0324 再續一波熱度

類別:網遊競技 作者:沉夢三天字數:2153更新時間:24/06/27 03:51:04
    一個《血源詛咒》的CG,就把玩家們的注意力都給吸引過來,讓翼網遊戲公司跟末淵遊戲工作室都是有苦難言。

    他們碰瓷只狼不就是爲了熱度麼?要知道黑紅也是紅,寧願被大量玩家吐槽,甚至是聲討,也好過默默無聞,誰都不知道《蜀淵之玉》這款遊戲的存在。

    只要激起玩家的逆反心理,讓他們都想要買一份遊戲,瞧一瞧《蜀淵之玉》是不是單純只是換了一層皮,那麼他們就有信心讓玩家在遊戲中待上兩個小時。

    到時候哪怕遊戲的評分不怎麼高,多少也能賺上一點錢,而只要賺到錢了,就是一個良好的開頭,對於新IP接下來的發展有一定的好處。

    但是《血源詛咒》的出現,讓他們現在不要說熱度了,已經處於一種快要被玩家忘記的邊緣了,哪怕花錢僱傭水軍“造勢”,效果也遠遠達不到預期。

    本來按照末淵遊戲工作室負責人的預期,碰瓷只狼不僅能夠增加熱度,還有一點就是比較“安全”,現在的荀澤是家大業大,不至於因爲一款遊戲就跟他一般見識。

    就算真的要見識,也沒有辦法立即做出迴應,畢竟就算遊戲編輯器再怎麼強大,一款遊戲從構思到正式誕生,肯定需要時間的。

    等到荀澤想好遊戲,確認製作,再開始宣傳時,他們遊戲說不定早就發售,並且還賺到錢了。

    沒想到荀澤的反應這麼快,CG都給放出來了,那麼遊戲估計也在製作中,發售的時間也會比預期的要早。

    “還說什麼最年輕的五星遊戲設計師,我看是心眼最小的五星遊戲設計師吧!”末淵遊戲工作室的負責人暗罵了一句。

    但是他也只敢私底下罵上兩句,要是真的把荀澤給惹毛了,鬼知道他接下來會怎麼出招?

    如果是以前的話,有翼網遊戲公司當靠山,他還真的不怕荀澤,但是現在的翼網也對荀澤十分忌憚,沒看到連跳臉叫囂都只有他下場,翼網雖然默許,但是卻一點跟進的動作都沒有。

    爲的就是如果真的把荀澤惹惱了,翼網能更方便地跟他摘清關係,甚至把他丟出去當替罪羊。

    而他又能怎麼辦呢?都賣身給翼網了,也只能衝鋒在前證明自己的價值,並趁機多撈點好處,所以哪怕知道翼網的打算,他也只能硬着頭皮上。

    不過接下來他也只能低調一點行事了,凍雪都被荀澤給按在地上摩擦,他要是也遭到“同等待遇”,怕是會被直接摩成渣渣。

    十月二十八號,星期一。

    《魔獸爭霸:冰封王座》經過這段時間玩家們的不斷廝殺,像大G這樣的大神級別玩家漸漸穩住了頭部玩家的地位。

    目前遊戲中四千分到五千分的宗師級玩家大概有五百人,他們來自各個國家,其中神鼎國、棒子國還有歐美的人數最多,加起來佔據了將近九成。

    至於小日子國,他們雖然也有厲害的玩家躋身“五百強”,但卻沒有一個人能夠殺入前十名。

    甚至連一些亞洲小國家的頭部玩家,都比能穩贏小日子國的“宗師玩家”。

    目前十一名到一百名的競爭是最爲激烈的,排名幾天都每天都會發生變化,並且還是明顯的變化,有的玩家甚至能夠在一天時間內提升近十個名次。

    而前十名的浮動相對來說就比較小了,畢竟能夠殺入前十,在操作還有對遊戲的理解上都相差不多,輸一局贏一局很是常見。

    現在暫居第一名的是大G,作爲最早接觸《魔獸爭霸:冰封王座》的玩家之一,大G傾注了大量的精力跟時間在遊戲裏。

    好在他是一名富二代,不上班也不愁吃不愁穿,要是換做其他普通人,還不見得能夠像他這樣幾乎是住在遊戲裏。

    第二名是自由鷹聯邦的一名玩家,也是即時戰略遊戲圈內的有名的大神,本命種族是不死族。

    第三名是棒子國的新晉高端玩家,這人之前是玩其他遊戲的,後來被《魔獸爭霸:冰封王座》所吸引,進而入坑了即時戰略遊戲,最擅長玩的種族是暗夜精靈。

    這三人都是第一名的有力競爭者,目前頭把交椅可以說是三人輪流坐,剩下的七名玩家雖然有時候也能登頂第一,但是很快就會被拉下馬,遠不如三人持久。

    五百強玩家彼此間廝殺可以提升自己的技術,有的還廝殺出一段段愛恨情仇,《魔獸爭霸:冰封王座》儼然成爲他們生活的一部分,難以割捨,自然談不上膩。

    大師分段的玩家還有上升的空間,也能從遊戲中獲得樂趣,對於他們來說,閒暇時間打上一局對戰,可以很好地消磨時間還有放鬆身心。

    但是對於絕大多數的玩家來說,即時戰略遊戲的上手難度還是有點太高了。

    特別是《魔獸爭霸:冰封王座》,要想在這遊戲裏玩得好,除了要注意英雄的發育外,還要講究出兵的時機,兵種怎麼搭配,怎麼排兵佈陣。

    就連建築怎麼放置,什麼時候開分礦都是有講究的。

    手殘玩家只是控制英雄都有些手忙腳亂了,控制小兵的時候頂多只能圈起來編成一隊後直接衝上去,生死由命,成敗在天。

    而且就算只是這麼簡單的操作,也經常會出現“漏兵”的情況。

    至於什麼微操,什麼雙線發育,根本不存在的,全軍出擊就是莽。

    這些玩家一般只能在青銅分段裏面撲騰,就算再怎麼努力,能夠殺入黃金分段就算是不錯了。

    久而久之,這些玩家對《魔獸爭霸:冰封王座》也就漸漸失去了興趣,紛紛退坑去玩其他的遊戲了。

    這對於一款RTS遊戲來說是最正常不過的事情,畢竟很多玩家玩遊戲就是爲了爽,爲了放鬆的,甚至是不用動腦子的爽。

    上班、上學都挺累了,要是在遊戲裏還要消耗大量精力去算這個算那個,就算再怎麼愛玩遊戲的玩家多少也會吃不消。

    但是荀澤並不打算就這樣讓《魔獸爭霸:冰封王座》的熱度就此消退,這遊戲怎麼說也是他當年的情懷,不應該就這淡出玩家的視野。

    在思考了一段時間後,荀澤決定給《魔獸爭霸:冰封王座》再續一波熱度,而要想達到這個目的,他計劃做三件事情。