第四十一章:對弈

類別:網遊競技 作者:墨中取炭字數:5680更新時間:24/06/27 01:36:38
    無限城。

    啪!

    一顆棋子落在了棋盤上。

    房間中,執死者看着眼前的棋局,冰冷的表情中是沉思的神色。

    棋盤的另一邊,是一張空着的蒲團,但執死者的神情卻依舊無比嚴肅,彷彿正在與什麼棋藝高超的敵人在對弈一般。

    “這是第一步。”

    執死者挪動對面的棋子,將其中一枚走卒往前進一格。

    ——這便是她走出的第一步,她根據樂園提供的提示和自己的推導,判斷站在鬼殺隊陣營一方那個人應該只是一個被波及進來的普通契約者。

    “然後,這是第二步。”

    棋子掉落的聲音響起,只見上一步的那枚走卒,直接被移到了子臺上。

    ——第二步,是毫無懸念的碾壓,在四名下弦和主線任務失敗的交替圍攻下,那個契約者的主線任務不出意外地失敗了。

    “第三步。”

    執死者繼續自攻自守,同時扮演着棋盤的兩方。

    只見代表她以及惡鬼陣營一方的王將齊齊猛攻,而玉將一方則是節節敗退,不得不將棋子全部回防以應對王將一方的兇猛攻勢。

    只是幾個回合間,玉將一方就頹勢盡顯,雖然掉子不多,但卻處處受到掣肘,反觀王將一邊,只是以幾名小卒爲代價,就徹底掌控住了局面。

    ——這是她的計劃的第三步,一邊利用鬼殺隊減除掉惡鬼陣營這邊一些不痛不癢的力量,爲最終階段提前做一些鋪墊,同時利用手上的力量對鬼殺隊步步緊逼,逼迫身爲主角的竈門炭治郎在絕境的壓力下提前覺醒。

    這一步也進行的很順利,甚至按照她原本的預料,等到妓夫太郎回來後應該就能聽到關於竈門炭治郎成長的消息才對。

    但是——

    啪!

    棋盤上,一直都保持着絕對的壓制的王將一方的一枚銀將突然從棋盤中離去,落入了子臺中。

    棋局定格在了這裏。

    執死者凝視着眼前的局面,看着那吃掉自己銀將的那一手棋,沉默了良久。

    ——變故的發生正是始於這裏。

    妓夫太郎在她的計劃中確實是可以被犧牲的棋子,甚至可以說本身就是她爲竈門炭治郎專門準備的祭品。

    但妓夫太郎絕對不該在這個節點,或者說,妓夫太郎的突然死亡立刻讓執死者意識到了一件事:

    她中計了。

    那個她本以爲已經死在藤襲山的契約者,實際上並沒有死,或者說,結合眼下的情況,她只能想到一種結果:

    ——藤襲山的那一幕,從一開始,就是對方故意演給她的一出好戲。

    她太大意了,仔細思考後,執死者才意識到當時的自己究竟犯了多麼致命的一個錯誤:

    ——她竟然光靠樂園提供的些許提示就敢斷定對方只是一個被波及進來的普通契約者。

    要知道這個世界的時空流速異常是在她進入之前就有了的,而且根據她從無慘口中得到的信息,對方在兩年前就已經在這個世界裏了。

    換句話說,如果不是她的意外到來,這個世界流速異常的世界,完全就是樂園單獨爲了那個契約者一個人開設的!

    能得到這種待遇的契約者,怎麼可能是普通人?

    “簡直就像被什麼東西屏蔽了認知一樣呢?”

    執死者自語着,幽藍色的瞳孔凝視着眼前烙印界面。

    ——以她對自己的瞭解,她很確定,正常來講,自己絕不可能犯這麼致命的疏漏才對。

    思考了一會兒後,在記錄功能中記下了一段文字:

    【疑似擁有某種無視距離(推測爲因果類)能力,具體發動條件和效果暫時未知,推測爲會讓對自身產生敵意的人出現一定程度上的認知障礙,從已知情況來看,效果可被解除(推測解除原因是因爲持續時間有極限,根據目前的有效信息來猜測,持續時間爲10天)】

    除了這段文字外,記錄板上,還有好幾段類似的文字,從記錄時間來看,都是在一天內記錄上去的:

