第四十五章 誰說漫畫家就不會寫代碼

類別:網遊競技 作者:抹茶奶綠冰字數:2279更新時間:24/06/27 00:51:16
    “啊?”

    樑致遠眨了眨眼睛,顯然沒想到林青山這麼直白。

    “啊什麼啊?你不會說你是直接一拍腦袋就決定買我的作品遊戲版權,直接就來談了吧?”

    林青山沒好氣地說道。

    此時伊藤步美和蔡立謙等人都驚呆了。

    林青山就這麼不客氣的嗎?

    直接就開始質問對方老總了?

    正常人就算是質問,也不會語氣這麼不客氣吧?

    那可是對方的老總啊!

    蔡立謙打了個眼色給伊藤步美,顯然是打算讓她去稍微勸說林青山剋制一下。

    然後他又正滿頭大汗地打算起身和樑致遠解釋解釋,希望這位合作方不要生氣。

    但就在這時,樑致遠雖然有些皺眉,可卻沒有生氣。

    他反而回覆林青山道,“沒有,我們其實早就有預案了,我們的開發部門開過會。”

    “決定以《邊緣行者》的背景,做一款2D動作類遊戲,主要玩法……就由我們遊戲部的負責人和老師你講講吧。”

    樑致遠看向手下的一位地中海員工,這位員工一看髮型就知道是經驗豐富的資深程序員。

    不過他沒注意到的是,聽到“2D”這個詞,林青山就已經皺起眉頭了。

    “青山老師你好,我是光速遊戲開發公司開發部門的主管——王偉傑。”

    他先是問了個好,然後這才說道,“是這樣的,我們打算開發的《邊緣行者》改編遊戲名爲《賽博朋克2077》。”

    “我們討論過了,設定背景就是和《邊緣行者》所在的未來2077年的夜之城,這個不會變……”

    “其實不用說了。”

    然而林青山此時站起來搖了搖頭,說道,“我覺得你們要製作的遊戲,不符合我的心理預期。”

    “青山老師!”

    就在這時,蔡立謙坐不住了,他看向了林青山,皺了皺眉。

    樑致遠深吸一口氣,他此刻也隱約有些生氣了。

    就算他很喜歡《邊緣行者》這部作品。

    可愛好是愛好,工作是工作。

    林青山這麼不給面子,這讓他就是再喜歡《邊緣行者》,也有點生氣。

    “青山老師,你如果有什麼想法,其實可以直接說,沒必要直接拒絕。”

    蔡立謙此時也是稍微壓抑着怒氣,說道。

    “抱歉,我也知道大家都辛苦了。”

    就在這時,林青山似乎也意識到自己說的話有些不禮貌,開口說道。

    “不過你們公司要製作的遊戲,確實不符合我心理預期,因爲我想要的《賽博朋克2077》是一部3D動作角色扮演遊戲,還是一部3A大作。”

    他看着樑致遠等人說道。

    “而你們想要製作的貌似是一款2D網遊遊戲,只是設定上沿用我的作品設定,實際遊戲應該和天之國那類遊戲差不多吧。”

    林青山聳了聳肩。

    天之國其實就是這個世界的毒奶粉,遊戲玩法、角色職業和裝備體系都差不多。

    樑致遠等人頓時眉頭緊皺,林青山確實說得沒錯。

    他們一開始就是想着復刻天之國那樣的遊戲,只是設定和角色職業以及裝備體系都變成了高科技版的賽博朋克職業。

    比如鬼劍士變近戰刀劍義體,魔法師或者元素師變成黑客流派等等。

    裝備就更不用說了,那些改造義體幾乎五花八門,還有槍械之類的,就是賽博朋克遊戲的裝備。

    他們遊戲開發部門一致覺得這是個不錯的改編思路,而且也算是走出了些創新。

    然而林青山現在卻一副根本不滿意的樣子,他想要的竟然是3D遊戲,還是一款3A大作?

    要知道3A大作其實並非是一種、某種類型的遊戲。

    這是個外國傳來的名詞。

    而是一般是指一些高成本、高體量、高質量的大型單機角色扮演類或第一人稱射擊類遊戲,該詞是一個非正式的評級遊戲製作規模和質量的標準。

    也就是說,林青山要一個高質量的3D動作遊戲,這個才符合他的心理預期。

    然而3A大作本身的高成本、高體量、高質量,就意味着它不是什麼容易製作的遊戲。

    那是要投入大量人力、金錢、時間和資源的!

    “如果你們只是想收購我的版權,做一款隨隨便便就能恰爛錢的遊戲,我勸你們還是不要想了。”

    林青山淡然說道,“我是不會容許這種事情發生的。”

    “青山老師……”

    蔡立謙卻急眼了。

    林青山這顯然是斷大家財路的意思,這合作不成,少一筆版權費用……

    好吧,對於漫界來說,也是可以接受的。

    但是誰不想賺多一筆錢啊。

    所以蔡立謙不太理解林青山的想法。

    就在這時,那位開發部門的負責人王偉傑終於忍不住了。

    他嘲諷地看向林青山,說道,“你知道什麼是3A大作嗎?說得那麼容易,3A大作是你想開發就開發的?伱會代碼嗎?也就在這裏耍耍嘴皮子。”

    “怕是你一輩子都製作不出來一款遊戲,更別說什麼你心目中的《賽伯朋克2077》了。”

    他洋洋得意地看着林青山,以爲自己這一番話絕對能扳回一城,好好讓這個目中無人的漫畫家丟臉。

    然而林青山卻看了他一眼,“誰跟你說我不會代碼的?誰說我不會製作遊戲的?”

    王偉傑和在座衆人都愣了一下。

    然而王偉傑很快反應了過來,冷笑一聲,“你在逞能什麼?你會代碼?不會還是什麼C語言大佬吧?”

    在場所有人都有些忍俊不禁,他們都以爲林青山在硬逞能。

    畢竟一個漫畫家,怎麼可能又有強大的繪畫功底,又會寫代碼呢?

    伊藤步美此時有些不忍,正想上前拉住林青山。

    就在這時,林青山看着王偉傑聳了聳肩,從口袋裏拿出了一個硬盤。

    這是他這幾天時間,臨時準備好的一個“小遊戲”。

    根據皮拉死亡一戰,結合前世《賽博朋克2077》本體遊戲設定,製作出來的一個“單機遊戲”。

    類似於前世《黑神話:悟空》那段演示戰鬥畫面那樣,非常簡短,但卻能看得出來完成度異常得高。

    不過這其中還是有着系統幫助的,主要是系統類似於GPT的功能,幫他省了不少功夫。

    出乎意料的,憑藉着鉑金級能力【遊戲領主】,他竟然在短時間內製作出來的。

    “這是我自制的心目中的《賽博朋克2077》,你可以看一下。”

    林青山說道。