第659章魔神vs鬼神上

類別:歷史軍事 作者:九霄落雪字數:2134更新時間:24/06/26 23:23:29
    卡富爾可是印度歷史上能夠數得着的名將,自然不是隨便來上一個什麼人就可以對付他。

    和他對線的雖然也是大楚皇朝的名將,卡富爾或許沒辦法在短時間之內徹底擊敗他,但卻神不知鬼不覺的分出一小部分兵馬,不知不覺就和蚩尤打出了聯動,這種要人命的時候,擋在了郎滅的退路之上。

    蚩尤和馬利克·卡富爾,這對君臣的配合之下,不僅將落入重圍中的阿育救了出來,反而還反手將大楚皇朝的重將郎滅引入了他們的殺局。

    項羽聽說了原本前來支援他的郎滅反而落入了蚩尤的包圍之中,第一反應就是回身將郎滅救出去,但也就這個時候,項燕大敗,被阿育與旃陀羅笈多聯手困於鎖陽城的消息傳來。

    一邊頂多是個有些熟悉的同僚,而另一邊卻是自己的血親爺爺,項羽最後做出的選擇可想而知!

    也就是因爲如此,郎滅這一支兵馬徹底落入了孤立無援的狀態之中。

    如此,蚩尤也放心地發動了最後的總攻。

    雙方隨即爆發激戰,兵將之間嘶吼着鏖戰不止,而主將之間的戰鬥則更是激烈。

    “郎滅,受死吧。”

    蚩尤揮動虎魄怒吼起來,周身氣焰劇烈流竄,身體和兵器都在發光,簡直如同上古魔神一般。

    “叮,蚩尤魔神技能發動,

    魔神,真神將專屬技能之一,由魔戰技能進階而來。

    效果一,此技能效果發動之後,自身武力+6。

    效果二,魔心,此技能觸發後,隨着心中敵意、殺意等負面意志的提升,武力隨之增加1~11點。

    效果三,銅頭鐵額,刀槍不入,免疫敵方一半的負面技能效果影響。

    效果四,羣戰時,對方每增加一人自身武力值+1,最多發動五次。

    效果五,羣魔之首,上古魔祖,名字或技能之中帶有魔字字眼的將領,在和魔神並肩作戰之時,武力+2,而若和魔神爲敵之時,視其實力高低產生一定的壓制。”

    相對於上任魔神,這一任的魔神,在對於自身實力的增幅上有所不如,但也只是在單挑狀態之下的武力增幅有所不足,最高也只是17點而已,在衆多的真神技之中並不突出。

    但作爲一個帶有羣戰性質的真正技能,魔神的羣戰雖然相對不如狂神,可是,在羣戰的狀態之中,能夠對於自身達到的最大增幅同樣高達22點。

    弱者面對強者,羣毆是一個特別簡單且暴力的解決方式,數量達到一定程度之後是真正可以產生質變的。

    但面對這種羣戰性將領,羣毆之時的效果就大打折扣了。同樣是羣毆,在羣毆的對象實力相差不多的情況下,羣毆一名羣戰型將領所需要的人數甚至有可能要比羣毆一名普通的將領來翻個倍的。

    “叮,蚩尤魔神技能效果一發動,此技能效果發動之後,自身武力+6,基礎武力109(+1),虎魄+1,食鐵獸+1,武神+4,當前武力上升至121。”

    “喝!”

    一聲暴喝,蚩尤人借馬勢。食鐵獸被攜帶出來之後,作爲坐騎的他,雖然從國寶變成了戰馬,但卻是一匹頂尖的戰馬,在馬王之中都是有數的。

    “哧……”

    一道寒光掠起,一名楚卒反應都來不及,胸部一痛,就失去了知覺,卻是蚩尤順手一刀,直接把刺穿這名楚卒,緊接着一甩,這名楚卒的屍體猛地被蚩尤挑飛,凌空朝後方奔來的郎滅砸去,同時雙腿一夾,食鐵獸飛速跟上!

    “砰!”

    迎頭砸來個巨物,但郎滅可是一名久經沙場的將領,如今已經接近五旬的年紀,在戰場之上縱橫了將近30年,甚至曾經和雲易之聯手和夜殤絕交過手。

    久經戰場的他,也大抵可以猜的到接下來迎接他的是什麼。

    因此,郎滅這個時候根本就不管消耗,立刻暴喝一聲,手中血狼嘶月矛一陣狂舞,毫無規則,鋪天蓋地的矛影出現,猶如萬狼嘯月,再將那一具屍體鋪碎的同時,咆哮翻騰般直撲蚩尤!

    “叮,郎滅鬼神技能發動,

    鬼神,真神將專屬技能之一,由鬼狼技能進階而來。

    效果一,鬼神之力,對敵之時,隨着壓力的增加,自身武力隨之增加,每發動一次武力+5,最多可發動三次。

    效果二,鬼煞之氣,對方每被鬼神擊傷一次,降低其武力值1點,最多可發動8次,此技能效果不完全免疫負面類技能效果無法徹底免疫,且隨着連續擊傷對方次數的增多,有一定可能永久降低其武力值。

    效果三,萬鬼作亂,戰場上敵我雙方鬼字或帶有鬼字部分技能之人越多,可對敵方全軍戰力形成一定的壓制,最多可壓制敵方全軍武力值4點,但在己方鬼字或帶有鬼字部分技能之人少於敵方鬼字或帶有鬼字部分技能之人,己方亦會受到一半的壓制。”

    鬼神,如果僅僅只是看對於自身戰力的增幅的話,這個技能怎麼都不能稱之爲一個強大的真身技能!

    畢竟,就算是全部加起來,能夠對自身產生的最高增幅也才只有15點罷了。這個數值,在全部的真神技能之中,就算不是最差的,但也絕對是倒數的。

    但是,卻不能因此就說鬼神不是一個強大的技能。反之,鬼神這個技能不僅不弱,反而非常強大。

    對於他這個階段的神將來說,就算是真神將,8點的負面技能效果壓制已經說是很恐怖了。不過,要是想要造成這8點負面技能效果壓制,還需要有一個前提在,就是要打傷對方,稍微讓這個技能效果打了一定的折扣。

    但是,無法被不完全的辦法技能效果免疫,並且有一定概率永久降低對方的基礎武力值,這才是這個技能效果真正恐怖的地方,也是這個技能效果的精華所在。

    至於最後一個效果,更加是一個戰略性的技能效果,發動條件將敵我雙方全部都包含進了在內。而最高壓制四點武力值,也是目前最高的一個,當然,要想達到這個程度那麼這個數量恐怕要求也不低。

    唯一坑的一點就是,有一定可能也會影響到己方了。

    “叮……”

    (本章完)