第十四章 意識崩潰
類別:
科幻靈異
作者:
奉義天涯字數:2659更新時間:24/06/27 05:10:29
“田川?歡迎歡迎,”潘隊這會兒不忙,聽說田川找她,立刻就出現了,“下次直接找我就是,不用麻煩寧靜。”
“不麻煩!”寧靜立刻反駁了一句。雖然說不想見潘隊,但還是在這等着。
“好好,”潘隊笑道,“我的助手告訴我,田川你昨天值勤受了傷,怎麼樣了?”
“沒啥事,皮外傷。”田川可不想討論自己的屁股,“潘隊,還是聊正事,您找我們什麼事?”
“好,跟我來。”潘隊是個很颯的造型,她揮了揮手,帶着三人一起出現在她的辦公場所。
“幾個月前,借調你們來幫忙,當然不光是讓你們協助審覈遊戲,”潘隊找了個沙發坐下,示意大家跟着坐下,“這些都是讓你們熟悉一下現在的設計模組。我比較忙,今天咱們的溝通會儲存下來,回頭你們小組的其他人上線就可以看回放。所以,你們有啥問題一定問清楚。我知道你們也忙,沒有一次性讓你們必須過來。”
“好。”三人都坐得正經了些。來之前也沒說是啥事,這麼一搞,還有點緊張。
“我先要問你們一個問題,”潘隊指了指四周,“我們已經有了這麼好的‘盤古雲’大模型,爲什麼今天這麼多的軟件都在用別的系統模型?甚至有些系統模型其實比盤古雲貴的多?”
“應該是爲了開拓創新?”耿秋問道。
“是也不是。”
“那?”王元有些費解,“總不能是爲了增加可玩性吧?”
“當然不,你們應該都知道賽博朋克的概念對吧?”潘隊說道。
“懂了。”田川點了點頭。
“啊?”王元戳了戳田川,“川哥,你懂了啥了?”
“田川,你不妨說說。”潘隊饒有興趣地看了看田川。
“賽博朋克就是典型的高科技與反烏托邦並存的世界,高科技與貧民窟並存,光明與黑暗並存,有些跨國企業強到可以完全壟斷,矛盾又複雜。如果政府很強,依然會和大型企業相互制衡,各種問題會轉入地下卻依然存在。”田川道,“想必,潘隊的意思就是,不希望技術壟斷、不希望技術異化、不希望社會嚴重不公,所以要支持所有的系統,哪怕這些系統模型可能有安全風險。”
“你說的這類情況,今天不是很多地方都這樣嗎?”王元若有所思。
賽博朋克的世界,在很多地區,已經真實地出現了,割裂越來越嚴重。
“嗯,不得不說,幾十年前的人預測得很準。”潘隊點了點頭,“所以,我們必須不遺餘力地支持更多的新東西,這...很難。這段時間的借調,你們也看到了。”
“是的。”大家紛紛點頭。
實際上,要是給所有的平臺要求必須使用某個穩定、固定的模型系統,那麼根本不需要這麼複雜的審覈流程。但是今天聽潘隊這麼一說,大家也就明白了,一旦出現技術的大壟斷,後面的人永無出頭之日。今天的大模型,已經不是一兩個天才能夠突破創新的了。
當然,你非要說絕世天才有機會也不是不行,但是這個和普通人毫無關系。
“你們之前接觸到的審覈業務,只是問題的冰山一角,”潘隊說着,拉出來一個光幕,“這樣,我給你們看一個人。今天的內容都是涉密的,不要隨意公開。當然了,密級很低,別在網上發就好了。”
潘隊說完,三人的眼前就出現了一個全景的投影人物,看着就好像這個人在身邊一般。
“這是模擬圖像,根據後面的結局逆推的。”潘隊說着,光幕裏的人也就開始了自己的動作。
這個人的住所看起來很不錯,屋裏有很多的書籍,一看就是很有文氣的人物,但此時此刻,他雙目有些空洞,整個人都像是行屍走肉。
他戴着眼罩和手錶,只見他走到窗邊,摘下了自己的手錶放在桌邊,戴着眼罩一躍而下。
這是24層的高樓,下面的地面是大理石,這個人毫無倖免可能,當場死亡。
