第2章:免費的,才是最貴的

類別:科幻靈異 作者:細胞瓊脂字數:4535更新時間:24/06/26 23:50:19
    時間回到昨日。

    白天。

    坊市前。

    路夢就像一個最普通的拾荒客那樣,在遠處排着長隊。

    他看着另一支隊伍前的那個少年在一片譏諷聲中逃也似的離開,若有所思。

    即便已經來到這裏快半年的時間,這個世界的真實仍會讓他動容。

    當然他現在的日子也不好過,現實並不允許人有多餘的同情。

    路夢是一個穿越者。

    而他正處在《劍士》的世界裏。

    【《劍士》是一款沙盒類單機遊戲。遊戲玩法完全自由和開放,戰鬥、控制小隊和城市建設……你將在廣闊而富有廢土風格的開放世界中隨心所欲。

    前提是要先活下去。

    想在這樣一個擁有食人族,飢餓土匪,奴隸和野獸的無情世界中苟活,並不容易。】

    以上是《劍士》這款遊戲的官網介紹,而路夢就是一個被遊戲的特色所吸引的老玩家。

    不知不覺中他已經花費了至少兩千個小時在《劍士》上。

    因爲《劍士》的高自由度,沒有固定的劇情路線,無論通關多少遍,都還能有新鮮感。

    路夢對遊戲中的場景、人物、世界觀更是爛熟於胸。

    正逢人工智能和虛擬現實技術的發展,《劍士》的開發公司宣佈對遊戲進行免費更新,通過資料片“真實世界”將《劍士》從電腦遊戲直接升級爲沉浸式全息遊戲。

    只是由於工程量實在太大,《劍士》又不是騙氪遊戲,公司官方招募的人手不足,他們決定在發佈遊戲正式版前,邀請一部分資深玩家幫助測試“真實世界”這一資料片,排除遊戲中可能存在的BUG。

    路夢自然也得到了資格。

    搶先體驗版誒。

    真香。

    沒想到這一測試還真就出問題了,他整個人都進來了。

    路夢確實喜歡這個遊戲,但要真的穿越進來,又是另外一回事。

    在《劍士》裏,角色死掉重開那都是必經之路,連玩家都不能做到一帆風順,被打殘打廢、抓成奴隸都是常事,就算老老實實做個良民在門口挖礦,也指不定會有一個怪物衝出來一嘴給你杵死。

    而一個真正掙扎着生活在那片廢土上的普通人,生活只會更加艱辛。

    這也是路夢現在的處境。

    “這絕對是惡性bug了吧。”

    所幸——他還帶來了一張遊戲內的屬性面板。

    路夢心念一動,一面淡藍色的光幕就在視野中打開。

    【姓名:路北遊(路夢)

    種族:人類(焦土之子)

    基礎屬性:力量5、速度5、韌性5、體質5、感知7

    實戰等級:1(不入流)

    近戰技能:無

    遠程技能:無

    生活技能:工程2(入門)、開鎖8(入門)、妙手15(基礎)、潛行12(基礎)

    飽食度:112/300(正常)

    健康:營養不良(輕)

    權限:E】

    “路北遊”是路夢創建的遊戲角色名,他的外貌自然也是自己設計的,只能說還好路夢一向追求代入感,沒有把角色捏成非人的古神模樣。

    保留了自己過去的幾分帥氣。

    只是這頭騷包的白髮是路夢平時玩遊戲的惡趣味,沒想到報應到自己身上了。

    還好這個世界的人們受基因突變的影響,出現各種頭髮顏色也不算稀奇。

    而《劍士》的屬性系統簡而言之就是“熟練度”,某項技能練習、使用的次數越多,獲得的熟練度就越多,等級也就越高。

    以“基礎屬性”爲例,一個正常成長的普通青壯年人類的等級平均就是5點,而路夢通過半年的努力才恢復到這個正常的狀態。

    那些需要專門進行學習的技能等級更是直接從0起步,比如爲了搭建一個庇護自己的窩棚,路夢收集了多少材料,又試錯無數次,才試出可行的方案。

    在這個過程中也提升了2級工程師技能。

    而最重要的,爲了先活下去,路夢把“潛行”這樣的保命技能優先肝到了10左右。

    至於實戰的等級,更是需要路夢直接參與戰鬥,對敵人造成傷害後才能提升。在保命手段嚴重不足的當下,他還不能去作死,把自己陷於危險之中。

    等級越高,相同難度的動作獲取的熟練度就越少,提升的速度也就越慢。

    只是有些太慢了。

    如今路夢的爆肝之路面臨資源和時間的雙重限制。

    關鍵是:爲了生存,路夢往往就要拼盡全力,哪還有時間提升自己。

    而且每天就吃些仙人掌幹,沒有充足的蛋白質,饒是路夢八面玲瓏,在拾荒客中過得算好的,現在面板都開始顯示他營養不良了。

    飯都吃不飽,還想着健身?

