第152章 我的回合,飛昇
類別:
網遊競技
作者:
白狐不是貓字數:4379更新時間:24/06/27 06:14:22
羣友的嘴,相信哪怕銀河系寂滅都能喊兩句“我不是神”和“一切都在計劃之中”。不過再怎麼不服克系菜,克系菜的艦隊實力宛若神明也是事實。
域外有難同當的好兄弟況且如此,遑論不知情的藍星民衆。
風尖浪口上的豬都能飛起來,克系菜時來運轉,克系菜悟了,克系菜抱緊大腿還在衝!
一時出盡風頭,就差把無敵兩個字寫到臉上。
帝國の絕兇虎,唯心の救世主,媒體吹捧不要錢的冠到他頭上。
他也不是貪婪矯情的人,當各部門以爲克系菜會更進一步的時候,他反而進退有度,管理職權一概不碰,檔案庫開放,科研部監督催查,實現上班自由從此能躺着絕不坐着,上班打卡下班一氣呵成,食草系的無害讓更多人心儀這位‘唯心教頭’。
而每一個成功的男人背後都有另一個男人支持。
王皓手把手教克系菜奇怪的宗主國使用姿勢,一通操作下來,外界看到‘智慧過人’‘膽識驚天’的他開發出先輩子弟起源的潛力。
回顧兩年羣星經歷,王皓覺得克系菜大概是人生圓滿了。
背靠一個完整的星際文明,他的能力、素養和眼界在體感的兩年裏躍進般成長。
王皓相信其他玩家同樣如此,但他自信,自己會是最強的。
獨特的經歷經驗是他的依仗。
從穿越到藍星文明這個變異的地球聯合國,生而知之,到藍星曆2201年獲得玩家資格,自建文明預設,選擇孤立星團種田,體驗到咕獨文明的文化和生活,又有塗蘭墨妮這羣領袖替她分擔解憂。
一艘無敵的先驅者巡洋艦,艦載人工智能大白分享的艦隊科技,莫瑪、凱騰姐妹、離幽、松鼠,5名顯性靈能使。
孤立星團中央尚有更多的先驅遺蹟,三年不到的時間,異常現象和考古事件觸發率至少是別人的三四倍。
開局就已經很精彩,就連他遊戲的機制莫名都和其他人有差異,比如加成擁有具體數值,傳統採納無額外限制……其他玩家玩的是版本貼近現實,他的遊戲版本貼合遊戲。
嗯?……
等等?
像曾經無數次那樣,王皓習慣性翻開傳統,哪想這一次竟然卡住了。
“什麼鬼?先驅者科技又卡了?”
“咦?我爲什麼要說又?”
王皓錯愕,有種不妙的感覺。
如果他沒記錯,上次給羣星整卡了還是他體感上的兩年前剛進遊戲那會兒,加載MOD導致初始界面都沒出現,差點嚇得他以爲先驅者也是祖傳單核。
那這次卡頓……
傳統界面依舊只有孤零零的一項【生產改革】
【生產改革】採納效果:崗位生產的資源+5%
王皓難以置信,再翻其他介紹。
[高效生產]:崗位生產的資源+5%
再看其他四項分支,[精細化生產][自給自足][團結合作][高瞻遠矚]倒是沒什麼變化,還是提供25%凝聚力、25%崗位維護費的。
“我抄!版本更新啦!”
等王皓打開完整的傳統列表,傳統飛昇國策一一掃過去,大致明白發生什麼才徹底鬆口氣。
“還好,問題不大,採納效果從負收益變成了淨收益,雖然總體量減少,但整個傳統的效益還是很高。”
“嘶……等等。”
詳細比對,改動越看越驚人,自己似乎迎來了小加強?
王皓不太確定,同時很是疑惑不解,越看越覺得數值魔怔有魔怔趨向,雖然不知發生什麼,直覺告訴他數值加強版本更新就是唯一答案。
“傳統又加強了!【發展】增加凝聚力固定數值產出,【齊心】沒變化,添加各個思潮對應的傳統,除此之外還多了幾個沒見過的傳統,有些還略微增強了……”
止不住的魔怔數值才是進步的體現,小開不算開,微強不算強,每次強的一點四捨五入掉,不還是很平衡嗎!
再看科技。
噔噔咚!心跳彷彿遇到一輛擎天柱創飛勇者,緊張刺激,王皓忙亂迅速呼叫塗蘭。
“咕獨大人,執劍人塗蘭向您報道,請問有什麼事情嗎?”
