關於讀者書評的一些解釋

類別:網遊競技 作者:寶月流光字數:2898更新時間:24/06/26 23:31:19
    從開書到現在,大狙一直在關注讀者的回饋。

    因爲大狙是電腦端讀者,對於書評區的評論看的不多(現在電腦端沒有書評區了,大狙玩手機端玩不太明白),主要是看本章說,大家有什麼要對大狙說的儘量在本章說留言。

    關於這本書邪道現在的一些回饋和疑惑,大狙在此給與解釋。

    1,關於水文。

    這個話題由來已久,上本書就做過說明,因爲是遊戲文,裏面一定會有大量的數據描述,怪物、裝備、技能描述。

    其實這玩意寫起來比寫正常的文還要費勁,絕對不是作者想偷懶,這玩意需要費腦子去編去想,有的時候設定一件有趣的裝備要費半天勁,有這功夫都能寫幾百字了。

    結果還總是會被人說水,你說我冤不冤,但是這個是沒辦法的事情,遊戲文這種東西必不可少,以後肯定還是會有數據描寫的,尤其是每次主角幹掉一個大BOSS,掉一堆裝備,那肯定是一堆數據描寫。

    提前打個預防針。

    不過每次有大量數據的章節,我都會多發幾百字的,比如第三十章古怪的山羊,裏面列了五隻山羊的數據,但是這章我發了3100字,比正常兩千字的章節多了足足一千字,爲的就是避免讀者不爽,但還是會經常被人說水,這個我真的很無奈,真的不是水。

    而且現在是免費期,我水再多也沒有意義不是。

    上本書就被人吐槽過這一點,做過說明,這此再特此說明一下,以後就不解釋了。

    2,關於主角說話的口吻。

    主角有時候會根據場景和對話的目標切換自己的語氣,比如跟幾隻狗對話的時候,就比較淺顯直白,好像再跟小孩子對話似得。

    這個不是作者文筆差,而是因爲考慮到狗的智商比較低,肯定不可能跟它們拽文啥的,儘可能用簡單直白的語言對話,你可以把場景理解成主角在嘗試忽悠幾個五六歲小孩,肯定語氣要幼稚一些。

    如果是跟一個老頭,或者大學者什麼的,那自然要文縐縐一點。

    再比如主角跟獵人對話,一開始說的是‘夫人’如何如何,但是獵人自己總說我老婆我老婆啥的,那主角意識到這個獵人是個大老粗,後面也就懶得拽文了,直接你老婆如何如何。

    我覺得這一點沒毛病啊,不知道爲啥會有人吐槽。

    而且主角跟NPC拽文主要是爲了方便交流,符合語境,但是一旦任務接到,或者發現沒有必要了,有的時候也就懶得裝了,畢竟正常拽文還是挺累的,肯定是說大白話更省事,不可能看到誰都要拽一下文。

    以後也會有類似的情況,前一秒還‘老人家您老貴庚’,後一秒就‘老頭趕緊的,我趕時間呢’。

    特此說明。

    3,關於一些主角的選擇。

    這些選擇都是經過考慮的,但是有的時候不會把主角的思考過程寫出來。

    比如主角驅鬼不找黑旋風而是找夜落。

    設想:主角用驅邪術,鬼出來了,黑旋風說,左邊左邊,對着空氣叫,以此來幫助定位。

    但這種定位肯定沒那麼精準,我欲成仙一劍砍過去,可能砍中,也可能砍不中,但就算運氣好砍中了也不可能砍死,而鬼是會飛的,鬼直接躲起來,任務失敗。

    但找夜落肯定就要靠譜多了。

    所以並不是主角傻,恰恰是主角考慮過的。

    但這種考量的內容不可能每次都寫出來,【主角想,如果我找了黑旋風如何如何——】那樣的話就太拖沓了。

    事實上現在我寫的時候就經常會覺得內容就有點拖沓,很多時候主角做出一個決定,我都會把他的考慮過程寫出來,就是爲了給讀者解釋,因爲有些讀者是真的會噴的。

    其實我以前寫文是不寫這些的,主角想幹什麼就幹了,也不會過多解釋,但後來噴的人多了,不得不在一些比較可能有爭議的地方做一些主角內心的思考解釋。

    學技能啦,選裝備,主角都會內心思考一番,來解釋爲什麼這麼做。

    但這種內心描寫也不可能每一次都寫,比如主角買饅頭,沒買豬肉,【主角想的是,饅頭一個5文補充10點體力,山豬肉幹25文補充50體力,兩者補充體力的比率相同,但饅頭可以分開吃,比如你少了10點體力值,想回覆一下,就可以吃個饅頭。

