已,這是打團前擺牌的通用做法。

    除了他自己之外,在場還有39名團員。

    也就是39張土屬治療牌。

    不過有個別人這方面比較欠缺,甚至掏出來的是C級卡牌。

    而且還是那種硬套的治療牌。

    什麼叫硬套,意思就是天賦跟治療一點關係都沒有,然後硬套個治療詞條的那種。

    這類卡牌理所當然的被許立方刷掉了。

    甚至他只留下了4張治療牌。

    兩張A級,兩張B級,都是起手或暖機後就可以無限續航的那種。

    其中一張,還是他的【白魔】,因爲他沒有土屬治療牌,有點湊數的嫌疑。

    然後首行牌全部上生存牌。

    再來4張【土之精靈】,能保全團【鼓勵】不斷。

    最後就……全是輸出牌!

    “額,兄弟,你這……”

    必須承認,這佈置下完,連暴風都被嚇到了。

    160張卡牌,居然搞了112張輸出牌!

    這下子,恐怕沒人會說輸出有壓力了。

    “我去,暴風團找來的這個人怕不是瘋子啊,哈哈哈!”

    “完蛋了,他們團這期世界BOSS必然完蛋了。”

    雪山與小傘簡直幸災樂禍到不行。

    一般打世界BOSS,去掉40張首行承傷牌,去掉40~60張非輸出牌,用來輸出的卡牌就應該在60~80張之間。

    這樣的一個結構,才是健康的結構。

    而現在許立方居然整出了一個112張輸出牌的陣容。

    這都不叫太拼太誇張了,應該叫喪心病狂。

    最關鍵的地方就在於,這治療牌也實在是太少了吧。

    那張【白魔】不是土屬牌,先忽略不計。

    剩下3張治療牌是什麼概念呢。

    意思就是BOSS一拳下來,會把1張【防守】的首行牌打成10血。

    然後這3張治療牌的治療量,基本也就只夠把這張殘血牌給加滿。

    治療牌少,這是一大缺陷。

    另外一大缺陷,就是沒有復活牌!

    不帶復活牌的話,就相當於把團隊容錯率降到了0。

    不帶復活牌,完完全全就是自信過頭了。

    在衆人的認知裏,沒有誰打團會這樣打的好吧。

    也就是說聽說有的職業選手團會這樣玩,但也只是聽說而已。

    “這樣打起來比較快。”

    沒想到許立方卻是這樣回答暴風的。

    確實,就第一階段而言BOSS壓根沒有什麼威脅。

    只需要持續爲被攻擊的首行牌補滿血,那就沒問題了。

    “可是後面的階段怎麼辦?”

    “後面不是還有替牌的機會嘛。”

    “話是這麼說,但……”

    “帶團,做加法要比做減法簡單。”

    看到暴風還想說些什麼,許立方這樣說道。

    他對這個團的成員以及牌組並不熟悉,所以想要構建一套合理的陣容,最容易的方法就是加法。

    先打過第一階段,然後在第二階段再根據BOSS牌面,適當的增加一些輔助牌。

    這樣一來,可以大大的減少自己的設計量。

    畢竟相對於單純的輸出類卡牌來說,輔助牌要複雜得多。

    即便他算力再強,也不可能在還沒開打之前,僅用短短時間就設計好一個完美的40人團隊戰術。

    所以還不如先用最簡單最有效的戰術來應付當前階段,然後再在下個階段,以最小的調整幅度來應付新的階段。

    畢竟他也看了攻略,感覺這趟是可行的。

    接下來,BOSS的一階段很順利就通過。

    二階段的變化,是爲BOSS增加了4張小弟牌。

    【火焰心血石】

    狂暴,火

    攻0,1000/1000

    【跳動的火-被動】:火焰心血石每回合損失100點生命值

    這4張卡牌看上去並沒有什麼存在的意義,沒有攻擊力,還會自己掉血。

    甚至起不到幫BOSS阻擋傷害的作用,分佈於BOSS兩側。

    這個階段,許立方也不需要進行什麼指揮就能輕鬆通過。

    第三階段到來,BOSS新增了一個詞條。

    從這個詞條的出現開始,玩家就將面臨考驗了。

    【赤炎君王】

    狂暴,火

    攻200,30000/30000

    【君王體-被動】:赤炎君王擁有【霸體】【鍍膜】【穩固】【堅毅】效果

    【沸血詛咒-300點生命值】:赤炎君王每間隔2回合指定5張卡牌,使它們獲得【躁動】效果

    (【躁動】:本回合必須對【火焰心血石】進行攻擊,否則受到100點火屬性傷害)

    從這個階段開始,就是真正考驗輸出的地方。

    因爲【火焰心血石】會自動掉血,所以後面的每個階段都必須在它們退場之前幹掉BOSS。

    否則【躁動】就沒有瞭解藥,要被BOSS打出高額傷害。

    ……

    ……