21.叫好不叫座,這是爲啥?

類別:網遊競技 作者:純潔的米萬字數:2480更新時間:24/06/27 02:50:56
    陰陽師這個遊戲帶着古色古香的味道,可畫風卻有點次時代的感覺在裏面,精緻而美好,尤其是這個原畫師對於圖像的處理,簡直可以用藝高人膽大來形容。

    哪怕是在紅白機這樣對於色彩支撐能力有限的機器上面,依然能夠量身打造出非同一般的效果。

    “內內,你們玩《陰陽師》了嗎?”

    “沒有呢,怎麼了?”

    “很厲害喲,據說在畫面上。”

    “我玩了,超一流的畫面啊!都不怎麼做到的?”

    這是布魯文思公司當中,《街頭搭訕》項目組的員工給出的評價。

    “是啊,這麼一對比,我感覺我們做的就是一坨屎。”

    “噓……千萬別被社長聽到。”

    “被主策聽到也不行。”

    “……”

    剛好水谷隆也路過,將幾個人的談話聽到了耳朵裏面。

    “你們有這個時間,不如努力工作,想想辦法把我們的遊戲品質做起來。”

    事實上,在pokeni的《陰陽師》發售的第一天,水谷就已經入手了這款遊戲。

    倒不是因爲別的,只是想看看老東家做的新遊戲如何。

    這不看不要緊,一看嚇一跳。

    當水谷隆也將卡帶插上開始運行遊戲的時候,他立刻就被《陰陽師》的精美畫面給吸引了。

    如此震撼人心的畫風,精美的程度不亞於動畫水準,在《陰陽師》出現之前,水谷隆也根本不敢想象這居然是能放在紅白機上面體驗的遊戲。

    光是這份難得的畫面水準,就足夠讓這款遊戲載入遊戲史冊了。

    不過後來的市場反饋似乎有些讓水谷無法理解。

    因爲到目前爲止,《陰陽師》發售了一週時間,好像也就只有幾百份銷量的樣子。

    要知道遊戲發售的前面一個月可是至關重要的,這就跟看電影差不多,主要的票房貢獻基本上都是集中在上映之後的第一個月當中,因爲想看的基本上都會去看,剩下的對於他們來說吸引力也沒那麼強。

    再往後就有可能會被別人劇透了。

    遊戲也是如此,第一個月的銷售量大概要佔到總銷量的百分之五十左右。

    按照目前《陰陽師》的售賣趨勢,水谷隆也很懷疑這破遊戲最後能不能有3000的銷量。

    “好像也不過如此。”

    水谷嘖嘖嘴脣,嘴角揚起一抹不經意的笑容來。

    “哎?”

    真是奇了怪了。

    按照水谷對這款遊戲的品質判斷,只取得如此微弱的成績,不應該呀。

    不過他很快就想通了這件事情。

    “果然,我的判斷還是正確的嘛,RPG和galgame怎麼可能結合到一起呢?玩家根本就接受不了這麼慢節奏的遊戲過程。”

    只能說,對於一個公司來說,不懂遊戲的人當了社長真的是災難級別的。

    青智源這個人呢,原畫能力絕對沒得說,按照水谷自己的觀察和判斷,青智源能把《陰陽師》的畫面做到這種程度,已經可以碾壓他們現在的主美青山好幾個檔次了。

    可這人不懂遊戲,再好的畫面也只是浪費。

    “哎,青智源要是能給我當美術多好。”

    水谷一邊自言自語,一邊拿着《陰陽師》的卡帶走進了會議室裏面。

    是時候給布魯文思的美術們點顏色看看了。

    ……

    《陰陽師》玩家的現狀就是——

    雖然這款遊戲最後的結局實在令人心痛,不過這特麼確實是一款不折不扣的神作。

    可是哪怕取得了不錯的口碑,《陰陽師》的成績銷量卻似乎並不怎麼好,遠遠沒有達到青智源的預期。

    “怎麼會這樣呢?”

    說真的,到現在爲止,青智源跟水谷一樣都沒太弄明白——

    爲什麼我的作品這麼優秀,一流的畫質一流的劇情,一流的人設和一流的戰鬥……爲什麼遊戲卻沒有取得好的成績?

    果然RPG不該跟galgame遊戲結合嗎?

    青智源抱着雙手,緊鎖眉頭,產生了自我懷疑。

    但是不應該呀,未來的許多遊戲也都是有豐富的劇情的呀,難道是因爲我們刀得太狠了?

    90年代的玩家心理承受能力應該沒這麼脆弱才對呀。

    再看看旁邊的石野美香,大兇妹紙跟他一樣的表情,難受到了極點。

    畢竟這款遊戲的腳本是她寫的。

    算上《陰陽師》在內,石野美香已經做過兩款失敗遊戲了。

    或者說,從她大學畢業加入到這家公司以來,就沒有做過成功項目。

    這未免也太打擊人了吧?

    “走吧。”青智源說。

    “欸?去哪裏?”石野美香一臉懵逼。

    “去實地看看。”青智源拿起自己的外套,“不認真調查,你是不知道問題出在哪裏的。”

    ……

    仔細走訪了好幾家遊戲售賣店,同時又採訪了一部分《陰陽師》玩家,青智源總算找到了問題根源——

    遊戲本身是沒有任何的問題的。

    而且玩家們的評價都很高。

    除了他們對結局不是很滿意,總有一種想要將pokeni的社員給生吞活剝的表情之外,玩家們都一致認爲《陰陽師》絕對是一款可以載入名作堂的偉大遊戲。

    emmmm……

    主要問題呢,是出在售賣店的排貨上面。

    走訪了好幾家大型的遊戲售賣店,尤其是金拇指連鎖店之後,青智源發現,這些店家都習慣性地將《陰陽師》的遊戲卡帶放置到比較偏僻的位置。

    比如說貨架的最底層,或者是最高層,要麼就是在最角落。

    這些位置都是很難被人發現的。

    甚至這些遊戲店連陰陽師的海報都沒能張貼。

    如此一來,《陰陽師》的銷量自然而然不會太好。

    只有DUN自己的渠道,也就是一些音像售賣店當中,《陰陽師》才會被放到顯眼的位置。

    看到這裏,青智源異常的生氣,扭頭就去找了津田奈央。

    ……

    一開始津田奈央有點發懵,但是聽完青智源的陳述之後這才反應過來——

    那幾個遊戲銷售商真的是太可惡了。

    嘴上說要幫忙,實際上等同於把《陰陽師》給雪藏起來。

    況且當時有津田奈央自己承諾的【如果賣不出去DUN就會回收】,他們就更加肆無忌憚。

    這些老狐狸們……

    “我明白了。我這就打電話給他們。”

    津田奈央眯縫着眼睛,臉上也多了一抹慍怒。

    “你好,我是津田。服部社長,貴社旗下的遊戲販售連鎖店,爲什麼把《陰陽師》的位置排到角落裏面,這樣一來怎麼可能會有好的銷量?”

    服部在電話那邊輕笑一聲,似乎早就知道津田會給他打電話,“成績好自然就會放到好的可見位,成績不好自然就要到角落裏面吃灰,這不是應該的嗎?我們都是有專業的運作流程的。

    而且遊戲本身上架在哪個位置,也要看公司和作品質量的。

    難道我們要把壬天堂的超級馬里奧放到角落裏嗎?”

    青智源在旁邊聽到這番話,氣得不行。

    ……