644章 六技升級
類別:
網遊競技
作者:
孤楓梟寒字數:1861更新時間:24/06/27 11:39:56
“天涯說的沒錯,雖然我們公會的玩家數量比他們多不少,但在領地發展方面我們已經落後太多,抉擇和以往的網遊都不一樣,我感覺領地才是維繫一個大型玩家團體最關鍵的環節,就以雲梟寒領地的硬件條件,如果敞開來收人,人數是很容易增加的。”龍吟財神也幫腔道。
“那你們的意思就是要跟他們搶了,這是領地任務的啊,我們能從中獲得好處麼?而且是域級的王階啊,我們打的過麼?”龍吟蒼穹還有些遲疑。
“八成是沒好處的,畢竟是被任務強行激發出來的,想打贏也很難,我們沒雲梟寒這麼強力的位,但哪怕是損人不利己,我們也不能放任雲梟寒子爵領順利的發展下去了,那樣我們會被越甩越遠的。只有拖慢他們的發展速度,我們才有可能追上他們。”龍吟天涯強調道。
“恩,好,那就這麼決定,明天你繼續盯着凌穹閣,只要他們再去打,我們就組織人過去搗亂,既然沒什麼好處,也不需要搶的所有權,不讓他們把拿下來就行。”龍吟蒼穹也是個果決的人。
“要不要和暴風神殿和極速公會說一下?他們兩家也都有領地,有了領地才能明白和雲梟寒領地的差距,他們很可能也會有去搗亂的想法,這樣我們輕鬆些,還能給凌穹閣更大的壓力。”龍吟財神建議道。
“這是個好主意,天涯你覺得怎麼樣?”龍吟蒼穹說道。
“我之前已經找人把這個消息透露給這兩家了,而且做的很隱蔽,沒讓他們知道是我們有意把消息傳給他們的,這樣他們就不會有被我們當槍使的顧慮了。”龍吟天涯說道。
“很好,天涯你做的很好,我的錢沒白花,你覺得他們有多大可能去搗亂?”龍吟蒼穹問道
“我覺得他們百分百會去,這兩家老牌公會以前都在各自的服務器裏都做慣了老大,抉擇現在的影響力又這麼大,他們怎麼可能接受有家新興公會爬到自己的頭上。而且雲梟寒這段時間以來出的風頭太多了,對他不滿的人可一點也不少,這兩家公會很可能比我們還積極。”龍吟天涯回答。
“暴風神殿和極速公會是死敵關係啊,都不知道鬥了多少款遊戲了,會不會出什麼問題?”龍吟財神問道。
“不會,老牌公會之間雖然鬥的很兇,但聰明人從來不少,最起碼在這一件事,他們的利益是一致的,這些老家夥們可不願意被新興公會後浪拍前浪,拍死在沙灘上。”龍吟天涯很有底氣的解釋道。
“天涯,組織人員的事情你要抓緊,你這邊要提前通知下去,別明天沒幾個人,等級也不能低了,39級和40級差距太大,覺醒沒覺醒血脈,完全是兩種戰鬥力。我們會裏40級以上的不太多啊,還不到400人,這個問題你得重視!”龍吟蒼穹說道。
“蒼穹你放心,我會儘量把40級以上玩家都喊上,人數不足就找38、39級的人補,而且到時候會去搗亂的也不只我們龍吟公會一家,我們也不是要去搶,只是去搗亂,並不需要太多人。”龍吟天涯答道。
“恩,那我就拭目以待了。”
與此同時,暴風神殿和極速公會中也進行着類似的高層對話。雲梟寒還是太風光了啊,所謂“木秀於林,風必摧之堆高於岸,流必湍之人出於衆,讒必隨之”,莫過於是。
2月14日200,雲梟寒上線開始練級。
昨晚的戰役裏沒打什麼激烈的大仗,雲梟寒把所有的精力都放在了刷技能經驗上,數個技能都被刷滿了當級經驗,所以今天分別用了一次就升級了。
盾擊升上4級,造成10009力量04攻擊力的物理傷害,並90概率暈眩敵人2秒,冷卻時間13秒。攻擊方和被攻擊者的力量對體質的檢定差值將會影響暈眩概率。
和3級時相比,技能傷害提升較多,暈眩概率再次提高5,冷卻時間還降低了2秒,提升相當大。不過盾擊的技能優先度不高,在遇到高血脈的強力時仍然不太好使。
閃電球升到2級,短暫吟唱後對敵人射出一個電系高速飛彈,施法期間需引導,造成6008智力06魔法攻擊力的魔法傷害,射程20碼,冷卻時間1秒。與1級時相比,只增加了技能傷害。
雷擊術升到2級同樣是只增加技能傷害,從原來的5013智力09魔法攻擊力變爲10015智力11魔法攻擊力,提升比閃電球高不少。
無畏盾舞和嗜血回力標這兩個技能雲梟寒用的非常頻繁,又一連經過了3幕戰役,1級升2級所需的技能經驗又不多,所以都升到了2級。
無畏盾舞的變化主要還是在技能傷害上,控制效果方面沒有變化。
技能第一階段的技能傷害從3015力量升爲10018力量。
技能第二階段的技能傷害從502力量升爲15023力量,破甲效果也從30升爲35。
技能第三階段的技能傷害從502力量高度係數升爲15023力量高度係數。
嗜血回力標升到2級後技能傷害從物理攻擊力02變爲物理攻擊力04,傷害效果反饋比例仍然是10:1,但最高提高使用者60的攻擊力物、法雙攻。
除此以外,風靈騎行突刺也升到了2級,風靈狀態騎行速度提高70,衝鋒傷害提高到40,而原來這兩個數據分別是60和30。
六個技能的一起升級讓雲梟寒的實力有了顯著提升,特別是無畏盾舞、嗜血回力標、盾擊這三個技能在平時的使用頻率是非常高的,幫助特別大。未完待續。