0025 有關宿命的美麗故事

類別:網遊競技 作者:沉夢三天字數:2483更新時間:24/06/27 03:51:04
    柳應詩的問題並不尖銳,荀澤隨便說幾句,都能對付過去,不過他並不想這麼做。

    接受這次採訪,除了是給林松面子外,也是爲了給《仙劍奇俠傳》做一點宣傳,若是整個採訪下來,太過波瀾不驚的話,根本起不到宣傳的作用。

    反正最近翼網像是魔怔了一般,不斷在給《神鼎刀劍錄·十》打廣告,這熱度不蹭白不蹭。

    斟酌了一會後,荀澤開口說:“我也沒有想到,新遊戲會跟《神鼎刀劍錄·十》碰上,只能說我的運氣不是很好吧!

    不過能夠跟老前輩同場競技,是不可多得的機會,不管結果是輸了還是贏了,對於我,還有星原遊戲開發工作室來說,都是一次收穫。”

    荀澤的話聽起來很謙虛,但是柳應詩卻從中,聽出了不一樣的味道。

    什麼叫做“不管結果是輸了還是贏了”?

    翻譯過來,大概的意思是,雖然翼網還有《神鼎刀劍錄》是老前輩了,但是這一次碰上,鹿死誰手還真不一定。

    而且柳應詩還注意到,荀澤在說這話的時候,臉上帶着自信的笑容。

    很顯然,荀澤是打從心底認爲,這一次碰撞,最後勝利的一定會是他。

    雖說《神鼎刀劍錄》是一代不如一代,但是俗話說得好,瘦死的駱駝比馬大。

    翼網怎麼說也是發展了十年的老牌遊戲公司,你荀澤即便開了工作室,但是連同你這老闆在內,只有六個人。

    是什麼給了你如此之大的信心,讓你覺得能夠勝過翼網?

    不過柳應詩又突然想到,荀澤僅僅憑藉兩款遊戲,就成爲最年輕的一星遊戲設計師。

    天才遊戲設計師的讚譽,或許有捧殺的嫌疑在,但不得不承認,荀澤確實是近年來,成績最好的年輕遊戲設計師。

    在這場碰撞中,荀澤還真的有可能勝出。

    因此荀澤並非年少輕狂,也沒有因爲膨脹,而變得盲目跟自大,他是胸有成竹。

    身爲遊戲人間的編輯,柳應詩或採訪,或接觸過的年輕遊戲設計師,少說得有十幾人。

    其中不少人的遊戲,銷量跟評分還算不錯。

    但是無一例外,他們在有意無意間,都透露出一股傲氣。

    就差把“老子很牛逼”寫在腦門子上。

    而他們的成績,連荀澤的十分之一都不到。

    柳應詩確信,若是那些年輕的遊戲設計師,有荀澤現在的成績,哪怕只有一半的話,說話時都會用鼻孔瞪人。

    反觀荀澤,從見面到現在,始終是彬彬有禮,不見絲毫張狂,態度內斂且謙遜。

    但在談論到遊戲時,卻又透露出一股強大的自信。

    自信、有才華、心態好,還長得帥氣,難怪網上有那麼多妹子,喜歡荀澤,這就是個寶藏男孩啊!

    想到這裏,再看荀澤的笑容,柳應詩的心跳,不由得有些加速。

    還好她職業素養過硬,很快就調整好狀態,露出笑容又問了一句:“荀設計師,關於新遊戲,還有什麼內容,是可以透露給玩家的嗎?”

    荀澤聳聳肩說:“你也看到,我們這雖然名爲工作室,但其實也就是個小作坊,目前只是新建了幾個文件夾,沒有東西,也沒有錢可以進行宣傳。”

    好傢伙,這就嘲諷上了?柳應詩心中有些哭笑不得。

    翼網的《神鼎刀劍錄·十》,估計也只是剛剛開始製作。

    目前有關他們的採訪,都只是勒龍、周言等關鍵人物出鏡。

    至於遊戲方面的內容,只有一個LOGO,看起來似乎還是拿上一部的美術資源改的。

    荀澤看似在貶低自己,但其實是在說,你翼網啥都沒做出來,就鋪天蓋地的宣傳,哪來的臉?

