第九百七十三章:不愧是珍貴建築(下)【求訂閱】
類別:
網遊競技
作者:
中華小鐵匠字數:4230更新時間:24/06/27 06:17:12
隨後宗慎的目光便略過了那個【古代祭壇(未知)】,看向了下一個建築。
對於這個【古代祭壇(未知)】他其實還是有些好奇的。
而且這個建築的兌換點數只需要99999點,根據攻略模塊的說法,其中帶有碰運氣的性質。
也就是說,只要臉不太黑,招募出來的英雄的價值基本上都能超過這99999的兌換點數,但是能超過多少就說不準了。
表面上兌換的是祭壇建築,實際上價值卻體現在招募出的英雄上,所以這個建築選擇和其它的幾種都不太一樣。
宗慎考慮到只有兩個兌換名額,也摸不準祭壇招募出的英雄是否能對領地有着長期發展價值,所以無論是從哪方面考慮,忽略它確實是最好的選擇。
他的運氣向來不錯,即便在沒有各種幸運加持的時候也不比弟弟宗澤差多少。
如今有了【幸運楓葉(特殊)】和【安娜的占卜錢幣(未知)】傍身,在運氣上絕對不差。
但是他經過考慮之後,依然不準備搏一搏。
更不想把【幸運百分百】消耗在祭壇上。
一座奇觀可以保護領地很久很久,帶來的效益是深遠且持續的,一位英雄就算再強勢也無法兼顧全領地。
兩者的差距還是很明顯的。
宗慎當然想要強大的英雄,但是未來不缺機會。
反倒是領地始終讓他牽腸掛肚,若是領地不夠強盛,他今後也無法安心的外出冒險,開疆擴土!
正是考慮到這一點,宗慎才堅定的略過了【古代祭壇(未知)】,往下映入他連眼簾的選項是【珍貴建築4:火域·奇觀(低位)】。
單看名稱,這個“火域”和“雷域”就有許多的相似之處。
也許是比觀星樓更接近【雷域奇觀(殘缺)】這一類型的建築,只是元素魔力從雷霆變成了火焰而已。
當然,以上只是宗慎根據名稱的推測,詳情還得查看之後才能得出結論。
伴隨着他的意念起伏,金色字幕迅速浮現,毫不拖泥帶水。
【火域·奇觀(低位)】
【品質:奇觀(低位)】
【佔地面積:18000平方米】
【高度:260米】
【堅固值:150000】
【建築護甲:350】
【建築魔法抵抗:320】
【魔能儲備:0/2000000】
【主動效果:火焰之域(消耗250000點魔能即可激活,在最大不超過180公里半徑的領地範圍內引動火焰之域,根據敵人的位置,將會從地面上噴射出最多10000道直徑爲三米的火柱,每一道火柱能夠對命中的敵人造成1500點魔法傷害和持續5秒鐘,每秒鐘150點的灼燒傷害,同時引燃相關的機械、器具,火焰之域最多可持續存在15分鐘或是攻擊次數耗盡,冷卻時間4小時)
煉獄之火(激活/關閉,激活之後將會消耗2000點魔能,在最多不超過180公里半徑的領地範圍內自動降下一道煉獄之火,對半徑十五米殺傷範圍內的敵人造成2000點灼燒傷害和持續8秒,每秒200點的灼燒傷害,期間死於煉獄之火的目標將轉化爲同階同級的煉獄火靈,持續存在10分鐘)
烈火圈層(消耗150000點魔能,在領地範圍內構築一圈環繞領地,寬度爲800米,火焰最大燃燒高度爲15米的烈火圈層,可持續15分鐘,期間圈層內烈火熊熊燃燒,對途經烈火圈層的目標造成每秒200點的灼燒傷害,同時滯緩地面目標的通行速度,冷卻時間3小時)
痛苦火種(消耗10000點魔能,選中範圍內的指定目標種下一顆痛苦火種,該火種將會在目標生命值低於50%的時候爆發,造成每秒500點的灼燒傷害並附加劇痛效果,持續30秒鐘,在火種爆發持續期間若目標被擊殺,將會轉化成同階同級的痛苦火靈爲領地作戰,持續15分鐘,每隔10分鐘僅能凝聚出一枚痛苦火種)
