第260章 友商:攪吧,彼岸你就攪吧

類別:都市言情 作者:挨踢的老臣字數:3409更新時間:24/08/15 21:27:30
    “年會方案我看了,整體沒太大問題,就按你們的來。

    但其中有幾個細節我提點我的看法.”

    老闆想要提出看法,那就是命令,徐培新不知道從哪變出來的筆和本開始準備記下來,“老闆,您說!”

    “第一、年會一千元的陽光普照獎就免了,我跟樓下雷總說了下,公司每人一部小米X2Pro,就當陽光普照了。

    第二、年會獎品有點單薄,不夠大氣,不太符合年會的主旨,這樣我到時候給你列一個獎品單子。

    第三、年會日期也別放週末了,定在1月18日,我看就挺吉利,要要發,週三去,週四年會,週五完事,後面馬上就是春節了,大家不用在回公司,直接該回家過年回家過年,到時候郵件提前幾天發了吧。

    先這三點。

    另外這是咱們彼岸第一次年會,馬虎不得,在公司內網論壇發個請願貼,看大家想邀請哪些明星嘉賓啥的,讓大家發起提名和投票。咱們就請前十名吧,只要檔期合適都去談一下。

    大家在彼岸辛苦一年了,借年會這個機會高興高興~”

    “好的,老闆,我去安排!”

    “培新,你們人力這邊記住以後公司集體活動,保持跟部門團建的傳統,不要放在週末!”

    “明白!”

    等徐培新走後,陳默爲年會大獎發起愁來。

    年會大獎弄什麼好呢?

    要不現場發現金?麻袋裝錢?是不是太暴發戶了點?不好不好!

    送輛超跑?萬一是女生沒駕照怎麼辦?員工會不會養不起?不行不行!

    送套華清嘉園的房子?房子倒是不少,不患寡而患不均,感覺也不太行.

    陳默陷入了選擇困難症,公司產品上線他沒頭痛,反倒爲了這個事情糾結的要死。

    一時沒有頭緒,他想了想反正也不着急,到時候問問大家的意見吧。

    還是看看媒體咋報道彼岸發佈會緩解一下焦慮吧,陳默瀏覽着網上對於彼岸發佈會的新聞。

    《國產希望,彼岸出海》

    《發佈會禁忌:寧選小米不選默》

    《彼岸科技的野心,或許打破現有互聯網巨頭格局》

    《有關機構重新調整彼岸估值逼近千億,從BAT到BATM甚至變成BATMB?》

    《微信紅包,彼岸叕創新了》

    《互聯網春晚:彼岸發佈會》

    無數關於彼岸發佈會內容和產品的報道競相出爐,新浪微博熱榜,彼岸發佈會和產品的詞條霸榜好幾條。

    這一次在媒體的助推下,彼岸發佈會取得了應有的轟動效應,引發全網熱議。

    陳默在新浪微博的粉絲經過過去一年多的積累,即將突破千萬,成爲互聯網IT企業當之無愧的“明星”老闆。

    排名第二的是雷軍,粉絲300多萬。

    網友們看熱鬧,同行們看門道。

    牽一發動全身,彼岸的這次發佈會所引起的轟動,讓許多互聯網公司開始針對性改變原有的發展計劃。

    他們能看出來雖然彼岸是以微信起家,但是發家卻是靠手遊,尤其是最後全球海外佈局,那都是實打實的真金白銀換來的,此等規模最起碼數以十億計才能達到發佈會上說的那樣。

    層出不窮的創新、另闢蹊徑的打法、野蠻生長的速度,這就是彼岸給他們留下的印象,按照過去那些商業模式完全套不到彼岸的身上。

    微信就不說了,就單拿遊戲來說,一家有一款遊戲火爆就算燒高香了,比如盛大代理傳奇、九城代理魔獸世界一躍成爲了遊戲大廠。

    也就是騰訊在過去幾年連續代理好幾個爆款諸如《地下城與勇士》《穿越火線》又復刻了多款經典比如《QQ炫舞》《QQ飛車》等等。

    現在又多出來一個火遍網吧的《英雄聯盟》,而且背靠QQ這個龐大的用戶憑條才擁有如今華夏端遊的霸主地位。

    如此一看,彼岸跟藤迅的發展路徑倒有些相似之處,可問題是騰訊是過去十多年的的積累才達到如今的規模,而彼岸呢?不到一年!

    確切地說,11個月,難道這就是移動互聯網所擁有的潛力麼?

