37.對壬天堂造成了成噸的打擊!

類別:網遊競技 作者:純潔的米萬字數:5187更新時間:24/06/27 02:50:56
    《寶可夢》這個遊戲的銷量曲線,別說法米通的編輯們看不懂,連行業內的其他競爭對手們也都看不太明白。

    史克威爾的《最終幻想》系列的製作人宮本雅史是一個資深的回合制RPG遊戲研發專家,在體驗完了寶可夢之後,雖然得到了不少的啓發,可最終感受其實跟法米通的編輯們差不多。

    《寶可夢》在回合制遊戲當中不算特別突出的,除了特色的聯機對戰和交換之外, 其他的地方都很讓人感到迷惑。

    “要劇情沒劇情,戰鬥也不夠有深度和策略性,成長維度也比較單一。”

    寶可夢的寵物成長主要就是等級成長和進化。

    相對而言,在其他的遊戲當中,不但有本身的等級成長,還有轉職,以及各種裝備……那些回合制遊戲在這方面已經相當成熟了。

    不但有個人成長,還有隊伍成長以及隊員搭配。

    在某些遊戲當中, 甚至還會出現武器和裝備的耐久度, 需要玩家們精打細算,培養和組合,雖然不是寶可夢這種萌系,可也有培養的深度和廣度。

    對比之下,寶可夢在這些方面都做得過於簡單了。

    “但是……這樣的遊戲怎麼會有如此可怕的銷售成績呢?”

    而且還是兩級跳的那種,跟蹦臺階似的。

    這樣的曲線真的是聞所未聞。

    不過嘛,這也算是一種新的變化了, 寶可夢雖然很另類,卻給人很大的衝擊力。

    宮本雅史心想,或許以後將世界做得更大, 能夠像pokeni的《陰陽師》那樣給玩家們更高的自由度,多增加一些培養元素會是不錯的想法呢。

    搞不好會是時代趨勢也說不一定。

    卡普空的辻(shí同石)本憲三也是大爲感嘆, 雖然弄不太清楚, 可依舊隱隱覺得寶可夢這個遊戲有着無窮的潛力。

    “pokeni這家公司真的是神了。”

    放到兩年前, 不,放到一年前, 這家公司都不算有名的, 根本就進不了大遊戲產商們的視野。

    畢竟霓虹是遊戲的天堂, 現在正是霓虹遊戲井噴的年代。

    在這樣的時代當中,每年新成立的遊戲公司數以百計千計,有點兒像2010年左右的中國,大家都知道遊戲特別賺錢,也能扛風險。

    尤其是在經濟泡沫破滅之後,遊戲算是少數能夠逆勢而爲,在大環境如此糟糕的情況下居然還能夠實現快速增長的行業。

    所以大家都想來遊戲行業當中分一杯羹,每年創建的公司簡直數不勝數。

    當然,每年倒閉的遊戲公司也是數不勝數。

    有些公司甚至你連名字都沒聽說過就倒閉了。

    在這樣的情況下,很少有人會注意到一些小公司,除非這家公司製作的遊戲非常有特色。

    pokeni就是這樣的一家公司。

    一直到暗黑破壞神出來之後,辻本憲三才注意到這家公司。

    而現在,寶可夢讓他將目光聚焦到pokeni的同時,也產生了許多的想法。

    之前從未有過的可怕的預感,像一隻恐怖的爪子,牢牢地攫住了辻本憲三的心臟。

    “寶可夢能夠以這樣的成績跳出來,搞不好未來能夠成爲撼動壬天堂的可怕武器呢。”

