第一千二百八十八章:第四天災與領地的理論上限【求訂閱】

類別:網遊競技 作者:中華小鐵匠字數:4775更新時間:24/06/27 06:17:12
    用蝗蟲來形容領主確實很恰當。

    受到利益驅使的領主,縱然是刀山火海都敢闖一闖。

    指望他們士氣崩潰倒不如指望太陽從西邊出來。

    只要任務的獎勵足夠豐厚,領主們完全可以做到至死方休。

    對喬納森大公而言,這場戰爭是無厘頭的剿匪之戰。

    但是對領主們來說則是發家致富的好機會。

    在這兩天的戰鬥中,活下來的領主或多或少都有收穫。

    通過積分兌換,他們的實力正在逐漸的增強。

    從總體來看,領主們的收穫還是大於損失的,這也是爲什麼喬納森領主會有一種敵人越打越多的感覺。

    不僅僅是因爲從周邊蜂擁而來的新領主加入了戰局。

    也有那些倖存的領主迅速恢復兵力的原因。

    當然,想要從這場戰鬥中得到好處,最重要的前提就是活下去。

    那些死在戰鬥中的領主作爲淘汰者,自然什麼也得不到。

    這些臨時任務的本質,還是一種篩選和淘汰。

    宗慎的強勢崛起,使得區域領主的發展進度跟不上。

    爲了平衡的區域的平均發展進度,故而還有了這次針對麾下人口總數在500~3000人區間的領主任務。

    依舊遵循的還是勝者崛起、敗者淘汰的那一套原則。

    像宗慎這樣,擁有數千萬人口的領主顯然不在任務的邀請範圍內。

    他的強度早已遠遠超綱了。

    況且,倫塔克斯巨城本來就是被他給吃幹抹淨的。

    就連喬納森大公對那裏出兵也與宗慎的行爲有着脫不開的關係。

    倫塔克斯巨城的大戰日夜不停。

    領主們佔據了那裏相對完好的第二、第一圈層,連位於核心的侯爵城堡也沒有放過。

    實際上領主內部也存在明確的競爭關係。

    只不過在面對共同的敵人前,這份競爭關係並不會繼續惡劣下去。

    大多數領主都以【軍團】和小隊爲單位互相抱團。

    各自佔據了某一片城樓或是某處堡壘。

    包括侯爵城堡也是如此。

    如今整個城堡被上百位領主共同佔據,他們合計帶來了數萬士兵,正好可以佔滿所有的戰位。

    得益於無盡大陸原住民建築都造的很寬大宏偉。

    各種防禦建築基本都能容納大量的士兵進駐。

    此時正好讓領主和他們的士兵有一個棲身之所。

    不過這些建築原本部署的守城器械,還有銘刻的防禦符文和魔法陣都被潘妮令人給拆除了。

    所以這些領主佔據的只是個空殼。

    只能用自己的道具來儘可能的增強防護。

    這就導致了整個倫塔克斯巨城內的情況亂糟糟。

    各種顏色和大小的魔能護罩東一個、西一個。

    經歷了兩三天的鏖戰,第二圈層的不少城樓都被摧毀了。

    封凍在外的冰層也受到了嚴重破壞。

    原本被凍在冰內的那些房屋漸漸顯露了出來。

    大戰幾乎是徹夜不停的。

    喬納森大公那一方先不提,領主們可沒有休息的概念。

    即便夜深人靜的時候,也有領主輪流出動。

    因爲只有各種戰爭行爲才能獲取積分。

    不管怎樣,這場戰爭估摸着還得持續一段時間。

    要麼喬納森大公偃旗息鼓,要麼領主們任務結束或是被完全擊潰。

    雙方都沒有退縮的理由。

    表面上佔據優勢的喬納森大公正在被頑強且無賴的領主們給拖進泥潭。

    這裏涉及到了一個此消彼長的過程。

    而干涉結果最大因素,還是領主系統。

    領主們獲得的積分都可以迅速轉化爲戰鬥力。

    在這樣的情況下,即便是10比1的戰損比也毫無意義。

    喬納森大公領會到了第四天災的可怕。

    這種無法擊潰,越殺越多的敵人愣誰都會感到棘手。

    那些傳奇強者每次出動都能收割數百上千的性命。

    但這樣的數字在上千萬的總數面前不值一提。

    那些鎮守級的半神出手更是毀天滅地,但面對各種詭譎的手段能殺個幾萬就了不得起了。

    要知道領主們可不會束手待斃。

    即便他們的攻擊在半神級強者的面前顯得蒼白無力。

    但量變總歸能引起質變。

    要知道在千萬級的戰場上,半神級強者也不是絕對無敵的。

    上個紀元入侵無盡大陸的燃血惡魔中就有不少大惡魔被人海戰術給拖垮。

    能穩定輸出的,還得靠大軍團。

    龍裔軍陣使得喬納森麾下的軍團士兵戰鬥力激增。

    可以做到攻防一體。

    只要對方剛派出稍有規模的隊伍,很快就會被軍團迎上。

    後方的遊俠進行長弓齊射、騎兵團再反覆的衝鋒踐踏,宛如絞肉機一般。

    最初的驚人殺傷都是這麼造成的。

    其次就是各種攻城器械和法師團聯手施展的7階天災級魔法。

    這些都對領主造成了巨大的殺傷。

    不過吃了幾次虧以後,領主們倒也學聰明了。

    他們放棄了集結數量超過十萬的大軍團。

    各自分散組隊,以3000~10000人隊的形式,分方向、分時段、分目標的對喬納森大公麾下的隊伍和營帳補給進行襲擊。

    每天都有軍馬被殺、被劫,糧草輜重更是經常遇襲。

    大陣型擺開後,真的是防不勝防。

    而且對於那些前來襲擾的傢伙,殺了一波又來一波,簡直如同浪潮一般。

    雖然不傷筋動骨,但卻真的頭疼。

    現在喬納森大公只希望援軍趕到後,能一鼓作氣的殲滅這些匪徒!

    兩千萬部隊並不是他麾下的全部兵力,但卻是他能往這個區域內調動的大部分兵力了!

