第166章 「兒童樂園」規則與算計

類別:科幻靈異 作者:癲狂優雅字數:2463更新時間:24/06/27 04:27:43
    眼下即將啓動的摸瞎遊戲,令姜潛感到古怪。

    按姜潛對這個遊戲的兒時記憶:

    摸瞎是「一對多」的雙陣營遊戲。

    瞎子玩家屬於進攻方,雖被屏蔽視野,但可以通過摸索或水槍(道具)的方式淘汰其他玩家出局;其他玩家爲守方,在限定時間內定點隱藏,通過躲避、僞裝、障眼法矇蔽瞎子玩家以取勝。

    先不論這副本的殘酷,讓搏命到最後的3位隊友自相殘殺,光是規則的闡述上,也存在着陰謀的端倪。

    比如,玩家身份。

    姜潛被分到的身份是:瞎子。

    副本也就只描述了瞎子玩家的操作路徑與獲勝條件,其他玩家有什麼功能、限制,獲勝條件如何,只字未提。

    現在只有一副從盲盒中抽出來的人皮手套,暗示了與瞎子玩家的功能:可以僞裝成其他人,致使瞎子玩家在摸索辨別時出錯。

    單從副本介紹來看,邏輯上是有缺失的,描述非常曖昧。

    該按照「常規的摸瞎思路」來理解當下這個遊戲嗎?

    顯然不能。

    但副本這麼搞的用意在哪……

    姜潛回朔此環節這一路下來的觀察,根據前幾輪的經驗,通關線索就隱藏在玩家看得到、摸得着、卻極易忽略的地方。

    一幀幀畫面在姜潛腦海中輪換:熟悉的房屋環境,盲人與狗,海鮮粥……

    因爲要進行「摸瞎」遊戲,陌生環境對瞎子玩家存在些許不公平,因此採用了上一輪的熟悉場地進行本輪遊戲。

    盲人與狗,則更直觀地暗示摸瞎遊戲。

    然後……

    姜潛的注意力停在了海鮮粥上:

    熱騰騰的海鮮粥,鮮香四溢,粥面上漂浮的三隻水煮大蝦色澤鮮潤、引人垂涎。

    蝦,對應「瞎子」。

    三隻,暗指三名玩家?

    姜潛眼前一亮:

    那麼,三隻蝦,是否在暗示着:三位玩家的身份都是「瞎子」?

    如果是這樣,就可以理解副本提示中只提到涉及「瞎子」玩家的功能和獲勝條件,並將對抗陣營用概念模湖的「其他玩家」來指代。

    玩家稍有不慎,就會將「其他玩家」自動帶入到傳統摸瞎遊戲裏被動躲避的角色,而疏於考量和防範。

    「不愧是你啊副本,離間了我們嫌不夠,還藏着計中計。」

    可是當下情況該如何破局?

    有沒有一種可能把損失降到最低,且保證全員通關呢?

    很難。

    規則講得很清楚:本輪僅產生一名獲勝玩家。

    那是否意味着,這場三人互搏的遊戲,會一直持續到決出最終勝利者時才能結束?那樣,遊戲的終止時間,就是場上第二名玩家的淘汰時刻。

    姜潛以純理性的角度思考着遊戲的最佳策略:

    僅考慮獲勝可能性:以我爲例,對方一男一女,我可以通過觸摸輕易分辨他們的身份;而我比他們多擁有一副人皮手套,又可以藉此混淆感知。….

    看上去,我的優勢比另外兩人更加明顯。

    但其實不然。

    首先,遊戲參與者只有三人,博弈的組合相對容易計算。

    以「觸摸分辨」而言,我的優勢≥鴻鵠於飛>夜蜻蜓。

    鴻鵠於飛和我的區別是,當他摸到男性時可以不用考慮、立刻叫我的名字,只有摸到女性時,才需要考慮「這位女性」是真的夜蜻蜓,還是我以人皮手套易容成的夜蜻蜓。

    但鴻鵠於飛有一項可怕的能力:觸摸感知死者。也就是說,他可能早就通過觸摸確認過我和夜蜻蜓身上揹着多少人命了。因此,他分辨我和夜蜻蜓二人身份的方式是基於更高階的維度,速度可能不慢於我。

    再加入水槍這一攻擊維度進行考慮:

    根據直觀理解,水槍的攻擊速度比喊名字更快,且更爲隱蔽。水槍攻擊僅限使用一次。

    那麼,使用槍擊的時機就非常重要。

    假如我與夜蜻蜓互摸到彼此,從我的角度,可以直接鎖定夜蜻蜓的身份,並大聲喊出她的名字淘汰掉她;對方卻需要仔細判斷自己摸到的男性是潛龍勿用,還是鴻鵠於飛,不僅存在50%猜錯的概率,還可能因語速慢於我而100%***掉。

    但加入水槍後情況就不同了,夜蜻蜓可以二話不說直接掏槍幹掉我,不給我喊出名字的機會。

    當然,這樣一來,她就失去了繼續開槍的機會,下次再遭遇鴻鵠於飛時,就會被對方直接掏槍幹掉,根本不給她喊名字的機會。

    換成我遇到鴻鵠於飛也一樣,假若其中一人選擇先開槍,那麼意味着開槍者也只能活過這一輪。因爲當他遭遇到第三位玩家時,失去開搶機會的他,一定會被對方直接開槍幹掉。

    姜潛的思路逐漸清晰。

    當下局面的遊戲關鍵點在於:一定不要做開第一槍的人!

    誰開了第一槍,就會被第三者撿漏。

    但如果堅持不開槍,又有一定的概率變成被首殺的冤大頭。

    ……

    最優的方案是等對方兩人先接觸一次。

    不管雙方是開槍還是喊名字,第三人都可以收穫巨大優勢:

    如果開槍,第三人可以撿漏獲勝;如果是喊名字,第三人距離較近的情況下,甚至可以直接舉槍收尾,或者通過聽到的ID名倒推場上存活玩家的身份,方便後續的花式操作。

    所以,不要成爲先相遇的兩人,成爲撿漏玩家才是制勝的關鍵!

    所以聰明的瞎子要先躲起來、靜觀其變麼……姜潛邊思考,邊走近擺放水槍的長桌。

    他順手將花哨的水槍拿在手上,眼前立時浮現出紅色加感嘆號的提示:

    請謹慎使用槍支,被擊中者將迎來真正意義的死亡!

    (此道具凌駕於押注規則之上,請玩家慎重!)

    「?」

    姜潛逐漸蹙眉。

    水槍僅可以使用一次,且這唯一的一發居然可以越過押注規則而「真實致命」嗎?

    他沒想到這副本中還有這樣厲害的道具,或者說規則。

    握在手裏的水槍此刻竟有些燙手。

    因爲這條極爲關鍵的「代價」信息,姜潛不得不推翻全部策略,重新整合思路。

    不能把「槍擊」作爲遊戲必殺技來計算了。

    這是一條他們三人任何一人都無法承受的代價。

    而隨着姜潛拿起水槍,副本的提示音也如期而至:

    【摸瞎遊戲,倒計時:30秒!】

    【請各位玩家做好準備,離開當前房間,進入遊戲場地!】

    【遊戲場地爲除起始房間:儲藏室、臥室、書房外的全屋空間。】

    【倒計時:30,29,28……】

    ……

    「這麼快?」

    只有20幾秒時間思考對策了……姜潛默默咬合牙牀。

    他低頭望向手中這把五顏六色的花哨水槍,很難想象這是一把即將用來奪取隊友生命的利器。

    …….

    癲狂優雅

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