第一千四百二十三章 人間道

類別:網遊競技 作者:且聽夏風吟字數:4407更新時間:24/06/27 08:03:43
    “《幻想世界》正式進入主線劇情——血月狂潮!”

    一個看起來奇奇怪怪的新聞標題,登上了今天的熱搜第三。

    不光是在微博,推特上也有了類似標題的熱門趨勢,瀏覽數高達數十萬,其中甚至還有許多明星留言。

    能引起如此之大的關注,主要還是因爲《幻想世界》是當下最最火爆的遊戲,熱度甚至已經超越了英雄聯盟。

    一個無比真實且迷人的世界,對於精神空虛的人的誘惑可以說是無限大的。

    在現實中,我們是不起眼的平凡人物,但在幻想世界之中,我們是救世主,我們是無所不能的超人,我們是被所有人愛戴的大贏家。

    以前不是沒有這樣的遊戲,但是都缺少了一樣最重要的因素,那就是真實感。

    幻想世界就擁有這樣的真實感,玩家可以在裏面和NPC對話,並且發展出各種你完全無法靠經驗推測出來額劇情。

    很多人都覺得,幻想世界裏的這些npc就是活生生的人。

    除了無法觸摸,無法出現在真實事件以外,和真人沒有任何區別。

    最讓人振奮的是,洛泉之前說過自己投資了一家腦機接口,而且頗具成果,已經可以讓猴子用大腦來玩遊戲了。

    相信最多不到二十年,就能發展出讓人進入虛擬世界並身臨其境的技術。

    到時候幻想世界所能帶來的精神安慰,恐怕會超過現實中的一切。

    至於眼下,它依然是目前全球最火最火的遊戲,累計注冊人數已經超過千萬了,而且無論何時,在線人數都在五百萬以上。

    這意味着你在遊戲中,至少可以遇到數量堪比一個小國家的真人,以及無數愛真人還真人的npc。

    這樣一個遊戲,完全符合資本圈裏對於元宇宙的定義。

    所以許多相關的生意,都圍繞着《幻想世界》開始了炒作。

    這也使得它的名氣越來越大,儼然已經有了第二世界的樣子。

    而這個第二世界在公測了將近半年後,終於宣佈一切都步上了正軌,隨後就無縫銜接到了正式開服。

    各種福利活動不停出,最關鍵的是,遊戲的主線劇情也正式開始出現了。

    之前說過,遊戲的劇情完全是由設計師先制定一個大的方向,然後由Ai進行細節上的填補。

    大方向制定後將不再改變,但是細節上則是實行着動態調整。

    說白了就是遊戲裏的npc哪些會死哪些會活,設計師自己也不知道,會根據玩家在遊戲裏的各種行爲而決定。

    當然,這是在玩家不進入大世界的情況下。

    一直單機,那麼遊戲劇情就會由玩家自己控制。

    如果要聯網,那麼遊戲劇情就會以最完美的形式進行發展。

    所謂完美,就是人氣高的角色活,罵聲最多的反派必須死。

    但如果是呼聲比較高的反派,那麼就可能被留有一線生機,不會徹底蓋上棺材蓋。

    在經歷了只有支線小故事,沒有主線劇情的公測版本之後。

    現在故事的主線終於到了,各種大事件也是蓄勢待發。

    如果重大的變動,當然引起了無數玩家的熱議。

    這樣千萬級別的熱門網遊,一旦出現版本變動,陣仗真的是非常恐怖,熱度一點也不比隔壁的《人民的名義》差。

    值得一提的是,1.0血月狂潮的劇情還非常別出心裁地給玩家安排了一個穿越者的身份。

    劇情開始後,會出現一段玩家坐在電腦前剪輯視頻的畫面。

    這時的玩家還在現實世界之中,身份是一名遊戲領域大神,靠着出遊戲攻略視頻爲生。

    而他所專精的遊戲《幻想世界》,是一款由虛幻工作室和南極帝企鵝聯合自主研發的開放世界網遊。

    早在許多年前,帝企鵝就已經是全球最大的遊戲公司了,手中掌握着無數遊戲ip。

    所以在製作《幻想世界》的時候,帝企鵝公司將許多經典遊戲的要素進行融合,在新項目中來了一個大雜燴。

    遊戲製作人的事能叫偷的嗎,這個叫借鑑,叫致敬!