“帝國三大科學院各自的科研進度如何,我需要她們的詳細彙報。”
王皓冷靜開口,索要文件準備驗證。
沒多久電子檔案發來,王皓注意到三大科研項目確實變了,從[量子理論][生物多樣性研究][納米力學]變爲了[立場調製][生態模擬][地熱水力壓裂]
拉來墨妮、奧諾、加納三大院首席科學家,她們信之鑿鑿的表示,從帝國整合科研開始各自科學院進行的研究項目便是[立場調製][生態模擬][地熱水力壓裂]
[量子理論][生物多樣性研究][納米力學]就像不存在世上一樣。
不僅咕獨文明再也找不到兩年前立檔案的文件,就連現實藍星論壇和其他羣友也不清楚這三樣科技。
連續奔波兩天,王皓仍然摸不到頭腦。
“沒頭沒尾的宇宙神祕事件,所有人都對羣星的改變毫無認知,但總體利好。”
重複確認其他玩家同樣失去三項科技的記憶,他的羣星商店仍有失落泰坦刷出,咕獨文明的背景也仍然直通T6科技線。
論壇小號提問被當做雲玩家,線上線下找不到半點痕跡,似乎一切平常無事發生,王皓追查無果也不再糾結這事。
就當這是版本更新好了。
已發現的,此次更新最大改動是刪除了增加科研人員產出的科技,也就代表普通文明的科研會更加艱難。
科研難度增加,文明之間拉開科技水平差距的可能更小,未來的戰爭更久處於‘小孩子’過家家的階段。
低級文明的全面戰爭比起高級文明的全面戰爭,對銀河的破壞也就是‘小打小鬧’,破壞銀河就是破壞咕獨文明自古以來的領地。
更新對宇宙帶來什麼影響尚未可知,不過也許不算壞事?
王皓皺緊的眉鬆開,使他感到輕鬆不少。壞消息是自己發展速度會一起慢,但好消息卻是在自身上限不變的同時,所有敵對文明發展速度變慢,競爭類遊戲的關鍵是比敵人強,重點是比較,不是硬實力強弱。
如今帝國三項科研項目是[立場調製][生態模擬][地熱水力壓裂]
效果分別爲:技工產出能量幣+20%,農夫產出食物+20%,礦工產出礦物+20%
如果不存在增加研究人員產出的科技,那研究這三大資源產出的科技就應該是首選了。
想到這,王皓逐漸接受這一切。
日子重新流轉,藍星時光流逝,更新似乎沒有帶來任何印象。
藍星曆六月,羣星裏2202年8月,克系菜傳來情報,唯物派強烈譴責巴黎當局苛待東區居民,隱瞞瘟疫事實,罔顧人民主權……措辭千篇一律的陳舊,讓人提不起勁頭。平等派回擊因玩家隱瞞身份致使種族特質的不明病毒成分滲入現實,這是首起玩家特質導致的公共安全災害事件,文明新型矛盾出現苗頭。
位於巴黎市的平等派玩家組,其管理層迎來變遷,巴黎本土官員部分下線。
據羣友分享文明情報,玩家裙主下令其文明艦隊四散星域內探索,確認未來疆域是否安全。
馬冬梅文明找尋通往南十字臂超時空航道路線上的起源專屬遺蹟。
神祕喵強勢調整資本國家制度第一次嘗試收攏權力,目前進度並不理想。
光怪陸離文明着手異維度探索,發現名爲[星界絲褸]的資源……
時間來到2202年11月,王皓積攢大半年的量,終於迎來自己的第一飛昇。
【凝聚力:571】
完全採納[生產改革]傳統僅僅需要最後558的凝聚力,提升會是巨大的,凝聚力已經足夠!
[自給自足:每個崗位都有着滿足自身需求的可能,而我們需要做的,只是合理的調配。]
[效果:崗位所需的維護費-25%]
羣星所有百分比加成都是加算,其他玩家還在糾結飛昇效果究竟加成多少數值的時候,王皓已經確認機制近似現實的更本質算法。
比起未來總計成百上千的加成,堪堪25%的維護費減免才是生產改革的最大貢獻!
減到最後0%維護費也許能白嫖?
合不合理他不清楚,他只需要確定能用。
“是否採納,是。”
一瞬間,文明活力全開。
王皓位於天空,閉眼感知文明化身,一片海洋,充斥歷史、思維、記憶,最明亮的內部解鎖一個槽位。
咔拉拉——
漫無邊際的鎖褪去灰色,碎裂!崩壞!
