0237 危機合約
類別:
網遊競技
作者:
沉夢三天字數:2726更新時間:24/06/27 03:51:04
危機合約的高難度,哪怕是氪金大佬都不是那麼容易打通的,就算是攻略組,在打危機合約高難度時,也需要進行很多極限操作。
並且容錯率極低,只要有一點操作上的失誤,很有可能就會導致戰線崩潰,之前辛辛苦苦打的一切瞬間化作泡影。
因此打危機合約的時候,並不會消耗玩家的理智,爲的就是方便玩家重複挑戰,也從一開始就預料到,玩家無法輕鬆通關。
“玩家可以通過搭配不同的‘合約’進行挑戰,合約分爲三個等級,每提升一個等級,合約的難度都會大大提升。
完成相關任務的挑戰後,會根據關卡評分、合約搭配等獲得‘合約賞金’跟‘行動協議’,賞金可以在危機合約的商城,又名爲‘機密聖所’中兌換幹員皮膚,還有各種材料等。
行動協議則是用來解鎖更多的合約內容,並不是說在危機合約一開始,玩家就能夠選擇最難的合約進行挑戰。”
聽着荀澤大概介紹了危機合約的玩法,還有一些合約附加的難度後,幾名員工反倒有些擔心道:“荀總,這樣會不會太難了?”
“怎麼會呢?危機合約的難度完全掌握在玩家的手裏,他們如果打不通高難度的話,就打低難度嘛!而且我把兌換幹員皮膚的賞金儘量降低,哪怕沒有打通最高難度,也是能夠兌換的。
相信絕大多數的玩家在兌換了幹員皮膚後就滿足了,至於最高難度,就留給氪金大佬跟攻略組吧!相信他們會很喜歡的。”荀澤笑着說。
“好的。荀總。那我們要上哪一名幹員的皮膚?”
“推進之王。我待會發個線稿給你們。”
“是。荀總。”
確定推出危機合約後,負責《明日方舟》的項目組就忙碌起來,閒來無事的荀澤也參與到其中,用絕對記憶跟數值真眼兩個能力,把遊戲中的第一個危機合約搬過來。
這一次的危機合約會持續兩個星期,其中包括三張地圖,常駐地圖是切爾諾伯格59區廢墟,也是給予玩家們最大挑戰的地圖。
還有兩張每日輪換地圖,分別是龍門外環:荒蕪廣場,以及龍門外環:無人危樓。
這兩張地圖的難度就相對要小一些,但也不是輕輕鬆鬆就能夠打通關的。
在危機合約製作期間,遊戲的宣傳就已經是開始了,省得玩家天天嚷着遊戲長草了。
“這遊戲總算是要出新玩法了啊!”
“應該算是新活動吧!”
“危機合約,名字聽起來倒是挺唬人的,就是不知道難度怎麼樣?”
“肯定不會太高啊!爲了照顧到所有的玩家,不管是主線還是活動,關卡設計都很剋制的。”
“確實。要是把關卡設計得太難,攻略組都不一定過得去,只能跟氪金大佬聯合。那普通玩家還要怎麼玩?”
“雖說遊戲是照顧到絕大多數的玩家,只是關卡沒有難度的話,還是覺得沒啥挑戰。”
“你個整天抄作業的有啥好抱怨的?”
“怎麼了?抄作業也是需要操作的好嗎?”
在玩家們熱情討論着的時候,荀澤這邊也在緊鑼密鼓地工作着。
有荀澤在主導這件事情,員工們在工作的時候都更加地賣力跟認真,加上荀澤諸多特殊能力的加持,效率可以說是拉滿。
僅僅是一個星期,危機合約就跟玩家們見面了。
小破站直播,陸紫旗在《明日方舟》裏收完菜後,準備正式挑戰危機合約。
他也屬於氪金大佬的行列,並且還屬於頭部玩家之一,他在《明日方舟》裏花的錢,保守估計已經超過十萬塊錢。
“觀衆老爺們好,今天老陸我就來試試這危機合約難度如何?”陸紫旗頗爲自信說。
他的幹員培養度都很高,在打最近活動的時候,都是自己給自己加難度,比如只上重裝,不漏過任何一個小怪之類的。
因此哪怕聽聞危機合約的難度要遠超之前的所有活動,他依舊覺得憑藉自己的這個賬號,還是能夠輕輕鬆鬆打過去。
“老陸快跑,前面可是地獄啊!”