    於是,一個背景宏大、充斥着致敬橋段的偉大網遊誕生了。

    當然,之所以稱呼其偉大並不單單因爲它集合了衆家之所長,還因爲它用到了兩項具有革命性質的新技術,也就是腦機接口和智能ai。

    前者讓玩家可以身臨其境地進入遊戲世界之中,你在遊戲裏的所聽所碰所見都會對伱的感官帶來相應的刺激。

    而後者,則是讓遊戲裏的npc擁有了和真人一樣的行爲邏輯。

    NPC會根據自己以及玩家的身份來做出言行,而不是循環重複着設計師給他們制定好的那幾句臺詞。

    有了這兩項技術,《幻想世界》已經不再是一個簡單的網絡遊戲了,說它是一個全新的世界也毫不爲過。

    正因爲如此,《幻想世界》早在內測期間就已萬衆矚目,公測之後更是迅速席捲全球,在線人數突破千萬。

    故事介紹到這裏,玩家們估計已經暈了。

    這不就是這個遊戲在現實中的情況嗎?

    怎麼都成遊戲背景了。

    那麼他們到底是在現實裏玩遊戲,還是身處虛擬世界之中?

    這麼一搞,別說代入感了,簡直讓人身臨其境!

    緊接着,故事開始進入正題,一段段文字搭配cg畫面,讓玩家們明白了自己的過往。

    玩家們是內測就已經存在的化石級老玩家。

    從1.0《血月狂潮》版本到5.0《羣星之傲》版本合計2192天,全勤!

    因爲太過熱愛,所以玩家每天都要進入這個世界並且風雨無阻。

    一旦遇到重大版本,更是會開啓肝帝模式徹夜長玩。

    不過別看玩遊戲的時候是戴着頭盔閉上眼睛,但大腦其實一直處在興奮狀態,和睜着眼睛打遊戲沒有太大的區別。

    所以在連肝了三天新版本之後,玩家因爲用腦過度直接昏迷了過去。

    當玩家再次睜開眼睛,卻發現自己竟然穿越到了遊戲之中,還是紛爭不斷、危機四伏的幻想大陸。

    準確地說,這片大陸名叫神賜大陸。

    玩家穿越來的時間點是聖歷1240年,十年之後,混沌四邪神之一的血戮將會突破時空洪流的封鎖,降臨這個世界。

    屆時,這尊諸位面最暴戾也最好戰的神祇會迫不及待地掀起血月狂潮,將戰爭與恐懼賜予這個可憐的世界。

    這場浩劫會持續整整六年,奪走數以億計的生命,並且給大陸北部的矮人帝國造成連時間都難以修補的重創。

    而這,還僅僅只是一個開始。

    2.0的《煉獄諸王》,3.0的《舊日重臨》,都將會給神賜大陸的人民帶來更加深重的災難,整個位面也一度瀕臨崩潰。

    可以說,這是一個充斥着危險,動輒就會生靈塗炭的糟糕世界。

    好消息,玩家擁有系統,可以飛快地成長,在極短的時間之內變爲強者。

    而且還可以通過系統,清晰地瞭解這個世界即將發生的大小事件,對於絕大多數危險和機遇也都能未卜先知。

    壞消息,玩家穿越成了還未長大的1.0版本Boss。

    與此同時,遊戲官網也出現了這個角色的相關消息,其中最讓人覺得有意思的是玩家的稱號。

    除了【血神愛子】這個官方稱號之外,玩家們也被親切地叫做父愁者、母愛戰神、神賜大陸第一扳手,玩家賽博初夜掠奪者等等。

    作爲1.0前半段劇情的最終Boss,玩家所扮演的角色是一個毋庸置疑的惡魔。

    性格扭曲的他爲了獲得力量,毫不猶豫地將靈魂出賣給了邪神血戮,將血戮賜予的嗜血之種播撒到了整個都靈翰帝國,導致大半個王國的無辜民衆感染了血之瘟疫,化身成爲猙獰殘暴的嗜血怪物。

