第一百五十六章:羣魔亂舞,各顯神通【求訂閱】

類別:網遊競技 作者:中華小鐵匠字數:2321更新時間:24/06/27 06:17:12
    “這樣也行!”

    “那這具傀儡就交給你了鐵匠大叔!”

    “需要什麼材料告訴溫蕾薩,或者直接和我說!”

    宗慎眼睛一亮,拍了拍矮人大叔的肩膀。

    決定將傀儡交給他去處理!

    矮人大叔也一臉認真的點點頭,將這個任務包攬在自己的身上。

    這還是宗慎第一次看到矮人大叔如此的認真。

    看來,這具古老的重型作戰傀儡,確確實實激發起了他的興趣。

    作爲一個來自矮人銅須部族的高級鐵匠,酒水和鍛造都是已經銘刻進他靈魂中的愛好。

    宗慎將重型作戰傀儡留在了鐵匠鋪的門口,順手給他留下了幾枚初級魔能結晶備用,一枚初級魔能結晶只能夠補充100點魔能。

    然後,他就離開了。

    順路去兩個市場裏都看了一眼,不久前掛售的月神泉只銷售出了兩份。

    收取了300木頭、300麻、200石頭。

    銷售的速度明顯放緩了。

    不過,領主的基數高達幾十億,即便是新手期過去了,也還有將近四十億之多,還是有許多富裕領主能夠消費的起的。

    宗慎又掛了兩份【月之聖水】補充了上去。

    難得清閒的打開了【頻道】。

    這一次他先打開了【私聊】,一整天沒有查看過了,裏頭又是999+。

    大部分是通過市場的掛售信息發起的私聊。

    有一些是區域頻道發起的私聊。

    粗略掃了一眼,基本都是無用的信息。

    用圖紙、技能書、招募卷作爲關鍵詞檢索了一下。

    也沒有什麼收穫,現在緊俏的防禦建築圖紙基本上各自都不夠用。

    強大的技能書和招募卷也同樣如此。

    少數表示願意拿圖紙交易的領主,所提供的圖紙品質和作用都不咋滴。

    於是宗慎索然無味的關閉了【私聊】。

    本想給阿澤發個信息,問問他的情況,不過想想那家夥左手一個法爺軟妹,右手一個兔兒娘的場景,宗慎就打消了這個念頭。

    “唉,孩子長大了…”

    “還是去【世界頻道】和【區域頻道】看看吧。”

    宗慎搖搖頭,先打開了【世界頻道】。

    頻道中的信息刷新速度依然恐怖。

    宗慎快速的定住字幕,開始翻閱起來。

    這一看,就是半個多小時。

    今天的【世界頻道】裏多出了許多關於地穴挑戰的信息,讓宗慎從中總結出了一些情報。

    這些地穴和領主一樣,全都是分散在整個大陸之中。

    大陸很大很大,還沒有領主確切的知道有多大。

    不過在西塔諾村時,宗慎曾經瞭解到一些信息。

    從村子到博斯邦城之間,坐着馬車都需要兩天左右的時間,粗略換算一下至少也是數百公裏的距離。

    而邦城之上還有巨城。

    一個巨城管轄着數十座邦城,每座邦城下屬都有數十座乃至上百座的村莊和聚居點。

    按照地球的說法,邦城就屬於地級市級別大型聚居點、巨城屬於省市的級別巨型城市。

    但是所管轄的地域面積卻要大上許多。

    至於巨城之上是否還有規模更大的行政區域,宗慎也沒有去瞭解過。

    所以,領主們分佈的區域,各種不同的地形、氣候、環境都有,相應的,就連刷新出的地穴怪物也不一樣。

    生活在多山的羅多克王國和庫吉特帝國的領主們,他們的領地多在山脈丘陵之中,那裏的地穴只會刷新少量的喪屍和尖牙蠕蟲,大部分是更爲敏捷的食屍鬼和刺甲蛇。

    生活在沿海或是多湖地區的領主,大部分則是刷新一些石像鬼、亡靈骨鳥之類的怪物。

    可以說是對症下藥,十分的具有區域特點。

    其次,值得一提的是,在地穴開啓的初期,有一位膽大的領主曾經嘗試過反向進入地穴。

    穿過那洞口之後,就會進入到一個奇特的空間裏。

    內部,有一道巨大的傳送門,那些地穴怪物就是從傳送門裏出來。

    那位領主甚至還嘗試攻擊了傳送門,結果下一刻,傳送門直接刷新出了一大羣隊長級的強力怪物,嚇得他連忙撤退。

    還有一些領主則是分享一些對抗地穴怪物的心得和“土辦法”。

    比如有些領主發動了農夫直接開挖幾條壕溝。

    還有些領主則是在領地周圍建造了十幾個造價便宜的草棚,當做誘餌。

    然後再帶兵進行逐一消滅。

    各種奇招怪招五花八門。

    可以稱得上是八仙過海,各顯神通。

    這些信息,全都是從世界頻道裏得來的,一些小花招確實對於抵擋地穴怪物的入侵有很大的幫助。

    接着,宗慎打開了【區域頻道】。

    上方的區域人數,已經從昨天的8581,降低到了8269,同比昨天,再次減少了312人。

    整個區域中的死亡數量達到了1731人,死亡率達到了17.31%。

    總體還是呈現遞減的趨勢。

    但是同樣讓人細思極恐。

    這還真是一場超高死亡率的恐怖遊戲!

    不過,能夠度過新手期,就代表許多領主已經適應了節奏。

    還未能掌握節奏的領主已經越來越少了。

    這是一個淘汰的和篩選的過程,越往後,死亡率還會逐步的降低。

    探險、挑戰、爭鬥將成爲領主死亡的主要原因。

    而每週的挑戰會把領主逼到一個臨界點,但卻不是必死之局。

    只是爲了維持一種高壓力的狀態,不讓領主們太過輕鬆。

    同時也是一種持續性的淘汰和篩選,更是一種磨礪和鍛鍊。

    此時的【區域頻道】同樣也在討論地穴。

    “弗雷德·費利克斯1991413:今天幹掉了不少喪屍,可是我有幾位農夫生病了,士兵們也很疲勞……”

    “郭鈞19871019:我這附近是一片沼澤,我在領地旁開挖了幾條壕溝,再讓士兵去壕溝旁等候,那些愚蠢的地穴怪物只有攻擊的本能,很容易掉進壕溝裏,這樣讓我輕鬆了許多。”

    “新谷祐介1997921:斯闊以!這不就是我夢寐以求的生化危機嗎!我和我的士兵們廝殺了一整天,真是讓人心情愉悅啊!”

    “江怡19961015:不要掉以輕心,這只是第一天而已,而且你們沒有發現嗎?即便能夠勉強抵擋怪物,可是採集效率也大不如原來了!”

    “李晨1994822:江怡小姐姐說的對!我是你的小迷弟!”

    ……

    可謂是羣魔亂舞,什麼情況都有!