第二十九章:一個斷橋引發的嘴仗

類別:網遊競技 作者:熊貓魔王字數:3120更新時間:24/06/27 10:53:07
    第二十九章:一個斷橋引發的嘴仗

    遊戲嘛,大家都是來娛樂和開心的,打鬥肯定在所難免,但是如果沒有必要,還是手下留情,不要殺了對方,畢竟死亡的懲罰很嚴重,相當於把玩家的遊戲角色給廢了。

    而且玩家殺了人,懲罰也很重,不僅會受到官方的通緝,而且會失去遊戲公民的基本權利,比如不能參加官方組織的活動。

    看到系統發來的消息之後,他很明白,所謂財不可外露,出門在外千萬不要露富,而且做人必須低調,千萬不要吸引別人的注意力。

    但是玩家也不要去覬覦別人的錢財,畢竟君子愛財取之有道,做一個良好的遊戲公民,是每一個玩家的義務。

    前面隱藏着許多未知的危險,但同樣隱藏了許多美麗的風景,於是他義無反顧的往野區走去。男子漢大丈夫難道因爲怕遊戲角色死亡,就不去野區闖蕩了嗎?大不了低調一點,不湊熱鬧,看見人多就繞道。

    這個遊戲還有一個十分有趣的設定:玩家可以選擇隱藏或者展示自己的遊戲名字。

    基於這種設定,大家爲了方便自己辨別其他玩家,就必須對其他玩家進行標記。比如珍珍,她的遊戲名字是掌上珍,但是峯對她的標記是珍珍。

    標記之後,他在遊戲中遇到珍珍時,珍珍遊戲角色的頭上就會出現“珍珍”兩個字。

    又比如遇到一個隱藏自己名字的陌生玩家,他說他叫張三,玩家可以把他標記爲張三。標記之後,玩家的視野裏面,對方遊戲角色的頭上就會出現張三兩個字。

    但是陌生人說的話不一定是真的,他可能跟你說他叫張三,又跟別人說他叫李四或王五。但其實他的真名卻叫王麻子。所以,我們對於陌生人,必須要有自己的辨別能力。

    難道這個遊戲沒有一個明確別人真實姓名的方式嗎?

    有的,那就是玩家主動展示自己的名字,遊戲設定,玩家向別人主動展示的名字和稱號,都必須是真實的,是得到官方認可的。

    被別人標記的名字和玩家主動展示的名字,顏色會不同,很容易區分,兩者可以同時存在,也可以任選其一保留。

    這些標記的名字和主動展示的名字,只要玩家相距兩米之外,都可以互相看見。但是兩米之內或者雙方在相互打鬥時,這些名字就會自動消失,目的是,防止名字影響玩家打架時候的視野。

    一路上他遇到了許許多多的玩家,大多數的玩家都沒有展示自己的名字。這不奇怪,因爲隱藏了名字,就是隱藏了自己的身份。

    就像他一樣,也隱藏了自己的名字。因爲他的遊戲名字在經過內測的比賽之後,已經很出名了,大多數玩這個遊戲的玩家都已經知道,峯就是刀魔,刀魔叫峯。如果他不隱藏,這將會給自己帶來很多不必要的麻煩。

    有的玩家是三五成羣一起出發的,也有玩家和他一樣也是單獨出發,不認識的玩家之間都會主動保持着一定的距離,以示友好。

    但是因爲遊戲的充值系統還沒有開放,玩家身上不可能有錢和值錢的東西,所以玩家與玩家之間都是和平相處,暫時沒有衝突。

    而且還時不時的有說有笑,在大家趕路途中恢復體力的時候,還會互相探討對這個遊戲的看法。

    “各位對這個遊戲怎麼看,覺得怎麼樣?”一位被峯標記爲翩翩起舞的玩家問着身邊的人。翩翩起舞是對方對其他人的自我介紹。

    “遊戲還不錯,畫質挺美的,地圖挺大的,走了這麼久,還是一望無際。”一個峯標記爲藍天白雲的玩家回答道。

    “這個遊戲和以往的遊戲不太一樣,沒有日常任務,沒有系統任務,就好像另一個獨立的世界一樣。”他沒有沉默,也認認真真的回答了這個問題。

    “羣山之巔,你說的不錯,沒有日常任務,沒有一條龍活動,是這個遊戲跟以往網絡遊戲最大的區別,我受夠了每天爲了完成任務而遊戲的遊戲。”翩翩起舞說的很感慨,言語中帶着一點幸福。

    沒錯對方口中的羣山之巔就是他,他對其他玩家的自我介紹就是羣峯之巔。

    “你們走那邊。”當大家來到一個三岔路的時候,藍天白雲問到。

    這一路上不知道遇到了多少三岔路,有多少個玩家在三岔路相遇,又在三岔路相離,有的玩家還沒有來得及標記,就已經離開。巨大的野區就想一張巨大的網,把奔向它的玩家們相互分散,再逐個吞噬。

