0138 什麼時候籤合同?

類別:網遊競技 作者:沉夢三天字數:2372更新時間:24/06/27 03:51:04
    當荀澤跟劉以德在一家百年老字號餐廳吃飯的時候,荀澤的身旁傳來一個陌生的聲音,他轉頭看去,發現對方是一名身材高大,留着一頭棕色頭髮,有着典型萊茵人長相的男子。

    在看到荀澤轉過頭,並徹底看清楚荀澤的正臉後,這名男子笑着說:“果然是荀設計師,很高興能夠見到你本人。”

    “你好。請問你是哪位?”對方說的是神鼎語,雖然有一股明顯的大碴子味,但荀澤還是能聽清楚對方在說什麼的。

    “自我介紹一下,我叫弗裏克斯,萊茵精鋼公司的老闆。”說到這裏,名叫弗裏克斯的男子還遞給荀澤一張名片。

    站起身結果名片後,荀澤將其收了起來,同時看了一眼一旁的劉以德。

    劉以德也站起來說:“荀總,這位確實是萊茵精鋼公司的老闆,我剛剛查過了。”

    萊茵精鋼公司,這名字聽起來像是在賣鋼鐵的,其實並不是,這家公司主要負責的是遊戲代理跟發行。

    基本上所有非本地的遊戲,要想走出國門到其他國家發售的話,都需要找類似的公司。

    而萊茵精鋼公司的體量,可以排進萊茵同盟所有遊戲代理發行公司的前三名。

    值得一提的是,萊茵精鋼公司可不僅能讓遊戲在萊茵同盟發售,還有很多門路跟渠道,能夠幫忙把遊戲賣到歐洲的各個國家。

    因此像老闆這樣的人物,稍微在網上查一下就能夠辨別出真僞,而且這餐廳裏可都是上流人士,哪怕是找服務員問一句,都能確定弗裏克斯的身份。

    “弗裏克斯先生,請問你找我有什麼事情嗎?”荀澤問道。

    對方在萊茵同盟顯然有着一定的地位,主動過來跟自己搭話,要說一點目的都沒有,荀澤是不相信的。

    “我是來這裏吃飯的,沒想到會碰巧遇到荀設計師你,不介意拼個桌吧?”弗裏克斯笑着反問了一句。

    “當然不介意。”

    弗裏克斯到目前爲止,並沒有表現出任何敵意,荀澤沒有必要剛一接觸就把人給得罪死。

    何況一起吃頓飯而已,又不會損失什麼,最多不過是多花點錢請弗裏克斯吃飯罷了。

    “那可真是太好了,我也得盡一盡地主之誼,這頓飯就我請了。”弗裏克斯顯得很是高興,如果不知道他身份的話,還以爲他是荀澤的粉絲呢!

    三人的話這桌子就顯得有點小了,他們在服務員的帶領下,重新找了張桌子坐下,弗裏克斯也點了第二份套餐,還有一瓶紅酒。

    餐廳上菜的速度比預想中的快,荀澤跟弗裏克斯剛商業互吹兩句,就有菜品上桌,他們一邊吃一邊有一句沒一句地聊着,根本不像是剛剛才認識的人。

    “弗裏克斯先生,你的神鼎語說得真好啊!”荀澤笑着贊了一句。

    “我大學期間在神鼎國待過一段時間,就是在那個時候學習的神鼎語,那是我最無憂無慮的日子,相信是神鼎國這個古老且偉大的國家,賜予了我好運氣。”

    弗裏克斯在說這句話的時候,語氣特別的誠懇,足以看出他對神鼎國有着一份特殊的感情。

    不像是其他的歐洲人,在說到神鼎國的時候,多多少少會流露出一絲不屑,以及對神鼎國諸多的刻板印象。

    一旁的劉以德抿了一口紅酒後心中暗道:“之前只聽說過社交牛逼症,今天算是親眼見識到了。”

    “荀設計師,你是來參加這一次的科倫遊戲展嗎?”弗裏克斯問。

    “是的。不過是以遊客的身份。”荀澤笑着回答說,這本來就不是什麼祕密,根本沒有必要藏着掖着。

    “噢!荀設計師你要有興趣的話,明天的媒體日我帶你一起進去怎麼樣?”弗裏克斯問道。

    科倫遊戲展雖然持續五天的時間,但是第一天也就是十五號是媒體日,除了各大遊戲媒體,還有行業內的人士,普通遊客是進不去的。

    荀澤雖然也是一名遊戲設計師,但是由於這次並沒有神鼎國的遊戲商參與,所以他想要進去的話需要提前提出申請。

    而申請的話不僅麻煩,一來二去各種審覈還不見得能及時趕上十五號,因此荀澤乾脆就不申請了,反正晚一天去逛遊戲展也不遲。

    但有弗裏克斯帶的話就不一樣了,作爲萊茵同盟有名的遊戲代理發行商,弗裏克斯不僅不用申請,科倫遊戲展還主動向他發出了邀請,並且表示可以帶人一起來玩。

    “那我就先謝謝弗裏克斯先生你了。”荀澤擡起酒杯抿了一口紅酒,對弗裏克斯表示感謝。

    “荀設計師客氣了。”

    在放下酒杯後,荀澤又回到最初的問題:“弗裏克斯先生,不知道你找我有什麼事情?不會只是爲了明天帶我去見見世面吧?”

    “果然瞞不過荀設計師你啊!”說到這裏,弗裏克斯微笑着問:“荀設計師,不知道你有沒有興趣跟我合作?由我來負責你的遊戲在萊茵同盟,甚至是歐洲的發行?”

    荀澤面帶微笑,心說還真是讓他給猜到了,其實這也並不難猜,結合雙方的身份後,這個答案完全是呼之欲出。

    “跟貴公司合作並沒有問題,不過我有幾個條件,弗裏克斯先生有興趣聽聽嗎?”荀澤問道。

    “當然有興趣,荀設計是你請說。”

    “第一,貴公司只負責遊戲的發售,但沒有權利對遊戲做出更改。”

    “第二,在翻譯方面我這邊會全程把關,確保翻譯的內容沒有任何的錯誤、偏差甚至是誤導。”

    “第三,分成的多少雖然可以進行商量,但是我希望不要超過三成。”

    聽完荀澤的這三個要求,一旁的劉以德反倒是愣住了,在他看來,這三個要求簡直有些“無理取鬧”,或者說“獅子大開口”。

    因爲一款遊戲要走出國門,並不是一件特別容易的事情。

    首先當然是翻譯問題,遊戲的操作提示什麼的還好說,要把遊戲裏的劇情翻譯好,並準確地傳達給玩家,就很考驗翻譯者的功力。

    之後遊戲還要進行一些本土化的修改,還有相應的銷售策略,不是說隨便找個遊戲平臺掛上去,遊戲就能夠賺到錢的。

    前兩個要求還好說,荀澤之前的遊戲,是依靠林松聯繫的國外代理發行商賣出去的,採用的正是荀澤說到的合作條款。

    但那是因爲那家公司的體量遠遠不如萊茵精鋼公司,沒有太多討價還價的資格,但饒是如此,他們的分成也達到了四成。

    而面對萊茵精鋼公司,荀澤竟然把分成還給降了一成,劉以德覺得弗裏克斯這人的涵養比較好,加上還沒有吃飽,否則現在應該直接離席了。

    “荀總的遊戲設計天賦確實厲害,但是在談生意上還是有點膨脹了啊……”

    劉以德內心正嘆息的時候,弗裏克斯依舊是面帶微笑說:“沒有問題!什麼時候籤合同?”