    【疑似擁有豁免主線任務懲罰的手段,推測應該爲道具效果。】

    【具備極其恐怖的隱忍能力,個體戰力暫不明確,推測介於上弦之叄到上弦之壹之間。】

    【根據同一出生點其他契約者表現來看,推測此世界應該爲其第一個衍生世界(樂園會將烙印等級相近的契約者投放到同一出生點)】

    一條條信息在執死者的腦中構築成一張網絡,漸漸地,一個形象在她的腦海中一點點構成並不斷完善:

    潛力驚人,疑似擁有干預認知的因果類天賦能力,頭腦十分敏銳,並且絕不會受感情和倫理的束縛,面對本土角色的死活可以輕易做到視而不見……

    執死者很清楚,這些只是自己根據已有信息推斷出來的一個形象,對方的真實情況或許會與她推斷的相差巨大,但這並不妨礙她以最高的規格去思考對方的一舉一動。

    “還真棘手呢?”

    執死者輕語着,冰冷瞳孔中卻閃爍着一抹興奮的光芒。

    ——那是孤身一人久行荒野的獵手終於遇見同類的目光。

    這一刻,她已經將站在鬼殺隊一方的那個契約者,徹底視作了和自己等同的敵手。

    “既然如此,你的真實目的,就絕對不可能只是殺掉一個妓夫太郎那麼簡單。”

    執死者凝視着棋盤,自語着。

    她很確定,妓夫太郎的死絕對只是一個幌子。

    如果對方真的是想折損自己這邊的戰力,在她已經中了一次計,誤以爲對方已經死亡的情況下,完全可以等到更關鍵的時候再捅出這一刀。

    但對方偏偏在這種時候暴露了自己的存在,並且換來的戰果還僅僅只有一個妓夫太郎的死亡……

    執死者繡眉緊蹙,修長的睫毛半掩住眼瞳,腦中飛快地閃過這十天裏發生的所有事情。

    第十天,第九天,第八天……

    除開妓夫太郎的死亡以外,再沒有任何有價值的情報傳來,最後,執死者的記憶來到了第一天,她的計劃開始執行的那一刻。

    “無慘大人讓我轉告你,進入藤襲山的那四個廢物,兩個已經死了,一個消失在了他的感知中,剩下的那個雖然還沒死,但也快了。”

    忽然,執死者腦中猛地閃過當時童磨傳達的這一句話,腦中如驚雷落地,瞬間驚醒過來。

    ——當時派往藤襲山的那四隻下弦,有一隻並不是直接死亡,而是在遭受重創後消失在了鬼舞辻無慘的感知中。

    正常來講,這並沒有什麼問題,執死者事後也親自詢問過,這種情況一般都是鬼直接死在陽光下導致的。

    關鍵在於——

    如果這所謂的死亡其實並不是死亡,而是對方爲了獲取一份不受鬼舞辻無慘控制的鬼血所導致的現象呢?

    ——對方手中有着完整的藍色彼岸花。

    ——藍色彼岸花是完美鬼血藥劑的關鍵材料。

    ——完美鬼血藥劑的配方在這個世界中是只有無慘一人知道的絕密,但對於來自樂園的契約者來講,卻絕對不是。

    “原來如此,原來是這樣……!”

    執死者眼中閃過一抹精芒,看向眼前的棋局,手掌一揮,一道死氣掠過,只見位於玉將一方的棋子紛紛翻轉過來。【附註1】

    她終於明白對方爲何會在這種時候暴露自己並沒有死掉的訊息了!

    這是明謀,也是警告。

    ——如果她不想惡鬼陣營失去控制,就必須老老實實配合對方演完這一齣戲!

    “好一個假癡不癲,好一招挾天子以令諸侯!”

    執死者眼中精芒綻放,喝彩道。

    她已經知道了對方在做什麼,卻根本無法做成有效的行動,甚至還不得不配合對方的行動。

    這一步,是她輸了。

    但是……

    啪!

    一枚棋子重重落在了棋盤上。

    執死者凝視着前方,冰冷的面容上露出了一抹不易察覺的笑意。

    “這樣才更有意思。”

    這場已經不在拘泥於正常規則的博弈,才剛剛開始!

