第一百六十四章 聲東擊西,戲耍香鍋!
類別:
網遊競技
作者:
叫獸愛吃小龍蝦字數:5429更新時間:24/06/29 12:13:30
所有人都是一陣錯愕外加難以置信。
就連身爲對手的RNG衆人也是一臉的錯愕。
因爲……
出現在TOP五樓的那個英雄面孔,居然是戰爭之王-潘森!
“啊?潘森嗎?”米勒難以置信的大喊,“TOP真的確定嗎?”
潘森這個英雄,簡單無腦是玩家們眼中的虐菜神器,稍微高一點的分段就沒法登場。
因爲英雄的缺點太過於明顯。
在S4時期倒是在職業賽場的打野位置大火過一段時間,LPL的潘森還貢獻過4級潘森打6級螳螂的經典冥場面。
“雖然潘森確實好打劍姬,但……英雄聯盟這款遊戲要考慮的不僅僅只是對線吧?”娃娃也覺得很離譜。
當然。
潘森好打劍姬,這是衆所周知的事情。
不誇張的說,雙方實力均等的情況下,潘森打劍姬就是無腦碾壓,可大家同樣也清楚潘森到後期就是一個超級兵,也就僅有前期對線能壓制劍姬罷了。
就算是李漢升的操作能上天,潘森的英雄機制擺在這裏,還能強行改變英雄的遊戲機制不成?
“話也不能說太滿。”王老二就聰明的多,“當時MSI上,選出劍聖的時候大家也都是質疑,但現在寶劍組合已經成爲路人局十分常見的一個毒瘤戰術!”
“我們完全有理由相信TOP選出這套陣容有他們自己的考究,甚至我們還能小小的期待一下潘森在比賽內的表現??”
即便是這樣,觀衆們也依舊覺得很離譜。
【來了來了!漢升哥經典男人打女人嗷,氣抖冷,女人何時才能站起來!】
【有沒有一種可能?潘森是去打輔助的?畢竟前TOP名宿,把微笑打退役,把馬哥打自閉的辣個男人就說過,潘森有盾,帶控,憑什麼不能輔助?】
【火焰鼠?真不熟,別來碰瓷嗷,明明是SKT的名宿,跟TOP別沾邊。】
【TOP前身是M3,豬豬是M3名宿,自然也能算是TOP的名宿!】
【豬豬死前也是個體面人,大家都來燒柱香吧,這筆又很久不直播了。】
【尬黑,主播金三角那麼大的產業不需要時間打理?天天給你們這羣保安直播是吧?】
【信若,等若,愛若,主播直播的時候天天身上有螞蟻在爬,去金三角治病了而已。】
但是,彈幕的內容似乎被人帶偏了節奏。
而隨着TOP在5L鎖定潘森,雙方的陣容也就正式確定下來。
RNG在藍色方,TOP在紅色方。
上路:劍姬VS潘森。
打野:挖掘機VS人馬。
中路:妖姬VS巖雀。
下路:輪子媽+布隆VS大嘴+露露。
並沒有像觀衆們所說的那樣出現什麼潘森輔助的奇葩套路。
觀衆們可以放肆的調侃,甚至進行一些大膽的猜測,可對於即將和T而言,他們可不敢有任何放鬆警惕的想法。
TOP已經不是第一次在賽場上拿出奇葩英雄。
每一次比賽的結果都證明,不怕TOP正兒八經的拿陣容,畢竟正常的陣容,以職業選手們的遊戲理解能夠大致的判斷出對方的節奏點,英雄的強勢期等等從而進行提前的針對。
而奇葩英雄就在於。
職業賽場上幾乎看不到,一時之間你就算知道這個英雄的技能機制,你也不清楚TOP會利用這個英雄打出什麼樣的配合來。
“小心一點!不要大意,mata你前期多遊走,多指揮。”fly只能寄希望於mata。
RNG全員面色凝重的看着電腦屏幕,似乎都在思索TOP這一套體系到底會怎麼起節奏。
反觀TOP這邊?
