64.內心的防線已失陷

類別:網遊競技 作者:純潔的米萬字數:2270更新時間:24/06/27 02:50:56
    “嗚嗚嗚……”

    三石琴乃回來之後,在座位上忍不住抽泣起來。

    旁邊的前輩林原惠美大吃一驚,趕緊過去詢問情況。

    “琴乃醬,你這是怎麼了?”

    她拉了張椅子坐到三石琴乃的身邊,用手輕輕摩挲着她的後背。

    這樣一來,三石琴乃怎麼也繃不住了,直接趴在桌子上大哭起來。

    問她發生了什麼,卻怎麼也不說。

    林原惠美突然想到,這幾天三石琴乃的工作行程——

    給一家名爲pokeni的公司配音。

    不由得眼睛眯縫起來,怒火中燒。

    該死的資本家們,肯定是潛規則了琴乃,不然不可能這麼傷心的。

    霓虹這樣的國家,雖然比不上棒子的財閥,可潛規則的事情也不在少數。

    只是沒有想到pokeni的社長居然這麼不是個東西。

    “琴乃,報警吧。”林原惠美說。

    “欸?”三石琴乃整個人都愣住了。

    ……

    三石琴乃因爲給pokeni的《陰陽師》系列配過兩次聲音,現在已經差不多算是P社的御用CV了。

    雖然配音的部分不算很多,卻成功讓玩家們記住了三石琴乃,而且對她能出演悠木靈以及續作當中的麻倉靈夢的CV表示非常的感激。

    本來是羞於提起【給galgame當過聲優】這件事情,可聽到玩家們能有這番評價,三石琴乃還是非常感動的。

    陰陽師系列甚至改變了她對於galgame的看法。

    原本以爲galgame遊戲就是爲了滿足男人的低端遊戲,可陰陽師裏面卻讓她感受到了堪比製作動畫更加良苦的用心。

    角色呢,她個人也非常的喜歡,甚至自己也掏腰包買了兩套陰陽師和陰陽師2的卡帶。

    晚上偶爾回味起來,仍然覺得異常的感動。

    Arts Vision異能事務所,在跟pokeni合作了幾次之後,這一次對方依然指名三石琴乃出演新作《人魚之心》的鈴音CV。

    三石接下這個活兒的時候,是發自內心的高興。

    卻沒有想到,讀完腳本之後,整個人都不好了。

    這是一個何等……

    虐心的故事啊!

    CV不比其他的工種,哪怕是貢獻自己的聲音,可依然是要全身心的投入進去,將自己的感情與角色融合,這樣才能爲玩家和觀衆們提供一流的沉浸感。

    卻不想居然遇到這麼一個腳本。

    沉浸是沉浸了。

    而且三石琴乃自認爲這款遊戲足夠調動人的情緒,她甚至都不需要怎麼勉強自己,就能輕易進入角色。

    可是……

    正是因爲這樣,她配完聲音之後,才覺得無法忍受。

    那種內心的糾結感,像是被人捅了一刀似的。

    直到現在,回到公司以後依然沒能緩過來。

    不僅僅是覺得配這樣一個可怕而虐心的劇本感到非常的難受,同時也爲腳本當中的鈴音感到難受。

    林原惠美那一句輕聲細語的關心,直接讓她破了防,於是大哭起來。

    “啊~原來是這樣啊,”

    聽完三石琴乃的解釋,林原惠美這才鬆了口氣。

    錯怪了青智源先生,真的非常抱歉呢。

    “我以後都不會出演【古原椿湫】製作的遊戲cv了。”

    “真的非常殘忍。

    導致生理不適。”

    三石琴乃一邊拿紙巾抽泣着,一邊控訴着萬惡的【古原椿湫】

    “欸?”

    林原惠美整個人非常驚訝。

    雖然這麼說,可她卻對【古原椿湫】更加好奇了呢。

    到底是個什麼樣的遊戲啊,她還是第一次看到能把cv都給整崩潰的。

    ……

    事實上,三石琴乃到現在都沒能見過【古原椿湫】到底長什麼樣子。

    這一次負責【人魚之心】監棚錄製的,是三上真司。

    他對於質量的要求還是很高的。

    到配音環節,其實就已經進入尾聲了。

    總共錄棚的時間也不超過3天,錄製完成之後,音效組稍做處理,很快就加入到了遊戲當中。

    1991年5月5號,《人魚之心》總算全面製作完成。

    花費了一個星期時間收斂bug,已經達到了可以發售的水準。

    於是青智源將遊戲卡帶送往壬天堂進行審覈,同時也送交評級委員會來進行評級。

    ……

    與此同時,壬天堂正在召開高層會議。

    今年64歲高齡的山內博外表上看起來依然硬朗,穿着一件黑色的西裝,頭髮梳得整齊,坐姿板正。

    他戴着一副茶色的眼鏡,從精氣神來看,完全不像是60多歲,更像是個40多歲的中年人。

    在場的所有人都不太敢看他的眼睛。

    這就是傳說中的遊戲暴君。

    “從去年SFC發售以來,我們經歷了重重困難,到現在爲止,總算是從夾縫當中取得了一線生機。”

    在壬天堂的sfc發售之前,紅白機的市場損失了不少,主要是受到世嘉的MD以及NEC的PCE的16位機的衝擊。

    幸好現在終於扳回一城,不然再放任對方發展下去的話,山內博都覺得大事不妙。

    sfc發售的第一個星期,銷量就突破了55萬份。

    今年3月份的時候,壬天堂發售了《超級馬里奧:世界》這款SFC獨佔遊戲,一下子將銷售量衝到了330萬。

    根據壬天堂自己內部統計的數據,現在霓虹的SFC售賣臺數已經超過了600萬臺。

    總算追平了世嘉MD的數量。

    不得不說,世嘉真的很令山內博感到頭疼。

    幸好SFC站穩腳跟,否則還真的不知道未來會發生什麼。

    一想到這裏,山內博就不由得有些後怕。

    “之前我們的戰略方向,需要進行一定的調整。請大家重視遊戲質量,同時也要重視起硬件環節。”

    在SFC沒有面世之前,壬天堂在審覈制度上有所放寬,所以有一些原本不可能在FC上面發表的遊戲也出現了。

    現在既然SFC已經大獲成功,公司自然要回到原來的軌道上來。

    “今年1月份的時候,”山內博低頭看了一眼自己的筆記,“在SFC上面有一款叫做《街頭搭訕2》的galgame遊戲。”

    “帶來的影響其實並不好,不少玩家反饋我們縱容低質的產品在SFC上面發售,導致了不少負面的評價。”

    “所以,是時候得整治一下了。”

    “請審覈部門的同事們對以後的第三方遊戲質量嚴格審覈。拜託了。”

    山內博說。

    “好的,社長!”

    ……