    ……

    鬼殺隊臨時總部。

    “不出意外的話,你應該已經意識到了吧?”

    辛萊萊站在山巔,凝視着遠處的景象,輕語着。

    從一開始,他就不指望自己的行動,能瞞過執死者的眼睛。

    甚至完美鬼血的事情,辛萊萊也從不認爲執死者會想不到。

    “像你這樣的人,遇到未知的敵人時,永遠不會輕視,而是將對方當做同等程度的對手來進行思考。”

    執死者是天才,無論是實力還是謀略都完勝於他的天才,這一點辛萊萊很清楚。

    因此,對於他而言正常情況下根本不可能得到的完美鬼血,換作執死者的視角,代入她自己的角度的,卻絕非什麼遙不可及之物。

    或許對方無法猜出他究竟經歷了什麼過程才得到完美鬼血。

    但這並不妨礙對方在將他視作同層次的敵手的那一刻做出他已經獲得了完美鬼血的結論。

    正因爲如此,辛萊萊根本就不打算隱瞞。

    相反,他要大大方方地告訴對方,要直接用看似疑惑的行爲去引起對方的猜疑,讓對方更加輕鬆地猜出這個答案!

    因爲……

    “你的任務,應該和炭治郎有關吧?”

    如果只是單純地覆滅鬼殺隊陣營的話,以執死者手中的優勢,別說十天,最多半天時間,鬼殺隊就會直接被惡鬼陣營撕碎。

    但實際情況卻是鬼殺隊不但堅持了下來,甚至連柱都沒有一個陣亡,並且根據他從主公那得到的消息,潛伏在人類城市中的珠世竟然沒有遭到任何的襲擊。

    這種情況,語氣說對方是在進攻鬼殺隊,倒不如說更像是在幫鬼殺隊練兵一樣,再結合炭治郎遇到的鬼都收到過必須保證炭治郎的存活的命令,辛萊萊瞬間就明白了對方的真正目的:

    ——執死者在有意逼迫炭治郎成長。

    或者說,執死者很可能,應該說必須需要一個成長到完全體的炭治郎!

    再結合原著中的一些內容,以及身爲考覈者的執死者接到的任務不可能是什麼能夠輕鬆完成東西,讓辛萊萊意識到了一件事:

    ——執死者的最終目的,很可能不是打倒鬼殺隊陣營,而是需要將鬼殺隊陣營和惡鬼陣營,全都除掉。

    如果這是真的,基於這一點,再結合對方表現出來的行爲傾向,最終辛萊萊得出了一個驚人的結論:

    執死者在這個世界需要面對的最終大BOSS,很可能根本不是鬼王·鬼舞辻無慘,而是掌握了通透世界和斑紋,徹底領悟日之呼吸,實力更勝無慘巔峯時期一籌,在原著中只短暫存在過一小會兒的終極BOSS——鬼王·竈門炭治郎。

    “現在看來,我似乎賭對了呢?”

    辛萊萊眺望着遠方的天空,根據鬼殺隊斥候們的情報,就在昨天,各個城市中的惡鬼像是突然蒸發了一樣,再沒有一點惡鬼作亂的消息傳來。

    “現在的你,恐怕就只能困守於九宮了吧。”

    執死者不可能意識不到得到了完美鬼血的他會拿這東西幹什麼事情,但對方更不可能來阻止他。

    甚至,執死者會利用自己手中的權力,強行約束手下的所有惡鬼,防止它們成爲辛萊萊傳遞消息的工具。

    因爲……

    “誰叫你身後的大BOSS,是鬼舞辻無慘呢?”