白色月牙一臉輕鬆的挨個捏了捏隊員們的肩膀就摘下耳機離開選手席。
早早來到舞臺中央的fly看到這一幕,每次都會投去羨慕的目光,同樣都是當教練,承受的壓力卻完全不一樣。
伴隨着現場粉絲們激昂的加油助威聲,召喚師峽谷的全貌呈現在轉播畫面之中。
進入遊戲的第一時間,雙方隊員的耳機中就響起頻繁的信號聲。
“小心對面來入侵,提前站好位。”綠毛在語音裏面不斷的提醒着。
儘管當前版本的主流開局都是下路雙人組吃一組野怪後上線,可萬一RNG玩騷的呢??
他們畢竟有一級團之王布隆,還是得謹慎一點。
好在RNG這邊並沒有打破常規的想法,綠毛在掐着時間便提前來到上路的線上草叢幫李漢升佈置一個用來進攻的眼位。
主要是防止劍姬貓在草叢裏面吃經驗。
男人打女人不能一上來就硬剛,論持久作戰能力男人是不如女人的,所以需要一點適當的前戲,比如潘森用Q多蹭幾下,壓低對方血線之後,再一波爆發將其帶走。
“誒?Noob居然沒有帶傳送,而是選擇的點燃!”米勒很快就發現了不對勁的地方!
潘森帶的召喚師技能是點燃+閃現,而不是常規的閃現+傳送。
這一點同樣也被RNG的人給留意到,mata第一時間就狂點潘森的點燃,提醒隊友。
Looper顯得有些鬱悶。
劍姬本來就不好打潘森,如今潘森帶點燃的話,斬殺線將會更高。
召喚師技能的抉擇,李漢升自然也有自己的想法。
傳送的好處有很多,可以用來快速補線,可以用來進攻,後期在邊路單帶的時候也能利用TP快速支援到正面戰場。
但潘森不一樣!
首先潘森的大招雖然距離被削弱了很多,但也勉強能算是一個半圖流,只要有大招在手隨時都能第一時間支援到正面。
而且……
拿出潘森就不要想後期,不會真有人選潘森打劍姬還考慮後期邊路分推的事情吧??
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潘森跟蜘蛛差不多,成長曲線就是一條下劃線,隨着遊戲時間的流逝,在場上的戰鬥力也會直線下滑,直至退化成一個超級兵。
其實這也挺符合目前潘森的背景故事。
現在潘森的外號還叫戰爭之王,是一個精通搏殺技巧的戰士凡人之軀,而不是那個被戰爭星靈佔據身體擁有半人半神的軀體。
帶點燃就是爲了進一步強化潘森的對線壓制力!
雙方並沒有爆發一級團,隨着兵線來到線上,雙方也很自然的進入到對線期。
“嘿,導播把鏡頭對準上路!一直都聽說潘森可以跨越段位吊打劍姬,現在可以在職業聯賽的頂級對決中看到這樣的對局,到底潘森好不好打劍姬,這個答桉很快就能揭曉。”
李漢升來到線上,見面就是一個Q【長矛飛擲】,將手中長矛朝着劍姬投擲過去,第一發Q看着傷害並不算高,但卻也實打實的壓低了劍姬的一部分血量。
由於當前版本,多蘭盾的被動效果還是固定減少對方普攻和技能的8點傷害,並不是那個受到傷害會回血的效果。
Looper也知道自己會被頻繁的消耗。
因此他選擇【腐蝕藥劑】出門,李漢升同樣也是這個選擇。
一上線。
李漢升就體驗到潘森吊打劍姬的樂趣!
劍姬的Q【破空斬】只有400碼的射程,而潘森的Q則有足足600碼的射程。
潘森打劍姬,首先就是要利用好自己的長度去欺負劍姬這個比較短淺的女人!
追不上,looper索性選擇鑽到一旁的草叢裏面不給李漢升Q自己的機會。
結果4秒鐘後,李漢升再一次的往前走,又是一發Q出手!
“西八!”looper眉頭一皺,頓時清楚TOP有人幫李漢升插了線上眼。
他只能被迫後撤,而李漢升卻不依不撓的跟在屁股後面追,愣是越過兵線又Q一下!
潘森的Q,全等級都是4秒CD,意味着前期潘森的‘賢者時間’並不長,能夠很快的填補好彈藥然後發射出去!
