35.等子彈飛一會兒

類別:網遊競技 作者:純潔的米萬字數:4525更新時間:24/06/27 02:50:56
    今天是杉田昇的生日,又收到這麼棒的生日禮物。

    杉田昇只覺得沒有比這更快樂的事情了。

    父母看着他歡欣雀躍的樣子,彼此交換了一下眼神,除了開心之外還有一絲憂慮——

    究竟買遊戲機是好是壞呢?

    世嘉的GP也不算便宜,12500日元,加上寶可夢的卡帶,差不多花費了2萬日元的樣子。

    不過, 能看到小昇快樂的模樣,好像又覺得挺值得。

    ……

    杉田昇迫不及待打開世嘉GP,將寶可夢·火紅的卡帶插到了遊戲機當中。

    隨着叮鈴一聲,屏幕當中出現了寶可夢的開始畫面。

    這居然跟動畫片當中的第一個場景一模一樣,是尼多力諾和耿鬼在戰鬥。

    按下按鈕之後,遊戲跳轉到了開始菜單。

    小朋友就是這麼急不可耐,想要讓他看完整個開始動畫幾乎是不太可能的事情。

    屏幕上方是大大的POKEMON字樣。

    下面是小智拿着一顆精靈球, 在他的身邊站着的不是皮卡丘, 而是小火龍。

    在右下角寫着【火紅】兩個大字。

    遊戲畫面有着非常濃重的像素感,畢竟世嘉的GP掌機只是一個8位機,雖然是彩色的,可是在性能上面還不如10年前的紅白機。

    所以爲了讓寶可夢能在上面運行,不得不將資源壓縮再壓縮,從一開始就決定了要走像素風。

    不過青智源自己也想得特別清楚,原來的寶可夢就是這麼火起來的,所以沒有必要在畫面上要求太多。

    開始新遊戲。

    畫面一切, 大木博士站在中間,手中捧着一本書。

    大木博士說,“你好,歡迎來到寶可夢的世界。”

    “我的名字叫做大木,大家都叫我大木博士。”

    “在這個世界當中,寶可夢無處不在, 他們在雲裏、土裏、水裏、火裏、森林裏……”

    “有些人將寶可夢當做寵物, 也有的人將寶可夢當做自己的夥伴。”

    “我的專業就是研究它們。”

    “對了,首先問一下,你的名字是什麼?”

    緊接着,出現了一個取名界面。

    是50音的片假名圖。

    杉田昇按照自己的名字,給自己取名叫做小昇。

    選擇完成之後,畫面當中出現了另外一個男孩子。

    大木博士介紹到,“這是我的孫子,他將成爲你重要的競爭對手,他的名字叫做——”

    繼續跳轉到取名界面。

    杉田昇愣了一下,咦?原來競爭對手的名字也是自己取的嗎?

    在動畫片當中這個孫子的名字叫做小茂。

    那麼我也叫他小茂好了。

    給競爭對手取完名字,遊戲正式開始。

    小昇出現在自己的家中,面前擺放着一臺遊戲機,是世嘉GP的模樣。

    他操控着角色從房間當中出來,走下樓梯。

    對於這種RPG類型的遊戲,杉田昇已經算是駕輕就熟了,肯定是要先找各種npc進行對話,並且將每一個房間當中的角落都搜個乾乾淨淨的。

    要麼就是能獲得金幣,要麼就是能得到某些道具。

    搜刮了半天,杉田昇弄到了一瓶回覆藥,然後從NPC媽媽那裏得知了消息——

    今天的小昇已經有10歲了,可以成爲新的寶可夢訓練師,大木博士正在找他,去到大木博士那裏就能領取一隻寶可夢。

    歐耶!

    杉田昇興奮起來。

    “皮卡丘, 一定是皮卡丘在等着我呢!”

    經過一番探索,去到大木博士的研究所之後,發現大木博士居然不在。

    走了一會兒,他才發現原來要往上方的草叢裏面走,才會觸發大木博士的劇情。

    於是回到研究所當中,杉田昇看到了桌子上面擺放着的三顆精靈球。

    大木博士做了一番解釋,這裏面有小火龍、妙蛙種子和傑尼龜,在其中可以選擇一個作爲自己的初始寵物。

    “欸?”

    杉田昇整個人都傻了。

    沒有皮卡丘嗎?!

    爲什麼沒有皮卡丘?

    我的皮卡丘呢?