黯淡灰塵化作橙黃漩渦吸附無數顆粒,隱約泛起咕獨人的身影,神祕莫測,王皓心生明悟,這就是能進行可拆卸式鑲嵌的飛昇槽位。
在文明的海洋,概念被具現便是系統飛昇界面的樣子。
第一輪完整的傳統採納,便能選擇第一項文明飛昇。
相關知識水到渠成涌入心中,王皓早有預料默默接收……飛昇對文明的提升源於底層改變、更廣闊、翻天覆地。
每個文明都有趨於完美的內向型動力,可以是爲了生存,爲了真理,爲了娛樂,文明的意志被玩家掌控,就能親自定義未來。
[星際主權]擴張向飛昇,[科技至上]科研加成飛昇,[萬衆一心]側重凝聚力飛昇,[掌控自然]生態向飛昇,[中央特權]政zhi類飛昇……
8個飛昇,8把鎖,是普通玩家的極限。
但不是他的,一切的選擇都很明了。
“一切爲了凝聚力,凝聚力滾凝聚力,第一飛昇……”
王皓深吸一口氣,雄心似乎隨着迴盪在胸腔,氣勢瀰漫軒昂。
“就決定是你,萬衆一心!”
咕獨文明的第一飛昇,也將是一切文明成就最基礎的基石飛昇。
得民心者的天下,在[萬衆一心]上,萬丈大炮始於人心高高建起。
“在我的播放集裏,凝聚力才是版本答案,這就是我的無敵路!”
上古之力政體構建骨架,理想本心充作心臟,孤立星團的歷史構架骨肉,所有咕獨人就是泵入五臟六腑的血液,這一刻,建立起文明的向心凝聚力,靈能者心生感應。
[萬衆一心:真正意義上的團結,僅當國家和其人民的終極目標一致時,才能得以實現。兄弟鬩於牆,外御其悔。]
[效果:每月凝聚力+17%;人口舒適度使用:-18%;主流思潮吸引力:+50%]
“文明的潛力提升了”
恍惚間,首都的莫瑪、凱騰雙子姐妹,遠在天國洲修行的離幽、松鼠同時看往王皓的方向,內心觸發微不可查悸動,似乎在疑惑發生了什麼。
文明第一個恆定BUFF,GET!
幾乎同時,咕獨星各地變化悄無聲息上演,新的工業城市集羣,工人揮舞手中的扳手更加賣力,也許是想到什麼。冶金師拿起眼鏡,每調整一個參數心中自豪加深一分。商販面對執法員突然聯想到,高效的吏治會不會讓對方比自己還慘。官僚耐心處理事務廳瑣事更爲效率,藝術家憑空擢取靈感……
有什麼變了,又好像沒變。
所有咕獨人都不會察覺今天和昨天比有什麼變化,昨天的同胞也如今天。
全新飛昇同步觸發事件。
[萬衆一心]
[你的國民對文明正面信息更加敏銳,整體心性向擁簇帝國輝煌偏移。增加自發愛國性,增加道德觀接受度,提升凝聚力,視帝國體制,文明踏上了征服寰宇第一步。]
[祂爲人人,人人爲祂]
這是飛昇的事件說明,王皓曾觀察其他所有玩家系統界面都是刪減版,有關遊戲數值描述的部分相當模糊,譬如其他玩家的萬衆一心效果會寫:凝聚力微量加成,人口舒適度使用減少,主流思潮吸引力增加。
衆所周知,如果一個遊戲數值複雜,機制繁冗千變,還沒新手指導和教程……我們會把它稱爲‘魂系’遊戲。
羣星還好,玩家知道建發電廠產電,也知道實驗室能加速科研,但是止於崗位需要人口才能產出這種問題……用現實思維去套吧。
試錯才是玩家成長的經歷。
飛昇事件是系統對飛昇前後變化的指引性描述,告訴玩家你的文明發生的大致變化,每個玩家文案版本都略有不同。
域外羣友恰逢其會發來祝賀,王皓沒有通知唯物派乳糖那邊,甚至沒有去彰顯一波的想法。
和羣友一通‘推心置腹’的交流,二十一人祕密團伙由衷爲彼此感到開心
時光使星空斗轉星移,文明開始加速擴張。
誒嘿?