    並且,身爲主角的竈門炭治郎,還剛好在他的手上。

    執死者需要一個成長到完全體的竈門炭治郎,可一旦完美鬼血的消息被鬼舞辻無慘得知,對方必然會不顧一切地對鬼殺隊展開瘋狂的攻勢。

    屆時,一旦哪裏出了什麼差錯,導致完全體的鬼王·竈門炭治郎無法出現,那執死者就等於滿盤皆輸。

    執死者不敢賭,也不能賭。

    不僅如此,在藍色彼岸花被辛萊萊掌握在手中的情況下,辛萊萊確定,對方甚至會主動協助他完成這一步計劃。

    畢竟,相比起按照原著的劇情,一步步把竈門炭治郎逼迫到覺醒,並且去賭對方能否在最後時刻戰勝陽光成爲真正的鬼王·竈門炭治郎,讓辛萊萊這邊直接完成這一步明顯是更加穩妥的選擇。

    但同時,這也意味着執死者只能眼睜睜的看着辛萊萊給整個鬼殺隊完成一次大升級,將兩邊陣營原本無比懸殊的戰力差距,瞬間拉到同一個層次上。

    客觀來講,這是一道選擇題,但兩邊的概率卻並不等同。

    選擇進攻,結果更可能是雙方同歸於盡。

    選擇等待,則是要面對一個更加強大的敵人,但卻可以排除掉大量不可控的因素,所有的勝負將由純粹的實力與謀略來決定。

    更關鍵的是,哪怕鬼殺隊這邊進行完全面等升級,從整體實力來看,依舊是弱於惡鬼陣營的。

    說到底,光是一個無限城,就能夠給兩邊陣營拉開巨大的差距了。

    因此,這種情況下,以執死者展現出來的性格,會怎麼選,已經不言而喻。

    “那麼…該開始第二步了。”

    主動暴露完美鬼血,不光是爲了給鬼殺隊這邊爭取更多的時間,也是爲了給他自己操作的時間。

    哪怕拉平了正面戰力,但如果不想辦法解決對方手中的其他手牌的話,鬼殺隊的勝算依舊渺茫。

    “接下來,就看看我們之間,到底誰才更加瘋狂吧?”

    辛萊萊看着眼中劃過的淡藍色文字,摸着自己那看起來有些陰柔的面孔,漆黑的瞳孔中閃過一抹讓人心神顫慄的癲狂感。

    ……

    【契約者已主動放棄主線任務·第六環:鬼月墜落】

    【團隊技能3:萊萊的庇佑已發動,任務懲罰已豁免,主線任務難度累積值已清空,下一環主線任務已恢復正常難度】

    【已開啓主線任務·最終環:鬼王之隕】

    ……

    【主線任務·最終環:鬼王之隕】

    任務難度:LV.10

    任務簡介:一切魍魎,皆當寂滅!

    任務介紹:擊殺鬼王·鬼舞辻無慘,且貢獻度不得少於20%

    任務期限:29天19小時31分21秒

    任務獎勵:屬性點*15,樂園點數*60000,基礎被動卷軸寶箱*1,衍生世界迴歸資格*1

    任務懲罰:強制處決

    ……

    【契約者編號:83112

    姓名:辛萊萊

    代號:無

    教團:萊萊神教

    樂園等級:LV.2

    職業:惡鬼(完美體)

    位階:一階

    生命值:100.000%

    法力值:200

    細胞能量:500

    力量:10

    敏捷:11

    體力:11

    智力:11

    魅力:8

    幸運:1

    】

    ……

    【職業模板】

    當前職業:惡鬼(完美體)

    類型:血脈類職業

    職業技能:5個

    ……

    技能1:完美鬼之血脈(不可升級/被動)

    技能效果:力量+3,體力+3,智力+3,敏捷+3,身體防禦力+3,生命值+100,細胞能量+400。

    ……

    技能2:血肉吞噬(不可升級/主動)

    技能效果:可通過吞噬同種族生命的血肉大量恢復生命值並微量增強鬼之血脈。

    ……

    技能3:不死之軀(不可升級/被動)

    技能效果:受到傷可通過吞噬同種族生命的血肉大量恢復生命值並微量增強鬼之血脈,或消耗儲存的細胞能量大量恢復生命值。

    ……

    技能4:血鬼術·幽影(不可升級/主動)

    技能效果:可消耗法力值和細胞能量操控暗影之力。

    *提示:惡鬼職業持有者任意一項身體基礎屬性超過10點後,可領悟血鬼術。

    ……

    技能5:初始之血(不可升級/被動)

    技能效果:能夠通過分享體內鬼血,將同種族生命轉化爲惡鬼(完美體)。

    *提示:分享鬼血會導致[完美鬼之血脈]加成下降,請謹慎使用。

    ……