第九章:潛龍獎

類別:網遊競技 作者:虛無行者北冥字數:2089更新時間:24/06/27 04:00:24
    在討要《三國爭霸》版權的同時,戴文瓘還去註冊了只有自己一個人的遊戲公司,工作室的名稱是妻子蕭清裕的名字諧音——“小青魚工作室”。

    戴文瓘以“小青魚工作室”的名義參加“第十屆潛龍獎”,騰龍公司對這種發生過轉讓版權的情況略感厭煩,因爲此前已經有過不少這樣的先例,特別容易鬧出衝突。

    但最終“小青魚工作室”作品《三國爭霸》的報名還是通過,只是要進行較爲嚴格的審查。

    戴文瓘按照流程,需要先向騰龍公司提交申請,證明學校和社團都瞭解自己這次參賽並已經同意,還要提交被自己開發前的《三國爭霸》作爲對比,只要之後戴文瓘提交的版本與這份原版有明顯差別,那他的參賽就合法有效。

    爲了處理參加“第十屆潛龍獎”的事情,大學最後一學期戴文瓘基本沒去,反正他的畢業設計已經完成。

    並且他也不太願意去學校,新世紀車神之子的稱呼已經傳出,學校考慮到戴文瓘的心理狀態,所以只要能做好畢業該做的事,對他的假條都批的很痛快。

    而戴叔達的案件在數個月取證以後終於進入審判流程,戴家尋找到的律師是戴文瓘舅舅的高中同學。

    根據他們家律師的說法,公共財產賠償考慮不是故意損毀可以有一些折扣,但別期待能降下來太多,基本是死的,所以主要工作點就是死難者家屬的賠償,這才是之後幾個月糾纏的重點。

    戴文瓘的父母將這件事全抗了下來,把戴文瓘趕去大學叫他好好專心畢業的事情,不要擔心戴叔達的案件,戴文瓘見此只能向自己發誓,一定要在“潛龍昇天遊戲設計大賽”中獲得勝利。

    “潛龍昇天遊戲設計大賽”是騰龍遊戲公司舉辦的遊戲設計競賽,2059年舉辦了“第一屆潛龍獎”,期間除了因爲世界大戰而中斷十年以外,都在尾數是2、5和9的年份舉行,這屆爲了慶祝22世紀到來首次在尾數是0的年份舉辦。

    “潛龍獎”曾經有過很輝煌的歷史,但就如其舉辦公司騰龍一樣,近些年來也不斷在走下坡路。

    今年目前爲止的宣傳更是不談任何遊戲性,拼命再說請了什麼流量,請了什麼前幾屆的冠軍等大打情懷牌,引得網上一片吐槽說着特麼到底在搞什麼,但不管如何反正話題是刷滿了,這比前幾屆關注度要好得多。

    戴文瓘此前也就看看熱鬧,和其他玩家一起吐槽“今不如昔”云云,懷念那個已經逝去的美好時代。

    但現在他不再關心這些,只想快點從“潛龍獎”中獲勝,所以首次去關注“潛龍獎”的流程。

    本屆流程和過往相同,報名從3月初持續到3月末,然後開放作品上傳通道,從4月初持續到5月末,逾期沒有上傳作品的選手將被視作自動棄權。

    作品收集完後進行,由騰龍公司主辦方自行進行內部審查的初賽,審查的指標主要有兩個:一個是硬性的錯誤日誌,一個是軟性的UI美觀。

    所有作品在上交給騰龍公司以後,都會開啓觀察者模式自動運行數天,結束以後去查看錯誤日誌中出現的錯誤有多少,如果錯誤過多的話連遊戲都不會玩直接刷掉。

    鍾善澤非常有把握幫助戴文瓘通過初賽的原因就是這個,遊戲的bug錯誤在虛擬世界中會非常明顯的呈現出來,而他修改好以後就會顯現出最正確的代碼,因此鍾善澤要考慮的不是修復bug,而是要留下多少bug才會顯得比較正常。

    至於UI美觀沒什麼可說,實際上現在已經成爲一紙空文。

    主要是第八屆的時候,有個UI極醜但卻很有趣的遊戲被因此在初賽刷掉,結果那個工作室自己單獨售賣後大獲成功,狠狠地打了騰龍公司的臉,導致從第九屆開始只要錯誤日誌能合格就全體放過,相信第十屆也會是這樣。

    初賽通過以後就是複賽,二者的賽制截然不同,複賽將會向全網開放作品線上遊玩渠道,然後根據玩家下載量、好評量和專家點評覈算分數。

    經過十天的試玩後結束下載,接着騰龍公司選取分數最高的幾部作品進行最後的決賽和頒獎儀式。

    這就是“潛龍獎”的標準賽制。

    可今年似乎有些不同,主要是決賽方面的,但現在戴文瓘不去關心這些,他就想把《三國爭霸》給弄好,然後起碼能闖進複賽。

    這些日子戴文瓘大部分時間都待在家裏,給蕭清裕的藉口是要開發《三國爭霸》以參加“潛龍獎”,雖然實際上是鍾善澤在開發的,但戴文瓘總不能坐着不動吧?所以順便練習自己編輯代碼的速度。

    接下來的日子中,沒事幹的戴文瓘偶爾去看望被拘留的戴叔達,只是父母都不願意讓他因爲案情分心,沒待多久就被趕回來。

    如果說還有發生什麼大事,那就是有次戴文瓘被受害者家屬差點揍了,他只能按照給戴叔達打官司的律師建議,打落門牙往裏吞,以免因爲這個衝突的連鎖反應,導致其他受害者家屬推翻協議。

    至於鍾善澤則在開發《三國爭霸》,這是他第一次真正意義上的進行開發遊戲,不管是這個世界還是原來的世界,所以每個代碼他都是親力親爲,務求做到穩妥。

    畢竟《三國爭霸》作爲首部遊戲具有非常重要的地位,失敗了的話鍾善澤可能得……尋找新的工具人了。

    此外鍾善澤的能力還不夠熟練,他總是擔憂製作的AI沒法妥帖完成自己佈置的任務,所以只AI去做一些雜貨,重要的編碼都是自己完成。

    現在還需要親力親爲,鍾善澤覺得多磨練幾個月以後,等自己這些能力可以熟悉運用時,就可以放手讓AI去做了。

    在這個過程中鍾善澤做到了勞逸結合,遊戲開發累了就去查閱資料,資料看累了就去遊歷,不想遊歷了就去鍛鍊能力,可以說生活井然有序。

    隨着資料閱讀量的增加,鍾善澤對這個世界的瞭解也在增多,尤其是關乎他自身的遊戲方面,然後他發現自己又被主神給坑了……