第五百五十四章:《生命的史詩》(三十一)成鐵紀與層侵紀
類別:
網遊競技
作者:
虛無行者北冥字數:2153更新時間:24/06/27 04:00:24
《生命的史詩》隨着2106年8月份到來,也結束“太古宙”的遊戲版本,進入了全新的“元古宙”時代。
“元古宙”和“太古宙”一個很重要的區別,就是在這個時代之中,用“代”來作爲遊戲版本已經過於粗陋,所以必須進一步往下細分。
“元古宙”的第一個時代是“古元古代”,“古元古代”的第一個時期是“成鐵紀”,顧名思義地球上絕大多數的礦脈,都是在這個時代出現。
如果這時候有外星人來到地球,從外太空眺望向這顆星球,所看到的一定並非一片蔚藍世界,而是一顆彷彿正在燃燒的赤紅大地,因爲整顆星球外部全都是赤紅的鐵礦。
從“新太古代”開始的“大氧化事件”,在“古元古代”的“成鐵紀”達到最高潮,氧氣在大氣之中所佔的比例,首次達到不可忽視的水平。
這意味着對所有玩家審判日的到來,所有那些氧氣適應未達到一定水平的物種,都會在此次風波之後退出歷史舞臺。
許多在進化中落伍的玩家,絕望的發現自己根本別想成爲原核生物,雖然說“大冰河事件”已經結束,但關是應付不斷增加的氧氣濃度,就已經耗費了他們全部的精力。
即便勉強擠出一些寶貴的進化點,也得拿去進化其他的能力,否則會因爲無法應對兇猛的捕食細胞而滅絕。
雖然說呢在某些極端環境中,依舊還有厭氧古菌存在的基礎,可這就和《生命的史詩》遊戲主題不符合了。
真實歷史中每個生物都有其存在的價值,但這裏並非真實的世界,而是獵鬼公司開發的《生命的史詩》。
因此在《生命的史詩》這款遊戲中,評價物種的標準非常簡單,那就是看物種的戰鬥力如何,能否在食物鏈攀登到更高的位置。
客觀來講作爲一款網遊,也只有多和其他玩家之間進行互動,才儘可能的給玩家帶來更多樂趣,所以食物鏈底端沒什麼太大的遊玩必要。
因而隨着“元古宙”的到來,等進入後半期時獵鬼主動提供福利,可以讓玩家們主動轉世爲“原核細胞生物”。
當然還是有些閒得蛋疼的玩家,愣是在深海火山口這種地形快活的玩耍,還真有些觀衆出於獵奇的心理,去看這羣厭氧生物玩家們的宏圖霸業。
獵鬼對於這類玩家採取尊重祝福的態度,只是厭氧古菌在之後的遊戲更新中,不會有單獨爲其設計的功能,所以就看玩家之後能否一直玩下去。
歷史上“成鐵紀”持續了2百多萬年的時間,但是在《生命的史詩》中存續時間同樣不長,遊戲中“古元古代”便迎來了第二個時代“層侵紀”。
“成鐵紀”給玩家的感受就是洗牌,“大氧化事件”至此來到一個巔峯,厭氧生物開始退出進化的舞臺。
而“層侵紀”給玩家帶來的感受就是噩夢再臨,因爲在這個漫長的“層侵紀”時代,地球上發生空前絕後的大冰期,持續整整3億年的“休倫冰河時代”。
原本在“新太古代”晚期的時候,世界同時發生“大氧化事件”和“大冰河事件”,導致玩家們面臨氧氣適應和寒冷適應的雙重考驗。
好不容易等“新太古代”過去,世界從“太古宙”進入“元古宙”時,“大冰河事件”終於是暫時告一段落。
結果也就是才舒服了一個“成鐵紀”——其實也沒舒服到哪裏去,主要就是和“新太古代”相比會舒服那麼一些——然後又來“層侵紀”了。
“層侵紀”時代開始的“休倫冰河時代”,原因和“新太古代”的“大冰河事件”類似,都是因爲藍藻對溫室氣體的吸收,導致全球平均氣溫急劇下降引發冰河時代。
隨着世界進入“休倫冰河時代”,進化界面中的細胞器欄目,還專門開放了莢膜和芽孢等能力,用於幫助玩家度過這個寒冷的時代。
在這個寒冷恐怖的時代中,唯有從別人的悲劇中,才能尋找到一些讓玩家開心的事情,比如現在正在論壇上嚎叫的一羣人。
隨着“新太古代”的“大冰河事件”結束,整個世界的溫度都開始回暖,於是一些玩家起了極限操作的心思。
雖然說呢知道等“成鐵紀”過去後,當“層侵紀”降臨時世界又會再度陷入寒冷,畢竟遊戲版本是按照真實歷史推進,但他們的心中卻起了僥幸心理。
世界平均溫度下降之後,昔日對高度寒冷的抗性在而今,卻會爲此付出更大的能量消耗來支撐。
想要解除這種消耗也很簡單,把寒冷抗性給取消掉就可以,甚至不需要藉助進化點來完成,完全可以利用環境自動進化。
至於即將在“層侵紀”時代降臨的“休倫冰河時代”,這些玩家表示此事沒有大礙,他們會及時在“成鐵紀”末期再把適應給調上去。
這一來一回確實也會消耗一定的進化點,但比起整個“成鐵紀”時代都頂着過高寒冷適應消耗能量,從而給物種帶來的生存壓力,未必不是一件值得去做的事情。
結果嗎到了最後就是有一批玩家玩脫了,畢竟進化點獲取這種事情,不是你說能拿到就可以立刻拿到。
像薛迅羽這批走技術流的玩家,就很好的完成了這種極限操作,節省了一大批在“成鐵紀”的額外支出。
可是還有其他更多的一批玩家,主要就是現在這羣在論壇上嚎哭的,就沒能完成這個操作玩脫了,導致物種直接在“休倫冰河時代”滅絕。
但他們的嚎哭並未引起多少共鳴,反而引得那些沒玩極限操作的玩家哈哈大笑,從而在嘲笑中獲得一種滿足感。
可不論如何這次“休倫冰河時代”,無疑是對整個遊戲世界的一次衝擊,論壇上將其稱之爲“第二次地獄時代”。
畢竟雖然呢“層侵紀”沒有兩種災難雙重夾擊,但單單一個“休倫冰河時代”所帶來的極度深寒,就要遠遠超過昔日的“新太古代”。
既然“層侵紀”成了“第二次地獄時代”,那麼夾在“新太古代”和“層侵紀”之間的“成鐵紀”,就成了“人間時代”乃至“人間盛世時代”。
有許多玩家對此評價標準提出質疑,覺得這“成鐵紀”拿什麼去和“古太古代”相比,它有這個能力嗎?
對此解答說一切都是靠對比出來的,“成鐵紀”主要是夾在兩個“地獄時代”之間,因此就顯得更加難得可貴。