    還是跟他一樣,腳踏實地,把精力放在開發遊戲上的好。

    對於荀澤的嘲諷,柳應詩並沒有打算點破,她笑着問道:“那你能透露一下,遊戲大概講述的,是一個怎麼樣的故事嗎?”

    RPG遊戲,特別是國產的RPG遊戲,劇情是亮點之一,只要把劇情做好,遊戲基本上就成功了一半。

    所以柳應詩的這個問題,可以說是直奔靶心而來。

    荀澤笑着說:“我只能告訴大家,新遊戲講述的,是一個有關宿命的美麗故事……”

    聽到荀澤的回答,一邊工作一邊豎着耳朵偷聽的五人,都是瞳孔地震,滿臉的震驚。

    正喝奶茶的陳學書,差點沒有把珍珠噴到顯示器上。

    過來湊熱鬧的林松,看到五人的樣子,忍不住問了一句:“怎麼了?荀老弟的回答有什麼問題嗎?”

    “沒有。”聶小蝶果斷回答說,其他人也紛紛搖頭附和。

    雖然林松跟荀澤的關係不錯,還會給他們買奶茶,但是聶小蝶五人,並沒有完全把林松當做自己人。

    他們只對荀澤負責,也只聽荀澤的話。

    所以事關《仙劍奇俠傳》的劇情,聶小蝶他們是一個字都不會往外說,要是不小心劇透了,讓玩家失去期待跟驚喜。

    那麼這款遊戲,還沒有開始售賣,就已經失敗了。

    “噢。”林松也沒有多問,繼續看向荀澤跟柳應詩。

    雖然遊戲人間的口碑不錯,但是誰又能保證,柳應詩會不會問出什麼尖銳的問題。

    這次採訪是林松牽線搭橋的,所以他覺得,自己有必要在現場,若是柳應詩問了什麼不該問的問題,他才好第一時間阻止。

    “大家可以關注我的大眼博,如果有新的內容,可以宣傳的話,我會立即發佈在大眼博的。”荀澤笑着結束了自己的回答。

    他看似說了很多,但實際上又什麼也沒說。

    有關“宿命”的劇情,很多國產RPG都用過,但若是同行,或者玩家,以爲《仙劍奇俠傳》的劇情,跟這些國產RPG差不多,那就大錯特錯了。

    這就好比語文考試的作文,命題都是一樣的,但是有人就考了滿分,但有的人卻不及格。

    柳應詩也知道,有關劇情的問題,不能繼續問下去,否則就觸及商業機密了。

    何況採訪進行到現在,她已經有了滿滿的收穫,於是她笑着說:“很期待荀設計師你的新遊戲,今天的採訪就到這裏,感謝你抽空配合我們。”

    “不客氣。我也順便宣傳了一下,大家互惠互利。”

    兩人說着,都是站起來,再次握了握手。

    不過這一次,柳應詩在收回手時,看似無意識地用食指,輕輕滑過荀澤的掌心,讓荀澤右手微微酥麻,彷彿有靜電流過。

    “我這是被調戲了?這妹子挺會玩啊!”荀澤心裏吐槽一句,倒不覺得自己吃虧。

    “荀設計師,那我就回去製作視頻,還有寫稿子了,成品出來後,會先發給你看看,如果沒有問題,我就會正式發佈。”柳應詩若無其事地笑着說。

    “好的。沒問題。辛苦了。我送一下你們。”荀澤同樣面不改色說。

    看到荀澤並沒有被自己剛纔的小動作影響,柳應詩對荀澤的興趣越發濃郁。

    不過現在不是挑逗荀澤的時候,她得趕緊回去,把工作給做完,這才是正事。

    這麼好的猛料,一定要儘快爆出來才行!

    目送柳應詩兩人走進電梯後,荀澤剛回到工作室,聶小蝶就湊過來問:“荀哥,虛假宣傳真的好嘛?”