“坐等老陸翻車。”
“翻車不是很正常嗎?這一次的危機合約就不是人玩的。”
“不一定吧!老陸的幹員可都是滿級滿潛啊!”
“主要技能也都精三了。”
“觀衆朋友們安啦!這遊戲就沒打不過去的關卡。”陸紫旗自信滿滿說。
“奶起來了啊!”
“無了啊老陸!”
一開始無法選擇最高難度,陸紫旗就帶着自己的六星黃金大隊挑戰較低等級,熟悉一下地圖還有小怪的種類等。
“也沒有啥新怪嘛!都是老面孔了。”陸紫旗一邊打一邊說。
在低難度下,只有復仇者,也就是玩家們俗稱的紅刀哥比較有威脅,但依舊無法打穿陸紫旗幹員們構築的防線。
“呵呵。待會你就知道什麼叫做戰神降臨了。”
“好好珍惜現在的紅刀哥。”
“待會你就笑出不來了。”
在彈幕的“劇透”中,陸紫旗打過了低難度,還整了幾次活後,開始用行動協議解鎖了高等級的合約。
“目標:最後防線——我方防禦點可承受的地方數量變爲1。哈哈!這個難度簡直是白給,就算沒有這個難度,我也不會漏掉一個小怪。”
陸紫旗說着繼續挑選合約。
反機動——所有敵人的移動速度提升50%;
反狙擊Ⅰ——所有敵人的攻擊範圍擴大50%;
反裝甲Ⅰ——所有敵人的防禦力提升50%。
挑選完基礎的合約後,陸紫旗又把能選的三級合約都給選上了。
“源石環境:刺激Ⅲ——所有敵人的攻擊力提升80%。切!攻擊力提升又怎麼樣?難道還能打穿我的重裝不成?
源石環境:活性Ⅲ——所有敵人的生命值提升150%。切!只要不是重裝,我拐一下能天使,一下子就能將其蒸發,不行我就上小綿羊跟小火龍。
目標:絞碎利刃Ⅲ——所有<尋仇者>和<復仇者>的防禦力提升200%,生命值提升120%,攻擊力提升80%。哎呀!這合約有點意思,不過黃刀哥跟紅刀哥的數量不多,能打!”
看着陸紫旗一邊自信滿滿選合約,一邊說着接下來的應對策略,觀衆們都很是不看好。
挑戰開始,一開始小怪雖然能對陸紫旗的幹員造成傷害了,但是消耗的血量並不多,一下子就能補回來。
面對斧頭哥跟大盾的時候,雖然稍微有點驚險,但也在陸紫旗的接受範圍之內。
而在刷到第31只怪時,紅刀哥登場了。他舉着紅刀緩步向前,陸紫旗依舊覺得沒什麼,放了星熊到他面前打算擋一下。
作爲目前遊戲中物理防禦的天花板,能夠擊穿星熊防禦的小怪是少之又少。
卻見紅刀哥手起刀落,伴隨着幹員被擊退的音效,星熊瞬間回家。
陸紫旗一臉懵逼說:“我星熊呢?我那麼大一個星熊呢?”
“都說了戰神降臨了。”
“一刀一個就問你怕不怕!”
“紅刀哥面前衆生平等。”
“沒有幹員是紅刀哥一刀砍不死的,如果有那就兩刀。”
“估計要試試能不能推開紅刀哥拖時間了。”
之後在紅刀哥的長刀之下,沒有一名幹員能夠擋住他前進的步伐,陸紫旗的這一次挑戰最終以失敗告終。
而看到陸紫旗吃癟,還有一臉懵逼的樣子,直播間頓時也充滿了快活的彈幕。
陸紫旗還好,他只是想挑戰一下高難度,並不是非要成功打通不可,那些做視頻的攻略組就有點慘了,這可是他們吃飯的手段,如果打不通的話,跟飯碗被打翻了有什麼區別?
聽聞還有做低配攻略的人打了一個晚上,連18級都沒打過去,還一邊打一邊問候荀澤,讓荀澤的情緒值迎來一波小增長,這倒是有點出乎荀澤的預料。