    縱然王國疆域廣袤,巨城、邦城數不勝數。

    人口更是多如牛毛。

    可是接受過嚴格訓練,穿戴着制式裝備的王國軍隊依然不是大白菜。

    平均一座巨城能派出百萬士兵來加入到這場討伐戰爭中就算是不錯了。

    最起碼還得留一部分兵力來守城。

    有一些新晉的巨城甚至都湊不出百萬士兵。

    這場戰爭的結果無論如何,喬納森大公都是註定要吃大虧了。

    他的勝不算勝。

    而在這場戰鬥中,所有參與其中並倖存下來的領主,或多或少都能有所收穫和進步。

    故而領主的輸,也不算是輸。

    ……

    翌日清晨。

    宗慎起牀後才收到了這個消息。

    待在冰窟放血的那三天裏,他屏蔽了所有的頻道信息。

    而且也無暇去關注領主們的動態。

    在清晨起牀洗漱後,宗慎先是神清氣爽的陪着露娜在領地內轉悠了一圈。

    然後他就去了一趟市政廳。

    分別看了看【無盡大陸地形及城市分佈區域巨幅復刻沙盤(特殊)】。

    確認了一下周邊的那幾座巨城。

    這都是下個階段領地擴展繞不開的區域。

    這個沙盤堪稱是立體版的大陸全域地圖,上面不僅標註了巨城,還有各處地形,無論是山脈、森林、湖泊都清晰可見。

    不僅如此,各個區域的天氣也有體現。

    可以活靈活現的看到不同的雲朵和氣候,包括降雪和霜凍。

    最關鍵的是,宗慎發現這副沙盤完全是動態的。

    此時的諾德王國內,有一條戰線出現了兩方小人互相拼殺。

    而阿瓦隆王國內也用虛線分爲了幾個部分。

    位於北方的維吉亞王國,絕境長城以北的區域籠罩了黑雲,變得難以目視。

    王國內也有代表對立的虛線,其中一方赫然有李斯特家族的徽記。

    整個沙盤演變着許許多多的局勢信息。

    哪怕宗慎不出門,只要盯緊這個沙盤的變化,都能知道天下大勢。

    當然,沙盤反應的信息都是宏觀上的,不存在任何的前因後果和細節。

    但這對宗慎而言卻不算什麼,他有攻略模塊。

    若是在沙盤上發現了什麼感興趣的信息,只要詢問攻略即可瞭解到更爲具體的情況。

    無盡大陸的沙盤佔地很大。

    它被單獨放置在了市政廳的二樓。

    這處市政廳並非是圖紙,而是自行搭蓋的建築。

    目前來說領主們似乎還沒有成品的【市政廳】圖紙。

    不知道是還沒有到時候,還是獲取難度較高。

    宗慎圍繞着沙盤轉悠了一圈,旋即就上了三樓。

    這裏是豪伊、馬莉爾等人平時辦公的地方。

    除了堆放着文件的工作臺外,還有【領地建設沙盤(耀光級Ⅶ階)】。

    這玩意不僅能直觀的反應領地當前的建設情況,還附帶了多種快捷建設特權。

    待在這裏,就能輕鬆的調控整個領地的建設。

    前提是擁有宗慎批准的建造權限。

    使用沙盤進行建設的效率要比原先親自前往建造地放置虛影要高效許多倍。

    而且還支持一鍵放置、轉移與拆除。

    正是因爲如此,領地的大建設才是如此迅速的開啓。

    目前的領地的建設格局已經初見規模。

    整體的面積是當初博斯邦的將近二十倍。

    但是對比倫塔克斯巨城,大約只有十五分之一左右的面積。

