578.青智源的陽謀無解!

類別:網遊競技 作者:純潔的米萬字數:4770更新時間:24/06/27 02:50:56
    這一次E3電子展結束之後,整個世界的每一天看起來都跟昨天沒什麼差別,一切如舊,每個人每天都在重複着之前的事情。

    太陽照常升起。

    不過很多東西似乎都被改變了,而且變得非常不一樣。

    雖然大家都沒有明說,但是行業內的人士都能感受得到,有什麼潛藏在水底下的可怕的東西將要浮出水面的樣子。

    整個世界都會變得波譎雲詭起來。

    而且衆人相信,要不了多久,P社就會掀起一片狂瀾,這陣風暴搞不好要席捲整個遊戲行業。

    尤其是索尼和壬天堂這邊,兩家的話事人這段時間都是心臟突突直跳,睡也睡不好覺,總覺得要有大事情發生了。

    果不其然,Pokeni在8月份的時候宣佈了一項計劃——

    Pokeni自研的遊戲引擎開拓者第二代進行開源。

    這個消息一經傳出,如同一記重磅炸彈,直接將整個世界都給掀翻了。

    立刻引起了行業內的大地震。

    “我的天吶!我感覺頭皮發麻。”史克威爾的宮本雅史直接抓頭髮,整個人都一副扭曲的樣子。

    “Pokeni居然捨得讓開拓者引擎開源,他們是怎麼想的呢?”

    開源,就意味着將所有的開拓者2引擎的源代碼進行對外公佈,引擎也不會進行任何的加密,同時還會把所有關於開發的使用手冊,包括每一段代碼的講解都會放出來。

    也就是說,Pokeni把自家的技術毫無保留地公佈給了世人。

    任何人,都能夠通過網絡得到開拓者2引擎的代碼,也能夠通過這些代碼將引擎按照自己的想法進行更改。

    有了開拓者2引擎之後,遊戲廠商不需要再自己哼哧哼哧地進行遊戲引擎的研發,他們完全可以解放出這部份的人才,專注到遊戲的開發當中。

    對於史克威爾來說,這個事情當然是一件好事,因爲Pokeni的《千與千尋》一出,讓全世界都見識到了開拓者引擎的強大,沒有開拓者引擎,Pokeni就做不成《千與千尋》這麼牛批的項目。

    按照宮本雅史自己的話來說——

    開拓者引擎至少領先了當代引擎3年。

    而現在,雖然開拓者3還沒有出,以他們對Pokeni的瞭解,至少能把技術往後再推個一兩年,差不多要領先出這個時代5到6年的樣子。

    就這麼厲害的東西,Pokeni居然捨得拿出來給別人共享。

    該說青社長偉大呢?

    還是愚蠢呢?

    “瘋了嗎?”

    “Pokeni瘋了嗎?青社長瘋了嗎?還是說他們已經橫到根本就不屑於對技術進行保密的程度了?”

    行業內其他公司的人直接看傻了。

    “Pokeni這一波是什麼操作?!”

    “我不懂啊,完全不懂,我特麼感覺我的智商受到了侮辱。

    反正如果是我的話,我一定捨不得把公司的引擎進行開源的。

    更何況是開拓者2!

    天吶!

    這可是開拓者2啊!開拓者2做出千與千尋這樣的遊戲,就已經讓我感覺到不可思議了。

    Pokeni老闆居然捨得把這個東西開源?”

    “是啊,我也覺得,青社長真的是太不可思議了,這個人是瘋了嗎?”

    “完全不按照常理出牌,我發現這個世界上只有青智源和女人是最難讓人理解的生物了。”

    “不不不,青社長比女人難理解多了。”

    ……

    雖然大部分的同行對青智源要將開拓者2引擎進行開源不是很理解。

    但是他們都表示支持。

    因爲沒有不支持的理由,開拓者引擎本來就是pokeni最大的技術武器,開發出了像哈利波特和千與千尋這樣的產品,尤其是千與千尋,直接將RPG動作遊戲推升到了一個新的高度。

    千與千尋的遊戲內表現,現在放到任何一個國家都是最頂級的存在。

    青社長肯把開拓者2引擎進行開源,真的是所有人都求之不得的事情。

    ……

    “青社長是良心發現嗎?覺得之前對其他的競爭對手們太殘酷了?怎麼突然一下子這麼好,把開拓者2都捨得開源了?”

