第七百八十三章:心中有數,迷霧散去【求訂閱】【額外加更】

類別:網遊競技 作者:中華小鐵匠字數:4379更新時間:24/06/27 06:17:12
    號進攻營地是黑血氏族,2號進攻營地是赤骨氏族。

    不同的黑暗獸人氏族有着不同的特色兵種。

    這就導致了三個進攻營地的兵種配置出現了些許的差別。

    所以對於尚未查看的3號進攻營地,他無需查看也能猜出大概的兵力配置。

    不過由於攻略提示的字幕仍在滾動刷新,所以宗慎也只能繼續看下去。

    這裏顯示的是各個進攻營地的駐紮兵力。

    除了兵種最少,數量最少的突襲營地之外,那三個進攻營地的配置基本上大同小異,也就是多了不同氏族的特色兵種。

    還有在所馴服的騎獸也不同,比如赤骨氏族的黑暗獸人兵力配置裏就有【三階暴戾犀角牛】、【六階黑暗雷霆蜥蜴騎士】、【四階殘暴沉淪魔】等等不同。

    相應的黑血氏族的黑暗獸人兵力配置裏也有不少特色兵種。

    除了上述已經顯現的兵種外,1、2號進攻營地分別還有一位傳奇實力的指揮者,要知道宗慎到現在爲止還沒有和傳奇交過手。

    勉強能夠得着傳奇門檻的只有被克蘇魯眼球腐化的邪能體。

    但那充其量也就是快觸碰低階傳奇的界限,只是比一般的高階史詩強一些。

    而且宗慎沒有和它正面交手,而是採取了溜大眼珠子消耗的方式。

    所以他對於傳奇等階的強者並不瞭解。

    如果用那兩個史詩級傭兵的屬性做衡量,那麼傳奇強者的單項屬性豈不是能直接破千?

    要知道宗慎的不開狀態的力量屬性也還不到300點。

    不過他要是狀態全開,各種增益拉滿,破千也是不難的。

    按照這個標準來推測每一個傳奇強者都需要他全力以赴才能應對。

    三個進攻營地加上一個突襲營地就有了三位傳奇中階的強者和一位傳奇高階的強者。

    高階和中階之間還有不小的差距。

    這樣的情況足以讓宗慎感到棘手了。

    稍微思忖了片刻,關於3號進攻營地的兵力配置詳情就滾動了下來。

    金色字幕一絲不苟的將他需要的情報給顯示了出來。

    (黑暗獸人2號進攻營地:共有黑暗獸人戰士:250000

    具體兵種數量和種類如下:

    戰士類:【一階武裝獸人苦工×15000】、【二階黑暗獸人戰士×30000】、【三階黑筋獸人戰士×20000】、【三階黑筋刀盾獸人戰士×20000】、【四階黑筋雙刀獸人戰士×10000】、【四階黑化鑽地蠕蟲×3000】【五階黑筋雙盾先祖侍從×5000】、【五階碎巖牛魔戰士×5000】、【六階黑筋返祖戰士×5000】、【六階黑炎灼熱元素戰士×2000】、【六階邪能黑暗枯法者×1000】)

    薩滿類:【三階黑暗黑筋獸人薩滿×10000】、【四階邪能黑筋獸人薩滿×5000】、【五階魔化嗜血獸人薩滿×3000】、【五階黑暗靈魂行者×5000】、【六階暴虐之心黑筋獸人薩滿×500】、【六階黑筋巨魔巫醫×1000】

    投矛手:【二階黑暗黑筋巨魔投矛手×20000】、【三階強化黑暗黑筋巨魔投矛手×10000】、【四階黑暗地精投彈手×300】、【四階陰暗利刃魔×10000】、【五階黑暗地精迫機炮小隊×30(每隔小隊配置4人)、【四階黑筋投石獸人×10000】、【五階黑筋投石巨化獸人×3000】、【六階黑筋熔岩噴射獵頭者×1000】

    獸人騎兵:【三階烈焰野豬×5980】、【三階食腐野狼騎兵×20000】、【四階黑暗地精坦克×500(每輛地精坦克需要4位駕駛員)】、【三階黑暗地精撕裂者魔能機甲×3000】、【四階黑暗地精裂地者魔能機甲×2000】、【五階黑暗攻城者魔能機甲×2000】、【六階黑暗變節者魔能機甲×500】、【四階咆哮野狼騎兵×5000】、【五階黑暗迅猛龍騎士×3000】、【六階黑炎野豬騎士×1000】、【五階黑暗科多獸戰鼓騎士×2000】、【四階黑暗巨蝠騎士×5000】、【五階黑暗雙足飛龍騎士×3000】、【四階黑暗地精轟炸飛艇×50(每架飛艇需要乘員12位)】