    看完彼岸的發佈會後的大佬們可不是來看熱鬧的,他們看得更深更遠也更有決斷力。

    像他們這樣的人爲什麼能成爲互聯網時代的弄潮兒,家庭背景、時機風口固然是一方面。

    更重要的是當普通人即便有這些想法,依舊在天天頭腦風暴,瞻前顧後,想法上的巨人,行動中的矮子。

    而他們能直接付諸於行動,

    雷軍有個著名的飛豬理論,那就是“風口來了,豬都能飛天。”

    可問題是如何能成爲站在風口上的那頭豬,這才是前提條件。

    在看完發佈會後,大佬們紛紛行動起來。

    阿里老馬直接找來曾經創業十八羅漢之一,花名虛竹的師昱峯,讓他另起爐竈,單獨成立遊戲事業羣,可從集團對通過內部招聘的方式招兵買馬。

    目標就是在未來1到兩年內能在市場上有阿里拿得出手的手遊產品,而產品可以從四大名著中的西遊和三國入手,畢竟這倆不需要什麼版權,而且作品深入人心。

    網易內部也在丁磊的調整下,把原本重端遊和輕手遊的比重,由之前的91開,調整爲73開。

    旗下當家花旦當屬《夢幻西遊》,不過沒有馬上上馬《夢幻西遊》的手遊,而是先積攢經驗打磨團隊,讓其仿照《魔獸傳奇》的路子打造以西遊爲背景打造一款手遊。

    搜狐這邊,張朝陽則早已不是零幾年初那個意氣風發的張朝陽了,沒有想要進軍手遊,因爲他覺得有彼岸在前,騰訊網易在一旁虎視眈眈,到時候莫不是跟之前一樣打成一鍋粥。

    其實07年的時候搜狐暢遊出品的《天龍八部》在市場還是引起一定反響的,甚至短短兩年所產生的營收把搜狐暢遊帶上市了,但近兩年搜狐遊戲後繼乏力,陷入疲軟。

    而且張朝陽感覺搜狐自身的機會並不大,反而他覺得視頻應該是下個階段的發展方向。

    最重要的是他感覺自己有些累了,想要休息一段時間.

    張朝陽想要退休,而曹國偉覺得時不我待,之前陳彤從新浪跳槽去彼岸反而是自己無心插柳的一招妙棋。

    在陳彤離開新浪後,原本的格局瞬間被打破,王高飛很快就向自己表態,新浪從成立至今自己的權力前所未有的穩固,就連當初新王創始人王志東都比之不及。

    陳彤在彼岸擔任COO也混的風生水起,微信聯合微博,能做的事情可就多了。

    聊天用微信,沒事刷微博,兩相合力,起碼能壟斷整個社交場景,到時候新浪本身價值也會提升,阿里想要投資的籌碼必須要加註才行

    曹國偉已經在心中規劃着兩家合作所帶來的美好藍圖。

    彼岸彷彿化作一條互聯網橫衝亂撞的鮎魚,把互聯網大大小小各種企業攪的不安生。

    而在遙遠的彼岸更像是一條過江龍。

    李建超坐鎮坐落於硅谷的彼岸北美分公司,辦公面積倒是不大只有百十來平,目前分公司一共30名人員,大多是當地員工,正在忙碌進行着緊張的準備工作。

    在場所有工作人員依舊在爲前兩天的遊戲試玩會興奮不已。

    當時看着老外們排着長長的試玩隊伍,只有在蘋果發佈會後的專賣店才能看到類似的場景,那種民族自豪感蹭蹭往上漲。

    作爲海外事業部一把手的李建超,統籌全局,北美只是海外市場的大本營。

    今天上線的工作都已經準備就緒,上線產品包括:微信、彼岸手機助手和彼岸系手遊(全民酷跑、全民戰機、瘋狂的小雞、全民消消樂、魔獸傳奇、遠古戰爭)。

    這次上線是版本同步更新上線,也就是全球玩家玩到的都是相同的版本。

    李建超工位上足足擺了6個大屏顯示器和數臺手機,上面分別是全世界各辦事處的負責人視頻連線,所有人都在等待着自己的指示。

    而他也在等,等待着老闆的電話。

    這種全球性的產品上線和公測,將會是自己人生中的高光時刻。

    李建超感覺這幾個月以來的付出一切都是值得的,這種成就感和獲得感是難以用金錢買到的。

    過去這幾個月的時間裏,李建超感覺自己的能力得到了全方面的進化和提升。

    說是脫胎換骨並不爲過,是既當爹又當媽,忙的飛起,好在天高皇帝遠,再也沒有人能管他加班了,又回到當初商河的作息,不過這次不一樣的是,這是他主動想要去做,而且想做好的一件事!

    在他的帶領下,海外拓展部門十八路諸侯如猛龍出海,選址、招人、準備遊戲的發行工作,一開始效率極高非常順利,可是在跟發行商談判的時候出現了問題。

    在海外市場,遊戲的發行主要分爲三種模式:自主發行、通過代理商發行、以及和發行商合作。

    第一種、自主發行意味着遊戲開發商需要自己尋找市場和推廣渠道,雖然用戶收益都掌握在自己手中,但這對資金的要求極高,而且極其耗時。

    第二種、與發行商合作,則由發行商負責遊戲的運營和推廣,雙方按比例分成——其中發行商環節負責包括客服、運營、服務器、數據等服務,因此在分成中佔絕對優勢,多按照1:9或者2:8等分成,嗯,這裏大頭都是人家的。

    第三種、代理商發行則類似於外包,開發商只需要支付一定的代理費用,讓代理商聯繫發行商,靠譜點說法就是中介,不靠譜就是二房東。

    由此可見,跟國內的渠道商差不多,國內國外都一樣,天下烏鴉一般黑。

    感謝“無雙大可愛”大佬的打賞~

    感謝“書友20221231233922138”大佬233點幣的打賞~

    老闆大氣~