0242 見證歷史

類別:網遊競技 作者:沉夢三天字數:2194更新時間:24/06/27 03:51:04
    水藍星遊戲頒獎典禮再次召開,這一次荀澤是來拿獎的,所以他並沒有待在家裏看直播,而是來到了頒獎典禮的現場。

    第一個揭曉的獎項是年度最佳射擊遊戲,獲得這個獎項不是其他人的遊戲,正是荀澤的《泰坦隕落》。

    對於《泰坦隕落》拿到這個獎項,大家是心服口服的,遊戲不僅有優秀的關卡設計跟劇情,還有絲滑的射擊手感。

    同期的射擊遊戲沒有一款是《泰坦隕落》的對手。

    有業內人士更是表示,要不是《泰坦隕落》遇到了他的“哥哥”《守望先鋒》,說不定還能衝擊一下年度最佳遊戲。

    當荀澤上臺領獎並發表感謝時,直播間的彈幕又熱鬧起來。

    “苟賊牛蛙!”

    “這才哪到哪啊?好戲還在後頭呢!”

    “我倒是對苟賊的這身衣服比較有興趣。”

    “你的關注點有點奇怪喔!”

    “話說這是不是第一次有國內的遊戲設計師拿到水藍星遊戲頒獎典禮的獎項?”

    “臥槽!好像還真是!”

    在彈幕的驚訝中,荀澤已經拿着獎盃回到自己的座位上,淡定地看着其他獎項一個接一個被其他遊戲拿走。

    等到頒發年度最佳敘事獎時,荀澤又得上去感謝一番了,因爲《艾迪芬奇的記憶》拿到了這個獎項。

    雖然不少玩家抱怨遊戲的節奏太慢,但還是有很多玩家喜歡這遊戲的故事跟敘事手法的。

    不僅是遊戲圈內一些有頭有臉的人物都公開表示過,《艾迪芬奇的記憶》給玩家帶來了一場特殊的享受,連影視圈的一些導演、編劇等,都對遊戲有着不低的評價。

    “苟賊這是殺瘋了啊!一個人就斬獲兩個獎項。”

    “正常操作,在咱們的頒獎典禮上,苟賊不也經常一個人拿好幾個獎麼?”

    “這不一樣啊!你看跟苟賊競爭的都是什麼神仙?”

    “這一波是諸神黃昏。”

    “不就是兩個獎而已嘛!有什麼好吹捧的?”

    “就是,其他遊戲設計師拿獎的時候,怎麼不見你們這麼激動?”

    “荀澤也就是長相佔了優勢,但遊戲也就那樣了。”

    “怎麼還有噴子?房管該幹活啦!”

    “竟然還有人說苟賊的遊戲不行,真是黑得一點技術含量都沒有。”

    “這麼無腦的黑都能拿到錢的嘛?羣號發一下,有錢大家一起賺。”

    兩撥觀衆再次互噴了起來,管理員又只能無奈地繼續幹活,心中還不忘吐槽荀澤幹嘛這麼優秀?要是他再低調一點的話,他們不就不用這麼辛苦了嗎?

    而一些看直播的遊戲設計師,則被之前的一些彈幕刺激到。

    什麼叫做不就是兩個獎項而已?他們要是能夠拿到其中一個獎項,都足夠他們吹噓一輩子了,荀澤可是一口氣拿了兩個。

    並且對於荀澤來說,這還僅僅只是一個開始,真正的重頭戲還在後頭沒有拉開帷幕呢!

    如果連荀澤的評價都是不過如此,他們又算是什麼?

    這個時候不少遊戲設計師真想把發這些彈幕的人拖出來打一頓,發泄一下心中的鬱悶。

    頒獎典禮繼續進行,在一連串的開胃菜過後,終於來到了今天的主菜——年度最佳遊戲。

    哪怕很多人都預料到結果,但是當真正宣佈最後勝利者的時候,不少人還是感到一陣緊張。

    隨着提名的遊戲一個接一個被念出來,大家的緊張感又都隨之漸漸消散。

    實在是這些提名的遊戲,不管是成績還是口碑,都遠不是《守望先鋒》的對手,如果被其他遊戲拿到了年度最佳遊戲,那頒獎典禮還真是很有可能存在什麼黑幕。

    好在主辦方並沒有看不清局勢,嘉賓在賣足了懸念後開口道:“我宣佈!本年度的年度最佳遊戲是……《守望先鋒》!恭喜五星遊戲設計師——荀澤!”

    全場在短暫的安靜後,響起了雷鳴般的掌聲,明亮的燈光也聚集到荀澤的身上,讓他感覺周圍的溫度似乎都提升了不少。

    “苟賊牛蛙!”

    “臥槽!真的拿到水藍星年度最佳遊戲了!”

    “沒想到我也有見證歷史的一天!”

    “太棒了!我要叫個外賣慶祝一下!”

    “哈哈哈!爽!今晚不醉不歸!”

    在一切塵埃落定的時候,直播間幾乎是沸騰起來,海量涌現的彈幕,讓直播間甚至有一絲絲卡頓,嚇得帝企鵝遊戲的程序員使出渾身解數,才讓直播間沒有崩潰。

    要不然在這個關鍵時刻直播間沒了的話,他們估計會被玩家的憤怒給淹沒。

    不怪玩家們激動,一直以來,他們都憧憬着自家的遊戲設計師能夠拿到水藍星年度最佳遊戲。

    但是這麼多年以來,即便是國內五星遊戲設計師的遊戲,也頂多只是陪跑,不要說最高獎項了,連一個年度最佳XX遊戲都拿不到。

    雖說國外的遊戲業確實比國內多發展了許多年,頂尖遊戲設計師的數量也比國內的多,但怎麼就是連一個獎項都拿不到呢?

    連小日子國都曾經拿過獎,雖然不是年度最佳遊戲,但也讓小日子國的玩家興奮了很長一段時間,現在還時不時拿這件事情來刺激一下國內的玩家。

    這件事情究其原因,除了神鼎國的遊戲業發展時間比較短外,還有就是國內的遊戲設計師很多都是模仿國外遊戲起家的,哪怕是一些五星遊戲設計師也沒能跳出這個“枷鎖”。

    還有一點,神鼎國的文化、思想、習慣等等,跟國外是有很大區別的,國內大受歡迎的遊戲,國外玩家不見得會喜歡。

    而如果順從國外的文化,又會因爲畫虎不成反類犬等原因,造成兩邊都不討好,或者一味的模仿借鑑過後,依舊沒能打過原創。

    還有就是類似帝企鵝遊戲這樣的國內遊戲巨頭,只看重短期的利益,寧願把錢花在換皮遊戲,或者代理遊戲上,也不願意花錢開發3A級別的遊戲,導致國內大型遊戲比較稀缺。

    諸多原因加起來,才讓國內的遊戲始終沒能衝出國門,並在水藍星遊戲頒獎典禮上拿到哪怕一個獎項。

    如今荀澤拿到了水藍星年度最佳遊戲,一舉打破了神鼎國遊戲圈的窘境,不僅僅是給廣大的玩家長臉,更有一點爲國爭光的意思在。