0107 展位?什麼展位?

類別:網遊競技 作者:沉夢三天字數:2201更新時間:24/06/27 03:51:04
    在丁繁鑫被揍了一頓後,小夥伴們也陸續測試了遊戲的試玩DEMO,跟丁繁鑫一樣,他們都被遊戲中無比現實的景色給驚豔到了。

    僅僅是試玩版都這麼震撼人心,若是把這款遊戲完全做出來,玩家豈不是足不出戶,就能夠領略各種絕美的風景了麼?

    “荀哥,這是一款爬山遊戲麼?”陳學書問。

    水藍星的體育類遊戲還是挺受歡迎的,特別是國外的玩家,每一款大賣的體育類遊戲,基本都是國外玩家在貢獻銷量。

    所以用一款體育類遊戲來打開國外市場的話,不失爲一個不錯的選擇。

    “不是啊!是一款動作冒險類遊戲。這試玩版我只是做出來聽聽大家的意見,看看這樣的畫面怎麼樣?能不能吸引到玩家?”荀澤笑着說。

    “那可太能了啊!特別是女主角……”丁繁鑫剛剛開口,其他的小夥伴們不約而同地瞪了他一眼,讓他只能嘿嘿一笑,在縮回自己座位的同時,把到了嘴邊的話都給咽了回去。

    “荀哥,這遊戲不管是風景還是角色的動作,都是我玩過的所有遊戲中最好的,特別是VR版,感覺真的像是在攀登雪山一般。”墨丹青讚賞道。

    其他的小夥伴也是紛紛附和,雖然知道小夥伴們並不是在拍他馬屁,而是真的覺得這遊戲有搞頭,但荀澤還是覺得不保險,要是有更多的人來試玩就好了。

    只是他要去哪裏找一批玩家來測試呢?並且還得安排好現場的安保工作,否則遇到“激情粉絲”的話,就算現在的荀澤能抗能打,也不見得能夠護得住其他人。

    正當荀澤尋思着,要怎麼找到更多的玩家來試玩時,林松邁着輕快的步伐來到工作室裏。

    “荀老弟,好消息啊!好消息啊!”林松笑着說。

    “林老哥怎麼了?你要結婚了?”

    “說什麼呢?是我們爭取到一個展位了!”

    “展位?什麼展位?”

    “神鼎國國際遊戲與動漫博覽會。”

    這個博覽會是飄渺仙宮跟另外一個官方組織合力舉辦的,爲的是促進遊戲跟動漫這兩個行業進行跨領域的合作,相互促進兩個行業的發展。

    在博覽會上,不僅會展出國內外各款優秀的遊戲,還會展出優秀的動畫、漫畫等。

    有的新遊戲、新動漫的消息也會選擇在博覽會上首發,再加上各個公司、個人等的攤位,博覽會也成爲玩家,還有動漫愛好者趨之若鶩的一場盛會。

    因爲博覽會注重的是促成商業合作,所以能夠在博覽會上擁有一個展位的,都是有實力有底蘊的公司或者團體,除非有大佬提攜,否則新人幾乎沒有可能佔有一席之地。

    林松之前就向主辦方申請過,想要參加這一次的博覽會,但是進展並不是很順利。

    後來荀澤的《植物大戰殭屍》、《三國殺online》還有最近的《求生之戰》,不僅讓荀澤名利雙收,更讓蒸汽朋克遊戲平臺的用戶激增,影響力也隨之提升。

    而林鬆也是趁熱打鐵,在最後的期限裏又提交了一次申請,這一次就順利得多,總算爭取到一個展位,並且位置還不是犄角旮旯的那一種。

    聽完林鬆的介紹後,荀澤笑着說:“那確實是好事啊!我正愁新遊戲沒有玩家測試呢!”

    “喔!又有新遊戲了!荀老弟你真是高產啊!這一次是什麼遊戲?”

    林松倒不是在客氣,而是由衷地覺得荀澤的靈感真是猶如泉水般源源不絕。

    其他的遊戲設計師在製作出一款好遊戲後,起碼要沉澱、消化一陣子,才有靈感製作下一款遊戲,有些比較吹毛求疵的遊戲設計師所需要的時間還會更長。

    荀澤倒好,製作出來的遊戲不僅一款比一款更受歡迎,並且製作完一款遊戲後,立即會投入到下一款遊戲的準備中。

    《求生之戰》、《植物大戰殭屍》、《三國殺online》每一款遊戲單獨拿出來,都足以讓很多遊戲設計師驕傲好一陣子了。

    但這三款遊戲卻是荀澤幾乎在同一時間段製作出來的,很多遊戲設計師在得知這件事情後,整個人都快自閉了。

    他們知道人跟人之間是有差距的,但是差距這麼大他們還是第一次遇到。

    聽說不少遊戲設計師在私下裏聊天時,都是恨不得荀澤沉寂一段時間,生怕他又會搞出什麼驚世駭俗的事情,進而打擊到他們的自信心。

    “是一款動作冒險遊戲,有VR版本,我打算找一些玩家試玩一下,看看這樣的遊戲他們喜不喜歡,如果喜歡的話我再繼續完善下去。”

    “荀老弟你謙虛了,你做的遊戲玩家怎麼會不喜歡呢?”林松笑着說,同時在心裏吐槽了一句,“他們頂多不喜歡你而已。”

    “對了,林老哥。我們這一次展位的面積有多大啊?”荀澤問道。

    “比上一次大多了,差不多有一百平米,畢竟不是什麼人都能參加博覽會的,所以面積方面更充裕一些。”林松說。

    荀澤點點頭後說:“那還可以挑幾款咱們平臺優秀的遊戲,讓他們多露露臉。”

    隨着蒸汽朋克遊戲平臺的用戶越來越多,影響力越來越大,入駐平臺且選擇獨家發售的遊戲設計師也越來越多。

    對於這些遊戲設計師,荀澤也沒有打壓他們,只要他們的遊戲好玩,沒有濫竽充數也沒有坑玩家,那麼各種推薦跟資源都不會少了他們的。

    在摸清荀澤的標準後,入駐的遊戲設計師都開始精心打磨自己的遊戲,雖然還有很重的模仿痕跡,但起碼開始了各自的亮點,不再是單純的換皮遊戲。

    既然這一次的展位面積這麼大,給其他遊戲設計師多一點展示的空間,也好增加他們的知名度,還有對平臺的歸屬感,這才有利於平臺的發展。

    否則大家一瞧,蒸汽朋克遊戲平臺都快成荀澤的一言堂了,那麼他們來了也沒啥好處,還不如到其他平臺拼一拼,說不定能當上一哥呢!

    “好的。荀老弟,你覺得讓誰參加比較好?”有關遊戲的問題,林松肯定要徵求荀澤的意見的。

    “我待會再瞭解一下,然後發一份名單給你。”

    “沒問題。荀老弟,你需要多大的面積?展位肯定還是要以你爲主的。”林松說。

    “嗯……我需要一套沙發,幾臺電腦跟VR頭盔,最好再來一臺萬向跑步機,就差不多可以了。”荀澤說道。

    “行。我這就去安排,絕對讓你滿意!”