第三百四十二章 兩次單殺

類別:網遊競技 作者:神祕的大西瓜字數:5329更新時間:24/06/27 09:48:23
    宙斯跟聖槍哥,嚴格來說都屬於神經刀選手,就是強的時候很強菜的時候很菜。

    雖然說宙斯是s13的fmvp,但是我聖槍哥也是s11的世界冠軍上單呀。

    陳以安坐擁前世記憶,對兩人的評價應該是水平五五開的,至少現在應該差距不大,主要還是看個人的具體發揮。

    像宙斯這個選手狀態好的時候,那是真的猛,一出道就打了十八連勝,但是在msi的時候又化身壽司。

    這一波能夠單殺的話,說明他最近的狀態相當的不錯,要知道他的劍魔,按理來說應該是過兩年才能練出來的。

    現在的劍魔水平應該還遠不到s13那麼猛,但是狀態好也還是能單殺。

    陳以安選擇換線來到上路看看怎麼個事,現在兩邊各有一個人頭,而劍魔是純單殺,格溫的話是一換一。

    嚴格來說,劍魔的戰鬥力是不虛的。

    甚至可以說只要能夠不斷打中劍鋒的劍魔,不會虛任何英雄, s12的全球總決賽也證明了這一點。

    所以上路這兩個英雄的對線,看狀態看操作,也看打野。

    陳以安中路推完一波兵線後回家,然後帶着自己的cd鞋前往上路。

    “什麼?好運哥,這裝備我沒看錯吧?”

    “我去,cd鞋啊,裸出啊?”

    “亂說,這不是出了個黑暗封印再出的嗎?”

    “離譜呀,好運哥這遊戲理解,看不懂,但是自信程度我只能說,這輩子見到的人第一人了。”

    ……

    這一手裝備出門也是震驚了不少人,還是想想他都敢越塔的時候反向q。

    似乎對比起來就顯得沒那麼變態了,而且越的還是faker的塔。

    但是宙斯看到想法就不一樣了,既然對方這麼出裝,那麼就是要跟自己拼操作了,誰的操作好誰就可以單殺對面。

    格溫沒有抗性沒有血量也沒有法強,只有移動速度和減cd,這是準備多自己技能然後拉扯的意思?

    宙斯太喜歡拉扯了,這是一個傑斯玩家的本能,一個玩的好的傑斯,一定是拉扯能力極強的。

    因爲傑斯這種英雄,直接打一套打不過大部分人,都是一套接一套的,各種拉扯消耗。

    最後達到血量優勢進行於斬殺,那你現在想要跟我玩拉扯,我當然是要奉陪到底了。

    雙方見面之後,兩人互相安穩,補刀了一小段時間,因爲宙斯在等大招。

    同時也是不斷的用技能進行試探,想要通過對位的技能命中率來瞭解對手的走位。

    但是嚴格來說這個格溫的走位有點魔幻,沒有規律,但是總能走出一個最佳角度的直角走位,來躲避劍魔的q技能。

    等到劍魔有大的時候,雙方的激情換血,格溫的血量,就已經被劍魔打到了足夠斬殺的血量。

    有機會!

    確定打野不在雙方皇城pk,也許對方的格溫是有意的,給自己創造機會,但是他想不到自己這波怎麼輸,自己的裝備傷害是遙遙領先的,格溫的cd鞋,傷害拼一波的能力,太差了!

    就算這波擊殺不掉,自己也絕對不會死!

    恩,思考確定以後,宙斯不會放棄眼前的機會,世界冠軍fmvp又如何?

    我們中單可是拿了三個!

    如果看對方實力強就有機會不去抓的話,那絕對不是一個合格的職業選手!