    這個想法一旦冒出來,就完全不可遏制。

    辻本憲三本能地嗅到了未來的氣息。

    在寶可夢之前, 各大遊戲廠商想盡了一切辦法, 想要推出全年齡向的現象級的遊戲產品, 用來對抗壬天堂。

    比如說世嘉這邊的刺蝟索尼克。

    完完全全就是被公司創造出來,用來對抗壬天堂的超級馬里奧的存在。

    可是真正能做到撼動壬天堂的非常大衆化的全年齡向遊戲,到目前爲止還真的找不出來。

    倒是壬天堂一直在自己超越自己,自己創新自己。

    從超級馬里奧,到塞爾達,再到今年4月份推出的新作《星之卡比》,讓人們意識到壬天堂在爲小朋友創造快樂這件事情上擁有着絕對的權威。

    以至於很多遊戲開發商們早就已經放棄了對抗壬天堂的想法。

    似乎全年齡,子供向,能夠匹敵壬天堂,這樣的遊戲不可能存在。

    即使存在,那麼也一定是來自於壬天堂才對。

    辻本憲三也差點兒忘記了這樣一件事情——

    任何的遊戲,都是人類創造出來的,壬天堂的那幫傢伙們也是人,並不是神。

    直到現在,看到了pokeni的《寶可夢》

    辻本憲三才覺得——哪怕是神,也終將有隕落的一天。

    寶可夢這個遊戲,全年齡向,從小學生一直到成年人,都在覆蓋範圍之內,而且本身寶可夢設計的種類多變,異常豐富,可以說是老少皆宜。

    加上動畫片的深入人心,這個遊戲似乎真的有撼動壬天堂的可能。

    一想到這裏,辻本憲三就不由得一陣心潮澎湃。

    這種感覺非常微妙,就像是看到了未來的屠龍者,即將與惡龍展開一場大戰。

    ……

    第一個月結束,《寶可夢》的銷售量就已經突破了50萬份。

    非常可怕的成績,可怕到無數同行們幾乎要趴在地上看它。

    緊跟着第二個月就突破了100萬份的大關,成爲了pokeni的第二款百萬級別的遊戲。

    《寶可夢》火紅也葉綠兩個版本各自的銷量都很驚人,火紅銷量54.4萬,葉綠銷量51.2萬。

    而且還在不斷持續增長當中。

    寶可夢銷量實在是太好,還一度賣斷貨。

    甚至不少人預言,寶可夢將有可能成爲pokeni的第一款千萬級別的產品。

    《寶可夢》遊戲大爆,同時也帶動了世嘉新掌機的銷量,甚至可以大言不慚地說——

    世嘉GP的銷量高速增長,完全都是寶可夢推動起來的。

    這款遊戲絕對是今年最大的黑馬,加上寶可夢動畫片和廣告的不斷火熱,基本上能奠定它今年銷量冠軍的寶座。

    由於遊戲機的生產速度沒有卡帶這麼快。

    後來導致的情況是——

    今年寶可夢的卡帶賣出去的速度比世嘉GP的銷量還要多一些。

    遊戲機、卡帶以及各種周邊產品,直接被寶可夢給盤活了。

    這樣一來,pokeni的收入也嘩嘩地往上漲。

    光是利潤,兩個月不到就已經超過了100億。

    ……

    果樂通這份雜誌在10月份的第一期週刊當中,刊登了一則新的專題——

    【世嘉GP聯手寶可夢,對王座發起衝擊】

    在這篇專題當中,果樂通闡述了最近這段時間以來,隨着世嘉GP的發行之後,掌機市場上面發生的一系列蝴蝶效應。

    首先是寶可夢這個遊戲的發售,雖然最開始好像成績不是特別理想,但是最終實現了質量的躍遷,直接給幹到了百萬級別的銷售量。

    同時呢,寶可夢也在一路推着世嘉GP走。

    世嘉掌機到現在已經發售超過100多萬臺了,而且勢頭非常的強勁。

    彩屏遊戲機以其輕便小巧,可持續充電,加上寶可夢獨佔……這一系列的因素,成爲了玩家們的心頭好。