    ……

    就如宗澤之前所預料的那樣,3號進攻營地的兵力配置和2號、1號進攻營地的配置半斤八兩,也就在部分兵種上有差異。

    其中3號進攻營地竟然還有鑽地蠕蟲,在原來的【地穴挑戰】時期,宗慎也見過類似的怪物,甚至他還曾有幸被蠕蟲給吞吃過。

    幸虧有【科多獸的糞便】催吐,否則他已經變成蠕蟲糞便了。

    這些蠕蟲可以輕而易舉的在土壤裏穿梭,掘開一條條地下通道。

    這也是爲什麼宗慎之前會比較擔心地下防禦。

    好在對比其他黑暗獸人戰士的數量,【四階黑化鑽地蠕蟲】只有三千頭而已,還在他可以接受的範圍內。

    金色的字幕逐漸虛淡,最終消失不見。

    宗慎的神情並不輕鬆,這可是將近百萬大軍的存在。

    而且各個等階黑暗獸人戰士都有。

    其中不乏五階、六階的戰士。

    更是有海量的二階、三階、四階的戰士。

    還好黑暗獸人沒有出現七階戰士,六階之上就只有各個營地的指揮官了。

    合計四位傳奇強者構成了這波進攻方的頂尖力量。

    作爲指揮者也是各個營地的最強者,那些傢伙必定不會身先士卒的率先選擇出手,也許宗慎可以考慮各個擊破的策略。

    他擡頭看了一眼頭頂的倒計時,當前的時間爲23:05:19。

    剩餘的五分多鍾時間已經不足以讓他去查看更詳細的進攻方資料了。

    敵人的兵種極多,而且不同的營地還有不同的特色兵種。

    要是每一個都查看過去,最起碼要花上大半個小時。

    他只能選擇在挑戰中遇水搭橋,遇山開洞。

    挑戰會在接下來的23個小時裏持續進行。

    如果進攻方具有標準的智慧和戰術水平,那麼就不會一擁而上。

    說真的如果百萬黑暗獸人一擁而上,宗慎未必頂得住。

    看似最簡單粗暴的打法卻是最反人性,效果最好的一種打法。

    但若是對方真的有指揮的智慧,那麼就會想辦法降低損失。

    一場合格的攻防戰是少不了多番試探,並且進行波段式攻城的。

    這樣一來宗慎才有機會各個擊破,逐漸消磨對方的兵力,最終實現勝利的目標,以當前領地的防禦水平,完全可以抵禦二三十萬兵力的波段衝擊。

    只是關於這一點,他也沒有把握。

    要是進攻方的那些黑暗獸人不按常理出牌,百萬大軍直接壓上。

    那麼最多一個小時,宗慎領地的防禦就會被碾碎。

    當然,黑暗獸人也會遭受大量的損失。

    如果按照正常的攻防戰來打,宗慎才能和它們拉扯消耗。

    爲今之計,只能走一步看一步了。

    防守挑戰歸根結底也還是挑戰,它的本質是爲了檢驗領主並鍛鍊領主的能力,絕對不是不講章法和規則的野蠻屠殺。

    事實上每一次挑戰,領主系統都指定了明確的規則。

    既能讓領主們感受到足夠的生死壓力,又不會單方面的缺乏挑戰性。

    所以這一次的防守挑戰,進攻方應該也有一定的限制才對。

    他緩緩起身,一隻手取出了【埃辛諾斯屠魔戰刃(金色)】,淡綠色的獻祭之火熊熊燃燒,覆蓋了上下兩端的微曲月刃。

    另一只手取出了【斬龍重劍(金色)】,兩把武器的外形差異極大。

    一把是重型的闊劍,就連高大的巨魔使用起來都不違和。

    另一把則是靈巧的雙刃戰刀,截然不同的武器風格愣是被宗某人雙持了。

    【力魔戰盔(紅色)】已經被他戴好,那蠕動的紅色物質讓人看起來冷酷而詭異,有一種特殊的殺戮氣質。

    宗慎對自己的風格定義其實很簡單,那就是:“爺要砍你,不講道理!”

    “既然如此,那就放開手腳好好打一場吧!”