    宙斯就很想趁着格溫補刀的時機,去出手用劍鋒消耗。

    而陳以安果斷趁擡手瞬間,ewq近身消耗,然後貼臉走位到劍魔身後,扭q二段。

    最後劍魔q3接e,陳以安扭不掉全部技能,但是可以利用cd鞋的移動速度不去吃劍魔的中心擊飛傷害。

    只吃一個邊緣q傷害還是可以接受的,並且對方的技能全部被騙出來了。

    陳以安計算着劍魔e技能的cd,前期是7秒。

    直接大招開啓,一段減速加aq剪刀,快速疊滿自己的征服者,然而沒有傷害裝備的格溫。

    這一套傷害顯得有些刮痧,而劍魔拉扯走位,想要躲技能發現沒躲掉,但是格溫的傷害很低,也是不裝了直接開大。

    “喜歡出cd鞋,這傷害可真是感人呢!”宙斯心中冷笑,如果這一波是峽谷製造者的配件,也許剪自己還會疼一點。

    大滅開啓,a再a,q技能cd轉好。

    q一段,陳以安繼續保持近身,對方只有傷害,沒有擊飛。

    再aq第二次,cd鞋的效果就是,q技能到了高等級,只有三秒多的cd,不斷對拼,可以不斷的剪。

    但是即使兩段大招加第二個q,傷害也依然對劍魔威脅不大。

    反而是劍魔,鐵刺鞭直接朝着咳血出,傷害高的同時,利用大滅的加速,來彌補沒有鞋子的問題。

    q一段沒中,再來q二段。

    格溫立刻e技能位移拉扯,躲掉這一發q2,但是格溫又回頭aq要減自己e技能的cd。

    格溫這個英雄的設計是一個非常主動而又進攻性的英雄,所以e技能的設計是。

    位移之後能夠a人,cd就會非常短,但是如果不能a人,cd就會很長。

    “他居然爲了減cd,來吃我三段q?”宙斯笑了,果然哪有人能永遠不失誤?

    你這樣子操作的話那就是給我單殺你的機會了!

    劍魔繼續藉助大滅的移動速度q3e擊飛接w!

    直接抓住機會,給格溫血量打到二百多!

    而劍魔,此時仍然有五百的血量,根本不知道怎麼輸!

    陳以安的格溫,趕緊利用直角走位,最快速度拉出劍魔w範圍。

    而這個直角的走位,可以讓劍魔繼續a到格溫。

    唯一的好消息是,劍魔的大滅時間到了。

    現在只能用普通的移動速度和攻擊力,來追擊格溫了。

    而陳以安回頭a了劍魔,也就擁有了e技能的減cd效果。

    再e位移拉開,劍魔緊追不捨。

    他看到了單殺的曙光,只要再等一套技能,好運哥這個格溫的單殺自己就要拿下了!

    “完了完了,讓你裝杯,出什麼cd鞋呀這對拼根本打不過。”

    “確實出了這件裝備一血的優勢等於沒有啊,雖然各種騷走位躲了很多技能,但是格溫的傷害是真感人,這刮痧刮的。”

    “好運哥的世界賽第一次被單殺,終於要實打實的出現了,這一波應該沒有人能洗了吧?”

    ……

    格溫還沒有陣亡但是看衰的聲音,已經開始蓄勢待發,無數人腦中都已經提前浮現了這波單殺之後自己該怎麼噴了。

    小黑子們等了兩年了,兩年時間,好運哥只打世界賽,把把都是各種名場面,就是沒有能夠讓他們噴的舒心的重大失誤和被單殺。

    只要這次被單殺,以後可就好辦多了,這個世界有一些人是專門以噴人取樂的,看不得任何人好。

    錦上添花他不行,落井下石第一名。

    所以,等待這個機會真的很久。

    鍵來!

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    噴子們正在望眼欲穿,而格溫一邊跑,一邊反a一下,蓄征服者。

    走到河道的時候,終於看到了自己想要的東西,蜜餞果實果然在這裏。

    對於果子生成的瞭解是多麼的重要啊,霸哥靠着對果子的瞭解,聞名於直播界。

    我這波,就要靠果子,救命了!

    雖然早有計劃,但是到了具體實施的時候還是風險很大,不過沒辦法,不這樣根本殺不掉劍魔啊。

    走過去,a果子,一百血的格溫,走位吃果子,回頭aq剪。

    吃果子的回血,配合上征服者的回血,讓劍魔有些無語,這你還能操作?

    出q一段,吃果子的時候,移動速度是變慢了的!

