0237 危機合約

類別:網遊競技 作者:沉夢三天字數:2726更新時間:24/06/27 03:51:04
    危機合約的高難度,哪怕是氪金大佬都不是那麼容易打通的,就算是攻略組,在打危機合約高難度時,也需要進行很多極限操作。

    並且容錯率極低,只要有一點操作上的失誤,很有可能就會導致戰線崩潰,之前辛辛苦苦打的一切瞬間化作泡影。

    因此打危機合約的時候,並不會消耗玩家的理智,爲的就是方便玩家重複挑戰,也從一開始就預料到,玩家無法輕鬆通關。

    “玩家可以通過搭配不同的‘合約’進行挑戰,合約分爲三個等級,每提升一個等級,合約的難度都會大大提升。

    完成相關任務的挑戰後,會根據關卡評分、合約搭配等獲得‘合約賞金’跟‘行動協議’,賞金可以在危機合約的商城,又名爲‘機密聖所’中兌換幹員皮膚,還有各種材料等。

    行動協議則是用來解鎖更多的合約內容,並不是說在危機合約一開始,玩家就能夠選擇最難的合約進行挑戰。”

    聽着荀澤大概介紹了危機合約的玩法,還有一些合約附加的難度後,幾名員工反倒有些擔心道:“荀總,這樣會不會太難了?”

    “怎麼會呢?危機合約的難度完全掌握在玩家的手裏,他們如果打不通高難度的話,就打低難度嘛!而且我把兌換幹員皮膚的賞金儘量降低,哪怕沒有打通最高難度,也是能夠兌換的。

    相信絕大多數的玩家在兌換了幹員皮膚後就滿足了,至於最高難度,就留給氪金大佬跟攻略組吧!相信他們會很喜歡的。”荀澤笑着說。

    “好的。荀總。那我們要上哪一名幹員的皮膚?”

    “推進之王。我待會發個線稿給你們。”

    “是。荀總。”

    確定推出危機合約後,負責《明日方舟》的項目組就忙碌起來,閒來無事的荀澤也參與到其中,用絕對記憶跟數值真眼兩個能力,把遊戲中的第一個危機合約搬過來。

    這一次的危機合約會持續兩個星期,其中包括三張地圖,常駐地圖是切爾諾伯格59區廢墟,也是給予玩家們最大挑戰的地圖。

    還有兩張每日輪換地圖,分別是龍門外環:荒蕪廣場,以及龍門外環:無人危樓。

    這兩張地圖的難度就相對要小一些,但也不是輕輕鬆鬆就能夠打通關的。

    在危機合約製作期間,遊戲的宣傳就已經是開始了,省得玩家天天嚷着遊戲長草了。

    “這遊戲總算是要出新玩法了啊!”

    “應該算是新活動吧!”

    “危機合約,名字聽起來倒是挺唬人的,就是不知道難度怎麼樣?”

    “肯定不會太高啊!爲了照顧到所有的玩家,不管是主線還是活動,關卡設計都很剋制的。”

    “確實。要是把關卡設計得太難,攻略組都不一定過得去,只能跟氪金大佬聯合。那普通玩家還要怎麼玩?”

    “雖說遊戲是照顧到絕大多數的玩家,只是關卡沒有難度的話,還是覺得沒啥挑戰。”

    “你個整天抄作業的有啥好抱怨的?”

    “怎麼了?抄作業也是需要操作的好嗎?”

    在玩家們熱情討論着的時候,荀澤這邊也在緊鑼密鼓地工作着。

    有荀澤在主導這件事情,員工們在工作的時候都更加地賣力跟認真,加上荀澤諸多特殊能力的加持,效率可以說是拉滿。

    僅僅是一個星期,危機合約就跟玩家們見面了。

    小破站直播,陸紫旗在《明日方舟》裏收完菜後,準備正式挑戰危機合約。

    他也屬於氪金大佬的行列,並且還屬於頭部玩家之一,他在《明日方舟》裏花的錢,保守估計已經超過十萬塊錢。

    “觀衆老爺們好,今天老陸我就來試試這危機合約難度如何?”陸紫旗頗爲自信說。

    他的幹員培養度都很高,在打最近活動的時候,都是自己給自己加難度,比如只上重裝,不漏過任何一個小怪之類的。

    因此哪怕聽聞危機合約的難度要遠超之前的所有活動,他依舊覺得憑藉自己的這個賬號,還是能夠輕輕鬆鬆打過去。

    “老陸快跑,前面可是地獄啊!”

