第五百六十一章:史詩之旅(二)出名的方式

類別:網遊競技 作者:虛無行者北冥字數:2086更新時間:24/06/27 04:00:24
    如果按照正常歷史的進程來說,物種進化到這一步之後,接下來就是動物細胞和植物細胞的分野。

    但是在《生命的史詩》中進化道路被鎖死,玩家沒有辦法選擇植物細胞的道路,只能夠走動物細胞這條進化途徑。

    這個原因和遊戲排行榜的判定標準有關,排行榜是看你在食物鏈上的地位,而不是除去獵食能力以外的其他因素。

    而顯然單就獵食能力這一領域來說,動物細胞的能力要遠高於植物細胞,所以在遊戲的第一輪之中,獵鬼公司直接把進化道路給鎖死了。

    總之隨着“真核細胞生物”在這個時代出現,遊戲世界裏的物種競爭變得越發激烈,或者就現在來講應該叫做“細胞競爭”。

    別看“細胞競爭”這說法有些搞笑,但就慘烈程度和造成的洗牌影響來說,要遠遠超過之前經歷的2次地獄時代。

    之前地獄時代十分慘烈,是因爲環境改變導致的天災影響,而這一紀元中人禍的因素要更大一些。

    畢竟單從環境層面來看,“固結紀”的自然環境要比之前還好,單是平均溫度就要暖和的多,能夠給玩家帶來更舒適的環境。

    可惜這個時代中隨處可見的慘烈廝殺,沖淡了玩家們對於環境的關注,或者說正是因爲環境還算過得去,導致玩家之間的廝殺更加引人關注。

    這一切所導致的結果,就是金字塔效應變得越發明顯,昔日近千萬個玩家創造出來的生物,如今越發集中到最頂層那批玩家身上,剩下的都被大浪淘沙不復存在。

    當“固結紀”時代結束時獵鬼再次進行統計,可以看到前一千名玩家創造的生物,新太古代的調查中還是13%,可到“固結紀”結束時只佔遊戲現存生物數量的28%;

    一千名以後到五千名爲止玩家創造的生物,新太古代的調查中還是22%,“固結紀”時佔據遊戲現存生物數量的30%;

    五千名以後到一萬名爲止玩家創造的生物,新太古代的調查中還是10%,現在已經攀升到36%;

    所以等於是前一萬名玩家創造生物,古太古代佔據遊戲現存生物的22%,新太古代增加到45%,“固結紀”時代到達驚人的95%。

    因而可以預見如果是在排行榜一萬名以後,這羣玩家創造的生物比例到如今已然無足輕重,畢竟全部都加在一起,也才佔據遊戲現存生物數量的5%。

    從這份調查報告中便可以稍微窺探,“真核細胞生物”正式出現之後,在遊戲中所造成的嚴重洗牌。

    總體來講“固結紀”的持續時間依舊不長,當其結束時“元古宙·古元古代”也隨之一同結束。

    《生命的史詩》就此進入全新的環節,在“古元古代”之後的“中元古代”,而這個時代的第一個紀元叫做“蓋層紀”。

    自從昔日那個帖子首先提出,以天堂、人間、地獄這3種分法,去劃分《生命的史詩》不同紀元生存難度後,這個劃分方法在如今頗爲流行。

    但是最早提出這個劃分方法的玩家——星雲,即不是技術流玩家也不是重氪黨,因此如今在遊戲中名聲又變得默默無聞。

    他最初所創造的物種也和絕大多數玩家一樣,早已隕落在浩浩湯湯的時代浪潮之中,如今是轉世到別的物種門中遊玩。

    星雲對此自然是有些失落,他還想要像當初那樣火一把,但技術這種東西又練不上去,也沒那麼多錢拿出來氪金。

    至於文章這種東西本天成而妙手偶得之,上次能寫出那種文章,他自己都不知道怎麼做到,自然不可能再現昔日輝煌。

    但星雲還是爲自己找到一條另闢蹊徑的法子,不需要靠天吃飯的技術流和文章,也不需要付出現實金錢的重氪。

    他觀察到遊戲開始以來這麼久,玩家所操控的物種因爲太過原始,而外界的環境又太過狂暴,因此一直躲藏在深海之中,以避免去接觸海平面之上的惡劣環境。

    所以能夠說到目前爲止在遊戲中,還沒有任何一個玩家能夠一路向上,去看一看海平面之上的景象。

    星雲就將獲得這個榮耀,作爲自己另闢蹊徑揚名的方式,於是從許多個遊戲版本之間,就開始爲了這一目的而準備,針對性的進化自己細胞能力。

    這種針對性是需要付出代價的,導致他物種能力偏科嚴重,期間因此運氣不好被團滅了2波,但每次被團滅之後他又重新開始努力。

    又因爲害怕提前透露計劃,會導致其他人也惦記上這種出名方式,所以星雲始終未向外界透露計劃內容。

    最終這一切的犧牲都換回了收穫,他如今物種在抵抗日光和輻射破壞的能力上,甚至比許多“真核細胞生物”都要強大。

    於是星雲認定收穫的時間到了,現在可以將自己的計劃向外界紕漏,畢竟其他人就算現在想學自己,也沒有足夠時間去進化相對應的能力。

    因此他現在論壇上給自己打廣告,用震驚體的風格寫出標題——“震驚,這個玩家想要接觸天空”,接着同樣用震驚體的風格作爲自己直播間名字。

    震驚體從一百多年前出現開始,就一直被各路吃瓜羣衆吐槽抨擊,但一百多年了卻依舊有人在使用,說明這種文風在抓人眼球方面十分有效。

    因此星雲接連使用震驚體命名之後,很快就引起許多吃瓜羣衆的好奇,紛紛進入到他的直播間中觀看。

    甚至還有一些恰好就在附近的玩家,在得知星雲想要做的嘗試後,主動遊蕩到星雲的附近現場圍觀以及提供幫助。

    之所以是提供幫助而不是搞破壞,是因爲玩家固然是混亂邪惡的第四天災,但重點是在混亂而非邪惡上。

    搞破壞摧毀其他玩家的圖謀什麼時候都能做,但看玩家第一次游出海平面這種事,可就只有一次機會錯過就沒了。

    因此這些遊蕩到星雲附近的吃瓜羣衆,不僅沒有搗亂反而還主動表示,自己願意爲星雲這個夢想提供幫助。