火焰吸收(激活該效果後,範圍內的所有低於七階的火系魔法將會喪失80%的威力,從而轉化成魔能補充到火域·奇觀之中,對於七階及八階火系魔法分別具有50%和20%的吸收效果,無法吸收九階火系魔法,該效果對於自然火焰同樣有效,冷卻時間35分鐘)
火焰衝擊波(消耗8000點魔能,對範圍內的指定區域投下一道殺傷半徑爲30米的火焰衝擊波,對範圍內的目標造成1200點的灼燒傷害和劇烈衝擊,冷卻時間50秒)
熱熔光束(消耗350點~5000點魔能,發射一道最多射程爲50公里的熱熔光束,進行長距離的精準打擊,光柱能夠穿透最多20個目標,並造成3500點~50000點的單體灼燒傷害,當射線命中數超過20之後將會消散殆盡,冷卻時間10分鐘)】
【被動效果:魔能汲取(火域·奇觀每秒鐘可汲取10點魔能,通過在周圍放置火系魔法寶石、魔法陣等等方式聚集火元素魔力可以提高被動汲取魔能的效率)
火焰恢復(當火域·奇觀受到火系魔法的打擊時不僅不會受到損傷,反而能夠恢復堅固值,該效果敵我同效)
魔力發散(戰時每隔10分鐘將會抽取50000點庫存魔能進行魔力發散,按照1比1的比例轉化爲魔法值,平均補充給範圍內的100位施法者)
化身火域巨人(在火域·奇觀的堅固值降低至30%以下的時候,奇觀將會拔地而起,轉化成元素火域巨人,擁有1500點的初始魔法傷害和等同於剩餘堅固值+剩餘魔能的生命值,持續20分鐘,該效果每萬年僅能發動三次)】
(偏向於攻擊專精的火域奇觀,絕大多數主動效果都是攻擊型和被動反擊型
當敵人敢於踏入你的領地時,致命的烈焰會讓他們明白什麼是痛苦)
……
果不其然,這座【火域·奇觀(低位)】完全不屬於【加利略觀星樓·奇觀(低位)】,只是少了些輔助效果,多了幾個攻擊效果。
看到這個【火域·奇觀(低位)】宗慎彷彿看到了【雷域奇觀(殘缺)】修復完畢之後的樣子!
正常來說這種級別的完整奇觀絕對能夠剋制傳奇強者。
動輒數萬點的傷害,即便是那些擁有數十萬、上百萬點生命值的傳奇強者都不能無視!
接連打擊之下,還有殞命的可能。
畢竟奇觀建築的攻擊,始終算是防禦建築的一環。
並不妨礙宗慎親自出手。
想想【火域·奇觀(低位)】發威,領地內烈焰焚天的場面,宗慎就隱隱有些熱血沸騰。
而且這個奇觀的部分攻擊效果,還能將擊殺的敵人轉化成火靈助戰,他沒有詢問攻略模塊和貝塔這些火靈的屬性怎樣,就如此前的恩賜牧師,主要是稍微詢問一番又是小半章篇幅,那樣未免有些含水量過高,今後等到親眼見到了再查探也不遲!
除了各類攻擊效果之外,奇觀本身還能吸收火焰魔法,以及進行【魔力發散】,甚至當奇觀遭受嚴重打擊之時,還能夠【化身火域巨人】,用另一種更爲主動的形態進行反擊。
兌換價格方面,【火域·奇觀(低位)】也比【加利略觀星樓·奇觀(低位)】要便宜了三四萬點。
不過宗慎依然拿不定主意,還得看完剩下的兩種建築才行。
他選擇了暫時保留跳過,只要心中有數就好,到時候再統一進行對比,如何選擇就會一目瞭然。
下一個備選目標是【珍貴建築5:堅鑽壁壘·奇觀(低位)】,單看建築名稱就不難看出這是一種防禦類型的奇觀。
目前領地有【赤金壁壘之柱(金色)】,一千萬點的堅固值還算牢靠,只要配合持續補充魔能恢復堅固值,縱然是面對二三十萬的大軍也能抵抗好一陣。
短時間內,其實宗慎對這類建築並沒有太過迫切替換需求。
不過本着寧可多看,不可放過的原則,他還是耐着性子查看了起來,畢竟他還沒有見識過純粹的防御型奇觀。
就算是漲漲見識也不錯。
想到這裏,他凝神注視着該選項,金色的字幕信息隨即出現。
【堅鑽壁壘·奇觀(低位)】
【品質:奇觀(低位)】