    所以,只要能打完技能,還是可以單殺。

    q一段,接二段,陳以安突然點燃掛上,給到劍魔,qe貼臉a,躲掉二段擊飛的同時,打出最後的傷害!

    劍魔人已經飛在空中了,只要這三段q砸下來,那就一切塵埃落定,實打實的單殺了!

    但是,格溫的傷害,一直在燒,點燃一直在燙。

    在劍魔三段q飛在空中的時候,格溫完成反殺!

    “西八!”宙斯感覺頭都要氣炸了,這個地方怎麼會有一個果子呀。

    這也太不公平了,對手有果子助攻,不然自己這波真贏了。

    “臥槽好運哥永遠的狗運,這也能找到果子反殺啊!”

    “都二零二一年了,還有人在質疑好運哥的運氣?”

    “好運哥?不如也改名叫果子哥吧,褒義版。”

    ……

    觀衆的彈幕瘋狂的誇讚着的好運哥的運氣,無數噴子的鍵盤都已經把字打好了,但是卻遲遲發不出去。

    尤其是韓國賽區的觀衆,第一賽區都已經被搶了三年了,這三年鬼曉得他們是怎麼過的,現在都第四年了,哪怕只要能單殺好運哥一次。

    就感覺整個世界都變得光明了!

    但是這個結果事與願違,以至於讓他們瘋狂噴好運哥的彈幕都沒有辦法發出來。

    最後也只能改成:“不過就是運氣好罷了,沒有這個果子,他必被單殺!”

    “那照你這麼說,伱自己當年游泳的時候,運氣要是差一點,沒有鑽進去,這個世界必沒有你了?”

    “我就問你結果是啥,好運哥都靠了運氣這麼多年了還沒明白?他就是天選之人,不服不行。”

    ……

    全世界都覺得,好運哥這波人設又穩了的時候,只有那些頂尖的職業選手明白。

    這哪裏是運氣,分明就是好運哥知道那裏有果子要出生啊,不然的話他爲什麼要往河道走,而不是直接往更近的防禦塔走呢。

    擺明了就是要藉助果子單殺,但是要完全說沒運氣的話也不合理,畢竟宙斯的這個三段q,只要砸下來的話。

    那好運哥就必死無疑了,這裏肯定是有運氣成分的吧。

    至少絕大部分職業選手,承認這一波是實力與運氣的相結合。

    包括宙斯自己也是這麼認爲的:“相赫哥,我運氣太差了,河道剛好有蜜餞果實,被他吃了果實反殺了。”

    “你錯了,他是知道有蜜餞果實才去的河道,而不是去了河道才剛好碰巧遇到蜜餞果實。”李相赫嘆了口氣道。

    “這怎麼可能呢,好吧,就算他真的知道果子什麼時候生成,那他又怎麼能夠精準的計算到,在我三段q的時候反殺呢,只需要我稍微早那麼零點幾秒砸下來,我就贏了啊。”宙斯不相信的說道。

    “你難道沒有發現,他給你的點燃只燙了三秒鐘,如果他選擇提前兩秒就給點燃呢,那是不是你根本沒有擡手三段q的機會,就已經死了。”李相赫說道,“他的點燃,至少已經好了三十秒了。”

    “啊這…”宙斯驚呆了,他都沒有想到這一點,怪不得自己被拿捏了,對方故意玩極限啊,爲了什麼呢,不讓自己跑,而選擇對拼嗎,原來他其實把握很大?

    真的嗎,他真的是這樣想的嗎,還是說李哥的腦補太多了,把他想的太厲害了?

    但是…對方年年世界賽直接進一個陌生隊伍打比賽,已經拿了兩個世界冠軍了,這麼一想的話,如果沒有這種程度的過人之處,又怎麼可能帶領兩支不同的戰隊拿下冠軍?

    可怕的對手啊!