    “誰知道呢,反正我覺得每次青社長讓利的時候,背後都隱藏着更大的陰謀。”

    “是啊,上一次搞免費遊戲什麼的,看起來確實不用花錢就能玩遊戲了,結果一統計,發現玩家們花費的總消費額好像還要更高的樣子。

    免費的也不見得就是最便宜的,有可能賺上一波。”

    “豈止是賺一波啊,P社的幾款網絡遊戲是每個月每天都在賺錢,相當於每個月都要發售一款百萬級別的遊戲大作。

    如果pokeni不開源的話,你不使用蒲公英遊戲平臺,拿頭跟人家打。”

    “不過話說回來,青智源這一次的讓利還真的太有誘惑力了,不知道別人怎麼想,反正我們公司肯定是要使用的。”

    “我家老闆估計是求之不得,他肯定要讓我們用開拓者2引擎的,還能節省好多人力。”

    ……

    總之,業內雖然一邊罵青社長瘋了,一邊期待着pokeni趕緊把開拓者2給推出來。

    而無數想要從事遊戲行業,可是苦於研發成本太高的小團隊們,因爲pokeni開拓者2要開源的事情,已經開始摩拳擦掌蠢蠢欲動起來。

    “說真的,老子早就有做遊戲的想法了,但是之前被人唬住了說做遊戲的成本太高,所以就沒有嘗試,現在pokeni簡直是給我們送了好大一個福利,有了開拓者2以後,我感覺我們可以嘗試一波了。”

    “是啊,說真的,我是佩服青社長的,藝高人膽大,別人把遊戲引擎當寶貝,青社長不屑一顧,直接反手就把這個武器扔給了貧民們。

    現在天下羣雄將起,不一定是大廠的時代了。”

    “反正我已經拉好了一支團隊,就等開拓者2開源了。”

    ……

    從開拓者到開拓者2,簡直是質的飛躍。

    按照青智源對它的評價,以前的開拓者,玩家們玩的是怪物獵人初代,現在的開拓者2,玩家可以玩到的是刺客信條。

    在這一代引擎當中,面數增多,三角形差不多是原來開拓者1吃撐的10到20倍,畫面更加精細。

    渲染效果更強。

    功能更加豐富和齊全。

    差不多能達到原來虛幻3的水準了。

    還是那句話,如果不是硬件限制的話,現在pokeni可以根據青智源的需求,直接往後面再跳幾個版本。

    不過英偉達這家公司也是給力的,每年都在發售和升級顯卡,從Geforce 4代之後,將進入一個畫質的飛躍期。

    什麼東西都沒有作品本身的展示更爲直觀,一發《千與千尋》的遊戲炮彈轟出來,全世界都已經知曉了開拓者引擎2有多麼的厲害了。

    一開始大家都很眼饞,也非常嫉妒pokeni的研發實力。

    但是沒想到啊,P社居然肯開源了!!!

    這一下直接向全世界撒了一大波糖,第三方遊戲廠商們都是笑得合不攏嘴。

    開源之後,相當於你省掉了很多的研發步驟,直接就能拿到別人的研究成果,而且還能在開拓者引擎的基礎上進行改造。

    有一句話說得好——

    站在巨人的肩膀上,你才能夠看得更遠。

    這其中保不齊就有能通過開拓者2來逆襲人生的呢?

    ……

    在pokeni之前,相當於每家公司都在構建自身的技術壁壘,爲的就是讓自己能夠產生足夠強的競爭力,保持領先的位置。

    也就是所謂的先上車的人將車門給焊死。

    所以有些時候不見得是沒有設計能力或者美術團隊不夠強,有可能天生積累就沒人家多,技術沒人家好,還被封鎖了,所以就很難產生足夠強的後發效應。

    現在呢?

    pokeni相當於給全世界的所有想要參與進來的遊戲商,甚至是個人工作室和團隊,都發放了一批最爲先進的武器。

    大家的武器代差沒有了,剩下的就是各憑本事,看誰的遊戲做得更好了。

    可以預見的是——

    未來的競爭是越來越激烈的,而且會有越來越多的新興公司,甚至是個人小工作室出頭。

    這對於那些老牌的遊戲廠商們來說,有好也有壞。

    好處就是他們也能使用P社的最先進的工具,壞處是他們跟其他的小廠商在技術層面上就沒那麼大的差別了。

    那麼就只能依靠其他的東西來構建新的壁壘。

    比如說圍繞着公司的明星項目,將已經成功佔領的地盤多鞏固一下,或者是在宣發和設計層面上多做一些努力。

    總體來說,pokeni對開拓者引擎2進行開源,是有利於全世界的遊戲發展,推動良性競爭,也給了無數的遊戲製作人們更多的機會來證明自己。

    這也算是青智源對整個遊戲行業做出的巨大貢獻了。

    不過pokeni這邊雖然是開源,但開源也是有一定的條件的,跟前世虛幻開源的條件是差不多的:

    當你的收益低於500萬美元的時候,不需要向pokeni支付任何的費用。

    超過500萬美元以上,pokeni收取百分之10的專利費。

    而且pokeni靠技術賺錢,如果你願意的話,在免費使用開拓者引擎產品的同時,可以通過付費的形式來獲取P社的技術服務。

    說白了就是本體免費,個性化定製的DLC和各種售後服務需要收費。

    在利好整個行業的同時,pokeni也保留了一定的後手,同時公司內部還在不斷地迭代,別看現在放出來的是開拓者引擎2,是pokeni最先進的引擎。

    但公司內部已經升級到2.5版本了。

    相當於P社在創造出了新的遊戲引擎之後,才會將之前已經被內部淘汰下來的引擎公開出來。

    這也是青智源要求赤西健這邊做到,並且用來保持領先優勢的手段。

    以青智源超越時代20年的技術和眼光,他有足夠的把握在引擎的設計上一路遙遙領先。

    ……

    很快有人覺察到了其中的不對。

    最先幹反應過來的,首當其衝自然就是製作虛幻引擎的遊戲公司Epic game。

    創始人兼現任總裁蒂姆·斯維尼在看到了相關的新聞時,

    面如死灰。

    只覺得猶如晴天霹靂一般,轟隆一聲,將他整個人轟擊得體無完膚。

    太狠了!

    pokeni太狠了!

    青智源這一招可真心毒辣啊!

    完全是要將人趕盡殺絕。

    只能說是生不逢時,前世中叱吒風雲,本來應該扮演現在pokeni引擎開拓者的角色的EPIC公司,卻在剛起步沒有多久就面臨了滅頂之災。

    因爲pokeni的引擎一旦開源,那麼就會對自家的虛幻引擎造成降維打擊。

    你都已經免費了,還公佈了代碼,大部分的遊戲廠商肯定會優先使用開拓者引擎來研發遊戲啊。

    除非EPIC的虛幻系列能超過開拓者……

    但是!這可能嗎?!

    蒂姆·斯維尼用手扶着額頭,只覺得天都要塌了。

    E3電子展他是去過的,現場結結實實地感受到了pokeni技術的強大。

    千與千尋一拿出來,全世界沒一個能打的。

    當時斯維尼自己估計的是,虛幻引擎至少落後了3到5年的時間,差不多是1.5到2個版本的內容。

    真的很難受。

    研發的基礎是要有充足的資金,有充足資金的基礎,是你要有足夠的客戶和銷售量。

    本來斯維尼還打算靠着虛幻引擎賣一波錢繼續迭代來着的。

    現在看來這條路線簡直就跟不存在似的,基本被pokeni給堵死了。

    所以……

    “啊啊啊!法克pokeni!法克青智源!!”

    斯維尼想要砍死青智源的心都有了。

    ……

    事實上,斯維尼並不是唯一想幹死青智源的人。

    壬天堂和索尼都恨不得能發生點什麼意外,將青智源給帶走,恨不得能吃他的肉,喝他的血。

    pokeni這一波操作,是完完全全打在了諸多競爭對手的痛處,深深地戳中了他們的軟肋。

    “完了完了完了。”

    壬天堂這邊,宮本茂心裏面哇涼哇涼的。

    本身壬天堂的軟硬件技術就不如pokeni,這會兒它還把引擎給開源了。

    那壬天堂到底是加入還是不加入呢?

    加入的話,你使用了開源引擎自己改造,好像問題也不大,但是盈利超過500萬美元以上就要給pokeni支付權利金,這就很難受。

    而且,壬天堂可是昔日的霸主啊!

    怎麼這會兒感覺反過來了呢?!

    面子上根本掛不住。

    哪怕是要使用pokeni的引擎,那麼宮本茂還得優先說服山內溥董事長才行。

    雖然山內溥現在已經不再擔任社長職務交給了宮本茂,但他想要接管也是分分鐘的事情。

    宮本茂現在完全是進退兩難,前後都是火。

    青智源可真該死啊!

    弄這麼一出!

    ……

    索尼這邊,久多良木健也差不多是類似的心態。

    之前是大家混戰,各自圈地盤,好傢伙,pokeni這一手引擎開源,直接讓其他的遊戲廠商們獲得了武器。

    最關鍵的是,本來索尼只需要對付pokeni一個就行了的。

    這會兒變成了要對抗pokeni以及被pokeni蠱惑的遊戲廠商們……

    怎麼想都很難受。

    青智源啊青智源!

    雖然很早就知道這個傢伙鬼精鬼精的,跟狐狸一樣,卻沒有想到居然來這麼一手!

    關鍵還是陽謀,無解了都!

    ……

    ……(本章完)