第416章:不出意外,三線全優!

類別:網遊競技 作者:青石子字數:4467更新時間:24/06/27 05:37:23
    8.18版本,維克托的改動實際上針對的只是被動:

    海克斯核心MK-1型價格:1250金幣→ 1150金幣

    完美海克斯核心價格:750金幣→ 850金幣

    總費用不變,但卻降低了首次升級海克斯核心的價格。

    如此一來,維克托前期並不需要花太長的時間在線上,一直硬吃兵攢錢,導致野區偶爾爆發衝突的時候,即使能夠第一時間進行支援,但是戰鬥力相比對方的中單卻要差上一截。

    “上單維克托的話我點啓迪吧。”

    Licorice在思考一會兒後,做出了自己的選擇。

    短手打長手,不管是不滅之握還是餘震,都很難觸發,在基石符文方面不如選擇啓封的祕籍,通過變更召喚師技能在前期進行更好的抗壓,甚至,還可以通過更換召喚師技能配合隊友在與對方爆發衝突時打出更好的作用。

    “他沒位移的哦。”

    Licorice在選擇完畢符文天賦後,還不忘在隊伍公屏中提一嘴。

    顯然,這是在暗示自己打野可以多幫上路。

    老山羊這版本的抗壓能力雖然強,但再面對上維克托這種拉扯能力強的長手法師上單,想要渡過前期的度對線還是比較難的。

    更別提,維克托的操作者是Nexus了。

    在近一年的時間裏,EDG打過的國際大賽並不在少數,但不管是MSI上還是在亞洲對抗賽,任何一位上單與其交手都很難佔到優勢。

    甚至,在春季賽戰士橫行的版本中,LPL的解說們流傳出一句話:

    “只要在線上不被Nexus單殺,那麼這把上單的抗壓就做的已經是無可挑剔了。”

    幸虧在世界賽前,拳頭緊急加強了一批上單,讓上路的生態環境變得愈發多樣,否則要是像去年S7時候的世界賽一樣,一旦讓Nexus拿到納爾、凱南這些英雄。

    他絕對能夠打出遠超Cuvee的線上統治力。

    後期的單帶,怕是更無法處理!

    “維克托啊!”

    “這個英雄,我喜歡!”

    由於IG所處的D組賽程在第四天,因此他們沒辦法前往現場去看比賽。

    忙裏抽閒。

    在約定好的訓練賽開始之前,幾人齊聚一堂開始欣賞其EDG與C9的首秀。

    “現在是兩點二十五。”

    “EDG最好爭取半個小時幹掉對面,咱們正好上號去打訓練賽。”

    寧王今天元氣滿滿。

    在前幾天,IG與RNG約過三級訓練賽,那幾場對局他的隊友們在線上的表現不錯,卻沒想到卡薩這傢伙就像是爆種了一樣,不管是拿瞎子還是拿皇子,都能在野區追着他打!

    這讓寧王相當鬱悶。

    今天戰隊的訓練賽3場跟RNG打,3場跟KT打。

    好不容易有復仇的機會,他當然想找回場子了!

    “半小時?”

    “你也太低估EDG了,這怕不是10分鐘上路掉一塔,15分鐘上路二塔被破,二十分鍾EDG準時拍拍大龍,然後二十五分鐘之前直接結束,不等第二條大龍刷新的局。”

    喻文波見寧王的嘴臉有點囂張,忍不住挑出來槓他幾句。

    卻不知道今天爲什麼,平時向來小心眼的寧王竟然沒有進行反駁。

    “開了,開了,先開有沒有前期佈置吧。”

    “C9有點穩啊,有泰坦都不打1級團?”

    “2級3級的泰坦不如錘石,但是1級的泰坦比錘石多5個控制,怕什麼啊?”

    看着C9衆人在河道佈置視野後迅速一字擺開,IG衆人就知道了對方沒有打1級團的意思。

    而EDG作爲擁有絕對實力的戰隊,除非是在面臨強敵的時候,否則不管任何對局,開局穩紮穩打肯定是最正確的選擇。

    “上單維克托有着攻擊距離的優勢,再輔以行竊預兆,對起線來真的有點如魚得水啊。”

    導播很自然的,開局就將畫面給到了上路。

    海爾兄弟在看着奧恩連小兵的經驗都還沒有聞,生命值就只剩下4/5的時候忍不住笑道:

    “行竊預兆這個符文,我記得在春季賽剛開始的時候Nexus是相當喜歡用的,但是隨着後面連續兩次的削弱之後,他就沒有再用過這個符文了。”

    “沒想到在世界賽上,能夠看到他重新點出偷錢打對線。”

    “這有點意外”

    隨着長手上單打短手坦克的對局不斷出現,職業選手們對於英雄的符文選擇與搭配也是越來越有理解。

    一般而言,如果是長手法師的話,往往會選擇艾黎這個符文。

    首先就是艾黎的冷卻時間很短,在前期不管是普攻還是技能都能夠觸發。

    如此一來進行平常的消耗的話,肯定是要比冷卻時間較長的彗星,對對手造成的傷害高的多。

    其次就是穩定。

    職業選手不是青銅白銀局的小卡拉米。

    他們不會在吃到技能之後,就硬生生頂着彗星傷害不走位。

    如果不是石頭人q技能直接自帶減速或者限制移動效果的技能,等對方出了草鞋之後移動速度增加,很容易躲避。

    但是艾黎卻無法躲避,穩定性比彗星要好的很多。

    而長手的AD英雄,更多的是選擇叢刃或者迅捷步伐這兩個符文,以便在對線的時候進行偷點打輸出。

    “Nexus知道自己在線上應該殺不多死奧恩,所以索性就點了行竊預兆,用來加速發育。”

    娃娃很輕鬆的就猜到了姜準的目的。

    很快,遊戲時間就到了我4分鐘。

    麻辣香鍋在刷完第1組野怪之後,十分公式的前往上路。

    但是由於姜準知道靠維克托和南在線上直接擊殺奧恩,因此前期鐵了心在要穩發育。

    在清理兵線的時候基本上都是用普攻收的尾刀,而在線上也不怎麼使用E技能。

    基本上都是利用q技能接平a,來消耗奧恩生命值的同時,觸發行竊預兆。

    如此一來,自然不會有大波的兵線聚集在奧恩的防禦塔前。

    畢竟奧恩的q技能和w技能配合e技能,甚至都能夠算作aoe傷害。

    清線的效率還是不慢的。

    只不過前期有點費藍而已。

    “Nexus的補刀數很穩啊,現在已經壓了對面12刀了。”

    “如果10分鐘能壓奧恩30刀,然後再配合行竊預兆偷來的經濟,我感覺對面很難能夠頂得住了。”

    奧恩打維克托,自然是要出魔抗。

    然而,EDG這一邊的打野是皇子。

    在最近兩個版本中,皇子都得到過增強。首先就是被動的效果冷卻減少。

    同時配合着Q技能的破甲效果,能在前期打出很不錯的物理爆發。

    “EDG成功空下了第1條小龍。”

    “麻辣香鍋依然延續着他在LPL時候的風格,如果上路找不到機會的話,就硬幫下路一波即便只是稍微消耗到對方的血量,然後配合自家的雙人組能夠很輕鬆的控下小龍。”

    “當然這也是得益於Zet在前期對線的時候,有一個特點,那就是他並不會太吝惜自己的技能。”

    “如此一來,中路始終能夠掌握着線權。”

    在遊戲時間4-6分鐘,8-10分鐘這兩個時間段,只要導播將鏡頭切換到中路,大家一般都能發現海成民的生命值很健康,然而藍量卻很少。

    出現這種情況的原因其實有很多。

    首先就是廠長喜歡給他選一些搶線權的英雄。

    如此一來在前期,他基本上都能夠很好的支援麻辣香鍋。

    其次就是強線權的英雄一般技能釋放的頻率比較高,這就減少了海成民在中路換血的頻率。

    使得他能夠成爲隊伍中比較穩定的一環。

    將其工具人的屬性發揚光大。

    “哦豁!”

    “中路出情況了!”

    就在EDG雙人組合打野剛打完小龍,紛紛選擇回城的時候,C9這一邊的打野選手終於打出了自己的第1波節奏。

    他的巖雀找了一個很好的角度,直接利用大招逼出了海成民的閃現,並且配合妖姬將其的血量打殘。

    “幸虧是ap啊。”

    “如果這一波巖雀換成夢魘這一類的AD打野,加里奧很有可能就死了。”

    “爲了掩護隊友打小龍,海成民這一波退線確實有點急了,導致自己的位置有些深入。”

    “不過只交了一個閃現,也算可以接受吧。”