    因爲領地的佈局更合理,不是逐年慢慢建設起來,而是根據事先的規劃進行建設,所有佔地更爲緊湊,沒有多少無用的空間。

    此外,宗慎的領地內可沒有那些動輒就修建大莊園和大城堡的貴族。

    這部分也節約了不少土地。

    無論是從實用性還是發展潛力還說,城市建設的佈局自然是越緊湊越好。

    只要在功能性上沒有缺失就行。

    每一個城區的規劃都充分考慮到了各種功能區。

    商業街、小廣場、公園、歌劇院、酒館、旅舍、馬廄等等。

    宗慎對於這些功能區的原則很簡單,那就是可以用不上,但絕不能沒有。

    許多建築當前都是未雨綢繆的存在。

    從普通的領地向城市轉型並不容易,實際上宗慎在賣出這一步的時候都遭遇到了不少困難。

    這其實與他發展和轉型的速度過快有關。

    九成九的領主如今都沒有領地城建的意識。

    歸根結底還是規模不達標。

    當前混得好的領主也就萬把人口。

    要是混得差的,一兩千人口的領主也有。

    像是倫塔克斯巨城的那個限定任務,主要發佈的就是目前混得較差的那些領主,既是考驗,也是加快發展的機會。

    萬把人口,佈局緊湊些的話。

    也就是兩三條街的住宅就能解決了。

    要知道地球中有些大型的小區,甚至可以容納幾萬人居住。

    好在宗慎順利完成了城市化的轉型,開拓出了大城市的格局。

    今後只要按照如今的基礎向外擴張即可。

    不過宗慎對領地其實還有着更深入的思考。

    那就是領地和人口的關係。

    要知道領主目前的領地都是依託領主小院和領地級別而定的。

    它的發展上限就像是一座巨型城邦。

    無盡大陸的巨城形態就夠畸形了。

    畢竟生產結構這麼原始的地方,一個巨城居然能容納幾千萬人口。

    而領地最終的形態只會更加畸形。

    宗慎考慮的是,領地最終能容納多少人口。

    它不是王國,充其量也就是變成超級城邦,哪怕佔據了方圓千里、萬里的地盤,它跟王國比起來始終是有局限性的。

    現在看來幾千萬人口顯然不是上限。

    那麼這個閾值有可能是數億,也有可能是十億。

    屆時領地的發展就會迎來真正的瓶頸。

    而第二小院又不是一種所有人都能擁有的特權。

    不過話又說回來了。

    對絕大多數領主而言,別說是容納數億人口的領地了。

    就算是容納數千萬人口的領地都值得他們奮鬥一生。

    這絕非是危言聳聽。

    宗慎當前達到的程度就是許多領主的上限。

    以至於還有更多的領主說不定都達不到這種程度。

    有可能攢個十幾、二十萬人口就到達上限了。

    這倒不是他們的理論上限,而是發展速度落後於同期領主,從而導致大局已定。

    就如當前的原住民王國,那些巨城和邦城說不定就是上代領主中的“陪跑者”們留下的。

    而在其它領主根本對此毫無想法的時候。

    宗慎卻已經在思考更高的上限了。

    看來領地打破的上限的契機,還得在王國碎片上。

    就連第二小院也不是真正的解決之道。

    唯有建立王國,才是打破桎梏的真正的途徑。

    宗慎眯起眼睛,神情也不由得變得嚴肅。

    創建王國才是下個階段他應該關注的。

    ……