    雙手分別抓着一把自己的王牌武器,昂揚的戰意瞬間就被引爆。

    心中的忐忑和憂慮也蕩然無存了。

    當焦慮不復存在,他的信念就變得純粹而堅定。

    他就這麼站在領主堡壘高塔的邊緣,迎風矗立,宛如領地頂點的守望者。

    有的時候,命運之手必須掌握在自己的手中。

    拋開所有的雜念、算計、損失、憂慮,才能拋開心中的恐懼。

    用最爲純淨的信念打出漂亮的一仗。

    只有心中無慾無垢,才能見證死亡開出美麗的花朵。

    不得不說,宗慎的骨子裏一直有着旺盛的戰意。

    他將手中的戰刃插在厚實的巖壁上,取出了通訊水晶聯繫溫蕾薩。

    ……

    領地內的所有戰士都嚴陣以待。

    【魔能巨炮塔】進入到【炮手模式】,頂部的360°旋轉炮塔緩緩地轉動着。

    漆黑的金屬炮口醞釀着淡紫色的魔能光芒。

    所有的防禦塔都處於待命狀態,等待着【指揮者堅塔(橙色)】的控制。

    位於中心圈的【雷域奇觀(殘缺)】閃耀着電弧。

    毀滅性的氣息從領地內的各處散發出來。

    數千座等階不一的防禦塔將構成一道有力的防線,給予敵人大量殺傷。

    尤其是那些【混亂之塔】,它們將重點針對敵人的突襲部隊。

    通過【混亂傷害】無視雙抗的特性,【混亂之塔】可以快速的消滅高階部隊和具有優先突防能力的敵軍。

    詳細的策略早已安排完畢,所有人能做的只有等待。

    宗慎手頭上少數的那些守城器械被佈置在了領主堡壘的城樓上。

    這裏將會是領地內最後一道防線,也是真正的核心之地。

    一旦戰鬥打到了這裏,那就證明領地的防禦圈已經被摧毀了八成。

    領地外圍的灰色戰爭迷霧早已在數分鍾前就逐漸散去了,遮蔽視野的阻礙和隔絕已經不復存在。

    幾十公裏的距離很好的沖淡了那股壓抑感,

    遠眺之下只能看到一些黑暗獸人佈置的營帳和哨塔。

    氣氛要比宗慎之前想象的更緩和許多。

    通過少數遠視距的觀測手段,可以更爲直觀的看到黑暗獸人營地的情況。

    【指揮者堅塔(橙色)】內部,豪伊將各個方向的【真視之眼】畫面都投映了出來,可以看到黑人獸人的營帳帶有明顯的荒野風格。

    帳骨是削尖的粗壯原木,帳身是鋪設的乾草,看起來不夠堅固,只能起到遮風擋雨的作用。

    它們的箭塔風格類似於【裝甲箭塔】,表面披掛着漆黑的金屬板,上面還有一根根棘刺。

    至於那些【尖刺地堡】則是半掩於地下的工事。

    裸露在地面的部分是個半圓形,上面間隔交替嵌入了帶着尖刺的金屬板甲。

    整體的建築風格大體和無盡大陸的普通獸人氏族差不多。

    至於獸人戰士相距太遠看的很不清楚。

    只能隱隱約約的看到營帳後方的黑暗獸人也在進行整隊。

    時不時還有一聲嘹亮的獸吼傳來。

    在他們遠遠觀察黑暗獸人的同時,這些黑暗獸人也在觀察着他們。

    五分多鍾的時間很快就過去了。

    當倒計時變成了23:00:00之後,新的公告就出現了。

    【防守挑戰正式開始】

    公告的內容簡單至極,一閃而過。

    “嗚嗚嗚嗚~”

    悠揚的牛角號從四面八方響起。

    幾十公裏外的三個營地分別升起了一小朵“烏雲”。

    宗慎無需仔細觀察都知道這些“烏雲”是由黑暗獸人的空騎部隊組成的。

    通過查看各個營地的兵力配置,他已經知道了黑暗獸人有爲數不少的空騎部隊存在,它們抱團升空,很有可以會分流一部分出來發動試探性的進攻!

    畢竟空騎兵具有超高的機動性和靈活性,特別適合做抵近偵察。

    若是敵人的攻擊強度太高也能迅速撤退不至於損失太多。

    宗慎剛纔趁着最後的五分多鍾時間,將各個方向的兵力配置通過速報的方式傳達給了溫蕾薩,以便及時共享情報。

    北側作爲進攻營地的主力很有可能會承受最大的正面壓力。

    所以需要特別關注,及時的進行兵力補充和防禦調配。

    超過了三十六萬黑暗獸人戰士聚集在那裏對領地虎視眈眈。

    包括這一次黑暗獸人中的最強者,那個名爲黑布格·魔血的傢伙也坐鎮在北邊!

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