第25章穿梭的四個階段(求追讀)

類別:網遊競技 作者:濁酒星光字數:2148更新時間:24/06/27 06:51:42
    就在這時,葉休突然意識到自己手頭還握有幾個未啓用的資質與屬性增強獎勵。

    他連忙查看,這些獎勵依舊安躺在倉庫中,星界使徒的死亡並未波及那些積累的成就獎勵。

    ——除非某些獨特成就專屬觸發者,多數成就獎品皆爲通用,能夠用在別的星界使徒上面。

    葉休靈機一動,很快想到一套操作:

    “這樣的話,自己可以將觸發的成就獎勵暫存,一旦遇見資質不錯的星界使徒,便一股腦兒激活,用來疊大哥?”

    嗯,這操作似行得通……不錯,又掌握一技之長!

    可惜的是,資質與屬性的提升獎勵,似乎僅限於星界使徒,無法用在本體,不然他也想體會一夜之間變成天才是什麼趕腳。

    “這也足夠了,增強使徒的資質,也是在增加通關機率。”

    葉休搖搖頭,忽然留意到倉庫裏多出一份成就。

    在“傑森·雷迪”的放置報告中,死亡後觸發了一個唯一性成就,變成了留給自己的“遺產”。

    【觸發[首次死亡(唯一)]】

    【解鎖星界使徒模型輔助功能面板】

    【獲得[輔助功能]x4】

    【[人物等級體系(上限10級)]】

    【[物品解析功能]】

    【[隨從功能]】

    【[寵物功能]】

    “輔助功能……”

    葉休目光掃完,頓時精神一振,喜上心頭。

    星界使徒的屬性檔案中,有一項即爲輔助功能欄,空槽位數量根據面板珍稀程度而定。

    在捏人的時候,可在空白槽位裝配輔助功能,供星界使徒行動時應用。

    同時,不同的輔助功能,在裝配時需消耗不等量的星界點。

    輔助功能種類繁多,其實際用途,便是賦予星界使徒某些非常規的特殊優勢。

    而根據葉休樸素的解讀……

    ——這不就是付費解鎖“外掛”的意思吧?而且還能親手爲星界使徒挑選“外掛”?!

    這手段,夠厲害,哥喜歡!

    “不過既然都能重組物質創造星界使徒了,再多點花哨也不足爲奇……”

    葉休平復着激動的心情,暗自嘀咕。

    這四樣輔助功能的內容,從效用揣測,應是基礎級的“外掛工具”,猶如就像語言快速解析一樣屬於初期福利——助力不小,但也沒太過誇張。

    不過一個星界使徒裝備了輔助功能,那行動與成長均會便利許多。

    況且他已經積攢了一些星界點,手頭寬裕,下次創建星界使徒時,便能採用付費定製功能——藉助這些資源,打造出一位潛質更高、開局更順的星界使徒。

    嘶,這麼一想……“傑森·雷迪”死得好啊!

    若非這個星界使徒死了,輔助功能就不會開啓,也就沒辦法捏個更厲害的新模板。

    自己在瓦爾基裏實驗基地只有半年左右的時間,到時要麼和韓蕭一起越獄,要麼被林維賢切片研究。,

    幸虧“傑森·雷迪”走得早,自己才未在這個平庸模型上耗時過甚,沒有走彎路,現在看來,似乎是個好事?

    “嘖嘖,死得真好……”

    葉休瞬間釋然。

    覺得自己非但沒吃虧,反而賺了。

    傑森·雷迪,你的犧牲,組織銘記在心!

    想到下次捏人,不再需要像上次一樣苦逼開局,葉休就暗自興奮。

    而且,異獸世界與主世界的時間一起前進,先前的經歷、人脈都不會消失。

    自己已經探索了紅楓村的地圖,葉休決定下次直接指定投放到這裏,免去了隨機降生於險境的麻煩。

    “傑森·雷迪”雖亡,但給獵人們留下的影響尚在,或可利用這一點,繼續與徳魯、馬塞羅等人打交道,培養基情……

    感覺下一位使徒會很順啊……葉休興奮地緊握了下拳頭。

    不過,“傑森·雷迪”的屍骨未寒,新模板的生成需要時間。

    葉休瞥了一眼面板信息,顯示着“當前無可用星界使徒”,以及“新模板生成耗時1天”。

    “先等一天,正好理清當下的星界穿梭的機制……順帶考慮一下,新使徒該如何行動。”

    葉休目光閃爍,腦海裏勾勒出一個粗略的方案。

    ……

    次日,葉休結束完海拉的特訓後,便待在房間一邊擼鐵,一邊梳理星界穿梭的流程。

    他將目前所知的流程,按順序分爲四大階段——捏人、穿梭、冷卻、死亡。

    捏人即爲創建接下來要使用的星界使徒,通過免費承繼槽或是消耗星界點的方式,自定義行走位面的身體,以及搭配各種屬性。

    穿梭階段,自身意識投放至星界使徒,親自在位面行走,有修習加速、成就獎勵等輔助。

    冷卻階段,則意識迴歸本體,靜候穿梭冷卻的結束,方能再次穿梭,這期間讓星界使徒以放置模式自動行動。

    穿梭與冷卻交互更替,作爲主要環節。

    主世界與星界時間都在流逝,不過或許相隔太遠,還是因爲不同的位面,導致出現流速差,一快一慢。

    因此每次穿梭均可設置本體度過的時間,換算爲親自操控星界使徒停留的時間。

    因爲在穿梭期間,本體同樣在度過時間,故通常不會定時過長,葉休覺得可用以替代大部睡眠時間。

    如此一來,憑藉降臨與放置的配合,不斷延伸星界使徒的生涯,使其在界面中更長久地活躍。

    若星界使徒隕落,便迎來最後的隕落階段,進行生涯結算,獲取免費承繼槽。

    將這位使者的部分修煉成果,無償轉移給下一個使徒,隨即再重返最初的捏人階段,重啓這一流程。

    “至於通關,我還未實現,現在還不太清楚,需日後再看看……但根據接受到的信息,應該是類似死亡階段,不過不用再重新捏人,可繼續操縱通關的星界使徒行動。”

    葉休眼神閃爍,梳理完了大致的情況。

    他看了一眼時間,恰好度過二十四小時,新的星界使徒模板已經生成完畢。

    他舒了一口氣,做好了穿梭的準備。

    “穿梭,啓動!”

    ……

    嗡!

    意識再次穿梭進預備空間,還是一樣的星河,一塊巨大的面板靜靜懸浮在中央。