第61章-坦克殺手,一劍三連!
類別:
網遊競技
作者:
喵喵聖火派字數:2651更新時間:24/06/26 20:50:29
“還要追??不對!!!Kakao已經到了!這一波是要越塔啊!!”
米勒一聲驚呼,但卻不是因爲劍姬還在提到追進的動作,而是不知道什麼時候已經出現在了藍色方上路三角草叢當中的酒桶!!
大樹還在後退,劍姬站在了防禦塔攻擊的邊緣,似乎有些猶豫不定,似乎在思考着什麼。
AJ看着前後徘徊的劍姬,忍不住想要大喝一聲。
“戰又不戰,退又不退,卻是何故??”
爲了讓劍姬上頭越塔,AJ甚至原地跳起了舞!
大樹發出了沉悶的笑聲,似乎在嘲諷着劍姬膽怯的行爲。
可是下一秒,大樹的笑聲戛然而止。
臨死前的最後一眼,只看到了腳底下爆炸的橡木桶,腳下灑滿了朗姆酒。
“他在幹嘛?”
“不知道……”
面對Kakao發出的疑問,袁慎也不知道說什麼好。
他本來是準備A閃的。
但是看到Kakao在小地圖的位置,就放棄了這個想法。
A閃?
AJ他也配!
這個遊戲機制,如果不提前用出來的話,說不定還能夠藏很久。
用在AJ身上屬實是殺雞用牛刀了。
“IG-Kakao(酒桶)擊殺了EDG-AmazingJ(扭曲樹精)!!!”
一血爆發!
雖然沒有拿到四百塊,但是有兩百的助攻錢,袁慎也很滿意了。
“上路什麼情況?”
還在刷F4的明凱傻眼了。
他這一場是反着開野的,就是爲了保護下路的發育不被干擾。
原本以爲就算是正常對線,上路的大樹也能夠抗住壓力。
可這才多久??
就死了??
人頭還被酒桶拿到了?
“我的……”
本來想狡辯的AJ聽到明凱的質問瞬間泄了氣。
他本來是想說沒想到酒桶在身後的。
可是這個沒想到,有點太假了。
EDG從來不管上路,這是事實,他又不是第一次在EDG打比賽。
打野上半區開野往下刷,上單不換血已經是常識了,更別說絲血被追到塔下,還被酒桶收了人頭。
“小心點吧,這場比賽我去不了上路。”
明凱皺了皺眉,安慰道。
劍姬只領先了二別怪劫而已,以大樹的抗壓能力而言,這點差距幾乎可以忽略不計。
不過,當看到劍姬推完兵線回城直接傳送上線,身上赫然多了一個多蘭劍的時候,AJ心裏感覺到了一些不妙。
多蘭劍這個裝備,在前期的性價比是毋庸置疑的。
但是壞就壞在沒辦法升級。
如果前期拿不到太大的優勢,轉手一賣淨虧兩百。
而劍姬這麼出裝,用意也就很明顯了。
線上極致的壓制!!
這就是劍姬的想法。
兵線回推,看着劍姬慢慢控線,AJ也不敢貿然上去換血了。
他不是怕袁慎,而是怕袁慎背後的酒桶。
整個LPL,上野親近率最高的隊伍,就是IG!
甚至能夠超過50%!
這就意味着,Kakao一場比賽當中,有一半的時間是待在上單附近的。
簡直離譜。
“上路好像有點難受啊,大樹現在都不敢用平A去補刀了,只能用QE,可是QE都是AOE傷害,兵線只能被推過去……”
Miss分析着場上的局勢,除了上路以外,其他兩路對線幾乎沒有什麼看點。
璐璐本身就是線霸,對上發條不會處於劣勢。
而下路的傑克和射可可,則是利用英雄的強勢強行彌補了實力的差距,將兵線控在了塔前,也沒有給明凱太多Gank的機會。
“很難受啊,劍姬的進攻性太強了,大樹好幾次被壓出了經驗區,連經驗都吃不到。”
娃娃有些驚歎。
雖然說袁慎的打法一直都沒有改變,但是打成這樣的局面,他還是第一次見!