    在此期間,他爲了爭權奪利、掩蓋野心,下藥毒死對他掏心掏肺的岳父雷耶克爵士,設計害死對他視如己出的教父葛瑞恩大領主,並最終手刃親父路德修凡克公爵。

    很快,整個都靈翰帝國就在他的手中化爲了人間煉獄,而他也如願以償地從血戮那裏獲得了力量,晉升成爲史詩級別的混沌大魔。

    這之後,就是玩家們喜聞樂見的組團打Boss環節了。

    這時,玩家同父異母的哥哥會及時出現,引導人們進入弟弟的老巢,並在弟弟被打回原形之後大義滅親,用手中的利劍結束弟弟這充滿罪惡的一生。

    作爲1.0的第一個團本尾王,【血神愛子】難度不高,首殺團只用了一個星期,滅了不到三百把就通關了。

    玩家當時就是首殺團的成員之一,所用職業是遊戲中人氣最高的聖武士。

    這同時也是玩家所扮演的角色在墮落之前的職業。

    以上,就是背景設定。

    在得知自己的身份之後,玩家們的的心情可以說是相當精彩。

    在這之前,所有的遊戲主角都是以一個挑戰者的形式,去對遊戲的最終boss進行攻略。

    途中會遭遇無數的事件,但最終目的都是爲了讓主角越來越強,並最終獲得擊敗boss的力量。

    可這次幻想世界的劇情就整了一個花活兒,讓玩家自己變成了一個還沒成長起來的boss。

    劇情裏玩家扮演的角色,要被劇情裏的遊戲玩家攻打。

    而現在玩家要做的就是,改變自己的命運,讓未來的boss變成拯救世界的英雄!

    毫無疑問,《幻想世界》的設計師在搞一種非常新的劇情。

    那就是讓玩家在遊戲裏扮演玩家,然後捏造出一幫由智能ai操控的第四天災,旁邊開展對決。

    雖然聽着有些繞,但劇情的新穎程度絕對是近幾年所有遊戲裏的獨一份。

    而對這個劇情最感到驚訝的莫過於洛泉了。

    這個玩家所穿越的身份,不就是薇薇安嗎?!

    昨天她剛和薇薇安聊過天,知道了她父親的所作所爲。

    並且還從暗影惡魔那裏知道,她的父親會在未來害死了她的母親,然後引導薇薇安的黑化。

    只不過在既定的劇情裏,薇薇安會投靠血神,將包括她父親在內所有仇人,以及無數的無辜百姓通通殺死。

    她確實變成啊一個十惡不赦的罪人,但也是拜自己父親所賜。

    而且薇薇安最後還被設定成會死於同父異母的親兄妹手中。

    這也就意味着她父親的計劃最終還是成功了。

    邪惡的薇薇安被她的妹妹大義滅親,英雄愛麗絲成爲了拯救世界的大英雄,登基成了女皇。

    這就是原版的劇情。

    可隨着自己的一陣攪和,薇薇安直接來到了地獄。

    就算黑化了,她也不大可能在1.0版本就和玩家們碰上。

    更何況她現在可是勵志成爲地獄裏的天使,一心向善,越看越有正派主角相。

    蝴蝶翅膀扇動之後,劇情也發生了巨大的改變。

    現在玩家接替了薇薇安原本的位置,路德修凡克公爵會繼續作惡多端,爲了皇位而害人無數。

    但這一次,玩家們提前察覺到了他的陰謀,並且會在日後的劇情裏與之展開爭鬥,並將其擊殺。

    原本,1.0的版本boss是黑化後的薇薇安。

    現在,1.0的版本boss直接變成路德修凡克公爵了。

    這改變不可謂不大。

    想到這裏,洛泉內心還是挺感慨。

    如果她沒有進入幻想世界,肯定就遇不到薇薇安。

    她的命運將會按照原定的計劃一樣無比悲慘。

    但正是因爲出現了自己這個變數,薇薇安得救了,真正的惡人遭到了報應,這下子直接變童話故事了。

    洛泉相信,如果把這段劇情也加入遊戲之中的話,肯定能讓其顯得更加跌宕起伏。

    角色塑造得夠好的話,說不定能封神。

    可惜啊,這件事她只能爛在自己的肚子裏。

    至少在所有人意識到幻想世界其實是真正存在的之前,都不能透露半年。

    當然,即便洛泉講出來估計也沒什麼人信,只會當她是在給遊戲做宣傳。

    總之,這極其罕見卻又代入感極強的劇情,立刻就讓無數玩家趨之若鶩,爭先恐後地給遊戲打起了高分。

    一時之間遊玩者更是不計其數。

    當洛泉看到後臺已經往着千萬在線進發的數據後,她知道這個遊戲是真的火到炸裂了。

    (本章完)

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