【佔地:12.56平方米】
【高度:900米】
【堅固值:150000點】
【魔能儲備:0/6500000】
【最大覆蓋範圍:180公里/半徑】
【每一點魔能可轉爲12點堅鑽壁壘的堅固值】
【壁壘護甲:395】
【壁壘魔法抵抗:370】
【堅鑽壁壘核心柱僅有一根,請將其矗立在領地內合適的位置上】
【主動效果:堅鑽壁壘(激活/關閉,激活後能夠以核心柱爲中心,支撐起一個最大覆蓋半徑爲180公里的巨型壁壘護罩,可以深入地下100米進行保護)
壁壘屏蔽(開啓該效果後能夠屏蔽外界的窺視,無法被低於八階的偵測魔法洞察,技能效果最多可持續6小時,冷卻時間8小時)
擴爆壁壘(發動後將會瞬間消耗剩餘的魔能和壁壘堅固值,堅鑽壁壘朝着外圍擴散爆炸,周圍的敵人將平攤相當於壁壘剩餘堅固值的傷害,該效果每次發動後都將會永久損傷奇觀本身,從而降低一部分屬性效果,請謹慎使用)
氣候調節(可以主動選擇壁壘對氣候狀態的隔絕,包括風、雨、雪、霧、雷、熱等等)】
【被動效果:元素削弱(壁壘所承受的元素魔法傷害將被固定削弱25%)
穿刺削弱(壁壘所承受的遠程/近程穿刺傷害都將被固定削弱25%)
破盾反饋(當壁壘受到局部破防和針對性的穿透效果的時候,將會釋放等同於損失堅固值的傷害進行震盪引爆)
高效充能(施法者以自身魔法值進行手動充能時,能量轉化比例提升爲1比1.2,使用魔能水晶和相關供能裝置時,轉化比例提升爲1比1.5)
靜默節能(當壁壘激活後處於待機狀態時,每秒鐘僅消耗35點堅固值)
智能調控(壁壘可以自主判斷領民的通過權限,同時還可以設定中立通過狀態,允許中立目標通過壁壘)】
【堅鑽壁壘僅隔絕外部攻擊,不隔絕內部攻擊】
(大型的防禦奇觀,沒有什麼特點,就是夠硬
6500000點的儲備魔能可以轉化爲78000000點堅固,再加上那接近四百點的雙抗,什麼狗東西都打不進來
對比起領地內的赤金壁壘,兩者的差距相當明顯
當然,目前那個赤金壁壘也還能湊合着用一用
究竟要不要兌換,還得看你個人的決斷
本攻略認爲這玩意屬於換了鐵定不虧的那一種,因此才將其推薦爲備選之一)
……
宗慎沉默了起來。
對於這種純粹的防御型奇觀,他心中有了一定的瞭解。
高達七八千萬點的堅固值,宛如鐵烏龜殼子。
而且附帶了穿刺和元素魔法的傷害削弱效果和針對破防技能的反饋能力。
甚至在極端情況下,還可以選擇發動【擴爆壁壘】,使得壁壘剩餘的堅固值變成一個總傷害,平攤到周圍的敵人身上。
無論從什麼角度來看,【堅鑽壁壘·奇觀(低位)】都要比【赤金壁壘之柱(金色)】強上許多倍,而且作爲專精於防禦的奇觀建築,它基本能夠防禦宗慎對領地被動防護的所有需求。
只不過他心中並沒有產生強烈想要兌換的意圖。
換而言之就是這個【堅鑽壁壘·奇觀(低位)】對他的吸引力不太夠,
宗某人還是更喜歡那種偏向攻擊類型或者是綜合類型的奇觀建築,以攻代防也是個不錯的選擇!
只要領地被武裝成刺蝟,什麼敵人來了都得掉一層皮。
這也是宗慎一貫的傾向和風格。
以攻代守,以戰代談。
膽敢覬覦領地的不是敵人就有歹意,建議直接打死。
當然,在針對原住民的政策上他還是比較靈活的。
能忽悠、結交的就絕不敵對。
因此,宗慎在心中其實已經將【堅鑽壁壘·奇觀(低位)】給排除掉了。
畢竟防守挑戰結束以後的五個月,將會是第一批領主前所未有的發展時期。
熬過了一個月的艱難挑戰,修生養息一段時間倒也正常。
所以這波收穫數量多、品質高,也就不足爲奇了。
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