0307 一代人的回憶

類別:網遊競技 作者:沉夢三天字數:2226更新時間:24/06/27 03:51:04
    在會議結束之後,聶小蝶跟墨丹青卻留了下來,兩人都表達了同一個意思,就是《喋血復仇》的工作對於她們來說太簡單了,想要荀哥給她們點更有挑戰性的工作。

    聽完兩人的請求,荀澤不僅沒有任何不悅,還一邊點頭一邊重新坐下說:“你們說的對,這點倒是我疏忽了。”

    之前讓小夥伴們來開會,並把《喋血復仇》的工作分給小夥伴們去負責,是荀澤習慣了這種操作,但是現在仔細想一想,確實有點不妥當。

    《喋血復仇》能有什麼劇情?就算把每一名角色的背景設定都給豐富起來,讓角色之間的對話等更加接地氣,也不需要聶小蝶親自出馬。

    在聶小蝶手底下隨便找個人都能完成這些工作,讓聶小蝶負責這工作確實有點大材小用。

    墨丹青也是同樣的道理,作爲一款3D遊戲,還是一款曾經製作過的突突突喪屍的遊戲,裏面需要墨丹青畫到的東西其實並不多。

    就算是畫卡牌還有徽章等等,墨丹青手底下也有很多人能夠勝任。

    “這樣吧!我給你們安排另外一款遊戲,至於是什麼遊戲,先讓我想一想……”荀澤說着就陷入了沉思。

    聶小蝶跟墨丹青就安靜地坐着,除了眼神交流外沒有發出一點聲音,鬱昭雅也坐在一旁,在用手機處理工作時,也沒有發出聲音。

    整個會議室頓時陷入安靜之中,但這種安靜不僅一點都不壓抑,反倒讓人有些放鬆。

    “既然要讓兩人的能力都能得到充分的發揮,那麼遊戲的劇情不說恢宏,但起碼得是一個邏輯順暢的故事,畫面也不一定要3D,但一定要精緻……”

    荀澤一邊想着,腦海中閃過一個又一個遊戲名字,突然,他靈光一閃,一個遊戲的名字浮現在他的腦海中——《魔獸爭霸3:冰封王座》!

    作爲一款RTS,也就是即時戰略遊戲,《魔獸爭霸3:冰封王座》無疑是一代人的回憶,同時也是RTS遊戲的集大成之作。

    劇情方面同樣無可挑剔,阿爾薩斯跟伊利丹這兩名英雄的故事,不知道牽動了多少玩家的心,更是魔獸中人氣居高不下的角色。

    想他上輩子讀書的時候,就經常跟朋友去網吧玩《魔獸爭霸3:冰封王座》,十一個人把令人瘋狂的電腦按在地上瘋狂摩擦,發泄單挑時被虐的怨氣。

    回憶起那段回不去的快樂時光,荀澤的嘴角也不由得微微揚起。

    在三人眼中,荀澤好像從未露出過這樣的笑容,跟之前坑玩家時的和煦微笑不同,荀澤的這個笑容更讓人感到親切。

    “難道荀哥想到做什麼新遊戲了?”聶小蝶低聲問道。

    墨丹青點了點頭,也是低聲回答說:“應該是了。話說我們從來沒有見過荀哥構思新遊戲的過程,說不定荀哥每次想到新遊戲都會露出這種笑容呢!”

    聶小蝶用力點點頭後說:“能夠在這麼短的時間內就想出新的遊戲,荀哥不愧是最年輕的五星遊戲設計師!”

    回憶終究只是回憶,荀澤很快就收回了思緒,他緩緩開口說:“我大概知道做什麼遊戲了,不過我還需要弄清楚一些事情,你們誰知道現在RTS遊戲的環境怎麼樣?”

    聶小蝶跟墨丹青互相看了對方一眼後都是搖了搖頭,她們對於RTS遊戲都沒有什麼研究,也沒有去瞭解過,因此無法回答荀澤的這個問題。

    一旁的鬱昭雅則是開口道:“荀總,目前RTS遊戲的領頭羊依舊是來自凍雪遊戲公司,遊戲名字叫做《軍團世界》。”

    作爲荀澤的助理,鬱昭雅每天都在學習有關遊戲方面的知識,最新的遊戲資訊她也是一個不落,雖然她無法知道所有的遊戲,但是某個遊戲類型的代表作,她還是很清楚的。

    “又是凍雪啊!”荀澤忍不住笑了一聲,這還真是冤家路窄,或者說凍雪的運氣實在不好,又跟他碰上了。

    笑過之後,荀澤繼續開口道:“你能說一下這遊戲……算了,還是得親自玩一玩才知道這遊戲的質量如何。”

    “荀總,請稍等。”鬱昭雅說完這句就走出了會議室,片刻後她就帶着一臺筆記本電腦回來了。

    當荀澤打開這筆記本電腦時,發現電腦的桌面上都是遊戲的快捷鍵,並且還都是RTS遊戲,凍雪的《軍團世界》就放在最前面的位置。

    朝鬱昭雅豎起大拇指後,荀澤點擊《軍團世界》的快捷鍵,進入到遊戲之中。

    這是一款以現代戰爭爲題材的遊戲,講述各個陣營爲了爭奪資源而展開戰爭的故事。

    遊戲有戰役模式還有對戰模式,荀澤還發現一件事情,雖然這筆記本電腦裏的《軍團世界》是最新版本,但距離上一次更新也過去了差不多五年的時間。

    不過以凍雪現在的處境,估計是沒有多餘的精力去維護這款老遊戲了。

    進入遊戲後,荀澤選了對戰模式,打的是最高難度的電腦,遊戲開始後不久,荀澤發現這遊戲跟《紅色警戒》差不多。

    都是開局先是基地車開礦,然後出各種建築,再出兵出戰車等等,不過遊戲有一點跟《紅色警戒》有着明顯的不同,那就是沒有戰爭迷霧。

    遊戲一開始地圖就全開,敵人選的是什麼陣營,基地放在什麼地方,又是以什麼流派開局可以說是一目瞭然。

    《軍團世界》沒有英雄單位,也沒有人口機制,如果電腦配置足夠好的話,甚至能夠通過瘋狂暴兵,讓自家的兵力鋪滿整張地圖。

    至於取勝的關鍵,根本就不是看誰的戰術好,或者說操作高,而是看誰的兵力多,只要兵力能夠壓制對方,這場對戰的勝率幾乎能達到九成。

    在兵種方面也沒有太多的特色跟亮點,不同陣營的兵種很多都只是換了個顏色罷了,不管是外觀還是攻擊方式等都一模一樣。

    還有最讓荀澤不能忍的,就是《軍團世界》的平衡做得實在是太差了,幾個普通的士兵拿着小手槍都能夠把一輛坦克給打爆。

    這是什麼高科技手槍?還是說把念氣附加在了子彈上,人均DNF的天界人是吧?

    在摸清楚了《軍團世界》的平衡後,荀澤直接暴兵,然後指揮着如同蟲羣般的小兵,一口氣就把電腦的基地給平推掉了。

    雖然第一次玩《軍團世界》就打贏了最高難度的電腦,但是荀澤卻是一點成就感都沒有,反倒覺得有點浪費時間。

    關掉遊戲之後,荀澤還是忍不住又問了一句:“這就是最好的RTS遊戲了麼?”