第三十七章 震驚!17歲,創碎一衆職業選手!

類別:網遊競技 作者:魚魚摸了字數:4561更新時間:24/06/27 08:11:13
    與iGame的比賽結束後,DPG的戰績來到2-0。

    小組輕鬆出線。

    兩場壓倒性的勝利,讓不少網友對這支新隊有了更高的期待。

    【話說這DPG究竟怎麼交流的,請翻譯了麼。不是說ropz不會法語嗎?算了……能贏就行。】

    【這兩張圖A神1.9的平均Raitng,真的拉滿了。】

    【那看來以後我要嚴格點了,A神打二線隊1.5Rating算及格吧,低於1.5就算“泯”了。】

    【別半場開香檳啊兄弟們,這DPG還沒打過一線賽事呢。】

    【其實,照這個勢頭,我感覺DPG磨合好了也不是不能和一線隊打,這個隊槍法有點嚇人的。】

    ……

    當然。

    不只是網友。

    一些做視頻的阿婆主,也開始關注起了這位賽場新人的發揮。

    就在與iGame的比賽結束後。

    一位叫做“地精咖啡”的嗶站阿婆主,看着自己加急剪出的視頻,連連點頭。

    不錯。

    Aurora能被玩機器稱爲“CNCS的救世主”,果然和普通選手有點不一樣的。

    這位華國選手在兩場比賽中的精彩畫面,都能剪出一段長達五分鐘的高燃集錦,更不用說FPL裏的那些誇張鏡頭。

    要知道。

    有的選手哪怕打了一輩子比賽,能剪出的集錦,都屈指可數。

    思索片刻後,地精咖啡很快確定了視頻的標題:

    《震驚!17歲,創碎一衆職業選手!Aurora風暴肆虐FPL,玩機器直呼華國小將不可阻擋!》

    嗯,挺好。

    地精咖啡滿意的點了點頭,開始上傳。

    ……

    2月2日。

    iGame邀請賽淘汰賽的第一個比賽日。

    依舊是火喵TV6657,某知名成語大師的直播間裏。

    玩機器出奇的沒有在賽前看咬人喵跳舞。

    而是將直播間的畫面,鎖定在了嗶站某個標題很長的CSGO集錦視頻上。

    “震驚!17歲,創碎一衆職業選手!Aurora風暴肆虐FPL,玩機器直呼華國小將不可阻擋!”

    “不是,我什麼時候直呼不可阻擋了?”

    “這兄弟,挺適合去UC震驚部上班啊。”

    “不過DPG和A神最近的勢頭真的很猛,感覺在二線隊裏算是槍比較剛的那一批了。”

    玩機器點開視頻的同時,掃向彈幕。

    【DPG還沒打一線比賽就這麼吹?感覺Aurora也就打野雞賽炸炸魚了。】

    【職業比賽我的確不清楚DPG能不能創碎一線隊,但是FPL裏A神的確創碎了一堆職業選手。】

    【這也就是大家沒研究Aurora和DPG的打法,研究透了估計馬上原形畢露。】

    【還有這個ZywOo,都有人吹成未來的TOP20了,你幫ZywOo貸款貸的TOP20?】

    【快進到ZywOo被一線隊打成FywOo。】

    【A神叫的不順口啊,我看HLTV裏Aurora名字的拼音是YuanYe,要不我們以後就叫“原神”怎麼樣?】

    過於誇張和具有爭議性的標題,帶來的自然是接連不斷的節奏。

    “咳。”

    玩機器清了清嗓子道,“兄弟們,就算這個視頻的標題有點誇張。”

    “但是A神,的確是我見過的最怪的新人選手。”

    彈幕水友都有些好奇。

    是個看過DPG比賽的觀衆都知道,Aurora在最近兩場比賽的表現確實很猛。

    但聽玩機器的話,似乎他對Aurora還有更深的瞭解?

    看直播的觀衆們,都開始等待起下文。

    玩機器沒賣關子,打開了原野在FPL的戰績頁面,徑直開始分析:

    “從我來火喵解說開始,我見證過不少天才選手的崛起,但是A神怎麼說呢?他是我看過的最離譜的一個新人。”

    “你們從他FPL的戰績就能看出來。”

    “別的新人,戰績一般都是越打越低的,偶爾有越打越好的,但是A神不一樣。”

    “從開始打FPL到現在,A神在FPL的Rating是穩步提升的。”

    “你們看A神從以前到現在的遊戲DEMO,就能發現一個很明顯的問題。”

    “A神在5E時幾乎都是依靠着槍法在打遊戲,當時他的地圖理解甚至不如很多高分路人。”

    “但現在,A神的槍法不但越來越強,地圖理解方面也愈發趨近於那些頂尖的職業選手。”

    “所以說,我有點看不透A神。”

    “別的天才少年,都是在打職業前就有幾千個小時的遊戲時間。”

    “A神……我感覺像是別的遊戲轉過來的一樣。”

