386.機甲起手行禮,“金雕”手動切換之極強參與感!

類別:科幻靈異 作者:齋藤貓字數:2231更新時間:24/06/27 04:03:51
    此時,在比賽的起始位置,以中間一條無形的分界線爲基準,20臺機甲分列兩邊。

    粗粗一看,什麼系列和型號的都有,還有不少個性化的改裝,外觀上也是不盡相同。

    雖然因爲賽制的規定,所以不可能像軍部大佬們那樣使用特別設計的高定機甲,但也遠超夏洛平時訓練用的那些機甲了。

    所有的工作人員全都退到了安全區域,不少也已經進入了懸浮座艙。

    巨大的發令設備被啓動,伴隨着一聲巨響,醒目的光影特效在空中呈現,標誌着這場比賽的開始。

    信號響起,頓時,20臺機甲便都啓動了能量劍。

    他們雙手握住長劍劍柄,劍身豎於胸前,動作整齊劃一,頗具氣勢。

    能量劍的光芒映在機甲的頭部與胸前,伴隨着周邊的風雪,更顯得冷冽肅殺起來。

    機甲起手式,這是在機甲對戰時的基本禮儀,代表着友好切磋、點到爲止的意思,雙方都要行禮後方能開戰。

    從機甲起手式開始,這一屆的南北軍事院校聯動友誼賽就正式開始了。

    夏洛坐在懸浮座艙內,看着兩方人馬的行動。

    他們並沒有選擇原地對戰,而是往各自的目的地前行。

    格沃斯和帕爾頓各自的參賽隊長,手裏都拿着一面隊旗,那也是雙方院校各自的校旗。

    一般來說,參賽隊伍都會選擇先將隊旗放置在指定的地點,然後再正式開打。

    雖然按照賽制來說,比賽的勝負最終由哪一隊最先奪取對方的隊旗爲判斷標準,但其中也會有許多細微的評分點。

    比如誰都未能在規定時間內奪取對方隊旗的情況下,剩餘的機甲是否具備較佳的繼續戰鬥的能力?遇到雙方所剩機甲數量相等的情況又該怎麼辦?

    這些,都是需要裁判去進行判定的。

    通常來說,裁判都是由軍部具有一定級別的長官來擔任,大賽主辦方會提前進行邀請。

    而因爲這項比賽頗受軍部的關注,既能讓軍部各級長官們提前看看,近期又有哪些優質的苗子冒出來了,也能讓他們知曉有哪些最新研發出來的技術,所以一般受到邀請的軍部長官都會同意邀請。

    在充分評估之後,機甲分院的比賽給出了兩天的預計時間。

    可實際進行的過程中,有兩種最爲簡單粗暴的方法,可以提前結束比賽。

    其一,瞬滅對方全隊。

    其二,在比賽起始點奪下對方的隊旗。

    可無論是哪種方法,都不是容易的。

    首先是全滅敵方,這需要其中一方在武力值上展現出絕對的優勢,不然就會承擔被對方反撲的風險。

    其次,在比賽起始點搶奪對方的隊旗,然而這也不是隨口說說就能做到的事情。

    既然明白隊旗的重要性,雙方人馬都會拼盡全力守護各自的隊旗,這在排兵佈陣上就能體現。

    若在起始點動手,如果不能保證絕對的武力鎮壓,也會面臨不小的風險,對方極可能反過來搶奪自己這邊的隊旗。

    也因此,從來沒有人選擇在這個時候動手,風險太大。

    隊旗按例是由賽方交到各自的隊長手中,之後再由他們進行具體的安排。

    拿到隊旗後,兩隊人員都需要儘快將隊旗安插到指定的地點,而不是一直拿在手中。

    因爲各自隊旗的位置是公佈給所有人的,雙方都可以通過地圖進行定位檢索,所以在隊旗的周圍,隊長肯定會安排足夠的武力進行鎮守。

    出於安全方面的考慮,比賽起始的位置離懸浮座艙的位置有一定的距離,並沒有捱得很近。

    那裏,是一片空曠的冰原。

    機甲太過龐大,即便只有一臺,都可能給周圍帶來巨大的破壞,更別提現在的20臺精良機甲了。

    作爲大賽的承辦方,即便從來沒有人這麼做過,帕爾頓也必須考慮到兩隊人馬在起始點原地開打的可能性。

    爲此,他們把起始點安排得較遠,以此來保證一衆觀賽人員、工作人員的安全。

    觀賽人員坐在座艙內,若想要觀看比賽的細節,光靠肉眼可是不行的。

    現下機甲離他們還不算太遠,但衆人都只能瞧得清大概,細節是無論如何都看不太清的,更別提聽到他們語音外放的說話聲音了。

    想要高品質地觀看比賽,還是得藉助座艙內的懸浮電子屏。

    畢竟賽場非常大,理論上,是除了衆人所在的“安全區”外,幾乎整顆烏勒爾星。

    安全區,顧名思義,就是衆人觀賽、休息的區域。

    帕爾頓在發給衆人的電子地圖上特別做了標註,也特意提醒過一衆參賽人員,確保他們熟知大致的區域,不會誤傷到安全區內的人員。

    爲此,在這麼大的範圍內進行比賽,“金雕”的用處就不可謂不大了。

    每一臺機甲,都會被安排到一臺“金雕”隨時隨地地跟着。

    這是基本的標配,爲的就是捕捉每位參賽選手的精彩瞬間。

    除此之外,還有不少零散行動的“金雕”,它們活動於各個區域,會在出現打鬥的時候抓捕一些精彩的畫面。

    若是出現了賽點,“金雕”更是不會錯過,絕對會完美地將其展現給一衆觀賽人員。

    每一臺“金雕”,背後都有專門的人員負責操控、指揮,屬於“半自動”的拍攝模式,而非日常的“全自動”跟拍模式。

    必要的時候,工作人員甚至會切換至“全手動”的模式,爲的就是更加精準地捕獲影像。

    畢竟在一衆觀賽人員之中,還有那些軍部大佬呢,可得保證影像的水準。

    無論是現場的觀賽人員,還是收看直播的軍部各級軍官,都有權限手動切換至任何一臺“金雕”的影像,有着極強的主動參與感。

    這樣也能做到萬無一失,不遺漏任何一個細節。

    當然,其它有資質收看直播的軍事院校,只能看到自動智能生成的大賽影像,那些觀看者就不具備這種切換權限了。

    也因此,每年想要來現場觀賽的人比比皆是,畢竟能手動切換界面,要比觀看不可調控的影像視頻更加具備體驗感。

    夏洛關注着不遠處的情況,同時也看了看側邊方向的懸浮座艙,那邊是帕爾頓的候補選手。

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