    這樣補充體力更加靈活,而山豬肉幹只能一次吃完,所以還是買饅頭更方便一些】。

    但是如果這種小事都寫出來,就會太過拖沓了,而且肯定會有人說作者又在水文了。

    所以主角一些不是很重要的選擇,或者我覺得大家都能會意的選擇,就不會寫內心描寫了,但其實肯定是考量過的。

    特此說明。

    4,關於以自我爲中心。

    這個以自我中心主義是每個人多多少少都會有的,每個人都有自己的想法,並且覺得自己的想法是對的,這個是無可避免的。

    我也是這樣的人。

    但是有些人會錯誤的覺得,我覺得如何如何,大家一定也覺得如何如何,所以我的想法等於所有人的想法,所以我的想法是絕對正確的,你不按照我的想法來寫,你就是傻逼,伱就是不尊重讀者。

    所以我就要噴你,而且你還不能生氣,因爲我是絕對正確的我代表的是【所有人明顯的共識】。

    額,這個其實並非如此,作爲一個作者,日常接受大量讀者的回饋,尤其是上本書每次大的選擇都會投票,我可以這麼說,每一個選擇上,讀者都是分成幾個不同羣體的。

    絕對沒有【明顯的共識】這種事情。

    可能在極少數的事情上有,比如主角絕對不能死。

    但大多數的問題是,讀者的看法都是不同的。

    身爲作者我肯定是希望讓所有讀者滿意的,但這又是絕對不可能實現的。

    就比如這本書的主線,我當初就設定了黑暗線和輕鬆線兩個故事讓讀者選,黑暗線的劇情是,【主角被劉強招募,被送到了青龍會基地裏當炮灰,然後掙扎求生最後反殺的故事。】

    沒錯就是序章裏的那個基地,死掉一大堆人的那個。

    而輕鬆線的故事就是現在這個了。

    結果羣裏兩次投票都是平局,最後還是靠着上本書結尾的新書選擇投票做的決定,可能一票之差現在寫的都是完全不同的故事了。

    所以大家一定要理解,你的選擇只是你的選擇,而身爲作者,我不可能讓所有人滿意,我只能選擇讓大多數人滿意,有的時候這個大多數甚至可能只有51%.

    如果選擇超過3個,那50%都可能沒有。

    其實我個人的爽點很多時候就是比較小衆的那一類,連49%都沒有,屬於10%的那種,所以很多時候投票的結果往往都會出乎我的意料,我想選的人反而沒有幾個人選,如果我完全按照自己的想法來寫,估計會很多人都會噴【太毒了,作者是傻逼麼,又來喂屎】。

    自從我用了投票這個辦法,噴的人明顯少了很多,作者對此頗爲欣慰。

    副作用就是作者變成了選擇困難症晚期患者,有的時候一件裝備一個名字主角早飯吃啥我都讓讀者幫忙選,(一般是在羣裏徵求意見,羣號見末尾。)。

    所以當你覺得這本書的某個地方不符合你的想法的時候,在開噴之前,請考慮這種可能,你的想法可能只是你的想法,而並不是【明顯的共識】。

    當然,有些人就是喜歡噴作者,這個也沒辦法,只要挑毛病怎麼都能挑出來的。

    比如主角選擇兵器,我寫主角學劍,肯定就有人會噴,“靠,又是用劍,太俗套了,怎麼各個主角都用劍,就不能來點新意麼?”

    如果我寫主角用槍,可能有人會噴,“哪有主角用槍的,用劍多帥啊。”

    如果我寫主角用雙節棍,“靠,作者是傻逼麼,還用雙節棍,哪有主角用雙節棍的。”

    再比如說我發了這篇說明,希望大家少噴我幾句,肯定又會有人噴,靠,你解釋個毛線,有這功夫多寫兩章不比什麼都強。

    讀者就是上帝,身爲作者我只能默默承受,所謂雷霆雨露皆爲恩澤。

    所以以後再有人噴我啥的我就不會再解釋了。

    特此說明。

    書友羣:寶月流光的催更會。

    羣號:625250667