第394章:姜承録的見解!
類別:
網遊競技
作者:
青石子字數:4511更新時間:24/06/27 05:37:23
“Letme被大蟲子Q頂了一下,真的好痛!”
這賽季和EDG打了那麼多場比賽了,就算RNG的打法再怎麼刻板,也知道麻辣香鍋與姜準之間的聯動。
大蟲子相比於姜準之前選用的英雄在線上的威脅要小太多,並且也比較好抓。
因此,卡薩靠着敏銳的雷達感知幾乎和麻辣香鍋同一時間到了上路。
“豬妹和劍魔在前期的戰鬥力肯定是要高於扎克與大蟲子這一組合的,甚至如果沒有裝備上的優勢,後者會一直處於劣勢方。”
“誒嘿!”
“兩邊打野都應該知道對方打野在反蹲了。”
就當海爾兄弟期待着上路爆發一波小規模衝突時,分別躲在靠近自己上路防禦塔一草草叢裏的卡薩和麻辣香鍋幾乎是同時在上路中間的草叢插下視野。
看着還沒進入隱身狀態的飾品眼,二人都明白了對面草裏有人。
畢竟劍魔和大蟲子距離草叢的位置都比較遠,而且如果要往草叢裏面插眼的話,他們補兵以及走位時的動作絕對會出現較爲短暫的卡頓。
但兩個人都很流暢。
所以只有一種可能,就是對方的打野在反蹲(蹲人)!
“EDG丶MLXG(生化魔人):~”
香鍋打了個字後扭身就走。
卡薩雖然沒有打字迴應,但是在出草暴露視野的時候發了個點贊的表情。
“兩邊的打野還真是心有靈犀呢.”
上路發生的小插曲並沒有對遊戲全局產生較大的干擾。
中下兩條線上的選手依然在進行着博弈。
小虎由於拿到的是維克托,前期以補兵穩發育爲主。
而海成民使用的厄加特這個版本雖然強力,由於選手風格使然,線上並不喜歡打壓制。
所以,兩人暫時形成了互刷的局面。
如果硬要究其原因,雙方打野在上路露頭也是一個很重要的因素。
都知道對方在上半區了,還硬要在線上換血,這不是常規賽是季後賽決賽!
給了對面機會,並且要是比賽輸掉的話,就等着狠狠被賽後清算吧!
“麻辣香鍋玩了一手陰的昂”
“豬妹塔下回城了,但是香鍋他回到一半取消回城,再等幾秒之後走出戰爭迷霧又回到線上幫Nexus推了一波線!”
“Nexus可以很舒服的回城了,而Letme清完這波線後肯定要回城,但等他重新上線至少會虧四五個兵.這在前期基本上就相當於喪失了搶6打先手的機會。”
“而且,扎克和豬妹兩個英雄在前期靠單人入侵對方野區是不現實的.晚回城根本沒什麼問題,不用害怕自己的行蹤被對面打野知道導致野怪被反。”
解說席上的幾人,原本以爲卡薩和麻辣香鍋互亮表情,是一個友好的體現。
卻沒想到,麻辣香鍋在這個時候會小小的玩一個心機。
而直播間的觀衆們在聽完聖槍哥對於兵線的分析後也全都忍不住發彈幕:
【陰險的回城!】
【卡薩:“哥們和你玩真心,你和哥們玩心機”】
【麻辣香鍋真的冤枉啊!這一波很顯然不是他的腦子能想出來的操作,肯定是隊伍裏面有個老陰比教他這麼幹的】
【嚴君澤:沃日你m的幫不了就硬幫是吧?】
【不公平!不公平!不公平!】
【好了,這下小優勢有了,接下來就是等準哥無限滾雪球吧!】
……
遊戲時間進行到了7分半。
一血終於爆發!
“小明的Q閃W回頂好精髓!”
“果然不愧是牛頭人人柱力!”
在卡莎補兵的時候,史森明很假裝去A炮車想要觸發聖物之盾的【戰利品】被動,使得輔助裝收益最大化。
但是就在牛頭人普攻落下的一瞬間,他交出了Q閃!
司馬老賊沒有反應過來,當場被擊飛。
隨後烏茲的金克斯很精髓的在卡莎腳底下釋放了嚼火者手雷,而想要過來吃卡莎的塔姆被史森明W頂開。
卡莎無力反抗,被金克斯的貼臉大火箭收下人頭。
“史森明的硬輔就是強的離譜!”