“好傢伙。”
看到劍姬一上來就單方面被追着打,連還手的機會都沒有。
娃娃也忍不住驚呼,“這也太賴皮了吧?居然不會被小兵集火!”
關於指向性技能會吸引小兵仇恨的改動是在S8時期,在當前的S6版本裏,類似潘森Q這樣的指向性技能壓根就不會吸引到小兵仇恨,這也是李漢升爲什麼敢越兵線壓制的原因。
“不然你以爲爲啥潘森對線是線霸?”米勒解釋,“這也就是S6把藍藥給刪除了,不然……looper只會更慘。”
確實……
如果這還是有藍藥的版本,李漢升估計直接就是5瓶藍藥出門。
就是這麼霸道,就是這麼賴皮!
Looper一上來就被壓得只能躲在後面聞經驗,而李漢升甚至連經驗都不想給他聞。
只要Q的CD一好,就立馬上前Q,雖然單個Q技能的傷害看着不算高,但架不住高頻率的一直丟。
對線一旦進入對方可以肆無忌憚的消耗你,而你卻沒有任何反制手段,那基本距離對線崩盤也不遠。
Looper還單純的想着用自己的血量來換李漢升的藍量。
可結果他才發現自己錯的離譜。
雖然雙方都是【腐蝕藥劑】出門,有三次恢復的機會。
區別卻在於。
李漢升的【腐蝕藥劑】是用來進攻的,【腐蝕藥劑】除了可以恢復藍量和血量以外還有一個效果,那就是在藥效的持續時間,普攻和技能都會給對方造成一個持續的魔法傷害。
這也就算了,他一看李漢升的屬性面板,魔抗是灰色,冷卻縮減是0,意味着李漢升將藍色方符文全部插的是回藍符文,他將會擁有比正常情況更恐怖的回藍速度!
更爲要命的一點。
在於兵線已經被李漢升給掌控,上路形成了一波慢推線。
Looper很清楚讓一個3級潘森帶兵進塔的後果,但他已經無法阻止這種情況出現,只能呼叫打野。
“上路,help me!”
Mlxg切屏一看上路的兵線頓時便知曉,“馬上就來。”
本來準備去中路找機會的他,只能改變自己原定的計劃,速三之後立馬去上路反蹲防止對方的越塔。
主動gank??
Mlxg還真沒這個膽子。
潘森這英雄擺在上路就基本是明牌告訴你,我要主抓上路,mlxg一旦貿然去上gank很有可能會被反蹲。
本身挖掘機+劍姬在2V2的局面下就打不過潘森+人馬,更何況潘森帶的是點燃而且還是滿血狀態?
“香鍋打完藍buff後來到上路,看樣子是想要反蹲,但人馬不在上路啊!”
處在上帝視角的解說們能夠清楚看到。
這一把康迪的人馬確實走的也是速三路線,本來想要去上。
可隊友的一個信號讓他立馬掉頭去中。
“誒誒誒?小虎能意識到危險的來臨嗎?壞了!妖姬W向前!”
人馬來到中路河道草叢的第一時間,到達3級的妖姬直接WQE一套技能命中走位‘失誤’的巖雀打出一套爆發!
然而……
巖雀反手一個E,並且預判妖姬W影子所在的地方丟W,隨後這才貼臉丟Q。
這就使得妖姬面臨一個尷尬的局面。
W飛回去規避巖雀Q的傷害,就得被巖雀的W擡回來,不飛回去的話,就得貼臉吃巖雀一個滿額Q的傷害。
小虎權衡之後選擇不飛回去,畢竟飛回去會吃到巖雀W+E的全額傷害,而貼臉只會吃到一個Q的滿額傷害不說,還有利於他自己後續的追擊。
很快,妖姬E的二段傷害和禁錮效果打出,小虎追着巖雀繼續平A!
開E的人馬卻從一旁的草叢中殺了出來!
“艹。”小虎顯然被嚇一跳,立馬就往下跑,可技能已經全部進入CD的他根本就沒有多餘技能來幫助自己逃跑,很快就被人馬完成近身,一腳踹了上來!
