第20章 重開?沒必要

類別:網遊競技 作者:橘炒雞蛋字數:2368更新時間:24/06/27 13:44:54
    第一個字樣很簡單:【金】。

    表示這個BOSS,是金屬牌。

    剛剛拿到了【燃竹】的許立方表示,這不就立馬派上用場了麼。

    給【草人】來一發【生】,直接反轉剋制。

    第二個字樣是:【睿智】。

    這個也很好理解,代表BOSS的卡牌類型。

    第三個字樣是:【1+1+1=1】。

    “這個是什麼意思?”

    到這裏,溫蒂看不懂了。

    “難搞了。”

    溫藻恰好有看過這一part的攻略:“第二個因素代表的是BOSS技能的釋放範圍。

    【1+1+1=1】的意思就是,一次性對1行最多3個目標釋放。”

    BOSS的技能可能是增益,也可能是攻擊性技能。

    增益的話,就是對1行最多3張怪物牌釋放增益。

    攻擊性的話,則是對他們這邊1行牌格釋放AOE傷害。

    關鍵這BOSS還是睿智牌,表示它一上來就可以立馬砸技能。

    所以最後一個因素,BOSS究竟隨到怎樣的技能至關重要。

    【噠噠噠…咔!】

    隨着最後一格滾筒落定,答案終於揭曉。

    【魅惑】。

    “我去~~!”

    溫藻拉長了音調,表達了自己的不滿。

    “【魅惑】,代表BOSS的主動技能是魅惑類。

    那是一種可以將敵方卡牌據爲己有的技能。”

    她主動爲妹妹解釋道。

    開局就能夠【魅惑】1行卡牌,這個BOSS的難打程度可想而知。

    在BOSS四個因素的作用下,牌局很快生成。

    首先對面是3+1的形式,1行3列的小怪加1張BOSS。

    小怪分爲兩種。

    一種是主防守的,投影是個身穿鎧甲手持盾牌但沒有面孔的人偶。

    【土兵傀儡】

    堅定,土

    攻10,200/200,0/3

    【黏土修補-3點能量】:土偶傀儡對自身釋放60點【治療】

    這防守小怪的屬性配置,就很狡猾。

    想要克BOSS的金屬性,就必須帶火屬牌。

    但火生土,火屬牌打土屬牌又被減傷。

    然後在這樣的情況下,它還擁有強力的恢復技能。

    3次攻擊的總和無法對它造成超過60點的傷害,那就等於是白打。

    另外一種小怪,是輸出向卡牌。

    投影是個類似的人偶,手持長矛。

    【水兵傀儡】

    破勢,水

    攻40,100/100,0/2

    【水槍術-2點能量】:水兵傀儡使自身獲得10點【鼓勵】,並攻擊1個目標

    (【鼓勵】:獲得相應數值的攻擊力加成1回合)

    這個跟【土兵傀儡】一個德性,走的是剋制火屬牌的路線。

    且它有2張,以:

    【水兵】【土兵】【水兵】

    的形式陳列。

    中間列就是存防守,用來保護BOSS。

    左右兩側用來純輸出。

    這樣的搭配,讓想要直搗黃龍搞定BOSS的玩家需要再三考慮。

    畢竟對面的防守牌很硬,輸出牌的傷害又不是可以輕視的。

    在這樣的小怪陣營下,還必須要考慮到BOSS的存在。

    BOSS的投影,同樣也是一個無面的傀儡玩偶。

    但它身上的盔甲明顯比小怪們要高一個檔次。

    其牌面確實就是由那幾個因素所構成。

    【金將傀儡】

    睿智,金

    攻30,400/400,5/5

    【能量轉化-被動】:金將傀儡能量爲0的狀態下,攻擊力+30

    【金絲操縱術-5點能量】:金將傀儡對1行至多3張卡牌釋放【魅惑】

    (【魅惑】:奪取目標卡牌的控制權)

    睿智牌的缺點本來就是能量耗盡後威脅度大大降低。

    而這個傢伙釋放了技能之後還能加攻擊力,着實有點無賴。

    “重開吧,我們。”

    溫藻壓根沒有擺牌的打算:“我剛剛在論壇裏看了攻略貼,貼主的建議是遇到【1+1+1=1】配【魅惑】就重開。”

    相關攻略貼有不少,不過她只看了點擊量最多的那個。

    “不用,沒必要。”

    許立方一聽連連擺手:“我們可以想想辦法。”

    於是他看向溫蒂,詢問道:“昨天你那張【水潤史萊姆】還在嗎。”

    他的那張已經用來變成了【白魔】升級的肥料。

    “還在喔。”

    溫蒂還沒來得及處理昨天的戰利品。

    “那就很好打了,你佔中間列。”

    許立方直接上手擺牌。

    不過他明明應該是2+1的牌組,但卻只擺了兩張卡牌。

    次行牌的【暗穴祭司】,以及王牌位的【草人】。

    首行的牌格,是空的。

    “你的首行牌放【水潤史萊姆】,剩餘的看着來。”

    他這樣對溫蒂說道。

    “我知道了!這個BOSS有可行的打法!”

    這個時候翻看帖子留言的溫藻忽然提高了音量:“只需要單獨放1張卡牌在首行做誘餌,就有大概率可以騙掉BOSS的【魅惑】了!”

    【金絲操縱術】的目標是“1行至多3張卡牌”,理論值最少是1個目標。

    也就是說如果對方牌面如下:

    【空位】【卡牌】【空位】

    【卡牌】【卡牌】【卡牌】

    那麼【金絲操縱術】是沒法越過第一行影響到第二行的,只能控制那張孤零零的卡牌。

    實際上那些針對1行目標的技能,往往都可以用這個辦法來在一定程度上防範。

    點擊多的帖子不代表就一定是對的,在貼主建議重開的那樓下,就有人留言說出了這個辦法,獲得了不少點贊。

    “誒?”

    此時溫藻說完,發現兩個隊友都無動於衷。

    “姐,我們都擺完了,現在就差你了。”

    溫蒂說道。

    “啊,喔……”

    溫藻一看他們擺出的牌面,頓時說不出話了。

    這不就是自己剛纔提到的方法麼。

    【水潤史萊姆】做技能盾牌,抵擋BOSS釋放。

    然後剩餘的牌位大夥儘量放高分牌,把輸出提升去就好。

    要是沒高分牌的話,那麼儘量放剋制牌也好。

    比如像許立方這個樣子,木屬牌【草人】先剋制土屬牌【土兵傀儡】,然後再【生】,變成克金屬牌BOSS的火屬牌。

    至於土屬牌的【暗穴傀儡】,本身就剋制水屬牌的【水兵傀儡】。

    於是溫藻也開始擺放自己的卡牌。

    她入坑比妹妹早些,所以可選的卡牌更多。

    先是在次行牌放了1張40分的木屬牌,然後王牌打算放張50分的火屬牌。

    木屬牌防對面的【水兵傀儡】,火屬牌用來砍BOSS。

    “不對,等一下。”

    但剛剛放完那張40分牌,她就想到了一個問題。

    ……

    ……