    仔細思索了一番,杉田昇最終選擇了小火龍。

    主要是因爲這個遊戲是《寶可夢·火紅》封面也是噴火龍,選小火龍準沒錯。

    他還給這只小火龍取了個漂亮的名字叫做【皮卡丘】

    選擇好寶可夢之後,正準備離開,卻被博士的孫子,也就是小茂給纏上了,說是要來一場對決。

    “誰怕誰呀?”杉田昇心想。

    這個對決,實際上也就是寶可夢的新手教程。

    在順利擊敗了對方的妙蛙種子之後,小火龍的等級一下子升到了6級。

    感覺自己棒棒噠。

    杉田昇正式踏上了自己的訓練師之旅。

    此刻的他,就像是動畫片當中的小智一樣,整個人興奮得不行。

    帶着小火龍出發,杉田昇趕緊自己就像是全世界最厲害的訓練大師。

    剛離開真新鎮,進入草叢當中,就遇到了一隻等級5的波波。

    “就決定是你了,皮卡丘!”

    雖然名字讀作皮卡丘,但扔出來是一隻尾巴上面點燃火焰的小火龍。

    打了一架之後,順利擊敗了波波,小火龍的等級也得到了大幅度的提升。

    ……

    寶可夢·火紅的劇情其實還挺簡單的,用幾句話就能概括完——

    主角在獲得最初的寶可夢後,以成爲最強的寶可夢訓練家爲目標,在關都地區從真新鎮開始了自己的寶可夢訓練之旅。

    在冒險途中,主角除了完成挑戰所有道館的任務外,還會遇到一羣利用寶可夢做壞事的傢伙,他們自稱爲火箭隊。

    在挫敗了火箭隊的老大阪木的陰謀後,在石英高原,主角完成了與四天王和青綠的挑戰,成爲了冠軍。

    甚至可以說這個遊戲幾乎沒有任何的劇情可言,遇到訓練師,打一架好了,遇到野生的寶可夢,能抓就抓。

    抓了以後看看屬性,把一些垃圾給扔掉,然後將屬性好的留下來。

    不過呢,遊戲本身卻很有樂趣。

    算是早期的具有開放性世界元素的遊戲了。

    《寶可夢紅·綠》的遊戲舞臺被設定在以日本的關東地區爲原型的關都地區。

    無論是山林還是河流、森林還是大海,寶可夢們生活在這裏的各個角落,而人類則與寶可夢們一起生活,或是對它們精心寵愛,或是讓它們互相對戰。

    可以在草叢、水中、洞窟、沙地、沼澤、海底和空中等各個地方找到野生寶可夢。

    不同的寶可夢都有自己的行爲習慣,性格和特定出現的地點,讓人感覺到這就是一個真實存在的寶可夢世界,這些豐富多彩的寶可夢們構成了一個非常良好且完整的生態網,讓世界也變得如同彩虹般絢爛起來。

    寶可夢世界的許多人類會和寶可夢一起旅行,參加華麗大賽贏得緞帶勳章。

    也有着收集徽章,並挑戰寶可夢聯盟的人,這樣的人被稱爲寶可夢訓練家,他們會讓寶可夢與其它訓練家或者野生寶可夢對戰,通過利用不同屬性的寶可夢之間的互相配合,並充分考慮特性、搭配招式和攜帶道具、培養能力,並將能力值給思考培養,打造出一個強力的寶可夢隊伍。

    玩家可以通過收服寶可夢、培育新的寶可夢、NPC贈送(寶可夢或寶可夢的蛋)、遊戲內連接交換、活動贈送、與其他玩家連接交換來獲得新的寶可夢。

    在這個過程當中,杉田昇逐漸着迷。

    玩得根本停不下來。

    “小昇,睡覺了喲。”媽媽有些慍怒地說到,“都已經10點鐘了。”

    這已經是媽媽第二次催促了。

    再不聽話的話,杉田昇就要面臨在生日這天的第一頓毒打。

    “好吧。”、

    他頗爲無奈地關上了遊戲。

    “那麼,明天見了,小火龍。”杉田昇摸了摸GP屏幕。

    ……

    週一去到學校裏面,聊起來獲得了寶可夢遊戲的這件事情,杉田昇一下子就成爲了小夥伴們當中的大明星。

    “啊~!好羨慕你啊,居然能得到寶可夢,我也想在生日的那天得到這樣的生日禮物呢。”

    “你爸爸對你真好。”

    “到時候可以借我玩一下嗎,杉田君。”

    “沒有問題呢。”杉田昇摸着鼻子開心地笑了起來。

    不過小學生當中,杉田昇不是唯一一個擁有寶可夢遊戲的人,隔壁班還有好幾個小朋友家裏面也給買了遊戲機。

    在霓虹遊戲機還挺司空見慣的,主要是他們也沒認爲玩遊戲就會特別影響孩子們的學習。

    有些時候大人們都有遊戲的需求,更何況是天性好玩的孩子呢。

    所以這一次購買了掌機之後,寶可夢在小學生、初中生、高中生……乃至大學生當中逐漸流行起來。

    “你知道嗎?原來通關了一次寶可夢之後,遊戲雖然可以重來,但是能繼承原來的寶可夢和對應的圖鑑呢。”

    “啊?真的嗎?”杉田昇從同學的口中知道了這個消息,表示異常的驚訝。

    “真的呀,杉田君。”

    “這個遊戲對玩家也太好了吧?”