    “我決定先回新手村,我朋友叫我回去村子集合,然後一起上路。”翩翩起舞說完,就向大家告辭。

    “我走右邊。”他看了看地圖,對藍天白雲說到。

    “那我就走左邊,那羣山兄我們就此告辭。”藍天白雲聽到峯的選擇之後,對峯拱了拱手

    “白雲兄,後會有期。”他也拱手還禮。

    大家在遊戲裏面,都“客隨主便”。使用了遊戲古代背景的相互打招呼的方式。比如拱手,彎腰等等。大家就是這麼有素質,這麼有禮貌。

    但是不是人人都像他們這樣相安無事。因爲一但有了利益衝突,大家爲了自己的利益,劍拔弩張,甚至大打出手。就好像在不遠的地方,出現了一個類似牛一樣的動物,這一看就是系統送給玩家的“禮物”。

    對於這樣的“禮物”,你想要,我也想要,大家都想要。那麼怎麼辦呢,難道猜拳嗎?肯定不可能,肯定是誰的拳頭大,誰才能得到這個系統禮物。

    他們雙方都有幾個人,雙方的代表正在激烈的爭論,都想得到這個獵物的歸屬。雙方的其他人也都不閒着,找好自己的站位,一來是防止對方偷襲,二來是防止第三勢力的黃雀在後。

    像峯這樣的單獨玩家,只能遠遠的繞道躲避。實在繞不開,就早早的提前說明情況:我是出來打醬油的,路過路過。

    其實這些禮物對他來說,根本不在眼裏,因爲他現在已經是身藏鉅款,一心只想儘快到達不落縣縣城。

    離開紛爭之地,他又這樣走了一個小時,期間,和陌生玩家相遇又分離,也許不久後就會再相遇,也許這次分離就是永別。

    此時,他打開地圖,發現居然才走了一半多的路程。

    不知從什麼時候開始,玩家已經越來越少。一方面可能是岔路分散了人羣;另一方面這裏已經到了野區深處,離新手村越來越遠,如果玩家在這裏瀕死,就算朋友從村子裏面出發,一個小時也趕不到這裏,所以瀕死就相當於是必死無疑。

    因此,能來到這裏的玩家,要麼是成羣結隊,要麼是不怕死的狠人。所以也是在不知不覺中,玩家之間沒有了剛開始的輕鬆,遇到其他玩家,也不會有先前的說說笑笑。

    所幸,能來到這裏每個玩家都有自己明確的路線,如果不是自己的利益收到損害,不會爲了其他事情而浪費時間。

    半小時之後,他來到落霞村、落星村、落辰村這三個村匯合的地方路口,按照地圖顯示,估計還有二十分鍾的時間就可以到達不落縣。他猜測現在肯定已經有玩家到達城鎮了,不過沒有關係,自己也不晚。

    繼續自己孤獨的野區旅程,不久之後,他突然發現前面聚集了十幾個人,看他們的樣子,應該也不像是一個隊伍的,不然也不會有玩家在相互對峙。

    走近之後才知道,原來這裏有一條河,河上面有座寬大的木橋,但是橋卻是斷的,是一座斷橋,河水從橋下面湍急的流過。從地圖中顯示,這座橋是過河的唯一道路。

    看着奔流不息的河流,還有連綿不斷的山脈,他愁上了心頭,難道去山脈中尋找出路,這太不現實;難道現在就回頭,也不現實,現在他已經走了三個多小時,回去村路實在太遠。

    以前一直期盼有一個遊戲地圖大的遊戲,現在有了,沒想到卻會因爲遊戲地圖太大而煩惱。

    當他在煩惱的時候,其他玩家何嘗不是和他一樣煩惱。他們同樣不知道該如何是好。這不,剛纔就劍拔弩張的玩家,現在更是爭吵激烈。

    姑且叫他們甲方乙方。仔細一聽才知道,事情是這樣的。

    甲乙雙方本來約定,雙方同時派一個人,看游泳能不能游過去。雙方派出的人約定好,數1、2、3之後,同時跳水。

    但誰知道甲方的人居然耍賴,沒有跳。而乙方跳水的人,被湍流的河水,衝到下流,費了很大勁才回到岸邊。而且回來時血量已經不到一半。

    其實血量這個都是小事,但是乙方覺得甲方在騙人,要向他們討個說話。

    甲方沒跳水的玩家解釋說,當他走進河流的那一刻,他就知道這個河遊不可能游過去,是乙方的人自己蠢,判斷能力差。

    乙方本來就一肚子火,沒想到甲方還說自己蠢,火當然越燒越旺。雙方都是工作室的玩家,誰也不服誰,但是也不想爲了一件小事,輕易打架,所以只能這樣幹嘴仗。

    他在一旁正在聽得入神,突然意識到不好,好像被人包圍了。然後,仔細觀察周圍,發現已經被丙方三個玩家包圍。