“康迪可以持續的追擊,小虎根本就拉不開距離,紅buff的減速效果十分明顯!”娃娃語速飛快的進行解說,“妖姬的被動被逼了出來!閃現!小虎最終還是沒抗住壓力!”
妖姬選擇用閃現拉開距離,人馬並沒有強行開疾跑去追擊,而是立馬回中路去配合幫巖雀清線。
康迪出現在中路,而沒有來上路進行gank。
就相當於mlxg在上路蹲了個寂寞。
太卑鄙辣!
Mlxg咬牙切齒的看着不遠處的李漢升,氣的牙癢癢,卻又無可奈何。
這就是比賽場上心理層面的博弈。
就跟面對‘惡報’組合的時候,敵方打野都會來上防止惡報組合3級不講道理越塔的那一波。
潘森+人馬的組合也差不多。
因爲潘森正常前幾級打劍姬,必定會取得兵線、等級、狀態的三重優勢,在這樣的三重優勢下,任何打野都不會拒絕來上路gank一波。
所以李漢升料定mlxg肯定會三級來反蹲一波防止looper被越塔從而炸線。
萬一mlxg上頭強行gank??
李漢升也不怕。
他距離把控的很好,劍姬沒有先手留人能力,挖掘機就算是E+閃現靠近他,大不了就是互換閃現,李漢升不會受到任何實質性威脅。
反而是他抓住對方的這一個心理讓本該來上路gank的康迪改變目標去gank對方的中路。
Mlxg只能又跑回野區去刷野補發育。
可這樣一來RNG開局的既定戰術就失效。
他們的計劃中是要幫中路的小虎率先打開局面,將小虎從線上解放出來,從而可以頻繁的遊走支援野區和兩條邊路。
畢竟……
RNG他們自己也清楚小虎的優缺點。
可如今?
小虎對線反而被逼出閃現,打回家一波。
好在小虎的妖姬這一把選擇的是TP,可以快速回線,但前期就這樣用掉TP的話,也就意味着RNG將會缺少一個利用TP來進攻邊路的機會。
這還只是一個連鎖反應。
人馬幫巖雀清完線後,巖雀並沒有着急回家,而是跟着人馬一起直奔上路而去!
湊巧的是。
挖掘機速三的路線是紅buff、三狼和藍buff,上路反蹲失敗之後,他回頭刷掉蛙妃立馬就直奔下半區的F4,打算控下路的河道蟹。
在mlxg的視角下,他只能這樣刷野。
自家中上兩路目前都沒有線權,野區單挑又打不過人馬,意味着上路河道蟹的失守,他不想丟掉雙河道蟹的話,就必須要趕緊去下半區控下路的河道蟹。
結果就是挖掘機和TOP的中野兩人擦肩而過!
當looper看到原本不怎麼A兵的李漢升開始頻繁A兵,推線的意圖十分明顯。
他本能的感覺到危險。
立馬就回撤。
可就在他想要撤回到自家二塔的時候,人馬和巖雀直接從上路一塔後的三角草叢中走出來。
將looper徹底堵死在防禦塔下。
“完蛋!香鍋才剛剛去下,小虎也沒有TP,looper只能站在防禦塔下等死!”
兵線很快就被李漢升給推進防禦塔內。
三人的越塔,甚至都不需要任何配合。
李漢升直接W跳向劍姬,逼迫劍姬反手交W來格擋這一個眩暈。
反射的劍氣將潘森眩暈在原地。
可卻沒有任何作用。
提前開E將【暗影衝鋒】疊到100層的人馬在劍姬W結束的一瞬間,就一腳踹了過去。
巖雀也是一波預判WEQ,一波爆發打出順帶着觸發【雷霆】的傷害將本就狀態不好的劍姬壓低至殘血!
從眩暈狀態下恢復過來的潘森。
反手一個平A加Q,由於此時劍姬的血量已經低於15%,直接觸發潘森E【穿心長矛】的被動效果。
面對血量低於15%的敵人,潘森的技能和平A將會百分百觸發暴擊。
兩個暴擊傷害出來瞬間就將殘血劍姬給秒殺!
First Blood!
一血到手!