    “如果是那樣的話,就太誇張了。”

    “剛接觸CSGO就能衝到5E和FPL的第一,以後怎麼樣我都不敢想了。”

    彈幕開始了胡言亂語:

    【B大消息,A神是打CF混不下去,然後來打CSGO了。】

    【瞎說,明明是打真人CS退役了,來打CSGO玩玩而已。】

    【確實不敢想,A神再打個兩年,是不是就要衝HLTV的第一了?】

    【兩場比賽1.9Rating,如果後續打一線隊能有現在一半的發揮,那進HLTV的TOP20基本是板上釘釘了。】

    ……

    與此同時。

    DPG訓練室內。

    原野摘掉一邊的耳機,轉頭看向Maniac。

    “我們要不第二輪把沙二BAN了吧。”

    “這張圖馬上移出服役圖池了,打了也沒什麼效果。”

    Maniac掃了一眼戰術本。

    “其實也不用吧。iNation應該自己會BAN沙二的。”

    “正常BP就行,他們不喜歡打的三張圖分別是沙二、古堡、死亡遊樂園。”

    原野點了點頭,“好。”

    iNation輸掉了擲硬幣,所以是DPG先BAN先選。

    原野沒有猶豫,一手BAN掉了核子危機NuKe。

    對於一支新組建的戰隊來說,核子危機的地形過於複雜,再加上上下錯層的緣故,非常需要隊內的交流協同。

    在ropz的法語沒達到能流利交流的程度前,這張圖暫時被DPG拉入了黑名單。

    ……

    另一邊。

    iNation的指揮emi,猶豫着先BAN沙二還是先BAN遊樂園。

    他們的沙二比遊樂園強點不錯,但是emi清楚iNation的沙二大概率打不過BIG。

    然而DPG卻是在沙二上,16比4橫掃了BIG。

    這讓emi有些犯難。

    HLTV上DPG只有兩場比賽的記錄,他根本不知道哪張圖是DPG的強圖。

    “要不就BAN遊樂園吧,這張圖我不是很想打,就算DPG選沙二,我們正面剛槍也不一定虛的。”

    iNation戰隊的Skype語音裏,huNter-自信而又堅定地聲音傳來。

    emi抓了抓頭髮,還是按掉了Overpass。

    他知道,huNter-的自信不是沒理由的。

    這位NiKo的表哥,近來手感的確不錯。

    與其選擇huNter-不喜歡的死亡遊樂園,倒不如在沙二上和DPG拼個你死我活。

    只不過。

    DPG接下來的選擇,讓emi有些出乎意料。

    DPG鎖下了古堡激戰Cobblestone。

    沒鎖沙二?

    強圖不打?

    emi並不理解原野的決定,不過這並不妨礙他在次選按下火車。

    而玩機器,則是在看到雙方的選圖後有些詫異。

    “哦?這邊DPG並沒有選擇他們小組賽時表現很好的沙二,而是先鎖下了古堡。”

    “iNation倒是選了自己的強圖火車。”

    “最後一輪DPG扳掉叉車,iNation不出意外禁用沙二。”

    “那麼最後一張圖就是荒漠迷城了。”

    “這DPG的BP真的有點怪啊。”

    “DPG兩張小組賽打過的圖,在淘汰賽的BO3都沒有放出來。”

    “可能是有什麼特別的戰術也說不定。”

    ……

    DPG訓練室裏。

    原野看着最終的BP結果,倒是非常滿意。

    他本來就是抱着以賽代練的心思。

    能多打幾張圖,再好不過。

    況且。

    iNation竟然主動選擇了火車。

    嗯,如果他沒有記錯,ropz和ZywOo出道時的強圖似乎都是火車。

    嘖。

    ……

    第一張圖古堡激戰很快開始。

    由於是DPG選圖的緣故,雙方並不需要拼刀,iNation果斷選擇了防守方開局。

    隨着服務器刷新,雙方換邊。

    T(DPG):Aurora、JACKZ、AMANEK、ropz、ZywOo。

    CT(iNation):huNter-、emi、NENO、LETN1、DJOXiC。

    “每次進入古堡這張地圖,我都不禁想到大表哥在B區包點用USP打出的名場面。”玩機器壞笑道。

    CSGO歷史上最長的河——karrigan曾經在古堡這張地圖上,打出過USP背身12發被kennyS反殺的冥場面。

    從此,大表哥的頭銜再度加一:

    世界上最好的USP使用者。

    還有隊友的忍笑,也被做成動圖永遠定格。

    說着,玩機器便趁着雙方熱身找出了動圖。

    彈幕笑蒙了:

    【我們職業選手受過專業的訓練,無論多好笑,我們都不會笑,除非……】

    【Xyp9X:想笑,但不能笑。】

    【玩機器你還在鞭屍!】

    【最好笑的其實不是大表哥背身12發,而是Xyp9X還在努力憋笑。】

    【不懂就問,這就是你們說的“世界上最好的USP使用者”嗎?】

    ……

    古堡激戰地圖如圖所示。

    DPG的語音頻道中。

    趁着熱身的最後一段時間,原野開始佈置戰術:

    “我們就用之前EnVyUs喜歡的打法,開局三個人架小道。”

    “然後ropz伱去B廳稍微控一下跳板房和B長,ZywOo你架一下中廳。”

    “我們剩下三個人在CAT位架一下A小,先不着急打。”

    “做默認做一分鐘,如果沒見人的話,就抱團清中廳A長然後打A。”

    原野佈置的戰術一向簡潔明了。

    畢竟,DPG屬於一支新隊。

    隊伍的溝通和交流還有些問題,過於複雜的戰術執行起來還是比較困難。

    因此,原野更傾向於默認後抱團一波,協同打補槍的戰術。

    至於開局的三人架A小,則是偷師於EnVyUs的戰術。

    Maniac作爲教練,最重要的價值就是爲DPG帶來了部分EnVyUs的體系。

    開局三十秒後。

    進攻方的DPG依舊相當穩健的在架槍,反而是CT守A小的NENO有些手癢難耐,渴望對槍。

    地圖一片寂靜,耐不住性子的NENO感覺直接一個滑鏟來到A小,準備先給土匪的格洛克上上強度。

    衆所周知。

    遠點對槍時,USP比起格洛克有着一槍頭的優勢。

    所以即便放棄了優勢的防守槍位,NENO也不是太虛。

    然而……

    就在NENO滑鏟的瞬間,他發現架住他的並不是一個人,而是三個黑洞洞的槍口。

    NENO今天吃什麼?NENO今天吃子彈!

    “噠噠。”

    【DPG.JACKZ使用格洛克擊殺了iNation.NENO】

    “我草,有病病。”

    “這三個人怎麼在這架我啊。”

    罵歸罵,NENO還是沒忘記給隊友報點。

    “CAT位三個默認架槍的土匪,還有兩個人不知道。”

    “要不回個A吧,CAT位的匪好像往A長開始摸了。”

    emi很快作出了判斷。

    “行,hunter你從跳板房回A吧,我去補跳板房。”

    “LETN1你在A區別漏了,退包點後點守就行。”

    表哥對隊友的指揮執行的十分堅決。

    不過作爲一支槍男構成的隊伍,他在執行指揮的過程中顯得相當粗糙。

    huNter-的腳步漏給了跳板房上的ropz。

    “有人從跳板房回A了,怎麼說,要我摸跳板房嗎?”ropz很快給出了反饋。

    原野思考片刻,“不用摸,我們轉B。”

    “直接轉就行,他們應該是212開局,現在B區估計只有一個人。”

    “ropz你斷一下B長,注意別被繞後的CT打背身了。”

    沒有片刻的猶豫,DPG在A外的四人快速轉點。

    玩機器看着進攻方的動向繼續解說:

    “這波怎麼說,摸A小的CT白給了,DPG要進一波A小嗎?”

    “沒有,ropz在跳板房上拿到了CT有人回防的信息,A神應該是指揮了一波轉點。”

    “打B區的話,現在守B的只有DJOXiC一個人。”

    “DJOXiC也想拿信息,一個人從B長靜步開摸。”

    “要摸到B廳和轉點的土匪撞上了啊。”

    “怎麼說,DJOXiC聽到腳步了,但是這個位置沒辦法再退了。”

    “只能硬打。”

    “能打幾個?”

    “一個也打不了,被AMANEK跳着拉開了槍線,A神又是一發爆頭帶走了DJOXiC。”

    “那好了啊,現在防守方的B區包點空了,就剩跳臺的emi一個人離B比較近。”

    “要回嗎還?”

    玩機器看着屏幕上的畫面搖了搖頭,“這波的話,應該是很難回防了。”

    只不過,iNation還是選擇了回防。

    手槍局保小甲並不是他們的風格,3打5的回防也不是一定不能打。

    emi咬了咬牙,果斷放棄了對跳板房的控制,大腳步朝着B區包點補防。

    然而。

    emi從跳板房回防的動靜,又被ropz聽了個一清二楚。

    愛沙尼亞的天才少年並沒有急着截殺emi,而是仿若一條伺機而動的毒蛇,告知隊友CT回防的信息後,悄悄摸到了跳板房裏。

    上帝視角下,玩機器將雙方的陣型看的一清二楚。

    “這波CT應該是很難回了。”

    “看架住B臺的emi能殺幾個?”

    “AMANEK又是跳着拉槍線。”

    “emi很準了,空摘了阿瑪尼克,但還是被撿到USP的ZywOo完成了補槍。”

    “B區回防的兩名CT呢?”

    “要被ropz打屁股了啊。”

    “會失誤嗎ropz?”

    “一個、兩個,沒有失誤!”

    “開局就是一換五,很難想象DPG是一支基本都是新人組成的隊伍。”

    “太有實力了吧?DPG!”

    ……