“自殺?”田川問道。
“對,”潘隊揮了揮手,投影消失,接着給大家播放另一段投影。
這個一看就應該是某個遊戲畫面,隨着視角的進入,可以看出這是一個經營模擬類的遊戲,目前遊戲裏的玩家,是一個屠宰場的老闆。
這個玩家正要前往養殖場殺豬。
視角變換,田川等人看到的內容經過加速,幾秒鐘後,這個玩家就出現在了養殖場。
這個養殖場和現實中的養殖場差不多,高度自動化、智能化,豬被趕進屠宰線之後,出來的時候就是打包好的內臟、排骨以及分割好的肉類,這也並不是什麼高科技。
“有什麼問題?”田川都有些不解。
“你看這些豬頭。”潘隊提示了一下。
潘隊這一提示,大家都發現了問題。
這些豬,都非常乾淨、漂亮。它們雖然是豬,但是看着眉清目秀的,不知道爲什麼還有些好看。
而隨着它們進入屠宰場,再出來的時候,豬頭那邊,就是兩半豬臉和分割好的口條、豬腦。由於切割技術太好太快,兩半豬臉還保持着之前的狀態,還是看着眉清目秀的。
不知道爲什麼,三人看着都覺得有些不適,出現了恐怖谷效應。
“你們看到的這位玩家,玩久了之後,出現了嚴重的心理創傷,用刀劃傷了自己的臉,他的家人針對這家遊戲公司進行了起訴。”潘隊道,“目前判處遊戲公司承擔部分責任,賠償了一部分錢。”
“這種問題,是遊戲公司故意的嗎?”田川問道。
“你覺得呢?”潘隊看向田川。
“我覺得是故意的,我能從這些豬的臉上,感受到設計者的部分心理狀態。”田川解釋道。
“嗯,我們也這麼認爲,所以進行了整改,”潘隊指了指這個遊戲世界,“這種問題,在我們這裏,被稱爲‘危險漏洞’。”
“所以,我們日常審覈的,是不是還不算危險漏洞?”王元問道。
“是的。”潘隊解釋道,“目前我們把漏洞一共分爲三個等級,最低級的就是常規漏洞,裏面主要是涉及黃DD等違法行爲,或者是一些超過正常閾值的血腥、暴力元素。這類漏洞出現的原因,主要是開發者希望吸引更多的購買者,主要是爲了獲取利益;危險漏洞則複雜的多,一般都能通過前期的智能審覈以及人工審覈,使用的模型都是正規的,但是部分開發者往往暗藏禍心,擱置了一些容易引起他人產生嚴重心理問題的場景,可能出現部分玩家、使用者精神上受傷,剛剛看到的就是這種。”
“那第一個跳樓的那個,就是遇到了更高級別的漏洞了?”田川眉頭一挑。
“目前是這樣歸類的,因爲這類問題也是近些年才愈演愈烈的,之前我們也沒有進行分類。我們稱之爲高危漏洞,這樣的漏洞,開發者一定是有嚴重問題的,他們也有某種不可告人的祕密。如果說危險漏洞是因爲開發者心理有問題,那麼高危漏洞就是徹頭徹尾的做局了。部分高危漏洞裏,開發的地圖、遊戲,都是有着強烈的、非直接謀利性質的特殊目的的。有的在裏面傳教,導致多人陷進去,原有意識崩潰,也有的自殺、殺人等等。”
“意識崩潰,這個詞...真的很準確了。”田川看了一眼自己身旁的京京。
“嗯,今年以來,我們一直在公安部門這邊找人,我們需要一些能夠應對高危漏洞的人。當我們發現了高危漏洞的線索之後,並不是說關掉遊戲就行,因爲它們在表面上審覈是完全合規的,而且我們完全無法從意識崩潰的人這裏獲取可用的證據。這種遊戲世界往往是把法律和審覈研究得非常透徹,智能系統查不出東西來,相關人員問都問不出來東西。”
說着,潘隊看了看大家:“必須親自進入這些世界裏發掘問題,正如你們前期在做的事情一樣。由於這類漏洞的危害極大,參與者必須是意志堅定、意識強度高、社會思維層次高、有豐富辦案經驗的人。”