“這一下突然襲擊別說是司馬老賊了,就算是把我們LPL的ADC輪流拉上去估計也沒幾個人能夠反應的過來交閃躲Q!”
在系統播報第一滴血的時候,現場迸發了熱烈的歡呼聲。
雖然RNG一整年被EDG踩着頭錘,但皇雜還是多的呀!
“真的好絲滑!”
米勒雖然是鐵澱粉,但他本身對於御三家的戰隊就不太反感,再加上Uzi這賽季的實力確實有點小巔峯的味道在裏面,他忍不住感慨道:
“雖然EDG現在是LPL公認最強的戰隊,但RNG也不遑多讓。”
“特別是RNG的下路雙人組,在現在這個版本絕對是LPL最頂尖的!”
“在我心目中EDG的上野加上WE的中路再加RNG的下路,就是最強全華班!”
米勒激情四溢。
而一旁的娃娃和聖槍哥則是表情有些彆扭。
這是最強全華班?
等等,這不就是咱們亞運會時候派出去的出戰的陣容嘛?
聖槍哥沒有開口,而米勒的老搭檔娃娃則是直接提出了這一點。
“嘿嘿!”
“正是因爲是最強全華班,所以我們才拿到冠軍啊!”
“這有毛病嗎?”
“這沒毛病啊!”
見米勒開始狡辯,觀衆與另外兩名解說也只直搖頭。
歪理!
可這卻又很對!
沒辦法反駁!
……
“對線的時候還是要小心點。”
“老賊伱只要在線上穩住發育,我們陣容後期不缺輸出的。”
“心不用太着急。”
姜准將下路對線出現的異常收入眼底,他清楚知道司馬老賊剛剛出現這種奇怪的走位,就是有點貪了。
既要自己吃兵,又要不讓烏茲補兵!
這是輔助是塔姆給的司馬老賊勇氣。
但同樣,對面的輔助是牛頭啊!
史森明的牛頭!
“牛頭的副繫帶的應該是靈光披風吧?”
“小心啊。”
拳頭在近期對於版本的改動很大。
設計師的大刀在英雄、符文、野區、召喚師技能等組成遊戲對局的各個方面都進行過調整。
像原本巫術系的【靈光披風】,在8.15的改版中不再由大招觸發,而是改爲了召喚師技能。
“史森明只要Q閃靠着【靈光披風】的加速可以百分百繞到你後面用W頂回去!”
“還有接下來牛頭可以蹲草利用海克斯閃現觸發【靈光披風】的加速.”
回家補了一個多蘭之戒+草鞋後,姜準的對線很舒服。
因此,他也能夠在遊刃有餘和嚴君澤線上博弈的同時觀察隊友的狀況。
“靈光披風?”
“這確實賴皮!”
司馬老賊回想起牛頭在Q閃自己之後,腳下確實出現了靈光披風的特效,心中不禁一陣惡寒。
“靈光披風改版之後就和佐伊的W技能一樣!”
“這只是一個小天賦啊,雖然說有冷卻時間,但是四十秒的CD又不算長,基本上牛頭的海克斯科技閃刷新,靈光披風就能轉好”
“史森明這傢伙真的是!”
司馬老賊無奈的搖了搖頭,他知道自己在接下來的對線中要加倍小心才不會被對方找到機會。
同樣,他趁着復活回線上的這段時間開始想下一局遊戲的英雄選擇
和妹扣玩什麼陣容能夠噁心死對面的下路雙人組呢?
不折磨的絕對不玩!
……
“EDG這下路線上補刀落後了二十五刀了.才十分鐘不到。”
“維克托和劍魔的發育都還算可以,這一局真不會讓RNG的四保一玩起來了吧!”
IG基地。
衆人看着場上的形勢議論紛紛。
雖然兩邊經濟現在還是持平的狀態,但熟知RNG的人知道,前期經濟不劣勢,AD發育比對面好,那麼對於RNG戰隊來說這一局比賽的勝率就能夠增加兩成左右。
如果能保持這個態勢,並且AD位不因爲貪經濟暴斃的話,那麼團戰打響,RNG能夠贏下的最終概率至少在7成!