    “嗯嗯,這就叫做二周目,讓我們可以無憂無慮地繼續蒐集寶可夢呢。”

    很多遊戲的二周目,劇情上面發生變化,但是呢,裝備道具什麼的卻不繼承。

    但P社的遊戲向來有繼承的傳統,新製作的新陰陽師就是這樣,二周目可以直接繼承一週目的裝備。

    因爲在青智源看來,如果不是有特殊需求,戰鬥策略足夠豐富的情況下,二周目的主要目的就是體驗分支劇情,那麼戰鬥上面就沒有必要繼續浪費玩家們的時間。

    當然,這是有選擇性的,你也可以選擇不繼承。

    充分給予玩家們主觀能動性。

    “杉田君,等你通關之後,拿你培養的寶可夢,我們一起來對戰如何?”

    “欸?居然還能對戰的嗎?”杉田昇表示完全不知道這件事情。

    幾個小夥伴們笑得前仰後合,“那麼就這樣說定了。到時候我們抓到好的寶可夢也能拿來交換呢。”

    “欸?還能交換寶可夢的嗎?”杉田昇表示異常的驚訝。

    可是轉念一想,我自己的神寵都有感情了,要交換給別人估計還捨不得。

    ……

    在寶可夢的遊戲推出之後,隨着動畫片的不斷推進,玩家們討論得也越來越多起來。

    “寶可夢很好玩呢,就跟看動畫片一樣,我早就想體驗一下當寶可夢訓練師了。沒有想到pokeni的遊戲能出得這麼快。”

    “是啊,想不到抓寵物也能這麼有意思,感覺像回到了小學時候一樣,那個時候我們下午放學以後就去山上抓獨角仙,去河裏面抓青蛙什麼的……

    別提多有意思了。”

    “嗯嗯,我小學時候是班上的小動物飼養員,玩寶可夢就回到了童年一樣,到現在我都還記得我養的第一只寵物叫什麼名字。”

    “我也想我的寵物貓了,玩寶可夢真的有在養寵物的感覺,超級快樂的。

    我每天早上醒來第一件事情就是乾嚎一嗓子。

    這個時候別管我家貓在哪個角落裏面都會喵一聲,然後爬到牀上來蹭我的臉。”

    “能把一個掌機遊戲做成這樣,那麼多的寶可夢各有特色,技能也不一樣,真的很不容易呢。”

    “啊……現實當中要是也有一隻皮卡丘這樣的生物就好了。”

    “哈哈哈,要真的有皮卡丘的話,怕是電不死你。”

    ……

    雖然取得了不錯的口碑,《寶可夢》紅綠的銷量成績卻似乎並不怎麼好。

    “不好了不好了,社長。”

    9月1號一大早,綾瀨茜就愁眉苦臉地說到。

    “幹嘛呀?”青智源皺着眉頭。

    “寶可夢的銷量……”綾瀨茜瞅了一眼社長的臉,內心當中一陣煎熬。

    猶豫了一下說,“寶可夢一週過去了,到現在連2萬份都沒賣到,社長你不要太難過。”

    是的,寶可夢登陸世嘉GP,到現在爲止,才賣出去了1萬7千多份。

    對比起P社之前的作品來說,這是妥妥的撲街。

    “寶可夢花費了那麼多的心血,還有花費了那麼多的錢,這下子要血本無歸了呀。”

    不過青智源倒是一臉的無所謂。

    “怕什麼呀,讓子彈飛一會兒!”

    “哈?”綾瀨茜有些發懵,一臉不可思議地看着自己的社長。

    社長也太淡定了吧?

    這是因爲有錢了以後就不怕燒嗎?

    還是說,社長已經被這個垃圾成績給刺激得大腦有些不正常了?

    ……

    ————————————————————————————————————————————

    晚上還有幾章

    爭取今天能發3萬字

    推薦一本書:《姑娘不必設防,我是瞎子》

    “看這書名就知道是後宮文了,作者的開車6”

    (本章完)