0266 要想富,先擼樹

類別:網遊競技 作者:沉夢三天字數:2300更新時間:24/06/27 03:51:04
    憨妹在進入《我的世界》主界面後,看到有三個模式可供選擇,並且每個模式都是由像素組成,看起來很是復古。

    這樣一個主界面憨妹倒是沒有什麼感覺,彈幕卻是紛紛吐槽起來。

    “不是吧?現在都什麼年代了,還能看到這樣的主界面。”

    “雖然現在也有不少復古遊戲,但是也不至於復古成這樣吧?”

    “像極了當年紅白機的遊戲。”

    “前面的你暴露年齡了。”

    “其實紅白機的遊戲也挺好的,但是苟賊這遊戲賣四十呢!”

    “難道苟賊也要開始割玩家韭菜啦?”

    憨妹開口說:“大家先不要急着下結論,荀哥哥的遊戲要真正開始玩才能體會到其中的魅力,現在我們還沒正式進入遊戲呢!”

    在說這句話時,憨妹注意到在三個模式下,還有一個選項被許多黑色的像素給遮蓋住,這些黑色方塊看起來隱隱有些鬆動,似乎隨時都會掉落下來。

    用鼠標在這個額外的選項點了好一會後,黑色方塊雖然瘋狂抖動,但就是一塊都沒有掉下來,憨妹也只能暫時放棄。

    “這說不定是什麼隱藏或者彩蛋,可能需要在正式玩過遊戲後才能解鎖,我們就先不理會這個選項了,等待會再退出來看看。”憨妹說道。

    “如果是其他的遊戲隱藏跟彩蛋,很有可能一般般,但苟賊的還是值得期待一下的。”

    “說不定是遊戲不好玩,所以弄了這個東西來故弄玄虛呢?”

    “你們怎麼就不能盼苟賊點好的呢?”

    “沒有辦法,苟賊又不是小錢錢,做不到每個人都喜歡他。”

    “確實是這個道理。”

    思考片刻後,憨妹還是選擇了單人模式中的生存模式,現在她對遊戲的操作還有機制都是一竅不通,不管去聯機還是去網絡,都有可能坑到別人。

    或者說被別人坑了之後,還不知道怎麼找回場子,所以最穩妥的做法還是先在單人模式熟悉一下遊戲後,再去跟其他人聯機。

    進入遊戲後,憨妹開始選擇人物形象,如果懶得選人物形象,或者懶得自定義,玩家默認的形象都是史蒂夫。

    雖然這史蒂夫看起來方頭方腦的,像是玩具小人般有點可愛,但是憨妹還是不喜歡。

    她在選擇了女性角色後,發現可供選擇的形象中,有很多熟悉的老面孔,比如《仙劍奇俠傳》裏面的角色,《古墓麗影·崛起》裏的勞拉,還有《守望先鋒》的小美等等。

    看了一圈可供選擇的角色後,憨妹還是果斷選擇了“阿奴”這個角色。

    “哇!憨妹你又來!”

    “上次cos成阿奴還不夠麼?”

    “你就算選阿奴苟賊也不會暗戀你的。”

    “看看苟賊身邊的助理再看看你。”

    “在海拔這一塊你就輸得很透徹了好麼?”

    憨妹冷哼一聲說:“你們胡說什麼?我只是喜歡這個角色罷了,還有誰說我輸了的?沒拿軟尺量過還不知道鹿死誰手呢!”

    “我們又不是瞎子,怎麼可能看不出來?”

    “以我多年的鑑別經驗,絕對是真的。”

    “你們快閉嘴吧!再說下去就要被禁言了。”

    “還不是憨妹嘴硬。”

    “你這個嘴硬正經嗎?”

    在彈幕逐漸跑偏,讓房管不得不開始禁言時,憨妹已經進入到遊戲之中。

    她看到自己正站在一片平地上,周圍除了樹木外,還有一條不知道流向何方的河流,不遠處就是連綿起伏的羣山。

    雖然這裏的景色都是有棱有角,但是看起來卻是那麼的和諧自然,彷彿在這個世界中,不管是樹木還是其他,就應該長成這個樣子。

    “哇!這些都是由方塊組合起來的嗎?這也太神奇了吧!”憨妹不由得發出一聲感嘆。

    直播間的觀衆也有一些懵逼。

    “本以爲會看到一堆馬賽克,但是出乎預料的高清啊!”

    “這畫面比我預想的好上無數倍。”

    “你們看那河面似乎還會流動啊!”

    “不是說像素遊戲麼?看起來有點不像啊!”

    “像素了,但是沒有完全像素。”

    “苟賊應該是做了什麼高清化的處理,否則畫面肯定糊你一臉。”

    在操作角色移動了一下後,遊戲中就出現了新手指引,畢竟水藍星的玩家是第一次接觸這麼高自由度的遊戲,荀澤還是把新手指引這一塊儘量做好。

    他可不想玩家在一臉懵逼地進入遊戲後,又一臉懵逼地退出遊戲,並且還沒有體會到遊戲的魅力時,就給遊戲打出差評。

    順着新手指引,憨妹找到了一個箱子,打開後裏面有一個木頭鎬子,一把木頭斧子,還有一把木劍。

    在查看木劍的時候,憨妹還看到這樣一段話——神鼎國的傳統玩具,曾經有人用它換取了一樣重要道具,拯救了蒼生。

    “咦!這說的不就是《仙劍奇俠傳》裏面的劇情麼?”憨妹笑着說。

    “是李逍遙拿木劍跟小時候的自己換了水靈珠那一段吧!”

    “話說苟賊什麼時候出《仙劍奇俠傳2》啊?我都等了好幾年了。”

    “不是說苟賊不會數二麼?你這輩子估計是等不到了。”

    “哎!明明還有很多劇情可以挖掘的啊!”

    在彈幕聊到荀澤的其他遊戲時,憨妹還從箱子中拿出來一張紙條,上面用歪歪扭扭的字跡寫着——要想富,先擼樹。

    憨妹倒是很聽話,操起斧頭就去砍樹了,至於耐久方面她並不擔心,箱子旁邊就有一個工作臺,她可以用收集到的材料製作道具。

    爲了讓玩家儘快進入狀態,荀澤這一次可以說是十分仁慈,沒有讓玩家赤手空拳開局,把一些基礎的工具都給玩家準備好了。

    咚咚咚——

    當憨妹砍掉一段樹木後,這段樹木就變成了幾個木頭方塊,並迅速被憨妹的角色“吸收”,自動收進物品欄裏。

    “東西是自動拾取的麼?那還挺方便的。”憨妹一邊說着,一邊把木頭方塊拿出來,在地上砌了一面簡易的牆。

    看着自己的“傑作”,憨妹點點頭說:“看來這樣就能慢慢把房子建起來了。”

    “不是,這樹都被砍掉一段了,怎麼也不倒的啊?”

    “這還是一棵浮空樹,太不科學了。”

    “說了多少次了,不要在遊戲裏糾結科學。”

    “其實這樣也挺好的吧!不會擔心會把自己砸死。”

    “主要是方便玩家建東西啊!”

    把木牆敲掉收起來後,憨妹開始收集資源,從新手指引中她還得知,當天黑的時候,會有怪物冒出來,最好提前造好房子,把自己給保護起來。