第319章 畫質逼真
類別:
科幻靈異
作者:
五星造事包字數:2277更新時間:24/06/27 04:31:33
這麼便宜,才兩百萬?
陳海頓時就驚道:“你確定?”
“不確定,我也只是初步估計……”
畢竟還沒有解析,只能根據一級無畏戰車一百萬的造價,大概估算出這個價格。
不過這臺裝備的設計理念,就是簡單耐用,能夠批量生產,除了驅動系統的構造比較復雜,其實並沒有太昂貴的模塊。
而且他也強調了,這個價格,是除掉彈藥和量子通訊裝置的前提。
量子芯片還沒正式量產,使用成本沒辦法準確預估,但彈藥這塊,其實是個大頭。
就像大部分武器裝備一樣,發射裝置的造價通常並不貴,真正貴的是發射出去的那枚彈藥。
雖然可以遠程控制,但還是搬出去現場,比較方便測試和交流。
楊能、關志業和廖原三名飛行員,前段時間已經過來這裏報道了,
雖然知道負責新裝備的開發肯定需要時間,但等待的過程依然讓他們倍感煎熬,
“保證完成任務!”
早就有點迫不及待的袁錦標立即和康馳換了個位置,戴上了VR頭盔。
哪怕4TB的量子通訊芯片,壽命也根本就不禁用啊。
自從接到上級調令來到屏風山後,袁錦標連康馳的面都還沒見過,只能天天帶着屬下,跟着屏風山當地駐軍一起進行日常訓練。
康馳把袁錦標叫過來,先向他講解了這個控制檯每個操控杆和按鍵的功能,並分享了剛剛在實驗室摸索出來的一些心得,最後通過實際演示,把無畏戰車給開下了運輸車。
但當他調出系統的流量監控後發現,數據的傳輸速度,竟然只有8M/S左右,
整個過程,都讓袁錦標他們倍感新奇和激動。
“好了,接下來你先摸索適應一下。”
由此康馳也很肯定,這個控制檯設備裏面的圖形處理器和算法,肯定非常牛逼和智能!
看到大家的眼睛都直勾勾地盯着無畏戰車,半天都沒回過神,康馳忍不住提醒道:“等會大把的時間看,先幫我把控制檯也搬上車吧,控制檯可不會自己走路……”
等於多了兩個步驟,但卻能大大降低兩臺設備需要傳輸的數據量。
放在這臺無畏戰車上,則是機器人通過各種傳感器採集數據,然後簡化處理成一個三維場景的數據,傳回控制檯,由控制檯進行場景的智能重建和實時渲染。
“收到!”
其實看過軍用裝備實戰畫面就知道了,一般軍用武器的攝像頭和屏幕,像素都很低,
所以很顯然,是這個控制檯利用這些原始數據,通過了一些非常牛逼的算法,進行了真實場景的重建和渲染。
然後不出意外地,成爲了全場將士的焦點。
然後他進一步調出了數據,發現其實兩臺設備傳輸的,大部分都是各種攝像頭和傳感器的原始矢量數據。
康馳點了點頭:“那這次的測試就交給你了。”
這個遠程作戰中心因爲還處於實驗階段,主要功能就是配合康馳測試新裝備的,所以暫時讓康馳掛了個主任的職位,杜蒙掛副主任,
在康馳沒有安排特別任務的時候,則由杜蒙負責日常操練。
這屏幕不但畫質細膩逼真,刷新率看起來還非常高,扭頭的時候一點殘影的感覺都沒有,
如果按照傳統圖像傳輸模式和算法,流量絕對高得離譜。
但在這套設備上,卻似乎完全沒有這個顧忌,
它直接幫操控員,進行了最逼真的場景還原!
其實剛剛康馳在戴上這個頭盔的時候,心裏對此也感到奇怪。
這畫質,
這沉浸感,
如今突然聽到要開測了,能不激動嘛。
……
在杜蒙的引導下,康馳來到一個整齊的隊列面前,對站在最前面的軍官問道:“你就是袁連長?”
這像素密度得是有多高?
在康馳的指導下,袁錦標簡單地適應了一下後,就嘗試操控無畏戰車在空地上運動了起來。
二維其實也是一樣的,Flash動畫的矢量圖文件,體積也非常小,
但如果用這些數據,渲染成視頻畫面,等於就是從矢量畫面轉換成了位圖畫面,圖片上的每個像素都有數據後,體積頓時就會暴增幾百上千倍。
然後他頓時就驚呆了。
戰士們先把控制檯小心翼翼地給擡了下來,隨後另一輛運輸車貨廂門也打了開來。
除了屏風山原本的駐軍部隊,剛成立的“屏風山遠程作戰中心”也全員到齊了。
於是在一羣緩過神的士兵幫助下,東西很快就裝上了運輸車,車隊浩浩蕩蕩地殺向他們的訓練場。
屏幕一點顆粒感都沒有。
這不但可以降低成本,提高設備穩定性,
還能大幅度降低數據傳輸效率,提高通訊的可靠性。
雖然今天測試的是陸戰裝備,和他們三個負責的飛行作戰部沒什麼關係,
但聽到無人陸戰部終於開始測試新裝備後,他們頓時也忍不住提出申請,想過來學習參觀。
就連他們都這麼好奇,更別說袁錦標和他的無人陸戰部成員了。
此時訓練場外面,已經集合了近百名戰士。
……
袁錦標立即挺起胸膛敬了個軍禮:“無人陸戰部袁錦標,向康總師報道!”
簡直絕了!
作爲一支專門測試新型裝備的部隊,袁錦標接觸過的裝備數量非常多,這種頭戴式的VR裝備他用過不少,但還從來沒有哪個,畫面能做到這麼細膩清晰的。
這個射擊訓練場有點像打CS的地圖,有相對空曠的區域,也有結構復雜的防禦工事,平時可以用來進行兩隊的模擬對抗,也能通過一些固定和活動靶,來進行射擊訓練。
光是頭盔上的這塊屏幕,都是妥妥的黑科技吧?
而且屏幕好還不夠,如果攝像頭拍得就不清楚,那再好的屏幕也是白搭。
其實道理很簡單,
搞三維動畫的肯定都知道,
三維模型的文件體積一般都不大,因爲它只需要記錄模型點線面的三維空間數據。
不過他和康馳一樣,除了橫衝直撞這類簡單的動作因爲有輔助系統,看起來比較流暢之外,
稍微複雜點的動作,就顯得非常遲鈍,
還需要通過大量的練習來適應……
(本章完)