    甚至在大街上遇到一個擁有掌機的玩家,他們都會覺得未來的掌機必然是彩屏遊戲機。

    雖然到現在世嘉GP的市場佔有率還很低,但是這臺遊戲機有着無窮的潛力。

    與此同時,不少遊戲廠商們似乎也看到了來自新掌機上面的契機,紛紛想要入局。

    比如說科樂美,已經在抓緊時間將之前開發的遊戲移植到世嘉GP上面來。

    還有卡普空也已經入局……

    似乎隨着《寶可夢》打出了漂亮的勝仗之後,就如同撥動了第一塊多米諾骨牌,引發了一系列的跟隨效應。

    只要世嘉能聯手pokeni,就好像沒有什麼辦不到的事情。

    他們也一定能對掌機王座發起衝擊。

    按照果樂通的數據調查和評估分析,世嘉GP的銷售量,很有可能在兩年以後,成爲世界第一銷量的掌機。

    雖然沒有指名王座是誰的,但基本上跟報壬天堂的身份證號沒有多少差別。

    “可惡!這都什麼報道!居然這麼口出狂言的嗎?!”壬天堂這邊,山內溥看到了果樂通的最新一期,不由得大發雷霆。

    研發部門的部長橫井軍平大氣都不敢出一聲。

    因爲這一次相當於被赤果果地打臉,還被打得啪啪響的那種。

    “你之前不是斷言,彩屏遊戲機是不可能成爲主流的嗎?!”山內溥怒氣熊熊地轉過身來,將矛頭對準了橫井軍平。

    這個傢伙在6月份觀看了芝加哥電子消費展之後,回來居然大言不慚地說——

    世嘉的GP新掌機,一定有問題。

    普通電池根本帶不動,至於鋰電池,索尼新研發出來的東西誰能保證不會出問題?

    實際上,在那次展覽會上橫井軍平看得很清楚,世嘉演示過程當中第一臺GP就已經出現了問題,只不過被湯姆·柯林斯基給巧妙地掩蓋過去。

    橫井軍平覺得,如果真的是這樣的話,那麼就讓他們發售好了。

    到時候出了問題,只會輸得更慘。

    可現在卻完全不是這麼一回事。

    雖然世嘉GP的續航能力只有4個小時左右,根本不是壬天堂GB15個小時續航的對手,可人家可以充電啊。

    而且彩屏遊戲機真的擁有着黑白屏無法抵抗的優勢。

    這些都讓世嘉的GP成功站到了時代的新浪尖上。

    加上最近媒體們的煽風點火,世嘉GP的銷量又這麼好,更可氣的是,有《寶可夢》這個神助攻,形勢完全不同。

    如果說之前pokeni的遊戲都屬於適合年齡層偏大一些的孩子和成年人的話。

    那麼這一次是直接殺到了壬天堂的基本盤了。

    “回答呢?!”山內溥眼神一凜。

    橫井軍平嚇得手指顫動了一下。

    “社長,這都是我的錯,我沒能準確判斷形勢。”

    “當然是你的錯!”山內溥大聲吼道。

    他只覺得一陣氣血上涌,腦子不由得犯暈。

    見他不舒服的樣子,橫井軍平趕緊上前一步想要扶住山內溥的手。

    卻被他啪的一下給打開了。

    山內溥扶着額頭,深呼吸了幾口氣,好不容易緩和下來。

    “所以,橫井喪,接下來你怎麼辦?”山內溥重新坐回到座位上,眼神銳利地盯着面前這位開發部部長,公司的首席硬件工程師。

    從這件事情上,山內溥已經深刻意識到了一個非常嚴重的問題——

    壬天堂的硬件開發能力,就是沒人家世嘉的優秀。

    現在世嘉還有一個索尼在後面支持。

    “在這之前,你知道有一種東西叫做鋰離子電池嗎?”

    橫井軍平臉色鐵青,點點頭,又搖了搖頭。

    “聽說過,但是具體製作不瞭解。”

    山內溥聽到這裏,差點兒都被氣笑了。

    “橫井君,你知道在壬天堂當中,出現嚴重的決策失誤意味着什麼?”