這個劍姬,在改版之後似乎有着成爲坦克殺手的潛質!
事實上,都不用解說說,導播每一次將畫面切到上路,看到的都是大樹捱揍的畫面。
AJ從來沒有這麼難受過。
以前拿到大樹的時候,他壓力是沒有這麼大的,對線誰都能打,就算劣勢也不至於崩盤,拖到中期依舊能夠有着亮眼的發揮。
大樹這英雄沒有天敵,只要不找死,穩住發育,想犯錯都難。
不光是比賽,就算是Rank,也有很多人選大樹這樣的混子英雄,補20分鐘刀,無腦肉裝跟團,丟完技能之後無腦抗傷害,輸贏全靠隊友,也能上分。
重點只有兩個,經驗和補刀。
只要這兩個不落後,上單就能混下去。
可是現在,不一樣了。
劍姬的進攻性實在是太強了,而且前期的傷害,甚至比AD小魚人還要來的誇張。
最大百分比的真實傷害,打脆皮是秒,打坦克也慢不到哪裏去。
“我……”
AJ很想說自己混不下去了,可是話還沒出嘴就咽了下去。
混不下去了能咋辦?
明凱也不可能從下半區飛上來救他啊!
“上路的補刀差距越來越大了啊……”
米勒感慨一聲,才六分鍾不到,劍姬就壓了大樹快二十刀,等級領先一級。
場上,大樹只能利用QE兩個技能去慢慢補刀。
可就在大樹丟E,身位微微靠前的那一刻,劍姬忽然動了!
兩人一進一退,彼此之間的距離赫然到了一個極爲危險的程度。
破空斬!
雖然沒有擊破破綻,但是已經來到了大樹的臉上。
奪命連刺出手,一段E造成減速效果,劍姬走位向前,繞到了大樹左側,二段E悍然出手。
100%暴擊傷害加上擊破破綻的真傷,大樹頭頂的血量赫然下降一大截!
加速效果觸發,大樹只能頭也不回的後撤。
E技能補刀還行,QW兩個控制技能平時的時候是保命利器,但是面對劍姬就是催命鬼了。
這兩個技能的前搖,實在是太明顯了!
面對劍姬的時候,一旦被W格擋反制,大樹就完蛋了。
輕輕默數着時間,袁慎繼續跟進。
劍姬的被動技能,大概需要1.5秒才會重置刷新。
不過,破綻的刷新並不是無序,而是有着內在規律。
大致遵循左下——右上的規律,只要提前站位,就能在第一時間擊破破綻。
平A!
擊破破綻,移速加成效果繼續生效。
袁慎也不急着出手,只是利用移速又來到了大樹的左邊。
1.5秒過後,第三個破綻再次被擊破!
一劍三連,大樹的血量已經到了一個非常危險的程度。
蓬!
兩道金光幾乎同時響起,劍姬和大樹朝着藍色方上路一塔的方向悍然前進數百碼的距離。
眼看着劍姬已經進塔,AJ徹底慌了。
瞅準機會忽然回頭,WQ齊出。
可幾乎在同一時間,劍姬用出了W。
身腰爲弓,劍鋒爲盾!
勞倫特心眼刀!
“再試試吧!”
劍姬輕蔑而高傲的聲音響起,大樹直接被反制眩暈當場。
1.5秒的控制,堪比鱷魚紅怒W!
走位,平A出手。
破綻應聲而碎,大樹血量赫然見底。
“IG-Yuan(無雙劍姬)擊殺了EDG-AmazingJ(扭曲樹精)!!!”
單殺!
AJ的眼睛有些泛紅,灰白的屏幕上,劍姬已經利用加速效果走出了防禦塔的攻擊範圍。
危險遊戲的回覆生效,劍姬的血量,甚至還有三分之二……