第63章-一秒五刀,伐木一號!

類別:網遊競技 作者:喵喵聖火派字數:2429更新時間:24/06/26 20:50:29
    職業賽場,牽一髮而動全身。

    盲僧一出現,三條路幾乎同時打了起來!

    第一個小件做提亞馬特,袁慎根本沒有想要控線。

    看着因爲AOE傷害而不斷陣亡的己方小兵,AJ心裏不喜反驚。

    到了現在,他可不會單純的以爲這是劍姬的出裝選擇出現了問題。

    劍姬每次用Q,他都會一激靈,彷彿破空斬穿過了時空界限,打到了他身上一樣。

    “推線進塔……他要殺我!!”

    AJ驚了。

    雙方打野都不在上路,酒桶剛在中路露頭,盲僧更是遠在千里之外。

    靠他守塔?

    太難了!!

    他到現在才五級,劍姬已經七級了。

    兩個人的閃現是同步的,劍姬還領先一個大招。

    上路一塔血量不高,劍姬完全可以硬拆完一塔,然後再動手。

    “放了……”

    AJ果斷做出了決定。

    這一波,沒辦法守了。

    然而,看着將兵線帶進塔裏,第一時間在三角草叢插眼,確定自己沒有隔牆卡視野蹭經驗之後,劍姬直接越過了一塔,開始卡線。

    AJ幾乎要吐血了。

    上路被斷兵線,經濟和經驗都吃不到,完全崩盤!

    “上路崩了。”

    就算是再想爲EDG解釋,娃娃也不得不承認這個事實。

    AJ完全玩不了。

    EDG在下路打的風生水起,上路的劣勢卻要更大!

    十二分鐘,在AJ渴望的目光中,上路一塔總算被小兵推掉。

    劍姬將兵線帶進防禦塔之後回城,AJ這才敢出來吃線。

    然而,在藍色方的上半野區之中,一道旋風沖天而起!

    合成貪慾九頭蛇之後,袁慎又補出了耀光!

    破空斬過牆打在了小兵身上,鼠標鎖定大樹,大招瞬間掛上。

    無雙挑戰!

    四處破綻顯現,劍姬朝着自己大招目標前進的時候,會有30%的額外移速加成。

    相當於多一個疾跑!

    平A出手,按E重置普攻。

    減速效果觸發,走位再A破一個破綻。

    破空斬再度出手,第三個破綻應聲而碎。

    W格擋反制眩暈,第四個破綻轟然炸裂!

    回血陣出現,劍姬持續追擊。

    最後一發QA接九頭蛇震擊,大樹血量被瞬間清空。

    “IG-Yuan(無雙劍姬)擊殺了EDG-AmazingJ(扭曲樹精)!!!”

    系統高亢激昂的女聲響起,昭示着上路的局勢。

    “這……傳送直接回線然後單殺大樹,這波操作太流暢了啊!!”

    “Yuan很清楚自己的傷害是夠的,裝備和等級都比大樹要更強。可還是那個問題……”

    “劍姬才重做多久,他憑什麼這麼熟練啊!!”

    解說席上,三個人的心態有些崩了。

    問題的關鍵絕不是劍姬這一波如何操作,而是袁慎很清楚自己的傷害達到了一個什麼程度。

    AJ這樣的抗壓選手,最擅長的就是避戰偷發育,想殺他就必須越塔。

    “Kakao做好視野,我要單帶了。這場你們正面小心別被強開,明凱不敢R閃,小心牛頭就可以。”

    袁慎帶着小兵不斷磨着上路二塔的血量,同時也在觀察着局勢。

    對於出裝,他是有着自己的考量的。

    正常來說,劍姬會在提亞馬特之後轉三相,三相之力的所有屬性和效果都非常契合劍姬,合成前的散件性價比也高,移速和血量加成也讓劍姬更有容錯率。

    裸出貪慾,劍姬很脆,容錯率也低。

    但是高風險,往往回報也高到嚇人。

    單個目標12%的生命偷取,並沒有太過離譜。

    但是AOE效果造成的傷害,也會附帶50%的總生命偷取。

    這就很離譜了。

    這意味着,劍姬的續航能力會變得非常誇張!

    藍Buff在酒桶的保護下被劍姬吃到,上路直接化身永動姬!

    小兵的生命,是會隨着時間慢慢成長的。

    在貪慾加持下清掉一波兵線,以目前小兵的血量來看,劍姬少說能夠回三百血!

    這是什麼概念?

    “要不換線?再不來我要去高地了!”

    AJ忍不住了。

    劍姬越塔打他一個AE然後直接Q出塔,半波兵線就又恢復到滿狀態。

    這誰他媽受得了??

    這還是他在防禦塔下的情況,但凡他敢稍微向前一個身位補刀,劍姬就會卡着防禦塔攻擊間隔不停地消耗他。

    防禦塔光叮叮叮的響,就是不攻擊。

    反打?

    劍姬W一暈,照樣能夠跑掉。

    就算是偶爾反打成功,可用不了一小會兒,就能靠吸血吸上來。

    “這劍姬,太賴皮了啊!”

    “這續航……吸穴鬼讓給你來當??”

    “小兵不夠還要吸蛤蟆,這野怪回血機制配上藍Buff貪慾劍姬,這是會自動充能的血庫啊!”

    “魔沼蛙:要不你給我個痛快吧?三波兵不到,我全身血量都換了兩遍了。”

    ……

    直播間和現場的觀衆議論紛紛,上路出現的無腦越塔消耗行爲,已經超出他們的認知界限了。

    以前的袁慎雖然猛,但是絕對沒有做到過這種程度!

    大樹爲什麼是抗壓英雄,上單常青樹?

    除了坦克裝備性價比高的原因之外,就是因爲他生命回覆高,控制多,續航能力強,血厚坦度高。

    可是,現在的劍姬不怕控制,續航更猛,輸出全是最大生命值百分比傷害還有真傷……

    折磨丸?

    “上路這個英雄對位,好像大樹被完全剋制了啊!!”

    “不光是大樹,感覺劍姬的這個機制,對所有的坦克英雄都會是降維打擊。”

    米勒和Miss也看出些門道來了。

    坦克英雄用後期的輸出乏力換來了不俗的坦度和各種控制。

    可面對劍姬他們幾乎沒有任何的辦法。

    “去不了啊……”

    明凱看了一眼上路的情況,直接轉頭向下。

    劣勢太大了,沒有發條幫忙去抓這個劍姬,完全就是送死。

    事到如今,只能把寶壓在Deft身上了。

    EDG頻繁包下,對自身的發育和節奏也是有影響的。

    但是現在已經管不了那麼多了,他們必須保證大嘴的發育不被影響。

    可是,劍姬手裏有傳送的時候,他們也不敢隨意越塔。

    單純的防禦塔和小兵野怪經濟,完全追不上劍姬的發育!

    上路,半血的大樹被酒桶繞後撞暈,劍姬大招再次出手。

    AQAEA接九頭蛇,獨屬於新版劍姬的一秒五刀!

    甚至比老版劍姬的一秒五刀還要更快!

    不過,一頓操作下來,破綻只擊破了兩處。

    不是袁慎太菜,而是大樹已經死了。

    有着回血陣的回覆,就算是硬扛防禦塔的傷害,酒桶的血量甚至還有着不減反增的趨勢。

    比賽現場,瞬間一片譁然!