第203章 演算技術

類別:科幻靈異 作者:蝦雞鵝蟹字數:2450更新時間:24/06/26 18:56:29
    諾艾爾走了。

    說要考慮一下。

    不過,沒有直接回絕,大多數時候本身也意味着天秤的傾斜。

    不到第二天,林語就收到了對方同意的消息。

    “你準備怎麼做?”

    同意之後,諾艾爾又問。

    林語的回答也很簡單:“等我消息就是了。”

    至於等什麼。

    當然是等他的三代撲天鷹裝甲建造完畢。

    有三代機甲撲天鷹配合進行牽制掩護,他對上c級機師便也能有七八成把握。

    當然,如果是搭載演算芯片的c級,那可能就要降低不少。

    畢竟無論是亞當還是鍾長河,調用演算芯片後的近戰水平都不遜色於重構前的呂布人格。

    這個上限大概率還是可以提升的。

    演算芯片說到底本質上是程序算法和ai技術,可調用的算力越多肯定發揮出的效果也就越強,無非是付出與收益比例的區別。

    其次常規通訊技術的延遲也是一方面,如果有更強的通訊技術,亦或者超算中心就在附近,其效率同樣也能得到增強。

    再一方面就是使用者本身了。

    演算芯片其實並不是純粹掛機般的自動作戰。

    單純利用ai進行自動閃避和反擊其實有個很嚴重的缺陷,又或者說還有一個當前演算芯片技術沒能完美解決的問題。

    太死板了。

    演算芯片的自動作戰本質上和苗小喵一樣,是純靠反應,先看到,再思考,最後行動。

    純粹依靠快速的反應與計算速度進行決策。

    但這也必定是有一個過程的,超算再快,機甲的偵測與輸入設備也需要時間,傳輸需要時間,執行計算與返回同樣需要時間。

    這樣,單純靠快,其實是有極限的。

    受限於計算速度、傳輸速度、機體行動速度,這種快能超出常人,但並不能實現絕對的碾壓。

    單純靠實時計算,最多完成標準而死板的戰鬥。

    看到敵人進攻,計算閃避策略,進行閃避。

    看到有進攻機會,計算攻擊策略,進行攻擊。

    依靠超強的計算能力和速度,它能在這兩方面碾壓常人,甚至做到完美無缺。

    但也僅此而已。

    這最多只是技的巔峯。

    其中缺了高層次戰鬥中最爲關鍵的一點——博弈。

    現實世界可沒各種玄學的武功招數。

    格鬥技巧的本質,無非就是三點。

    擊中敵人,不讓敵人擊中,最大化利用力量。

    當這屬於“技“的三方面達到一定程度,雙方比拼的就不再是單純的技巧,而是心理層面的博弈。

    預判敵人的行動。

    故意露出破綻誘敵深入。

    用兇狠打法,令敵人產生畏懼忌憚等心理破綻。

    藉助周圍環境乃至敵人心理等因素。

    到了這個層次的戰鬥本質上和軍事戰爭中的策略兵法是一樣的。

    天時、地利、人和,其中所需要做出的決策與博弈簡直不要太多了。

    而且這些往往還不是純粹理性思考的結果,很多時候還夾雜着本能、直覺、甚至乾脆就是我尋思、我試試。

    這些創造性的思考、非理性非邏輯的思考,想要真正做到如人類一樣,那是屬於強人工智能的領域。

    強人工智能,也即是能真正如人類般思考,有自我認知,理性思考,甚至感性思考與創造力的智能,等同於真正的智能生命。

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    而弱人工智能,則是“像人一樣“,它本質上還是沒有思考能力的程序,只是單純的按照算法和訓練數據對某項行爲進行模仿和復刻。

    藍星聯邦雖然已經進入智能時代,但也是以弱人工智能技術爲主,起碼從已知情報而言是並不存在真正強智能的。

    沒有強智能,就做不到真正如同智慧生命般的博弈。

    哪怕利用複雜的邏輯判斷和數據訓練去實現,其本質上也只是拙劣的模仿,其中的僵硬和固化對於真正的高手而言很容易察覺與利用。

    當然,想解決這個問題其實也並不是完全不可能,實現的辦法還是有很多的,甚至許多還十分簡單。

    但只是說起來的簡單。

    各種原理和設想早已經有無數種,可真正從技術上實現就困難重重了。

    起碼鍾家父子弄出來的這演算芯片技術是肯定做不到的。

    如果不解決這一點,單純依靠技巧和反應,這種演算芯片也只能欺負普通人。

    對上真正的高手,那只會和當初林語對上苗小喵駕駛的獸形三代機一樣。

    這也是高等級戰鬥智能的一個技術門檻之一。

    但鍾家父子卻利用一種很取巧的方式解決了這個問題。

    就如往機甲中塞入機師,利用機師的平衡感知、空間感知、高等智慧來簡單高效的解決諸多看似很簡單,實則實現起來極其複雜與困難的技術問題。

    ai技術上難以做到,那利用機師這個天然的“強智能“不就行了。

    所以,演算芯片並不是純粹的自動戰鬥,而是在輔助機師戰鬥。

    根據機師的行動進行協助、修正、動態補償。

    又或者還有各種軌跡演算和提示、極端情況下強制糾正與自動作戰之類的。

    具體實現模式林語沒嘗試過不知細節,但這明顯夾雜着機師作戰風格的感覺還是非常明顯的。

    亞當是狂暴狠厲,有種迫切想要壓制、宣泄、賣弄的感覺。

    鍾長河則更特殊一點。

    正常狀態他的戰鬥風格同樣是極爲狠厲。

    但林語事後拆卸他的機體,卻在其中發現部分與生化技術相關的結構。

    這傢伙全力爆發的時候並不是單純的啓用演算芯片,更有大量鎮定之類的精神方面藥物注入乃至自身改造。

    這會使其陷入高度冷靜和專注的狀態,再配合上善於計算的演算芯片,從而達到一種高度契合的狀態,兩者結合程度更高,發揮的效果也更好。

    想來這也是鍾家父子研究後的結果。

    畢竟是他們弄出來的技術,在應用方面肯定還是有許多門道的,亞當這個外人自然是沒法比。

    但在此之外,正因爲是輔助機師作戰,而非徹底的自動作戰,這項技術也帶來了很明顯的優勢和劣勢。

    劣勢很簡單,這其實脫離了此類技術的研發初衷——全自動化作戰。

    而優勢,則是不同機師之間,對於演算芯片的效果也是有着極大影響的。

    在高手手中,演算芯片也會變得更強。

    在鍾長河手裏,加上那些藥物注射,其所發揮的實力可比當初的亞當強多了。

    要是放在其他作戰經驗極其豐富的高級機師手裏,效果肯定還會更加強悍。

    (本章完)

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