第四十三章 防沉迷呢?救一下啊!
類別:
網遊競技
作者:
魚魚摸了字數:2219更新時間:24/06/27 08:11:13
16比1。
在iGame邀請賽的決賽舞臺上,DPG以摧枯拉朽之勢先下一城。
賽事的官方導播,很快在直播間裏貼出了第一張圖的選手數據。
原野25/2/6(K/A/D)的數據,冠絕全場。
headon看着原野誇張的數據,不禁感慨:
“太誇張了,Aurora。”
“25殺6死,143的ADR,2.20的Rating。”
“真的在把BIG當成魚來炸。”
“目前看來,二線戰隊裏應該很難有選手能制裁Aurora了。”
“我真的很難相信,Aurora是一位剛剛接觸職業圈子的新人。”
“如果BIG在接下來不能找到應對Aurora的措施,這場比賽恐怕要提前失去懸念了。”
玩機器直播間中,網友對於BIG的調侃仍在繼續:
【找到了也沒用,你沒發現DPG這個隊伍其實有三個大爹嗎?】
【防沉迷呢?救一下啊!】
【沒救了!等死吧!再見!】
【難以置信,DPG作爲法國隊在面對BIG這支德國隊時,竟然以閃電戰的方式擊敗了對方,倒反天罡了屬於是!】
【合理的,因爲DPG的指揮不是法國人。衆所周知,法國人只有在________的領導下才能走向勝利。】
【這就是德國的天才狙擊手keev嗎?4-17,鍵盤上撒把米,雞都比他會打狙。】
【BIG是不是Aurora的星怒啊?2.2Rating也太誇張了,我單機打BOT感覺也比這個Rating高不到哪去。】
【打BOT我沒試過,但是我打天梯定級賽時都沒2.2Rating是真的。】
……
另一邊。
BIG的訓練室裏。
整個房間中瀰漫着一股沉悶的氣息。
keev忍不住開口,打破了訓練室中有些壓抑的氛圍,“我的。”
“對面的狙擊手……上局的發揮確實比我強。”
4殺17死的數據,讓keev暫時低下了高傲的頭顱。
事到如今,還能有什麼好說的呢?
訓練室裏的氣氛仍舊凝重,作爲教練的kakafu趕緊放下了手中的戰術本,開始打起了圓場:
“沒關係的,大家都別灰心,不就是輸掉了一張地圖嗎?比賽還沒結束呢。”
“DPG都是新人,個人能力應該不會比我們強到哪去,只不過他們最近的狀態更好而已。”
“聽我說,下張地圖我們可以打的激進一點。”
“一直不敢對槍,那手感就會越來越差。”
“古堡他們大概率會選擇防守方開局,我們進攻時儘量還是爆彈一波。”
“這張圖,他們的狙擊槍沒有那麼好發揮的。”
“如果能打進圖三,我們在心態上就有着絕對的優勢!”
……
不多時。
雙方的選手再次準備就緒。
headon看着遊戲中熱身結束的提示,清了清嗓子:
“好的,歡迎各位收看DPG對陣BIG的第二局比賽。”
“地圖來到了BIG主動PICK的古堡激戰,DPG選擇防守方開局。”
“看這架勢,gob b對隊員們的槍法還是很自信的,進攻方五把半甲格洛克的配置,並沒有買任何道具。”
“BIG這邊三個人直接走CAT位準備先清A長,草堆位置架槍的AMANEK能換幾個?”
“一個也沒換!直接被tabseN的格洛克敲頭帶走!”
“那這波的話,DPG A區只剩斜坡欄杆上的ZywOo一個人了啊,看看他們要怎麼調整防守方向。”
(ZywOo站位大致如圖)
DPG的語音頻道裏。
AMANEK飛快的敘述着自己死前拿到的信息:“A長進了三個人,有一個帶包的。”
原野很快作出判斷,儘可能用最簡單的話與隊友溝通:“行,那我先回A了。”
“JACKZ你補一下跳板房,ropz你摸或者守B長都行。”
“ZywOo可以稍微退一下,我馬上幫你來架中廳A斜。”
“對了,我漏腳步回的,JACKZ你小心點。”
上帝視角下,官方解說headon將地圖上的信息看的一清二楚。
“這波走跳板房的nex聽到Aurora的腳步了,他應該是直接跟gob b說了。”
“BIG這邊走A長的三個人拿到信息後,也沒有第一時間着急進攻。”
“反倒是拐了回去,和T斜坡位置的keev重新清了一波中廳。”
“中廳沒見人,BIG似乎是要轉B區了。”
“跳板房的nex隨時準備跟隊友匯合,但是這波ropz已經在繞後了。”
人數劣勢,ropz繞後的決策沒有問題。
可惜,BIG選擇的是第二時間繞回B區。
很不巧。
走單的ropz,在B廳與土匪轉點的大部隊撞在了一起。
“噠”的一聲。
ropz的腦殼上血花綻放!
【BIG.LEGIJA使用格洛克爆頭擊殺了DPG.ropz】
三打五,陣型牽扯之下,DPG又陷入了人數的絕對劣勢。
ropz有些自責:“我的。”
“我看到至少三個人帶包轉B了,但是不確定還會不會轉回去。”
原野自然不可能指責ropz。
隊友都是他的天使。
再說,繞後本身就是風險與收益並存的決策。
“沒事,JACKZ你回B守B長出口吧,放腳步回,我跟伱一起補B。”
“A區ZywOo你看着打吧。”
說完,原野便迅速地從A門外向着跳板房補防。
只不過他並沒有習慣性的切刀按“F”檢視,而是在回防的過程中,用USP槍口仔細的預瞄着連接窗口可能出現的敵人。
(圖爲古堡連接窗口)
他回防A時露了腳步,JACKZ回B時也是大腳步。
那假設跳板房上有進攻方隊員在架槍的話,這個人很可能順着他們的腳步偷偷摸到跳板房裏。
headon還在儘可能客觀的解說:
“nex摸到了跳板房裏,但是他很聰明,沒有第一時間漏。”
“他在聽到回防的Aurora過了連接後,才靜步走到窗口。”
“那好了啊,這波nex無論是摸A還是摸B,都能摸到防守方隊員的背身。”
“如果不出意外的話,DPG手槍局應該是沒了。”
然而有句俗話說的好:
——如果不出意外的話,應該是要出意外了。
從連接跑着回防B區的原野,在得到“B區沒人”的信息後,並沒有急着回到B區佔位,而是選擇了一波靜步反摸連接。
跳板房摸出來的nex剛好撞了槍口。
“啪。”
USP的子彈輕輕點出。
跳板房的窗口處,頓時濺出了一朵血花。
屏幕的右上角,一條擊殺提示也隨着土匪的倒地同時刷新。
【DPG.Aurora使用USP爆頭擊殺了BIG.nex】
自以爲抓到了什麼不起的時機的nex,不可思議的倒在了原野的槍口之下。
……