    巖雀作爲一個ap打野,在前期基本上以刷爲主。

    中期打團的時候,才是他發揮的關鍵時間點。

    實際上,這是一個野核英雄,並不強調前期的節奏性。

    巖雀出現在打野位,純粹是因爲它技能在加強之後,清野的效率非常高。

    同時在AP打野刀符能回聲改版之後,巖雀可以更快的成型。

    如此一來,相比於絕大部分的AD打野,甚至是男槍這種在前期同樣是以刷爲主基調的打野英雄,巖雀的成型時間更早更能夠在團戰中打出爆發輸出。

    而且再加上位置是打野,巖雀可以靠着大招成爲開團手。

    也正是因爲他的刷野速率很快,這一波麻辣香鍋的等級只有5級,但也卻卻已經升到了6級。

    這使得巖雀能夠搶一個時間差,在海城明沒有準備的情況下,直接四方大招封路。

    ……

    “啊哈?”

    “怎麼才一會兒沒有看上路,不到差距就被拉到三十三刀了?”

    遊戲時間7分半,當導播的鏡頭再次給到上路之後,娃娃和米勒二人又開始大呼小叫起來。

    “兩邊的補刀數幾乎差了一倍啊。”

    “一般來說,Nexus的補刀數肯定是跟着時間走的。”

    “這一局稍微少了一點,應該是他爲了不讓奧恩文經驗吧?”

    看着姜準的補刀數比海成民還要少上5刀,解說們做出了自己的猜測。

    “應該是這樣的。”

    “奧恩實際上有多少經濟並不重要,這個英雄是看等級的。”

    “等升到13級14級之後,他才能發揮出作用。”

    “而維克托這一把的基石符文攜帶了行竊預兆。”

    “即使漏掉幾個刀,也可以通過偷錢補回來。”

    “相比之下,如果用漏幾個刀的代價能讓奧恩少聞一些經驗。”

    “那麼肯定是賺的。”

    娃娃和米勒向來是只賺不虧。

    不過這一次二人還真沒有分析的太業餘。

    姜準的補刀數之所以沒有跟着時間線跑,確實是因爲他一直在壓奧恩的等級不讓他聞經驗。

    老山羊雖然皮糙肉厚,但是在維克托做出了耀光之後,配合qa的不斷消耗,幾個回合下來也能夠將其血量打得比較殘。

    再加上姜準並不吝惜自己的大招。

    見到對方E技能的冷卻時間沒有轉好,找到機會就直接開啓混亂風暴。

    奧恩的生命值現在只剩下了1/4。

    但是他的傳送卻還要兩分鍾轉好。

    如果這一波選擇回家。

    上路防禦塔就有可能會被點掉一半多的耐久度。

    要是選擇繼續貪一波兵線,很有可能回城之後出來的瞎子會配合維克托進行越塔。

    畢竟,維克托的召喚師技能選擇的是疾跑加閃現。

    再加上皇子比較靈活,同時沒有丟閃現。

    兩個人想要越一個沒有什麼狀態的老山羊還是很簡單的。

    “這上路維克托好噁心啊。”

    “幸好老子是打野位。”

    麻辣香鍋在整補過後,果不其然,嗅覺敏銳的來到了上路。

    而C9那邊似乎也有所察覺,奧恩在隊友的提示下,直接選擇了回城。

    麻辣香鍋也並非無功而返,他偷掉了楊雀的一組魔沼蛙。

    同時,在打開雙方的數據面板之後,看着奧恩有些可憐的不到他心中忍不住感慨。

    “我感覺上路沒什麼英雄好打維克托。”

    “凱南和納爾也不好打。”

    在不知不覺中,EDG經濟領先了C9戰隊1300。

    而這裏的經濟差距絕大部分來自於上路。

    因此,局勢上EDG是明顯處於優勢的,麻辣香鍋內心的壓力很小,嘴裏的話也多了起來。

    “瑞茲好打維克托。”

    姜準也隨口應道:“只不過這個版本能玩瑞茲上單的選手沒幾個了。”

    “瑞茲這英雄的技能剛好就比維克托長那麼一點。”

    “只要熟練度夠高,對線很容易佔到優勢。”

    “瑞茲上單?”在聽到姜準的話後,麻辣香鍋也不禁思索了起來。

    “有人玩啊。”

    “Theshy我記得他在夏季賽的時候好像掏上來過一把。”

    “打的似乎還不錯。”

    “要是小組賽晉級了,到淘汰賽就沒有同賽區規避原則了,說不定會遇得上。”

    (本章完)