    如果只是遊戲,高難度也是樂趣的一部分。

    但現在他親自來到這個世界,可不是爲了在樞紐站一輩子掙扎老死風乾成木乃伊的。

    這就怪不得他要開掛了……

    第一步。

    先拿個見面禮。

    路夢圍上頭巾,遮住自己的頭髮和面容,低頭向櫃檯前排成的長隊走去。

    碰!

    路夢撞上了一個拾荒客,兩人都是一個踉蹌。

    “沒長眼睛啊!”一臉鬍渣的拾荒客站定,惡狠狠地說。

    他一回頭,那個不長眼來撞他的人卻已經不見蹤影。

    哼,估計是怕自己收拾他,還算他跑得快。

    “輪到你了。”身後有拾荒者催促。

    “哦哦。”他一件件掏出自己準備用來交換的廢品,然後想起之前還撿到那個叫霍步陽的少年落下的電器元件,喜滋滋地掏兜,諂媚地看着櫃檯後的黑市商人,“韋大人,我這裏還有一件好東西……”

    和霍步陽這個愣頭青不同,他一向最是聽話,和坊市的這位韋儀大人可是熟識了。

    這塊電器元件成色這麼好,韋大人會壓霍步陽的價,但到了自己手裏,說不定韋大人就會給他一個面子,用100開幣往上收也不是沒有可能。

    只是他摸了半天,卻什麼也沒找到,這才臉色一變。

    想到之前自己被撞的那一下,他明白過來,脫口而出:“有小偷!”

    “少演戲,這套沒用。”而那個叫做韋儀的黑市商人只是揮揮手,“一共40開幣,下一個。”

    “別啊,韋大人……”拾荒客哭喪着臉,而身後響起了同樣的催促聲。

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    【潛行技能:12級(基礎)】

    【妙手技能:15級(基礎)】

    爲了弘揚正能量,面板把“盜竊”技能寫成了“妙手”——這也是遊戲的特色,不得不品嚐。

    施展一番後的路夢快速離開現場,他可沒有欣賞作案成果的癖好。

    這麼高等級的妙手技能,並不是路夢穿越過來就光顧着偷雞摸狗了。

    系統明顯是認爲他在搜刮各種廢墟遺蹟時的動作符合“妙手”的判定,畢竟聖國從來沒有放棄對樞紐站主權的宣稱,廢墟裏的所有東西按理來說都還是聖國聖主的財產,偶爾系統浮現出物品介紹時還會顯示【所屬:聖主】。

    偷聖主的東西也算偷,對聖國來說,樞紐站所有的拾荒者都是小偷。

    大家的罪名都不止這一個,而聖國也管不過來罷了。

    路夢把玩了一會手中的電器元件,再放進揹簍裏。

    15級的技能放在現實中,勉強也可以稱得上“一技之長”,只是路夢一般不會對拾荒者下手,大家過得都不容易。

    但拿了他小兄弟霍步陽的東西,總要還回來。

    沒錯,雖然霍步陽不認識他,可路夢早在遊戲裏就認識了霍步陽。

    ——出生在樞紐站的可招募隊友,免費又好用,不知道陪路夢在《劍士》世界裏征戰過多少個輪迴。

    只是以前在遊戲裏,霍步陽是一個遊歷過四方的老練冒險者。

    沒想到路夢穿越過來時,霍步陽還只是個小毛孩,只有眉眼依稀和遊戲的人設圖相似。

    在暗中觀察了許久後,路夢才確認了這個十幾歲的少年就是霍步陽。

    當然,並不是以前在遊戲裏做過隊友,現在成了真實的人物,路夢就一定有義務照顧霍步陽。

    要知道對於一部分沒良心的玩家來說,遊戲裏的“朋友”也有另一個名字——“消耗品”。

    路夢之所以對霍步陽這麼上心,一定程度上還是因爲他的系統任務:

    【成就:找到第一個同伴(0/1)——未完成。

    當前權限E,無法解鎖模組槽位。

    完成遊戲成就後可以提升權限。】

    說人話就是:

    “新手任務未完成。”

    遊戲測試員不等同於搶先體驗遊戲,官方招募路夢他們,還是要幹實事的。

    比如路夢被分配到的工作就是測試《劍士》的新資料片對社區模組(mod)的兼容性。

    官方也是在資料片中內置了一大批詔安的優秀模組。

    路夢則需要在遊戲的不同階段測試這些模組在全息模式下是否還能發揮作用。

    沒想到這一項工作伴隨着路夢的穿越,也集成在了他的系統上。

    “快速製造、新式武器、更多招式、衣物可脫……”路夢快速瀏覽着。

    權限越高,就能讓更多的模組同時生效。

    也能選擇加載那些效果更強、對遊戲體驗改動更大的模組。

    總而言之就是權限越高,模組越逆天。

    在預覽了可選模組列表後,路夢早就知道他的第一個模組該選什麼了。

    “經驗加成mod。”

    路夢思索,“或許用更加代入的說法就是提升‘潛能’、‘悟性’和‘資質’。”

    《劍士》的世界裏充斥着遠古文明留下來的牛鬼蛇神,隨便長長的野外怪物,該去斬神的廢土精神病,以及各種魔怔人組成的小團體。

    而且人怕出名,自己現在在樞紐城的名聲越來越大,也就意味着有更多的人會盯上自己。

    只有加快自己獲得熟練度的速度,他才能切實地提高自己的實力,才有希望在這個世界活下去。

    至於怎麼完成這個新手成就,路夢有着自己的理解。

    雖然已經找到了霍步陽,但現在他可是真實世界裏活生生的一個人,不會像遊戲裏一樣只要選對了選項就加入自己。

    自己必須贏得霍步陽的信任。

    而且,他知道霍步陽的背景故事。幼年喪母原本就是這個資深冒險者的設定。

    路夢是個玩遊戲時追求代入感的人。

    既然曾經的“霍步陽”願意把自己當成兄弟,一起出生入死。

    那麼現在路夢回到了悲劇還未發生的時間點,他也不介意救下霍步陽的母親,爲他彌補這個永遠的遺憾。

    路夢掂量了一下自己的開幣,有七百左右。

    以拾荒客的標準來衡量絕對是筆鉅款,但要用來買藥,還遠遠不夠。

    何況路夢也不打算直接掏這個錢,這些開幣另有它用。

    “小霍不知道的是,關鍵不在於錢,而在於門路。”

    “即便他有了足夠的開幣,想要買到能治癒他母親的藥品,所需要的渠道根本就不是一個拾荒客能接觸的。”

    關於電器元件的物品介紹在路夢的記憶中浮現。

    【電器元件:以銅爲原料出產於電子工作臺,所需研究爲“電器鍛造技術”。

    價值:216開幣

    簡介:“複雜的東西,你不會理解它。”】

    雖然物品的價值不等同於出售時的實際市場價格,但坊市裏只是把電器元件當做提取銅的廢料來統一收購,然後再按正常的市價分別賣給來到樞紐站的行商,中間的差價何止一本萬利。

    坊市的商人沒事不會離開樞紐站,他們自己的消費品、用來和拾荒客交易的物資,也是從外界輸入的。

    如果讓拾荒客直接和行商們交易,哪還有他們的事?

    商人們負責用坊市壟斷樞紐站居民和外界交易的渠道,打手則負責消滅那些敢於破壞這一秩序的人。

    外來的行商也樂見於有固定的貿易夥伴,這樣生意才能更長久,他們也保持了默契,不會與普通的樞紐站居民進行直接交易。

    這是一個利益上的聯合體。

    而能夠治癒霍步陽母親的藥,只有外面的行商那才有。

    如今有效的藥品有價無市,即便是坊市的主管得到,都會留着保命。誰還沒有個小傷大病的呢?怎麼可能賣給等同於消耗品的拾荒客。

    路夢的目標正是那些外來的行商,因爲他恰好知道其中一家行商幕後老闆的背景。

    這或許能爲他所用,打開局面。

    不僅能順利拿到藥品,完成新手成就;

    也能幫助自己擺脫拾荒客的身份,離開沒有希望的樞紐站。

    對於一個玩家來說,屬性面板只是遊戲機制,並不決定你到底會是高手還是菜鳥。

    而在路夢看來,這次穿越他真正的優勢,是對《劍士》整個世界的熟悉和理解!