78 見面第一次就進入臥室
類別:
網遊競技
作者:
周黃合子字數:2185更新時間:24/06/26 19:40:09
好大啊
進門,只是一間臥室就比北條京介的單身公寓大五倍以上。實木的大牀,梳妝檯,衣櫃,還有那超級大的電視。
“那邊是我的工作臺,有一些練習時候的草稿和半成稿,你可以看一下。”
坐在電視機前面,把頭埋在櫃子裏翻找着什麼的英梨梨說道。
“好的。”
北條京介依言走到了進門左手邊角落的桌子前,看起了桌面上散亂放着的畫稿。剛剛進來以後,英梨梨說要找一些能讓他對御宅圈子多一些瞭解的東西。北條京介看了一眼,那個她正在翻找的櫃子裏,好像全是遊戲光盤。
大量能看出是模仿別人的畫作,大量人物動作的解剖圖,景觀,動物……桌邊的櫃子裏是比人還高的畫紙,北條京介拿出一些看了看。
按着時間順序,可以明確看出少女畫技的進化軌跡。從控筆到臨摹,從模仿到創新,從稚嫩到擁有了自己的風格。
以公斤爲單位的畫紙,充分展現了少女的努力,能夠擁有現在的畫技,不是一句天賦就能概括的。
就連北條京介自己也是,除了屑系統提供的微薄助力,能走到今天,全靠他足夠努力!
試着模仿了下英梨梨早期的作品,片刻之後他就放下了筆。做人最重要的是開心,別爲難自己。
另外一邊,英梨梨手裏拿着兩個遊戲陷入糾結。
《小小戀情狂想曲》,《銀河鐵道之夜》
前者的包裝殼有好幾處破碎,是對她有特殊意義的遊戲,是她第一次向已經絕交了的青梅竹馬安藝倫也安利的遊戲,也可以說是兩人的開始。這個她最喜歡的遊戲,自從兩人不再聯繫之後,她就一次也沒打開過。不知道爲什麼,今天她強烈的想要安利給北條京介。
這是爲什麼呢?無數次回憶起遊戲情節,無數次的想要打開遊戲,可是都忍住了。想要留着,留着等在證明自己之後,跟倫也和好之後,倆人再一起玩。
英梨梨一直相信着,倆人一定會和好。抱着這個信念,她在外一直帶着“公主”的假面,在家就拼命的畫畫。爲的就是想要給那些拆散她和倫也的人一些顏色看看,爲了讓青梅竹馬的她們和好。
和好以後再一起玩這個最初讓倆人連接在一起的遊戲吧,兩人因此結緣,戰勝磨難之後再一起玩的話,是再好不過的慶祝了。她們一定可以在這個遊戲裏,找回遺失的那幾年的!
明明是這麼想的,明明都藏在了櫃子的最裏面,爲什麼會鬼使神差的把它找出來?
白天和北條京介的交集在腦海中一幀幀閃現,摔倒時攬住她的那穩健有力的臂彎,被圍觀時把她帶出人羣的溫暖懷抱,無法行走時揹着她的堅實脊背,騎着名爲火箭33帶着她在城市中穿梭的背影……
還有那句
“興趣使然的英雄”
騎士?英雄?堅定信念的騎士?興趣使然的英雄?
這次公主會更喜歡誰呢?
猶豫一掃而光,英梨梨把那個備受好評的《銀河鐵道之夜》隨手扔回櫃子裏,把《小小戀情狂想曲》放入遊戲機。
“北條,快過來。”
北條京介放下手中的畫稿,走過來坐到電視機前的沙發上,此時電視屏幕上已經載入了遊戲的初始畫面:
穿着藍色衣服帶着白手套一看就是男主的角色,金髮穿着公主裙的女主。
“不是要說輕嗎?怎麼玩起遊戲來了?”
“笨蛋,遊戲和輕是一體的,優秀的遊戲改編成輕,優秀的輕也會改編成遊戲,想要瞭解輕,特別是像你選的《戀愛節拍器》那樣的戀愛類型的輕,遊戲是最佳選擇了。”
英梨梨強氣的聲音中完全聽不出她只是爲了安利遊戲而在胡說八道。
“這樣啊。”
反正也是要等着,北條京介伸手就要拿起遊戲手柄。
“你幹嘛?”英梨梨搶先一步把手柄握在手裏。
“不是要讓我體會嗎?”北條京介一懵。
“這個…你應該是第一次玩吧,先好好學習一下,遊戲可不是那麼簡單的!”
時隔多年再次打開這個遊戲,英梨梨怎麼可能忍得住不自己先玩一次?
“行吧。”北條京介抱着手靠在了沙發上,看着英梨梨熟練地輸入了角色名。
“英理”
嗯?怎麼是個女生的名字?北條京介感到有點不對勁。
進入遊戲,主角居然是女的?
“英梨梨,雖然我不太懂,但阿宅的遊戲不都是男主攻略女主嗎?”
“你這是哪來的偏見和歧視?也有專門的乙女遊戲好吧!論起情感帶的細膩,還得是乙女遊戲才行!”
嘴裏說着別人偏見,少女卻不斷輸出着自己的主觀感受。
“行吧。”然後,北條京介就跟着英梨梨,跟着那個名爲英理的公主,進入了乙女的遊戲世界。
少女的幻想,少女的苦惱,少女的幸福,少女的哀愁,少女的糾結,少女的悔恨……
抱着學習的心態,北條京介一點點的分析着那些情節的意義,以及是怎麼做到讓一個國中二年級的女生能在短短十分鐘內哭得淚流成河的。
“嗚嗚嗚,哭啊!你爲什麼不哭?”
嗚咽的聲音中,英梨梨用小拳頭不停的錘着身邊那個一臉嚴肅的無感情的人。
“我沒哭真是抱歉,其實我也很傷心,只是從小就患了一種不會哭泣的病。”
英梨梨哭泣的聲音一頓,轉過頭,精緻的小臉上全是淚痕,淚眼婆娑的看向北條京介。
“嗚嗚嗚,你也好可憐。”
哈哈哈哈哈,真的假的,這種事情都有人信?
北條京介只是從記憶裏隨便找了一個櫻良隨口說的白爛話,沒想到會讓英梨梨更傷心,這是哭得有慣性了?
北條京介不知道的是他猜對了,這類遊戲最大特點就是代入感,通過一些情節營造出一個或悲傷或歡樂的氛圍,把玩家完全的拉進去,帶入角色中,就算不傷心也會傷心。
不過,乙女遊戲要更注重感人的一方面,因爲她們面對的羣體更多是女性。女性一旦陷入遊戲營造的氛圍中,就算之後的情節不怎麼樣,她們也會自動腦補得非常感人。
英梨梨此刻就處於這樣的狀態。
(本章完)