    “坐等老陸翻車。”

    “翻車不是很正常嗎?這一次的危機合約就不是人玩的。”

    “不一定吧!老陸的幹員可都是滿級滿潛啊!”

    “主要技能也都精三了。”

    “觀衆朋友們安啦!這遊戲就沒打不過去的關卡。”陸紫旗自信滿滿說。

    “奶起來了啊!”

    “無了啊老陸!”

    一開始無法選擇最高難度,陸紫旗就帶着自己的六星黃金大隊挑戰較低等級,熟悉一下地圖還有小怪的種類等。

    “也沒有啥新怪嘛!都是老面孔了。”陸紫旗一邊打一邊說。

    在低難度下,只有復仇者,也就是玩家們俗稱的紅刀哥比較有威脅,但依舊無法打穿陸紫旗幹員們構築的防線。

    “呵呵。待會你就知道什麼叫做戰神降臨了。”

    “好好珍惜現在的紅刀哥。”

    “待會你就笑出不來了。”

    在彈幕的“劇透”中,陸紫旗打過了低難度,還整了幾次活後,開始用行動協議解鎖了高等級的合約。

    “目標:最後防線——我方防禦點可承受的地方數量變爲1。哈哈!這個難度簡直是白給,就算沒有這個難度,我也不會漏掉一個小怪。”

    陸紫旗說着繼續挑選合約。

    反機動——所有敵人的移動速度提升50%;

    反狙擊Ⅰ——所有敵人的攻擊範圍擴大50%;

    反裝甲Ⅰ——所有敵人的防禦力提升50%。

    挑選完基礎的合約後,陸紫旗又把能選的三級合約都給選上了。

    “源石環境:刺激Ⅲ——所有敵人的攻擊力提升80%。切!攻擊力提升又怎麼樣?難道還能打穿我的重裝不成?

    源石環境:活性Ⅲ——所有敵人的生命值提升150%。切!只要不是重裝,我拐一下能天使,一下子就能將其蒸發,不行我就上小綿羊跟小火龍。

    目標:絞碎利刃Ⅲ——所有<尋仇者>和<復仇者>的防禦力提升200%,生命值提升120%,攻擊力提升80%。哎呀!這合約有點意思,不過黃刀哥跟紅刀哥的數量不多,能打!”

    看着陸紫旗一邊自信滿滿選合約,一邊說着接下來的應對策略,觀衆們都很是不看好。

    挑戰開始,一開始小怪雖然能對陸紫旗的幹員造成傷害了,但是消耗的血量並不多,一下子就能補回來。

    面對斧頭哥跟大盾的時候,雖然稍微有點驚險,但也在陸紫旗的接受範圍之內。

    而在刷到第31只怪時,紅刀哥登場了。他舉着紅刀緩步向前,陸紫旗依舊覺得沒什麼,放了星熊到他面前打算擋一下。

    作爲目前遊戲中物理防禦的天花板,能夠擊穿星熊防禦的小怪是少之又少。

    卻見紅刀哥手起刀落,伴隨着幹員被擊退的音效,星熊瞬間回家。

    陸紫旗一臉懵逼說:“我星熊呢?我那麼大一個星熊呢?”

    “都說了戰神降臨了。”

    “一刀一個就問你怕不怕!”

    “紅刀哥面前衆生平等。”

    “沒有幹員是紅刀哥一刀砍不死的,如果有那就兩刀。”

    “估計要試試能不能推開紅刀哥拖時間了。”

    之後在紅刀哥的長刀之下,沒有一名幹員能夠擋住他前進的步伐,陸紫旗的這一次挑戰最終以失敗告終。

    而看到陸紫旗吃癟,還有一臉懵逼的樣子,直播間頓時也充滿了快活的彈幕。

    陸紫旗還好,他只是想挑戰一下高難度,並不是非要成功打通不可,那些做視頻的攻略組就有點慘了,這可是他們吃飯的手段,如果打不通的話,跟飯碗被打翻了有什麼區別?

    聽聞還有做低配攻略的人打了一個晚上,連18級都沒打過去,還一邊打一邊問候荀澤,讓荀澤的情緒值迎來一波小增長,這倒是有點出乎荀澤的預料。