0053 我可以摸一摸你的獎盃嗎

類別:網遊競技 作者:沉夢三天字數:2277更新時間:24/06/27 03:51:04
    頒獎典禮上,頒發的第二個獎項,是年度最佳遊戲美術風格獎。

    這個獎項被天蓬遊戲公司的《烈唐》拿走。

    《烈唐》是一款橫版通關的動作類遊戲,不僅還原了神鼎國老水墨動畫的畫風,遊戲設計師還畫出了自己的風格。

    加上遊戲的其他方面,比如動作設計、打擊感、劇情等,都做得不錯,因此深受玩家好評。

    略微激動的遊戲設計師,在上臺領獎後,按照慣例感謝了領導、家人,還有玩家等,不過在最後,他還感謝了荀澤。

    這名設計師大方承認,《烈唐》這款遊戲,是他受到《茶杯頭》的啓發後製作出來的。

    對此荀澤站起身微微鞠躬,迴應了對方的感激後,又帶頭爲對方鼓掌。

    雖說同行是冤家,但還是存在惺惺相惜的同行的。

    荀澤的《茶杯頭》是搬的國外遊戲,所以畫風自然是國外的老動畫畫風。

    而這名設計師,能夠在受到啓發後,沒有在國外的老動畫下功夫,而是把目光,放到了神鼎國自家的傳統水墨動畫上。

    並且還畫出了自己的風格,幾乎是自成一派。

    不管是出於對傳統文化的宣傳,還是這名遊戲設計師的功力,這個獎項他都實至名歸。

    “可惜啊!要是沒有《烈唐》,這年度最佳遊戲美術風格獎,說不定也是荀老弟你的。”林松有些遺憾說。

    “林老哥,低調。這裏厲害的角色可多着呢!怎麼可能什麼都輪到我頭上?”荀澤謙虛了一句。

    接下來頒發的,是年度最佳遊戲關卡獎。

    很多人都沒有想到,這個關卡會被一款塔防類型的獨立遊戲奪走。

    就連遊戲設計師本人,都沒有想到自己會拿獎。

    所以當他上臺感謝時,說話時是磕磕絆絆的,引來一陣陣善意的笑聲。

    人家都得獎了,若是因爲這麼點無傷大雅的事情,就嘲笑別人的話,只會顯得自己心胸狹隘。

    何況絕大多數的遊戲設計師,都是宅男、宅女類型,還患有社恐,能上去把話說清楚,已經很是不錯了。

    接下來的獎項,是年度最佳遊戲視覺藝術獎。

    這個獎項被帝企鵝遊戲的《江湖畫卷》所得。

    帝企鵝遊戲是神鼎國內,目前體量最大的遊戲公司,僅僅是遊戲工作室,就有好幾個。

    還擁有自己的遊戲平臺——企鵝遊戲平臺。

    除此之外,他們還有五星遊戲設計師坐鎮。

    資金雄厚、人才、渠道、平臺是一個不少,憑藉這些,帝企鵝是後來居上,獨霸遊戲行業數年之久,其他同行想要爭這頭把交椅,可謂是任重道遠。

    說到《江湖畫卷》,這是一款古風VR遊戲,玩家扮演的是古代一名商人,在行商賺錢的同時,還能領略沿途的風景。

    帝企鵝遊戲可是砸了不少錢,在這款遊戲上,建模的精細程度直接拉滿,哪怕是路邊一棵小草,都有獨立的模型。

    加上是VR遊戲,所以玩家在遊戲中,可以說是身臨其境,就好像真的穿越到古代一般。

    這樣一款遊戲,年度最佳遊戲視覺藝術獎,被帝企鵝遊戲拿去也是無可厚非。

    《江湖畫卷》的遊戲設計師,也不知道是見慣了這種場面,還是說對自己的成績不滿意。

    他在上臺領獎,並說感謝詞時,充分詮釋了什麼叫做波瀾不驚,一點明顯的情緒都聽不出來。

    “這人是帝企鵝遊戲的三星遊戲設計師,平時就冰冰涼涼,像塊石頭似的,所以你還真的不知道,他現在是高興,還是不高興。”林松介紹說。

    “不僅是有實力,還是有個性的遊戲設計師啊!”荀澤笑着說。

    在看遊戲介紹時,荀澤確實被小小地驚豔到。

    但他不是驚豔遊戲的內容,而是驚豔在水藍星上,原來只要砸的錢足夠多,竟然能夠整出來這樣一個猶如現實的遊戲世界。

    如果把同樣的錢,同樣的技術,用在恐怖遊戲上,玩家一定會很開心吧!

    正在看直播的無數玩家,突然打了個寒顫,並且還一臉懵逼,不知道爲什麼會這樣。

    “接下來我宣佈……年度最佳新人遊戲設計師獎,獲獎者……荀澤!”

    頒獎的嘉賓語氣高亢,聽起來不像是在頒獎,倒像是在解說什麼電競賽事。

    對於這個獎項,荀澤是早有預期,加上已經領過一次獎了,所以他是一點都不慌。

    上臺領獎,向大家特別是玩家致謝,然後準備下臺時,還不由得看了女主持人一眼。

    倒不是他饞人家身子,而是擔心又要表演什麼才藝。

    女主持人微笑迴應,意思是這次不用才藝表演,你可以安心下場。

    彈一次鋼琴,還能說是調節氣氛,若是荀澤每上臺一次,都要彈奏一曲的話,就是在刁難人了。

    回到自己的座位坐下後,盧秋樂嘿嘿一笑問:“荀哥,我可以摸一摸你的獎盃嗎?”

    “怎麼?你也打算轉行了?”荀澤一邊笑着,一邊把獎盃遞給盧秋樂。

    “沒有啊!就摸一下,沾一點喜氣,說不定就有什麼好事發生了呢!”盧秋樂笑着說。

    “那我也要摸!”聶小蝶說。

    “我也要……我也要……”

    其他小夥伴紛紛伸出手,好在他們還知道現場秩序,也怕弄壞荀澤的獎盃,所以沒有搶奪。

    見工作室的小夥伴們,排着隊要摸他的獎盃,荀澤苦笑着搖搖頭。

    心說這有什麼好摸的?不過是最佳新人獎,如果是年度最佳遊戲,你們豈不是還要舔上?

    “年度最佳處女作遊戲獎……獲獎遊戲……《恐鬼症》!設計師,荀澤!”

    嘉賓這次連捲舌音都用上了,讓荀澤有一種他不是上去領獎,而是上去摔♂跤的錯覺。

    看到剛下去的荀澤,又走上頒獎臺,不少人都笑了出來。

    不用說,今天在場騰信步數最高的獲獎者肯定也是荀澤。

    走完程序後,拿着獎盃的荀澤,沒有急着下場,而是低聲問女主持人,“還有沒有我的獎項?有的話我就在這等着,省得上上下下的。”

    “很抱歉,荀設計師,我也不知道誰能獲獎呢!”女主持人笑着說。

    “哎!行吧!”

    見沒能得到劇透,荀澤只能走下臺,回到自己的座位,只是他剛剛坐下,臺上的嘉賓就開口說道:“我宣佈!獲得年度最佳遊戲劇情獎的是……《仙劍奇俠傳》!遊戲設計師,荀澤!”

    聽到自己又要上臺,荀澤只能露出一個尷尬又不失禮貌的笑容。

    而鏡頭剛好給到他的臉上,頓時讓在場的人,還有看直播的觀衆,都笑了出來。