“還是得看大蟲子。”
“Zet的厄加特屬於錦上添花,並不可能是決定遊戲的勝負手。”
“Nexus的大蟲子冰槍做出來了,我感覺接下來他肯定會開始找機會讓自己肥起來。”
Mafa教練當着衆人的面說出了自己的見解。
在平日裏,他交流的最多的選手就是姜承録,而提到姜承録就離不開與他同姓的同門師兄姜準。
他總是會不自覺的將兩人進行對照。
因此,他比許多職業選手更瞭解姜準在遊戲內的風格。
冰槍的全稱是海克斯科技GLP-800。
提供80點法術強度、600點藍量,百分之10的冷卻縮減。
並且,還有一個主動技:
【冰霜彈】:發射一排會爆炸的的冰霜彈,在命中第一個敵人時爆炸,並對命中的所有敵人造成100 - 200(+20%法術強度)魔法傷害。被命中的敵人會受到65%減速效果,這個減速效果會在2秒裏持續衰減。
相比於海克斯系列裝備推推棒和科技槍,冰槍的主動技傷害並不高,主打的是範圍減速這個功能性。
“大蟲子Q技能的AP加成很高,大招的基礎傷害也不差。”
“只要找到機會,Nexus完全可以靠冰槍先手減速對方,然後再穩穩接上Q技能的控制,打一套高爆發,用大招【盛宴】收下人頭!”
“等到中後期,大幾百法術強度,三四千生命值的大蟲子對於RNG來說就相當於一個Boss!”
“他們不能不管,又不能完全將輸出給到大蟲子身上!”
“……”
mafa教練滔滔不絕的講述着他對於遊戲未來發展的看法。
而一旁挺着大肚子面容嚴肅的金豬則是發出二字銳評:“噁心。”
“我就知道這把準哥要走純爆流的!”
“EDG的陣容坦度夠,明顯卻輸出嘛!”
“這麼大條大蟲子,光是想想就刺激!”
喻文波看熱鬧不嫌事大。
他在腦海中帶入了一番自己上場在這一局中玩的是金克斯的場景,忍不住渾身起了雞皮疙瘩。
扎克、大蟲子甚至就連卡莎都能突自己。
對於沒有位移的金克斯來說,這簡直就是一場人間噩夢。
要是牛頭稍微失誤讓對方有了衝臉金克斯的可能,那麼自己下一秒絕對會暴斃!
“AP大蟲子到後期閃現WR吃的傷害保底有一千吧?”
“再加一個卡莎大招飛,根本沒輸出環境!”
喻文波看着現在場上雙方3:2的RNG暫時領先1個的人頭數,忍不住直搖頭。
而姜承録則是一臉興奮。
他大笑着看比賽,兩顆門牙完全暴露在空氣中。
“惹曬,看你這眼神是不是想給準哥五十,換自己上去玩?”寧王看到姜承録的表情,忍不住調侃。
“想!”
“當然想啊!”
“現在科加斯W起手沉默劍魔,接冰槍主動再配合Q技能,劍魔根本沒有還手之力!”
“一波殺不死,但是劍魔絕對要殘血!”
“如果我是準哥,回家直接出萃取接着賴在線上發育,什麼龍團峽谷先鋒團通通不參加,第二件裝備直接裸出大帽子!”
“等十六級的時候有閃現,只要不遇到豬妹都是秒殺!”
姜承録信誓旦旦說着,彷彿能夠預知未來一般。
而寶藍等人則是有點不太相信。
“AP大蟲子想要打輸出,靠的是技能準確度和是否能夠近身對面。”
“RNG陣容裏面有牛頭,準哥想要去殺烏茲或者小虎會被嚴防死守的,根本沒機會!”
“但是牛頭也要防扎克啊!”姜承録搖搖頭說道:“這一局準哥只要拼死帶線就行,對面來就死完全沒問題!6層盛宴死6次,就算最後打成了0/6作用也絕對會比Letme的劍魔大!”
“卡莎的機動性太高了,Letme劍魔打團的時候根本就沒有好切的對象。”
姜承録的見解很獨特。
隊友們聽完也比較認同。
當然,對於帶線吃6層盛宴就算死6次這個說法他們覺得還是有些太誇張了。
“要打峽谷先鋒團了!”
“不過RNG這邊好像是想放.”
“等等,劍魔是什麼時候死的?”
司馬老賊在線上打的很猥瑣,但烏茲和史森明卻充滿了進攻性,硬要和卡莎換血。
老賊不是被打不還手只知道逃跑的人。
他反打一波後在妹扣塔姆的極限W救駕下逃出生天。
同樣,金克斯的狀態也不是很好。
由於中路掌握線權的厄加特消失,烏茲只能選擇B回城補狀態。
卻沒想到,上路在幾秒之前還是滿血的劍魔頭像忽然變灰了!
(本章完)