第四十三章 防沉迷呢?救一下啊!

類別:網遊競技 作者:魚魚摸了字數:2219更新時間:24/06/27 08:11:13
    16比1。

    在iGame邀請賽的決賽舞臺上,DPG以摧枯拉朽之勢先下一城。

    賽事的官方導播,很快在直播間裏貼出了第一張圖的選手數據。

    原野25/2/6(K/A/D)的數據,冠絕全場。

    headon看着原野誇張的數據,不禁感慨:

    “太誇張了,Aurora。”

    “25殺6死,143的ADR,2.20的Rating。”

    “真的在把BIG當成魚來炸。”

    “目前看來,二線戰隊裏應該很難有選手能制裁Aurora了。”

    “我真的很難相信,Aurora是一位剛剛接觸職業圈子的新人。”

    “如果BIG在接下來不能找到應對Aurora的措施,這場比賽恐怕要提前失去懸念了。”

    玩機器直播間中,網友對於BIG的調侃仍在繼續:

    【找到了也沒用,你沒發現DPG這個隊伍其實有三個大爹嗎?】

    【防沉迷呢?救一下啊!】

    【沒救了!等死吧!再見!】

    【難以置信,DPG作爲法國隊在面對BIG這支德國隊時,竟然以閃電戰的方式擊敗了對方,倒反天罡了屬於是!】

    【合理的,因爲DPG的指揮不是法國人。衆所周知,法國人只有在________的領導下才能走向勝利。】

    【這就是德國的天才狙擊手keev嗎?4-17,鍵盤上撒把米,雞都比他會打狙。】

    【BIG是不是Aurora的星怒啊?2.2Rating也太誇張了,我單機打BOT感覺也比這個Rating高不到哪去。】

    【打BOT我沒試過,但是我打天梯定級賽時都沒2.2Rating是真的。】

    ……

    另一邊。

    BIG的訓練室裏。

    整個房間中瀰漫着一股沉悶的氣息。

    keev忍不住開口,打破了訓練室中有些壓抑的氛圍,“我的。”

    “對面的狙擊手……上局的發揮確實比我強。”

    4殺17死的數據,讓keev暫時低下了高傲的頭顱。

    事到如今,還能有什麼好說的呢?

    訓練室裏的氣氛仍舊凝重,作爲教練的kakafu趕緊放下了手中的戰術本,開始打起了圓場:

    “沒關係的,大家都別灰心,不就是輸掉了一張地圖嗎?比賽還沒結束呢。”

    “DPG都是新人,個人能力應該不會比我們強到哪去,只不過他們最近的狀態更好而已。”

    “聽我說,下張地圖我們可以打的激進一點。”

    “一直不敢對槍,那手感就會越來越差。”

    “古堡他們大概率會選擇防守方開局,我們進攻時儘量還是爆彈一波。”

    “這張圖,他們的狙擊槍沒有那麼好發揮的。”

    “如果能打進圖三,我們在心態上就有着絕對的優勢!”

    ……

    不多時。

    雙方的選手再次準備就緒。

    headon看着遊戲中熱身結束的提示,清了清嗓子:

    “好的,歡迎各位收看DPG對陣BIG的第二局比賽。”

    “地圖來到了BIG主動PICK的古堡激戰,DPG選擇防守方開局。”

    “看這架勢,gob b對隊員們的槍法還是很自信的,進攻方五把半甲格洛克的配置,並沒有買任何道具。”

    “BIG這邊三個人直接走CAT位準備先清A長,草堆位置架槍的AMANEK能換幾個?”

    “一個也沒換!直接被tabseN的格洛克敲頭帶走!”

    “那這波的話,DPG A區只剩斜坡欄杆上的ZywOo一個人了啊,看看他們要怎麼調整防守方向。”

    (ZywOo站位大致如圖)

    DPG的語音頻道裏。

    AMANEK飛快的敘述着自己死前拿到的信息:“A長進了三個人,有一個帶包的。”

    原野很快作出判斷,儘可能用最簡單的話與隊友溝通:“行,那我先回A了。”

    “JACKZ你補一下跳板房,ropz你摸或者守B長都行。”

    “ZywOo可以稍微退一下,我馬上幫你來架中廳A斜。”

    “對了,我漏腳步回的,JACKZ你小心點。”

    上帝視角下,官方解說headon將地圖上的信息看的一清二楚。

    “這波走跳板房的nex聽到Aurora的腳步了,他應該是直接跟gob b說了。”

    “BIG這邊走A長的三個人拿到信息後,也沒有第一時間着急進攻。”

    “反倒是拐了回去,和T斜坡位置的keev重新清了一波中廳。”

    “中廳沒見人,BIG似乎是要轉B區了。”

    “跳板房的nex隨時準備跟隊友匯合,但是這波ropz已經在繞後了。”

    人數劣勢,ropz繞後的決策沒有問題。

    可惜,BIG選擇的是第二時間繞回B區。

    很不巧。

    走單的ropz,在B廳與土匪轉點的大部隊撞在了一起。

    “噠”的一聲。

    ropz的腦殼上血花綻放!

    【BIG.LEGIJA使用格洛克爆頭擊殺了DPG.ropz】

    三打五,陣型牽扯之下,DPG又陷入了人數的絕對劣勢。

    ropz有些自責:“我的。”

    “我看到至少三個人帶包轉B了,但是不確定還會不會轉回去。”

    原野自然不可能指責ropz。

    隊友都是他的天使。

    再說,繞後本身就是風險與收益並存的決策。

    “沒事,JACKZ你回B守B長出口吧,放腳步回,我跟伱一起補B。”

    “A區ZywOo你看着打吧。”

    說完,原野便迅速地從A門外向着跳板房補防。

    只不過他並沒有習慣性的切刀按“F”檢視,而是在回防的過程中,用USP槍口仔細的預瞄着連接窗口可能出現的敵人。

    (圖爲古堡連接窗口)

    他回防A時露了腳步,JACKZ回B時也是大腳步。

    那假設跳板房上有進攻方隊員在架槍的話,這個人很可能順着他們的腳步偷偷摸到跳板房裏。

    headon還在儘可能客觀的解說:

    “nex摸到了跳板房裏,但是他很聰明,沒有第一時間漏。”

    “他在聽到回防的Aurora過了連接後,才靜步走到窗口。”

    “那好了啊,這波nex無論是摸A還是摸B,都能摸到防守方隊員的背身。”

    “如果不出意外的話,DPG手槍局應該是沒了。”

    然而有句俗話說的好:

    ——如果不出意外的話,應該是要出意外了。

    從連接跑着回防B區的原野,在得到“B區沒人”的信息後,並沒有急着回到B區佔位,而是選擇了一波靜步反摸連接。

    跳板房摸出來的nex剛好撞了槍口。

    “啪。”

    USP的子彈輕輕點出。

    跳板房的窗口處,頓時濺出了一朵血花。

    屏幕的右上角,一條擊殺提示也隨着土匪的倒地同時刷新。

    【DPG.Aurora使用USP爆頭擊殺了BIG.nex】

    自以爲抓到了什麼不起的時機的nex,不可思議的倒在了原野的槍口之下。

    ……