0316 良性循環

類別:網遊競技 作者:沉夢三天字數:2143更新時間:24/06/27 03:51:04
    在進入《魔獸世界:冰封王座》後,大G就被遊戲簡單新奇的操作給吸引了,僅僅是瞭解獸人兵種、英雄,還有建築的特點,就耗費了他大量的時間。

    但大G不僅不覺得累,還異常的興奮,因爲他看出跟《軍團世界》比起來,《魔獸爭霸:冰封王座》有着更大的操作空間,更多的策略,更燒鬧的對抗,對操作的要求也更高。

    而這些正是一名即時戰略遊戲高端玩家所追求的極致!

    等到大G回過神來時,本來陽光明媚的窗外已經是皓月當空,他拿起手機一瞧,發現還有好幾個未接電話,都是圈內好友打給他的。

    只是手機被他不小心按了靜音,加上他之前的精力都在遊戲裏,所以沒有第一時間看到。

    他先給最好的朋友回了一個電話,僅僅是響了一聲後,通話就接通了,手機裏立即傳來朋友略帶焦急的聲音:“哇!啊G!你要是再晚點打電話開,我就要帶人去你家砸門了。”

    “啊?怎麼了?有什麼急事嗎?”

    “哈?你自己心裏沒點數麼?我們還以爲你被苟賊的《魔獸爭霸:冰封王座》刺激到,正在家裏自暴自棄呢!”

    說到《魔獸爭霸:冰封王座》,大G的眼中彷彿有光芒在閃爍,他的聲音也變得有些激動說:“我跟你說啊!這遊戲簡直絕了啊!秒殺《軍團戰爭》好幾條街。”

    “臥槽!你不會是被刺激過頭瘋了吧?”

    “你特麼才瘋了!我們到羣裏說,這麼好的遊戲,大家一定要一起來玩啊!”

    說完這句,大G直接掛斷了通話,隨即打開聊天羣,十指如飛地敲着鍵盤道:“大家快來玩《魔獸爭霸:冰封王座》啊!最好的即時戰略遊戲!沒有之一!”

    “臥槽!又是G神!”

    “G神你不會真受到什麼刺激了吧?”

    “G神不要太激動,苟賊的遊戲如果不好玩就不玩吧!我們不受這個氣。”

    “有沒有可能苟賊的遊戲真的好玩呢?”

    “這可是即時戰略遊戲啊!”

    看到羣裏的人還是沒什麼信心,大G心中略微有些不爽道:“你們要是不玩的話就等着後悔吧!我今天就把話放在這裏,《軍團世界》給《魔獸爭霸:冰封王座》提鞋都不配!”

    “臥槽!這麼霸氣的G神還是第一次見啊!”

    “難道這遊戲真的那麼好玩嘛?”

    “苟賊的遊戲啊!你們究竟在猶豫什麼?”

    “還不是被凍雪給嚇怕了。”

    “一朝被蛇咬,三年怕井繩!”

    “遊戲要是不好玩我給你們發紅包!”大G再次說道。

    “你這麼說我可就不困了!”

    “走走走!誰來跟我打一局對戰?”

    “我還是先試試遊戲的劇情戰役吧!”

    “劇情戰役有什麼好玩的?”

    “確實,即時戰略遊戲的精髓不都在對戰麼?”

    在大G的極力推薦下,越來越多的即時戰略遊戲玩家涌入《魔獸爭霸:冰封王座》中,他們絕大多數人都選擇了對戰,或者先跟電腦打一打。

    只有一小部分人選擇了遊戲的劇情戰役,他們本來只是想完整體驗《魔獸爭霸:冰封王座》,但連他們都沒有想到,他們很快就被遊戲的劇情給吸引住了。

    至於對戰的玩家,他們一開始的戰術還比較保守,畢竟他們之前玩的都是《軍團世界》,自然而然就把《軍團世界》的戰術給套用到《魔獸爭霸:冰封王座》中。

    雙方開始遊戲後,不管選的是什麼種族,都沒有派遣偵察兵去開地圖,而是悶頭開礦、砍樹積攢資源,緊接着就是造兵營出兵。

    有的玩家選擇不斷積攢初級兵種,想要在數量上壓制對手,有的玩家則是以最快的速度提升科技,想要憑藉後期兵種的強度碾壓對手。

    但是不管是哪一種玩家,他們對於英雄都不是很重視,有的玩家爲了節省資源跟時間,甚至連英雄都不召喚。

    因此經常能夠看到玩家在集結好大部隊後,就在地圖中探索,尋找對方的基地,如果雙方碰巧遇上的話,兩軍直接對衝。

    沒有任何的操作,更沒有任何精細的微操,就是看誰把對方的兵先殺光,那麼誰就是這一局遊戲的勝利者。

    不過這種簡單粗暴的戰術很快就被淘汰了,因爲像大G這樣的高端玩家,很快就發掘出英雄不可替代的作用。

    比如在開局的時候,直接用劍聖或者惡魔獵手衝向對方的基地,憑藉英雄的特點還有技能等,不斷擊殺對手的農民,壓制對手的發展。

    而他們在控制英雄騷擾的同時,還不忘發展自家的基地,很快就能拉起一支小部隊,直接殺向對手的基地,把對手的所有單位都給擊殺。

    這個時候對手已經沒有任何翻盤的機會,畢竟沒有農民,就沒有資源收入,建不起任何建築,也出不起任何士兵。

    只能眼睜睜看着自家的主基地被一名英雄帶着幾個小兵慢慢砍爆。

    因爲騷擾戰術的誕生,越來越多的玩家也重視起英雄,畢竟在前期能夠擋住英雄的只有英雄,要想用小兵對付英雄,除非操作過硬,能夠通過幾個小兵完成卡位,進而就把英雄給圍毆死。

    後來因爲英雄的騷擾戰術實在是太過煩人,又有玩家開始鑽研建築應該怎麼佈局,又應該在哪裏建造防禦塔,逼迫對手的英雄不敢進基地。

    《魔獸爭霸:冰封王座》有着完善的匹配機制,加上還有艾米麗的大數據計算,玩家在匹配的時候,總能遇到實力相當的對手。

    遊戲中還自帶有錄像回放功能,方便玩家覆盤,玩家還能把自己的對戰錄像上傳到遊戲的服務器,供其他玩家參考。

    若是其他玩家覺得這場對戰好看的話,還會給該對戰點贊,點贊數越高的對戰,就會排在越前面,被更多的玩家看到。

    而像大G這樣的“大神”級別玩家,也願意把他們自認爲滿意的對戰發到小破站上,這裏玩家不僅能點贊,還能發彈幕跟評論進行探討。

    這在加速《魔獸爭霸:冰封王座》傳播的同時,也在無形之中提升了玩家們的整體實力。

    在玩家們的集思廣益下,現在遊戲中如果出現某個厲害的戰術,很快就會有應對的戰術誕生,讓遊戲的競技環境進入一個良性循環。