    陳以安回家以後,終於可以做出自己的輸出裝了,第一件神話裝備當然是峽谷製造者。

    這件裝備的效果是,提供法強、生命值、技能急速、全能吸血。

    在對敵方英雄造成傷害時,每過1秒,就會造成3%額外傷害(最大值爲9%)。在滿層時,該額外傷害會轉而造成真實傷害。

    對於格溫這種技能cd非常短,可以不斷追擊敵人的戰士ap來說,只能說是絕配了。

    有了這個裝備,越後期的格溫傷害會越讓人看不懂,征服者在疊傷害,峽谷製造者也在疊。

    疊滿之後突然多個百分之十的真實傷害,在這樣的格溫面前那哪還有肉?

    並且還帶吸血,只要不被控住,那就一切皆有可能,而開w的格溫,對手哪怕五個人想要秒殺格溫,都很困難。

    誰讓圈內的格溫,是吃不到圈外技能的傷害的,除非你也進來,但是打團的話,哪有辦法那麼多人一起進格溫的圈。

    真的全都進來的話,不是給其他英雄的範圍技能爽殺嗎?

    等出到峽谷製造者以後的格溫,對線劍魔就立刻變得輕鬆愜意了起來,抓到機會就是一頓消耗,遊戲時間十三分鐘,格溫等級十一級,打十級劍魔,一大波兵線進塔,劍魔吃了就能十一級。

    但是宙斯還是不服,還是要剛。

    內心深處,宙斯依然不相信,對手上一波反殺自己是全部計算好的。

    許多的韓國觀衆,也依然覺得宙斯跟好運哥差距不大,上一波就差一點點了,並且很多選手都跟他只差一點點,他們都只缺少那麼一點運氣,總是被他極限反殺!

    挨了一頓打以後,血量直接就被消耗到三分之二,不過格溫也吃了他一套,這波感覺換血也不算很虧,剛準備老實在塔下補一波刀。

    只見補刀的瞬間,陳以安抓住機會,ewq開r,三個技能全部打出傷害,同時w防止反打,感覺到不對的宙斯立刻開大想跑。

    陳以安點燃掛上,疾跑開啓,直接追擊,第二個大招減速,再追上eq,劍魔e加閃現跑路。

    格溫最後一發大招,無數根針穿過劍魔的身體,格溫直接自信回頭剩餘的傷害交給點燃。

    劍魔根本不敢還手,因爲逃跑還有一線生機還手就是直接死,這格溫的傷害未免也太變態,怎麼會這麼高?

    當點燃將他燙死的時候,宙斯第一次發現原來格溫是這樣玩的,看來目前的職業選手,都還沒有人真正參悟透這個英雄,征服者加上峽谷製造者,全都疊滿之後,最後的一個大招,是附帶了真實傷害的,所以傷害高的看不懂。

    三分之二血的劍魔被直接越塔強殺,沒有一絲還手的能力,打野這個時候趕來看了一眼,看到對方的等級和身上的裝備,以及這非常良好的狀態。

    當場就熄了想要跟他pk的火,打不過,完全打不過!

    韓國觀衆,又一次感到窒息,看來年輕的新人小將宙斯雖然單殺了衆多頂級上單,但是跟luck這個橫壓一世的絕世天才比還是差太多了。

    “這下還有人嘴硬不,這差不多接近於滿血越塔強殺了吧?”

    “而且殺完之後,自己沒掉一滴血,劍魔根本連還手的勇氣都沒有。”

    “這就是宙斯?壽司吧,太下飯了。”

    …

    無數觀衆高呼過癮,連續兩波單殺宙斯,第一波極限反殺,用的是沒有任何傷害和屬性的cd鞋暴打出輸出的劍魔。

    第二波直接越塔強殺,完全一點道理都不講,三段大招全中,eq點燃一套秒了,上一波打完宙斯還有打回來的機會,這一波被單殺第二次,就真的徹底崩了。

    聖槍哥看的一愣一愣的:“不是哥…你教我的格溫,怎麼沒有感覺有這麼猛啊?”

    “因爲,你學不會。”jiejie笑着調侃道,大家雖然都在同一支戰隊,但是實力之間的差距,很有可能完全不在一個等級上。

    格溫這英雄剛出來沒多長時間,大家都還在研究呢,好運哥已經開始從前期殺人殺到中期了,而這個英雄又是典型的後期英雄。

    一個超級大後期英雄在前期拿到優勢,那麼他的後期會有多麼恐怖?

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