    橫井軍平只覺得後背全都溼掉了,一片冷汗。

    山內溥可是有着鐵腕暴君的稱號的,只要是他覺得不行的人,就會一個個從公司裏面踢掉。

    哪怕是橫井軍平這樣的元老級人物,爲壬天堂打下半壁江山,立過汗馬功勞,在前世的1996年時候也是一樣因爲決策失誤而引咎辭職離開了壬天堂。

    那一次是因爲VR BOY的失敗。

    跟這一次的情況簡直如出一轍。

    不同的是,VR BOY是因爲設計理念太過超前,市場都還沒有就把遊戲機給做出來了,根本就沒能得到玩家們的認同,VR BOY上面的遊戲也是少得可憐。

    而這一次,GAME BOY是因爲設計太落後,新的市場明顯應該是彩屏掌機市場,雖然世嘉GP還遠遠沒能到觸動GB掌機地位的程度,可也隱隱然有這樣的趨勢。

    只要世嘉GP再增加一些,橫井軍平就可以滾蛋了。

    “沒有能力的人,是不配在這個位置上的。”山內溥說。

    “社長……”橫井軍平眼淚都要下來了。

    “那麼,說說你接下來的應對計劃吧。”畢竟是公司的開朝元老,山內溥還是打算給他一個機會。

    橫井軍平今天來社長辦公室之前,就已經做好了準備。

    現在聽到山內溥的話,他一顆懸着的心總算是放了下來。

    至少山內社長現在還需要他。

    橫井軍平深吸一口氣,讓自己的心情平復下來,認真說到,“我的建議是,拉攏其他的遊戲廠商,別讓他們投向世嘉新掌機。”

    “拉攏?”山內溥皺着眉頭。

    壬天堂什麼時候需要依靠第三方來着?

    “遊戲機戰爭,最重要的是遊戲戰爭,”橫井軍平說,“世嘉GP現在最賺錢的遊戲是《寶可夢》,只要……我們能拉攏pokeni……”

    “不可能!”山內溥斬釘截鐵打斷了他的建言。

    一想到青智源那個小子,山內溥就一陣火大。

    真正應該低頭的,是青智源才對吧?

    那麼無禮的小子。

    現在的年輕人都這麼狂妄的嗎?

    “那麼,就是給第三方開發商們進行讓利,世嘉掌機的抽成是20%,我們這邊是30%……”

    “不行。”

    橫井軍平話沒說完,再次被山內溥給打斷。

    “GAME BOY現在仍然是市場佔有率最高,沒有必要向這些傢伙們讓利。

    橫井,你知道嗎?

    作爲王者,一旦退縮,那麼就會有無數的敵人欺負到你的頭上來。”山內溥搖搖頭,“越是這種情況,越要強勢一點。要表明我們的決心,否則就會讓別人認爲我們害怕。

    人心一旦出現懷疑,就會迅速崩潰。”

    橫井軍平盯着面前這位老人看了許久。

    山內溥臉上的神色變幻,越來越像是個古代的君王。

    讓人天然產生出一種畏懼感。

    雖然本能有些疑惑,可橫井軍平最終還是相信山內社長的判斷。

    “未來的遊戲機戰爭,肯定還是以TV爲主的。”橫井軍平梗着脖子說,“世嘉的GP新掌機雖然在技術上有不少先進的地方,可最終的決戰依然是在TV遊戲機上面。”

    現在SFC的勢頭很好,在霓虹市場上重新擊敗世嘉的MD,佔據了統治位。

    “至於掌機這邊,我這邊會想辦法跟飛利浦他們商量一下,看看能不能自己研發出鋰電池相關的技術,彩屏掌上遊戲機也會提上開發日程的。”

    聽到這裏,山內溥的表情才稍微緩和下來。

    “嗯。就這樣。”

    ……

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    今天晚上沒有更新了。

    作者要把後續的大綱捋一下。

    感謝各位

    明天見。

    胡適之,明天可一定不能再怠惰了!

    ……

    (本章完)