第一百零一章:惹鬼大廈

類別:網遊競技 作者:虛無行者北冥字數:2103更新時間:24/06/27 04:00:24
    同樣是與猛鬼作戰,當現實世界的玩家在享受遊戲快樂的時候,被拉進虛擬世界的受邀者們卻並非如此,而是處於水深火熱的煎熬當中。

    成功活過前兩次任務然後進入古宅裏面的人數,零零散散加起來僅有四五十人左右,第三次任務同時是進入大廈後的第一次任務發佈時,所有人都接領任務然後出去。

    當然有人害怕因任務失敗而死亡,但看着周圍越來越多的人接領任務,尋思覺得自個待在大廈內好像更危險,所以也慌不忙的接了個任務。

    就這樣四五十個人浩浩湯湯的全部出去,深怕自己落單留在這棟即將沒有人的大廈內,而他們大致是接了十六個左右的任務。

    綾夢羽在接受任務之前,特意和索建這些同一古宅出來的人商討過,畢竟起碼合作過兩次還生活了好幾天,比起那些人有着更深的瞭解,至少懂得名字對吧。

    他們這一隊的目標,是前往大廈所在城市北方的一處池塘內,消滅躲藏在池塘底部的溺死鬼。

    對於一羣22世紀的人來說,自然不可能發給他們一堆紙質的地圖,所以在這一方面鍾善澤也相當的人性化,直接將地圖傳輸到他們的CR手環當中。

    “這位置挺遠的啊,”綾夢羽隊伍中一個人估摸了一下距離,“大概要走兩個多小時的路才能到,還是加快腳步的那種。”

    “但是待的時間也就更短對吧?”索建再次指出選擇這個任務的好處,“這樣就更容易得到足夠體力。”

    隨着任務領取的結束,大廈外面也不再是幾天前那種永夜,濃濃的黑霧從四周飄散開來,爲受邀者讓開一條道路,如過仰頭的話甚至能看見那璀璨的星空。

    伴隨着黑霧的散去,外界的場景也展露在衆人面前,“這建築可真……過時”,這是其他隊伍裏的說話,而綾夢羽他們認爲這出奇的準確。

    展現在他們眼前的建築,不是那種古裝劇中經常出現的古代建築,也不是他們生活時代的建築,更像是一個世紀以前的存在。

    確實就如這個人說的一樣,展露在這羣剛剛離開大廈的受邀者面前,是一個世紀以前的風貌。

    一個世紀以前的建築,沒有那些花裏胡哨的多功能,就是最基礎的水泥房,撐死比較高而已,但終究也高的有限。

    一個世紀以前的馬路,在薄霧的籠罩下顯得破敗不堪坑坑窪窪,讓一些受邀者擔憂要是在這裏跑起來,會不會被這上面什麼東西給絆倒。

    一個世紀以前的車輛,有經驗的稍微一看就可以知道,這種設計完全就沒有考慮能在空中飛行,而是在地上跑的。

    一個世紀以前的綠化帶,不得不說、等等等等,上面一個是什麼?一個世紀以前的什麼玩意?

    “這車還能看開嗎?”腦子靈光的受邀者已經跑到這裏來,看着對他們來說相當落後的車型,嫌棄的用腳踹了踹車門。

    於是衆人也不急着走了,紛紛圍繞到車子面前,說到底能坐車——儘管是很落後的車,那也比靠兩條腿走路要好啊。

    眼尖的人很快就看到,車裏面居然還插着鑰匙,當即一個膽大的人就將手伸了進去,輕輕轉動鑰匙以後,這車頓時就發出了轟鳴的響聲。

    “能開!”

    這可真是太好了,於是各個受邀者紛紛去找街道上的車,打算靠着這些車作爲代步工具,甚至乃是逃亡時的救命稻草。

    只有幾個隊伍沒有上車,有兩個隊伍是因爲距離問題,他們選擇的任務所在地比較近,甚至剛出大廈就能看到任務地點——這也多虧大廈外的樓房最多也就五六層那麼高,不會將視線給擋住的緣故。

    但還有一隊就不同了,他們需要走上半個多小時才能到達任務地點,卻也沒有選擇乘車過去。

    那一隊中有個受邀者,和他關係不錯的人在另一隊,所以其上車離開前就好奇的問道:“你們不坐車去嗎?”

    聽到這話那人苦笑一聲:“我們任務目的地是停車場,目的是要消滅停車場裏的猛鬼,所以就……有點犯怵……”

    這話一說那人就當即明白了,所以懷着安慰的語氣緬懷了對方一句,然後便乘車離開了這裏。

    沒有坐車的那幾隊也開始準備出發了,走之前他們還在互相交談,似乎是想用談話聲來沖淡即將到來的恐懼。

    “你們倒挺好的,目的地就在那裏都能直接看到,不像我們還得走上一段路,要是走岔路遇見其他鬼就麻煩了……”

    “好什麼啊,我這隊任務是要去解決一隻吊死鬼,也不知道是心理作用還是啥的,我好像在目的地那棟樓的窗戶那,看到有什麼東西在晃啊晃……”

    然後雙方就停止了交談,因爲他們發現這個行爲好像無助於緩解壓力,反而讓雙方變得更加緊張了。

    隨着這一隊人也逐漸遠去,談話聲漸漸消失無蹤,大廈門前徹底陷入死寂之中,鍾善澤若有所思的看着這裏,想着這五十多個人當中將會有多少人回來呢?

    而且新丁補充也該提上日程了,所謂爲有源頭活水來,大廈不可能只有這四五十個人,不然幾次任務以後就沒剩幾個了。

    補充的方式也很簡單,鍾善澤懶得再去設置什麼新方案,直接將古宅又重新廢物利用起來。

    還是和原來一模一樣的套路,去外邊拉人意識進入古宅,然後經歷此前那兩個考驗,也就是古宅滅鬼和鄉路逃生這兩個環節。

    這兩個環節的難度真的不大,鍾善澤都已經大幅度降低了難度,這都能被淘汰只能說是運氣不好或者心理素質太差。

    而如果能夠通過這兩個考驗的話,起碼會是一批合格的受邀者,這樣就可以進入大廈中成爲新的住戶。

    算算時間現在這批老住戶出去做任務的時候,古宅那邊的第一個任務應該已經開始,不過這次鍾善澤就懶得去親自盯着看了。

    因爲過程都差不多相同,自己沒有必要事無巨細的過問,將這些都丟給AI,自己在這裏等着結果就行。